jueves, 5 de abril de 2012

Alpha protocol:Trofeos y opinion

Sigue leyendo El tema de los videojuegos me lo tomo con muchisima tranquilidad,sobretodo por querer saborear su esencia,y no ir a saco a por los trofeos,algo que destroza la jugabilidad,dejandolo realmente muerto.

Dicho esto,este se podria considerar como mi 4º juego en esta nueva consola,ya que fue un regalo de reyes inesperado,al ser poco conocido no esperaba mucho de el en un principio,aunque al final,como muchas veces en el pasado,el no entendimiento de mi madre tiene sus frutos,por ejemplo en la PSX antigua traerme el juego Soulblade,entre otros,en lo referente a este,se basa en el tipico juego de espionaje.

La principal gracia de dicho juego es que no es lineal,y como se anuncia,cada decision puede variar completamente todo el porvenir,esta es la gracia para lograr algunos trofeos,que en varios casos debes ser estricto en determinados cumplimientos,incluso algunos que crees que no pueden tener nada que ver con dicho trofeo.

En resumen,es un juego que puede enganchar,o al menos entretener,ya que puedes optar por ser invisible,o volverte una mezcla entre Ronald Reagan y Chuck Norris.


Entrenamiento basico

Un trofeo bastante simple,se basa en completar los tres entrenamientos tras la primera mision,lo que acosenjaria es completarlos lo mejor posible,aunque sean varias veces,ya que pueden servir como un buen entrenamiento de cara al futuro.


Alpha protocol

Sale sola,tras completar las misiones de Arabia Saudi.


Lanza del desierto

En el juego,al finalizar las misiones,pueden salirte dos trofeos aparte del de la mision,en este caso es enseñarle al Jeque el placer del puenting sin cuerda.


Ejecucion aplazada

Lo contrario,creele y dejale vivo.


Operacion contienda de sangre

Completa todas las misiones de Moscu


Un gangster menos

Revienta a Brayko por tener un gusto tan hortera.


El precio de la piedad

Lo contrario,dejale vivo y que te regale los altavoces.


El precio de la mentira

Regalale una bala a Surkov por engañarte,esto solo se cumple con el trofeo anterior,"El precio de la piedad",ademas de caer bien al propio Surkov y no ir de vaquero gilipollas con el soplon.


Alianza rusa

Lo contrario,termina aliandote con el.


Operacion Deus Vult

Completa las misiones de Roma


Amigos antes que extraños

Cuando te den la opcion en el museo de ir a la izquierda o la derecha,ve a la primera direccion para salvar a Madison.


Decisiones dificiles

La otra cara,ve a la derecha para desactivar las bombas.


Enemigos respetuosos

Puede atragantarse,ya que hay que hacer dos cosas,lograr el nivel Amistad con Marburg y obtener toda su informacion,o toda la que existe por las misiones de Roma.


La juventud triunfa sobre la experiencia

La contraria (y mas divertida),riete totalmente de el incluso tras el enfrentamiento,al hacerlo volvera a atacar,y matarlo definitivamente.


Operacion verdaderos herederos

Completa todas las misiones de Taipei.


Servicio secreto

En una opcion te dan a elegir los datos del asesinato,o los disturbios,escoge lo primero.


Manteniendo la paz

Lo contrario,evita los disturbios y que le den al presidente.


Complot decubierto

Averigua quien es el asesino,para ello llevate bien con Omen,y perdonale la vida,diria que es mejor hacer esta mision que Moscu,ya que es ahi donde puedes llamar a Omen Deng,y decirte quien esta detras del plan.


Nunca te fies de un sociopata

Bajo este simbolo illuminati (que supongo hay mas por el juego) se trata de que Heck nos desee pasar por el cortapuros,antes hay que hacer la mision de Moscu,y tener una excelente relacion con SIE y Albatross,ya que Heck es el comodin en la mision final,con ello nos aseguramos de un compañero final,y,al cabrear a Heck (llevandole la contraria en todo,incluso visitandole el ultimo),aceptara los millones ofrecidos,vendiendonos a la ley.


Circulo completo

Acabar el juego,aconsejable hacerlo directamente en dificil.


El mas duro entre los duros

Y es por eso que acabarias con estos dos trofeos de una tacada,ya que este es pasarte el juego en maxima dificultad,la gracia es que,tanto en este como en medio,hay algo de resistencia en la cpu,aun asi no es algo radicalmente complicado.


Asi se hace un heroe de accion

Esta puede acompañar a las dos anteriores,simplemente hay que pasarse el juego como recluta.


Sin piedad,sin compromisos

Hay que lograr destruir Alpha protocol y Halbech de una tacada,lo aconsejable es caer bien a casi todo el mundo,dejar vivo al jeque y visitarle antes de la mision final,creyendole,ademas de recoger bastante informacion de ambas compañias.


Estrella emergente

Debes aceptar la oferta de Leland,con el que debes llevarte bien.


El azote del crimen

Lo contrario,dale como respuesta un cariñoso puñetazo.

Thorton Inc.

Para este necesitas volver a tus rivales en aliados,contando con SIE,Albatross,Heck,El jeque,Parker....asi que no debes acabar con ningun rival,y lograr alianzas a troche y moche.


Pregunta antes,dispara despues

Muy adecuado con el anterior,ya que no debes matar a nadie en todo el juego.


Juez,jurado y verdugo

Lo contrario,que no quede ni el apuntador,debeis quedar en pie solo tu y Heck (el comodin),asi que en las misiones escoge lo gordo en vez de la persona,mata a Brayko tras ver que no tiene nada que ver,cargate a Surkov,llevate mal con Mina y en la mision final la abandonas a su suerte (visitandola)...


Allanamiento de morada

Sale solo,abrir 10 cerraduras


Cortacircuitos

Lo mismo que el anterior,solo que son 20 alarmas.


El ladron de datos

Igual,10 ordenadores.


Cinturon negro

Otro que sale solo,unicamente hay que liarse a mamporros con los rivales,y acabar con 50.


Merodeador

Este sale sin ganas,con evadir o derribar 75 enemigos sale.


La ratonera explosiva

Tan estupido como hacer explotar 100 minas,asi que para quitarlo rapido hay que equiparse con minas,y lanzarlas al tuntun,sin sentido.


Amante de la tecnologia punta

Equipararte con un traje con seis o mas huecos,y meter cosas diferentes (minas,granadas,simuladores...),al usar los 6 en 5 misiones salta.


El hombre sombra

En tres misiones,debes completarlas sin que te vea ni dios,en esto no valen niveles con jefe o que debas cargarte a alguien si o si,lo aconsejable es comprarse el traje,y los complementos,mas adecuados para el sigilo,poseer pasos silenciosos y,opcional,los artilugios para eliminar el tener que tardar en abrir cerraduras y demas.


Preparado para cualquier cosa

Unicamente hay que comprar toda la informacion de Clearhouse posible.


Maestro de la pistola

Hay que crear 100 impactos criticos con la pistola,a mi juicio el peor arma del juego,para ello hay que estar cerca del enemigo,esperar dos segundos y reventarle el melon.


Dios de los subfusiles

Posiblemente el mas facil,hay que llegar 7 veces al 1.7,en resumen,a acribillar.


Control de masas con la escopeta

100 criticos con la escopeta,es bastante facil y muy util,ya que los tiras y puedes patearlos.


Punteria con fusil de asalto

100 impactos criticos con el fusil,facil y mortalmente efectivo.


Orador

Pone que hay que conseguir un 25% en todas las opciones de conversacion,realmente no hay que preocuparse con el,en cualquier momento a lo largo del juego sale.


Antisocial

Llevate mal con tres personajes a la vez,osea,-3 con tres sujetos.


Alta sociedad

Lo contrario,+3 con tres sujetos.


Un espia sin corazon

No liarte con ninguna mujer,ser bastante malo en el tema vividor-follador,llevarte mal con todas es muy aconsejable.


Un hombre afortunado

Lo contrario,da salami a las cuatro chicas.


Amor salvaje

Enrollate con SIE,es la unica de diferente actitud,ya que ser agresivo con ella es su principal baza.


Roma-nticismo

Da salami a Madison,su dificultad es que solo esta en la mision de Roma.


Lio de oficina

Acaba en la cama con Mina,no matar civiles es lo esencial.


Entrevista exclusiva

Lo mismo,solo que con Scarlet,al final ve a su habitacion en el hotel,y ofrecele tu salami en oferta,aconsejable darle las noticias a ella.

Y ya esta


Platino.

miércoles, 7 de marzo de 2012

Brink: Trofeos y opinion

Sigue leyendo Hace unos mese volvi al redil del mundo de los videojuegos,ultimamente,cuando jugaba,me terminaban aburriendo,ya que,al terminarlos,veia que no habia nada mas que rascar,siendo la generacion de la play2,hasta nochebuena,mi ultima videoconsola.

Cuando compre la play3,cogi una opcion que incluia 3 juegos,dentro del mundillo tengo mis gustos,y los tres eran shooters (de disparos en primera persona),un estilo que nunca me ha hecho demasiada gracia,y que facilmente termina aburriendome.

Brink era uno de ellos,donde incluia a Homefront,aunque no lo pondre porque solo pondre por aqui juegos que pueda coger el platino sin tener que jugar online,aparte que como juego es bastante poco llamativo.

De Brink esperaba menos de lo que realmente me dio,entretiene y se puede pasar el tiempo,incluyendo elementos donde puedes jugar totalmente solo,algo que para el platino de la mayoria de shooters es practicamente imposible,como consejos,pondre los logros con algo de mi experiencia.



El comienzo de algo grande


Simplemente completar una mision en la campaña,dificultad 0.





Has salvado el Ark

La definicion es bastante clara,con completar las misiones de Seguridad en cualquier dificultad,sin contar las dos ultimas,se obtiene.


Has escapado del Ark

Lo mismo que el anterior,pero con la Resistencia.

Gira la rueda,gana XP
Tan simple como,cuando se juega,en el boton arriba de la cruceta ves las opciones que puedes hacer,si cumples cualquiera que no sea buscar tu puesto de mando original se obtiene.

Lo siento,¿era tuyo?
Tan simple como obtener un puesto de mando del enemigo,cae tarde o temprano,aunque la forma rapida es buscar el de suministros o medico cuando escuches "el enemigo ha capturado un puesto de mando".
¡No cantes victoria,que aun respiro!
Con que mates a alguien cuando estas moribundo en el suelo,suficiente,sale si o si.
¡Te pille!
Debes localizar un enemigo disfrazado,hay una mejora con el espia para este proposito,aunque no se si saltara cuando veas uno de los tuyos rodeados de enemigos sin recibir tiros,y acabar con el,aconsejable probar en dificultad media o dificil.

¡Buen disparo! Uno entre un millon

Obligatorio comprar la mejora de disparar a la granada,aconsejaria no centrarse mucho en sacarlo,ya que si usas granadas salta solo.

¡Coloca una mina mas!

Ningun misterio,que un enemigo pise una mina tuya,sale solo.

¡Pedazo de puesto!

Con la mejora del ingeniero sobre este tema,solamente hay que ir a un puesto de mando adquirido,y con R3 (play) mejorarla.

Mejor dar que recibir

Una manera rapida es dar botiquines a diestro y siniestro,hasta que no nos quede ninguno,sobretodo para quien no quiera ser medico mucho tiempo.

Vivo... !de nuevo!

Cuando estes muerto,pero no de espectador,y te den una jeringuilla,solamente hay que usarla,dificultad 0.

Que dolor de cabeza...

Debes adquirir la mejora de bomba cortex con el espia,cuando estes muerto,en vez de esperar a un medico o reunirte al siguiente escuadron,espera que un enemigo se acerque y efectua R3,puede costar,ya que si los rivales lo huelen,o te pegan un tiro,o huyen.

¡Es una trampa!

Mata a un enemigo con la carga de morral,que es de las ultimas cosas que se obtiene,para ello lo mejor es ponerla en una zona basica,cuando el enemigo este haciendo lo que tenga que hacer,apuntar con la mira a la carga y volarla.

La historia acaba de comenzar

Duro como una piedra

Este plata y oro los pongo juntos por opinion,ambos hay que acabar las dos campañas,pero sin misiones alternativas,solo que el segundo es en dificil o cooperativo,se matan dos pajaros de un tiro,solo que si se elige dificil hay que tener cuidado,y ocuparte absolutamente de todo,ya que los compañeros,en algunas ocasiones,se dedican mas a tonterias que al objetivo principal,sobretodo en la 5ª mision de la campaña de seguridad.

¡Viva la revolucion!

Haciendo lo anterior,solo debes terminar las dos misiones restantes,en este caso de la resistencia.

Para servir y proteger

Lo mismo que el anterior,pero con seguridad.

Creo que conozco un atajo

Dedicate a misiones secundarias,tipo "abre una brecha en...","repara las escaleras..."

Cortales el paso

Lo contrario,busca un atajo que haya abierto el enemigo,y eliminalo.

Asi se gana una partida

Acaba con un rival que haga algo importante,como un ingeniero que abra,o repare,algo fundamental en la mision.

¡No pasaran!

Impide que los enemigos pasen de su primer objetivo,cuando tu mision es la defensa,las minas pueden ser gran ayuda.

Nunca sabran que les golpeo

Acaba todas las misiones en menos del 30% del tiempo,obviamente tu posicion es de atacante,y en partida libre elige contrarreloj,para mayor seguridad pon al maximo el cronometro,y calcula el 30 por ciento del total para terminar antes de ese tiempo.

¿Era el cable azul o el rojo?

Con desactivar una carga de un soldado salta,facil.

Las buenas decisiones significan victorias

Solo hay que resucitar a un aliado importante cerca del objetivo,si lo deben hacer espias,resucitas a uno,si es ingeniero,lo mismo,etc.

¿Te acuerdas de la mina? ¡desactivada!

Este puede ser un quebradero de cabeza,y lo mas seguro es porque se haga mal,como dice,debes apuntar a una mina enemiga,y esperar a que un ingeniero la desactive,el problema es que,creo,la mayoria se ocupan de otras cosas cuando el personaje dice "He encontrado una mina enemiga",cuando hay que mantener la mirilla sobre ella hasta que un ingeniero pase y la desactive,aun habiendose llenado la carga cuando la apuntas por primera vez.

Accion arriesgada

Debes completar una mision 5 segundos despues de quedarte sin disfraz,a no ser que tengas la suerte de perderlo antes que tus compañeros completen todo,lo mejor es un pequeño truco,en una mision de espionaje,juega a 1 contra 1,cuando queden poco porcentaje de pirateo,espera a matarlo y disfrazarte de el,al volver a piratear pierdes el disfraz,ganando el trofeo,aconsejable sobre un 96/97%.

¡Puuum!

Detona una carga con un soldado,sale solo.

Para ti,insisto

Lo mismo que el trofeo de medico,reparte municion a todoquisqui hasta que te sale.

¡Asi se hace!

Como alternativa a las misiones hay 4 objetivos,con completar uno una primera vez sale.

¡Muy bien hecho!

Lo mismo que el anterior,solo que una mision debe superarse tres veces,siendo las de tres estrellas en dificultad maxima.

El amo

Completa todos los retos por primera vez,no es nada dificil.

El amo del universo

Completa las 4 misiones al nivel maximo,jugando solo,solo hay que tener cuidado con "Ser mas objetivo",ya que puede dar bastante quebradero de cabeza,sobretodo con personajes de experiencia alta.

Que informacion tan interesante...

Consigue todos los audios del juego,para ello lo mejor es crear dos personajes,uno de inicio de seguridad y otro de resistencia,aumentandolos los dos lo maximo posible,con experiencia en misiones se adquieren audios.

Eres un maquina,tio

De los primeros en salir,solo tienes que llagr al nivel 2,con una mision completa lo tienes.

Hora de crear un nuevo personaje

Llegar al nivel 20,con jugar y jugar con un unico personaje se obtiene.

Y...platino



lunes, 13 de febrero de 2012

Caperucita roja

Sigue leyendo Muchas veces se cumple el dicho,pagan justo por pecadores,tenemos la costumbre de echar la culpa a quien realmente no la merece,algunos temas estan marcados quien es el malo y quien el bueno,dentro de las fabulas,casi siempre el humano es el ejemplo de bondad y el animal el lado oscuro natural,me recuerda mucho a una historia que me contaron,donde un hombre,al rescatar a todas las criaturas de pesadilla de un pozo,desafortunadamente termino topandose con un hombre,el cual lo acabo matando,mientras leones,dragones,etc le daban su gratitud por sacarlos,y e aqui una vuelta de tuerca al clasico cuento infantil,aunque originalmente no tenia nada de ello,como todos los cuentos.

Durante un transcurso del siglo XV,en el bosque frances de Boulogne,vivio,en una casa junto a un estanque,no muy lejos del pueblo mas cercano,una muchacha de pelo azabache y mirada traviesa,como cualquier muchacha de su edad,su padre,alguien que cuidaba los caminos de posibles bandoleros,eligio ese lugar para su obligacion,aparte de servir a su rey cuando lo necesitase.

Un dia que el fue a unos requerimientos,su madre,algo parecida a ella,le encomendo llevar un pedido que le hizo su madre,la abuela de la muchacha,hace unos dias,cuando la visito,acosejandola desconfiar de cualquier extraño que se cruzase.

La muchacha salio al bosque,era mediodia,asi que no era tan temible como lo es de noche,la casa de su abuela esta a varios kilometros,incluyendo moverse por diversos caminos que,si no se conocen,es facil perderse.

Ella los conocia bien,llevaba una caperuza aterciopelada,de un colorado algo anaranjado,cuya capucha gustaba ponerse,durante un tiempo andando por el camino vio una esfigie en el fondo,una esfigie canina,parecia un lobo.

Conocia varios caminos para llegar,aunque,salvo el que habia tomado,los demas llevaban mas tiempo,asi que camino por otro enlace,el mas proximo,para evitar el peligro del animal,otro tiempo despues,al borde de una roca,le vio otra vez,un lobo grisaceo con manchas enmascaradas negras,unos ojos amarillos,que expresaban "no pases,o habra mal sino".

La muchacha se atemorizaba del canido,no sabia que hacer,seguia buscando rutas alternativas para no tener algun percance,ademas que no creia la vuelta una buena opcion,es mas,ahora estaba mas cerca de la casa de la abuela que la suya,aparte,pedir ayuda seria una locura,una excusa para que el lobo ataque.

El camino fue mas largo de lo esperado,varias horas andando hasta empezar a anochecer,fue justo cuando llego a casa de su abuela,tras diversos encontronazos con ese animal,salido de la oscuridad boscosa,y cuya presencia no anunciaba nada bueno,cuando llego al claro vio varias personas en la casa de su abuela,algunas eran soldados.

El horror se personifico cuando vio a su abuela muerta y destrozada,como una especie de bestia la habia despedazado,de las pocas personas,las cuales no eran de armas,no paraban de soltar que hay muchos animales salvajes por la zona,porque no los cazan y se libran de muertes humanas y ganado,cuando la chica menciono lo sucedido vieron al culpable,quien debia pagar por esta matanza.

Un soldado devolvio a la muchacha a su casa,donde estuvieron una semana de luto por la matrona familiar,durante varios años se cazaron lobos en la zona y en europa,casi eliminandolos por completo,por sus crueles actos.

A las dos semanas se atrapo en la zona un asesino,mataba para robar,y si podia,gustaba de jugar con los cuerpos,e incluso probarlos,siendo sus victimas favoritas quienes menos podian resistirse,fue ejecutado por salvajismo,y acusacion de pertenencia diabolica,mediante la horca,aunque es posible que no tuviera ninguna relacion.

lunes, 23 de enero de 2012

Pintor chino

Sigue leyendo Cuando era pequeño,poseia una coleccion de cuentos,los cuales adquiri por una vecina que tenia antaño,en varios libros finos entraban canciones y pequeñas historias,algunas inventadas por la coleccion,aunque otras eran cuentos mas bien desconocidos por el gran publico.

Esta tarde me acorde de uno de estos,estaba en el recreo cuando,un gato,cruzo delante mia,seguido de realizar una curva y volverse a cruzar por mi lado derecho para ya marcharse,es algo que no destaca demasiado,salvo el hecho de ser un gran gato negro de ojos verdes.

<<En la antigua china,dentro de un pequeño poblado,en la falda del monte Emei,existio un pintor,dicho pintor tenia reputacion en su habilidad con el pincel,tanto en el dibujo como en la escritura,alguien que se le consideraba un gran afortunado por poseer tan bello don.

De un dia para otro,las cosas fueron cambiando,el pintaba igual,trazaba y escribia de una forma exquisita,pero las ventas,y su negocio,empezaba a ir mal,llegando incluso a peligrar su trabajo,pensando en buscar otro arte que de mejor el dinero.

Le sorprendia,tanto a el como a sus vecinos,su situacion,incluso viendo como a su casa solo se acercaban insectos,los demas animales incluso huian si se les insistia acercarse,algo raro habia en la casa,y no sabia que podria ser.

Un dia,una vecina le aconsejo visitar a un viejo monje,quien no vivia muy lejos de alli,se decia que tenia poderes mas alla de lo humano,e incluso se le acusaba de ser un mal espiritu encarnado en un afable anciano,viendo que no tenia otra opcion,acude a una zona del monte,poco transitada aunque de un aspecto poco amenazador,las figuras de buda le saludaron poco antes de llegar al lugar,un pequeño palacete,que servia tanto de hogar como de centro de meditacion.

Tan pronto como el viejo monje le vio supo quien era,y se dirigio asi:

"Se que hay un mal alrededor tuyo,es un gran mal,que,sin ayuda,puede incluso destruir al mas poderoso emperador,aun asi no temas,siendo pintor debes seguir siendo pintor,y este desaparecera".

"Sigo pintando,y sigo perfeccionando mi trazo y caligrafia,-explico el desdichado-aun asi sigo sin ganancias,y casi viviendo de la caridad,realmente no se que hacer ya".

"Eso es porque no has pintado lo que debes pintar,-dijo el monje,de una manera entre burlona,seca y respetuosa-te dire que debes hacer,pinta tres gatos grandes en el cuarto mas grande de tu casa,unicamente tres gatos,nada mas".

"¿Y porque debo pintar gatos?".-pregunto el pintor.

"Hazlo,y veras la causa de tu maldicion".-de forma tajante termino el anciano.

Antes de irse,el pintor le pregunto que que queria a cambio del consejo,el anciano monje solo le pidio una palabra,"destino",en una pieza grande de color verde.

E hizo asi,lo que quedo del dia pinto tres grandes gatos en la habitacion mas grande de su casa,eran tres gatos de cara afable,algo realistas,pero muy recatados en su mirada,una gran obra,sinduda,aun asi termino destrozado,yendose a dormir en el acto.

Durante la noche empezo a oir grandes ruidos,como si alguien estuviese revolviendo lo poco que le quedaba en ese cuarto,solo que,al poco tiempo,empezo a escuchar un sonido terrible,el mismo sonido que forman los cerdos cuando estan desangrandose,penso ir a ver que era,aunque,no sabe como,penso que lo estaba soñando.

A la mañana siguiente entro en la habitacion,cual fue su sorpresa cuando vio una enorme rata destripada en el centro,una rata del tamaño de un perro grande,de una apariencia realmente horrible,digna de cualquier pesadilla,esta desprendia un autentico olor fetido,asi que lo primero era intentar llevarse tan inmundo ser.

Fue,al mirar su cuadro,cuando se percato de algo,no habia puesto pintura roja a las patas de sus gatos.

Desde entonces el hombre empezo a volver a ganar dinero,no murio pobre,y el viejo monje obtuvo su palabra,tal como prometio.>>