lunes, 13 de mayo de 2013

Heavy rain: Opinion y trofeos

Sigue leyendo Curiosamente este no es el juego al que puedo optar al platino mas antiguo,pero aun asi lo he conseguido,principalmente cogi el juego por las buenas criticas y,aunque no me daba buena espina,estaba en mis pendientes,sobretodo para probar.

No voy a mentir,ni ir de jugon hardcore que se pasa cualquier juego con el miembro,pero si recomendaria,al menos,pasarse el juego,dejando a un lado si se le considera una obra maestra o no,sino por el simple motivo de que es diferente es casi todos los aspectos.

En realidad,consideraria al juego mas como peli interactiva que un juego al uso,vale que puedes mover al muñeco y demas,pero no deja nada de libertad,a pesar de no ser ese el objetivo e intentar meter al jugador en la trama,pero a quien espere entretenimiento que se busque otra cosa,el hecho de que casi todo se resuelva mediante botones que debes pulsar en determinados momentos puede dejar que mas de uno lo abandone a la mitad,y es algo que llego a entender.

El muñeco (los cuatro protagonistas) se mueven exclusivamente con el r2,el direccional solo es para girar y encontrar cosas con las que interactuar,e indica hacia donde va el personaje manteniendo el r2,esto ya es algo que,o te acostumbras,o nada,aparte que en si no existe maxima o minima dificultad,esta esta marcada solamente si estas acostumbrado a matar bichos en el god of war (usease,marcar el boton correcto en el momento exacto) o no,para quien quiera ir al grano tampoco es un juego aconsejable,las partes de otros juegos donde parlotean las puedes saltar,aqui no,ya que siempre termina con opciones de dialogo,o,en algunos casos,peleas que debejos manejar (marcar circulo si queremos parar un golpe,direccional derecho a la izquierda para esquivar,etc),en si el juego no es muy largo,pero si te alejas totalmente de los juegos con profundidad,ni con un palo.

La gran baza del juego es que no se basa en personajes tipo,cada uno tiene su motivo y te muestran su opinion sobre su situacion (A Madison le detesta el techno,por ejemplo),ademas de tener una trama totalmente alejada de los topicos,y cuyo final depende de como hayas llevado la historia (A Ethan creo que le odiaban en el estudio o algo),desde el tipico final feliz hasta suicidios.

Eso si,es un juego plagadito de bugs,el que obtuve era la version move,aunque vale igual con el mando,me resulta interesante la opcion de manejar algo no solo con los botones,sino al hacer un giro con el mando,elevarlo,etc,el objetivo de meter al jugador dentro de la historia se podria resumir en la mision del oso,donde Ethan conduce en direccion contraria y evitas la colision manejando el mando como si conducieras,pero los bugs pueden producirse con tanto boton y cinematica,mas de una vez he fallado un comando a pesar de hacerlo bien,especialmente el momento cuando termine el juego por primera vez,Ethan empieza a gritar el nombre de su hijo (X),y supongo que al darle tantas veces a ese boton cada vez que presionaba ese boton gritaba,a Madison la mato el asesino porque cada vez que presionaba X (cuando subes las escaleras,por ejemplo) se escuchaba constantemente ¡Shaun!,y creo que termino anulandome los X finales,otro fue cuando Scott visita al relojero,en una de las varias veces que he estado se quedan mirando el uno al otro 2 minutos,y Scott suelta "Ahora soy detective privado",cuando deberian hablar hasta llegar a ese punto,que los personajes se queden sin decir nada es habitual,igual que algunos parones que ocurren,sobretodo entre capitulo y capitulo.

Aconsejo probar el juego,sobretodo por obtener experiencia en otras modalidades,pero vamos,al final la historia me dejo bastante frio,aun sabiendo que,por las diferentes vias,comprendes el porque del asesino.

Colocare los trofeos por iconos,ya que muchos estan marcados con la misma figura de origami,ademas,todos,o casi todos,saltan durante las cargas de personaje,eso si,aconsejo pasarse el juego sin mirar nada,ya que lo mas seguro te quites de enmedio mas de uno sin darte cuenta.

Trofeos:





Feliz cumpleaños

Teoricamente es el primero que deberia salir,pero efectuando unas determinadas acciones,estas son:

1-Realiza el trabajo del mapa de un tiron (sin abandonar el trabajo hasta firmarlo).

2-Ayuda a tu mujer a poner los platos

3-Juega con tus hijos,llevando las acciones hasta el final (ej,ir a caballito con Ethan) y ganar el duelo a espada a Jason.

Este trofeo puede bugearse,ya que si no sale a la primera,lo mejor es reiniciar desde otra nueva aventura vacia,y llegar hasta la primera carga de Scott.


Drama interactivo

Teoricamente va ligado al anterior,pero creo que es un trofeo de historia nada mas,ya que me salto sin el anterior.

Un buen padre

En el capitulo siguiente,estas en casa con Ethan,realiza las acciones marcadas en la pizarra sobre su hora determinada,especialmente cuando mandes tu hijo a la cama,ya que si te manda a tomar por culo no obtienes el trofeo,al hacerlo bien te dara las buenas noches,pero debes llevarle el osito para dormir.

Caballero blanco

En el primer capitulo de Scott,tras hablar con la madre de uno de los niños asesinados,esta te echara de casa,tras esto vendra un chulo o cliente a por ella,entra y derrotale.

Sabueso

En el mismo capitulo,antes de que te expulse,tratala lo mejor posible y presiona la opcion del hijo cuando tengas la oportunidad,si habla de el obtienes el trofeo.

Agente del FBI

En la primera mision del agente,encuentra todas las pistas de la zona,no hay limite de tiempo si sabes tratar con el que lleva el asunto,las pistas se encuentrar al colocarte las gafas y presionar r1.

Buenos amigos

Esta es la secuendia de Ethan y Shaun en el parque,realiza correctamente dos juegos con el y le compras chicle.

Buena memoria

Tras desaparecer Shaun,cuando interrogen a Ethan pulsa las opciones de hora 16:15,pantalones verdes y chaqueta beige.

Negociador

En la tienda de uno de los padres cuyo hijo a muerto,aparecera un atracador,logra que te detecte y convencele para que abandone lo que esta haciendo (mencionar sobretodo a su hija).

VIP

Tras recibir el correo donde debes ir a la estacion,evita a la prensa yendo por la puerta trasera.

Agorafobia

En la estacion,cuando estes embobado y la gente se haya congelado,busca un lugar donde haya una gran multitud para tirar alrededor de 50 al suelo,apuesto a que no llegue a esa cifra y terminaron dandome el trofeo.

De chiripa

Encuentra la taquilla sin equivocarte,si miras el numero de fila y taquilla no deberias fallar.

Autocontrol

Con el agente,y dando palos de ciego,llegamos a la casa de un fanatico religioso,tras convencerle de que abandone la pistola se dara la vuelta para que tu compañero lo arreste,en el ultimo instante se gira sujetando algo,no dispares.

Metedura de pata

El inverso al anterior,dispara.

Niñera

En la casa de una mujer que se intenta cortar las venas,tras curarla te pide que cuides a su bebe,ejecuta todo en correcto orden y sin fallar,que es cambiar pañales,darle el biberon con expulsion de gases y dormirla a brazos.

El raton y el gato

Al ir a por el segundo sospechoso con el agente,acciona los controles para llegar a la camara frigorifica,debes llegar alli y derrotarlo.

Tipo duro

Con Scott,al llegar a un sospechoso de ser el asesino,terminaran subiendo los gorilas,derrotalos.

Poli bueno

Cuando el agente del FBI este interrogando al psiquiatra de Ethan,su compañero querra sacarle la confesion a golpes,detenlo.

Poli malo

Inverso al anterior,hazte palomitas y mira el espectaculo sin intervenir.

Desintoxicacion

Este trofeo puede salir en varias zonas,cuando el agente del FBI sufra ataques,NO uses la capsula que lleva consigo.

Ludwig van

En la escena que este el agente sobre un piano,acciona todas las teclas sin error.

Tipo listo

Hay dos ocasiones en las que Ethan puede ser arrestado,si sigue vivo el agente lo liberara,dale la ropa y quitale las esposas,pero primero apaga la camara de grabacion.

Chica lista

Con Madison,cuando visitemos al viejo medico con cara de alien,no aceptamos ninguna bebida.

Reina escapista

En el mismo capitulo,terminaremos apresados por el medico,logra tener todo desatado para cuando el medico vuelva de cerrar la puerta a un testigo de Jehova,y derrotale.

Adios a Jack el loco

Primero debemos tener las pistas suficiente para llegar con el agente al almacen de Jack,para preguntar por un coche,tras descubrir el cadaver flotante pelearemos contra el,debemos hacerlo todo correctamente y,cuando llegue a darle el ataque al agente,NO disparar,tras escapar del coche que Jack esta aplastando,luchamos de nuevo contra el,llega hasta el final sin fallos.

El chef

Cuando la madre prostituta visite a Scott,y se meta a duchar,podremos hacer una tortilla,hay que hacerla.

Orgullo intacto

Solo muestrale una vez de carne a Paco,el Torrente del juego,acciona la conversacion correcta para poder coger la lampara,y estamparsela en la cabeza.

Amante

Tras esta secuencia,y la del tiburon,haz que Ethan y Madison se conozcan a fondo,tras esto y ver todo lo que tiene en la chaqueta Ethan se enfadara con Madison,da en la opcion de perdonar

Imperdonable

Lo contrario,mandala a freir esparragos.

Maestro escapista

En el mismo capitulo,lejos de si se conocen o no,la policia llegara,escapa con Ethan.

Socorrista

Cuando Scott y la madre esten en el coche ahogandose,liberate y luego liberala,tras ello rompe el cristal y saldran los dos.

Scott el invencible

Hagas lo que hagas en la anterior escena,salvo que te ahoges,Scott ira a la casa de un millonario por venganza,acaba con todos los guardaespaldas sin que estos logren darte un tiro.

Buen corazon

Misma escena,tras todo el embrollo,y la confesion del millonario,le dara un ataque y te pedira sus pastillas,daselas.

Frio como el hielo

Con Madison en casa del asesino,escondete en la nevera cuando el piso este a punto de explotar.

Ingenuo

Cuando derrotes al asesino,habra una opcion de dejarle caer o subirle,subele.

Tan cerca...

Este trofeo tiene la necesidad de rescatar a Shaun con Ethan,pero que no haya nadie con el para que la policia que espera fuera le fria a balazos.

Heroe de Heavy rain

Completa el juego.




Buen conductor


Completa la mision del oso.

Kamikaze

Ojo,este es otro trofeo con truco,debemos completar la mision del oso sin fallar nada durante la carrera,ademas de introducir el camino mas corto para ello,las opciones son izquierda,derecha,izquierda,izquierda y el resto derecha,el truco o bug esta,sobretodo,cuando la policia te persigue y uno se coloca a tu altura,dandote la opcion de dar un volantazo a izquierda o derecha,ningun coche de policia nos debe tocar,asi que obviamente vamos a la derecha,el bug es que en acciones normales cuenta como si fueramos a la izquierda,asi que nos anula el trofeo,el truco es,cuando sabemos que van a salir las opciones,girar a la derecha antes de que salgan,adelantarnos al juego,asi si suele salir.




Electrificado


Completa la mision de la mariposa

¡Cobarde!

Debemos abandonar la mision.




Fugitivo


Logra la mision del lagarto,y escapa de la policia.

Dedo de oro

Cortate la falange con un hacha,y cicatrizalo con el hierro al rojo vivo,esta esta a la izquierda de la mesa,usa el fuego de la cocina para calentarla,luego coge el hacha al lado de la puerta de entrada y cortate la falange con ella,tras ello cicatrizala.

Carnicero

Parecido al anterior,pero usa las tijeras o la sierra.

¡Manos arriba!

En las dos zonas donde puede ser atrapado Ethan,dejate atrapar.




Soy un asesino...


En la mision del tiburon,pegale un tiro al camello.

¡No soy un asesino!

Lo contrario,solo noqueale.




!No tengo miedo!


Cuando se recree el momento de la causa del asesino,en su niñez,ejecuta todos los comandos sin fallar.




Papa listo


Falla una o dos pruebas para que te den la opcion de elegir lugar tras la mision de la rata,elige el puerto.

Sacrificio

Supera la mision de la rata,bebete el veneno.




Maestro de las pruebas


Supera todas las pruebas.




Cuatro heroes

Llega con los cuatro protagonistas hasta la ultima escena.

El niño a salvo

Salva a Ethan.


Cerebrito

Con el agente del FBI,logra descubrir quien es el asesino con las pistas.




Todos los finales


Desbloquea los 18 finales,estos son:

Dimision: Salva a Shaun,pero que el agente del FBI no haya llegado a ninguna conclusion o no haya intervenido en la ultima escena con vida.

Noticias: Cualquier final

Blues del origami: Shaun debe morir,y Ethan estar vivo.

A traves del espejo: Shaun debe morir,y el agente estar con vida.

Vuelta a empezar: Shaun debe morir,y Madison vive.

Mad muerta: Esta claro,¿No?.

La tumba del origami: El asesino debe morir al final.

La tumba de Ethan: Este debe morir

Virtualizado: El agente debe morir.

Heroina: Salva a Shaun con Madison.

Caso cerrado: Salva a Shaun con el agente,o que este intervenga.

Ethan y Mad: Rescata a Shaun,pero estos dos se deben haber conocido a fondo y Ethan perdonar a Madison.

Lagrimas en la lluvia: Exactamente lo mismo que el anterior,pero Shaun debe morir,Madison no debe conocer la direccion.

Sin castigo: El asesino debe escapar con vida.

La venganza de una madre: Lo mismo que el anterior,salvo que debes rescatar a la madre del coche hundido.

Desamparado: Shaun debe morir,y Ethan estar en la carcel.

Inocente: Lo mismo que el anterior,pero Shaun es rescatado.

Un nuevo comienzo: Shaun debe ser rescatado por Ethan,y este no tener ninguna relacion con Madison.




Crimen perfecto


Logra que el asesino salga impune,estos son los pasos:

1-Deja que el atracador dispare al padre.

2-Limpia todas las huellas en la tienda del relojero,incluyendo la entrada y,posiblemente,la vitrina entre esta y donde esta el telefono.

3-Ethan debe estar libre,pero haber fallado como maximo dos pruebas,y rescatar a Shaun.

4-La madre debe morir en el coche.

5-Acaba con el millonario.

6-Madison debe morir en casa del asesino,y el agente en la confrontacion con Jack.

Y ya esta:




Maestro del heavy rain


domingo, 14 de abril de 2013

Silent hill downpour: Opinion y trofeos

Sigue leyendo Nuevo platino,sobretodo porque echaba de menos juegos mas acordes con los clasicos,a pesar de que este juego no lo cumple al 100%,al menos me ha dado mejor sensacion que otros.

Mi contacto con Silent hill ha sido corto,jugue un rato en casa de un colega al primero,y años despues acabe comprandome el tercer juego para la segunda playstation,asi que hace dos meses decidi comprarme este de segunda mano,en este tipo de compras habra quien no este de acuerdo,pero me niego a pagar mas de 50 pavos en un unico juego,por muy nuevo y de moda/popular sea.

En el juego estamos en la piel del preso Murphy,que tras un accidente de autobus,mientras varios presos son trasladados,acaba en el pueblo maldito,la jugabilidad es bastante sencilla,con algun que otro boton que debemos accionar en determinadas secuencias,quizas la forma de luchar sea lo mas complicado de usar,ya que se basa totalmente en cuadrado ataque,triangulo defensa,aparte de usar las armas de fuego como los shooters normales,un sistema de puzzles nada complicado,casi todos basados en buscar piezas por todo el pueblo,algo realmente tedioso,pero afecta unicamente a las misiones secundarias,que,sin estas,el juego se puede pasar perfectamente en una tarde.

Los enemigos son pocos,muy pocos,pero los suficientes para dudar si merece la pena luchar contra ellos,esto se nota sobretodo en dificil,ya que a los pocos golpes acabas muerto,los botiquines estan desperdigados y puedes no verlos,y las armas de fuego tienen una durabilidad realmente escasa,asi que solo se deben usar contra enemigos duros como los grandes presos del final,algo realmente interesante,y que añade tension a esta dificultad es que un hacha no es para siempre,armas hay por todos lados,pero su durabilidad puede ser realmente escasa,existen piedras que podemos lanzar,pero como el enemigo no este con la vida tan baja como para tumbarle,pelear cuerpo a cuerpo es realmente un suicidio.

En dificil es donde realmente muestra el juego ser un survival,hasta lo he pasado mas putas que en los dos Dead space,se que para algunos esto puede ser una exageracion,pero saber que tengo balas a solo encontrar piedras y trozos de madera como arma,pues hay diferencia.

Su mayor problema es las grandes cargas que posee,incluso entre zoneo y zoneo puede tener uno o dos segundos de carga,entiendo esto que,para quien ha mamado de la anterior generacion o esta,es un gran fallo,pero al menos no me ha provocado parones y reinicios de la consola,cosas que con otros juegos mas fluidos si.

Un buen juego,no sobresaliente pero que da lo que buscas,sobretodo hay algunas zonas que el sobresalto te lo garantiza,ya que puede ocurrir algo que no te esperas,especialmente en la zona de la radio.

Trofeos:





Algo se esta cocinando...

Inperdible.




Fuera del hervidero

Inperdible.





Railes salvadores


Inperdible.




Un amigo hallado


Inperdible.




Lo que no mata...


Inperdible.




Duermete niño


Inperdible.




Ciclo roto


Inperdible.




Sin vuelta atras


Inperdible.




Final A


Consigue el final bueno del juego,para ello intenta salvar a la mujer policia,consuela al suicida y al final del juego perdona la vida a la policia,se supone que tambien influye si matas o no a muchos enemigos y al final colocas la balanza en un lado u otro,lo mejor es hacer esas tres primeras cosas y quizas no ser demasiado sadico con las criaturas,el final me salio justo al contrario de donde se supone hay que colocar las pruebas en las balanzas,asi que no las haria demasiado caso.




Final C


Haz lo mismo que en el anterior trofeo,pero mata a la policia al final,para mi este final es neutro.




Final B


Lo consideraria el final de la justicia,haz lo contrario de los anteriores trofeos,no intentes salvar a la policia,provoca al suicida y cargate todo bicho viviente,pero al final deja vivir a la policia.




Final D


Final malo,exactamente lo mismo que el anterior,pero te la cargas al final.




Final E


Existe un final F,pero no cuenta para nada,este final E solo se saca en la segunda partida,si haces la mision secundaria investigando el pasado,que se activa una vez pasado el juego.




Objetos inutiles


Esta es la mision secundaria "investigacion del pasado",tras pasarte el juego tienes la opcion de desenterrar figuritas relacionadas con los anteriores Silent hill,estas estan en bidones con velas encendidas,una vez desenterradas las velas se apagan,encuentra los bidones y usa las palas para desenterrar todas y lograr el trofeo.




Pajarero


Todas las misiones secundarias estan en el pueblo,en este caso,si andas un poco por el,en algunos sitios veras jaulas con un pajaro dentro,libera a los 5 que hay deperdigados para obtener el logro.




Llamada a todos los vehiculos


Para activar esta mision,al llegar a Silent hill oiras sirena de policia,por la calle apareceran algun coche,acercate sin que te atropelle y te meteras en la oscuridad,donde el coche se ha transformado en varios enemigos,lo que hagas con ellos da igual,tras esto debes ir a la comisaria y desactivar la centralita gracias a unos codigos que hay en la pared de la izquierda,introducelos seguidamente y eliminaras a los coches.




Patrulla de barrio


Al final de la primera zona del pueblo,hay una casa que necesitas un gancho para coger las escaleras,tras ello acabas dentro de un edificio,en una puerta hay un papel,que al cogerlo veras amenazas al dueño de la casa por ladron,tras la puerta hay varios objetos que debes colocar en determinados sitios de la casa,estos sitios se notan por tener sonidos diferentes (sonidos de guerra,niños juganmdo,etc),coloca cada objeto en su lugar y obtendras el trofeo.




Tintes artisticos


En una casa de la segunda zona del pueblo,protegida inicialmente por los llamados weepingbat,veras una mesa con tres cuadros,en realidad necesitas 9,asi que los otros 6 estan desperdigados por la ciudad,incluso algunos bien escondidos tras cajas que debes mover,tras obtener todos unelos para que salgan unos glifos,memorizalos bien o apuntalos porque debes ir al cementerio,y no los volveras a ver,al llegar al cementerio del monasterio,hay una zona que se ha abierto por haber hecho esto,veras otro weepingbat que no te hara nada hasta que no actives los glifos que estan a tu izquierda,que son los que te daban los cuadros,al presionarlos obtienes el logro y algunas balas y medicinas,despues de cargarte al molesto bicho ese.




Descubre la diferencia


En una casa de la ultima zona del pueblo,tras bajar el puente levadizo,veras que tiene una habitacion con un espejo que se mueve en ondas,lo que debes hacer es ir haciendo cosas (encender la television,mover el cuadro) y directamente fijarte en el espejo,donde veras que lo que has echo se vuelve a colocar de inicio,el ultimo paso es encender una vela,tras lo cual el espejo explotara,y obtendras medicamentos,




Vete y no vuelvas


Esta mision se activa en una calle de la segunda zona del pueblo,al mirar un cartel de una niña,ve mas adelante,hasta donde hay una cabina,alli habra una nota que te indicara como encontrar unas llaves,estas se logran en la tercera parte del pueblo,tras pasar la radio,llega hasta el muelle y en un camino pequeño de madera estan,ve hacia la casa que esta cercana al cine,y podras usarlas en el piso de arriba,encuentra la nota de la madre y se abrira la puerta de la niña,donde obtendras el trofeo y botiquines.




¿Cual es tu signo?


Esta mision es comparable a la de los cuadros,en una puerta semejante a esa,pero en la tercera parte del juego,veras en la zona alta una mesa con un mapa del pueblo,el objetivo es coger piezas y juntarlas en su repectivo lugar para adquirir una especie de medallon,cada trozo esta desperdigado por la ciudad,en cajas abiertas,las zonas de cada elemento estan marcadas en el mapa,la forma de adquirirlas es,desde la que obtienes al lado del mapa,hasta el punto mas alejado,siempre en orden,usando ambas linternas,siendo el ultimo las piezas que estan al lado del puente levadizo,cuando tengas todos los medallones vuelve al mapa y colocalos en su lugar correspondiente,al hacerlo aparecera una figurilla de un demonio en medio,que,ademas del trofeo,puedes usar como arma.




Polvo al polvo


Esta es de las misiones mas faciles,entra en una casa colindante al muelle (o,sino,ve a la casa de la siguiente mision,es la de enfrente),al entrar en la casa veras una nota que te invita al entierro de una señora,aparte de una foto del muelle,alli hay una urna de cenizas,cogela y ve al muelle,la foto indica donde estaba sentada la señora para tener esa perspectiva,echa alli las cenizas y obtendras un numero,vuelve a la casa,metelo en una caja fuerte y obtendras el trofeo y objetos.




Corazon delator


Esta es la casa enfrente del anterior trofeo,se nota porque en un lateral,con luz ultravioleta,veras sangre,entra y a la izquierda hay una mesa de poquer,donde menciona la mano del muerto,sigue adelante y veras un cuerpo con el corazon arrancado,el objetivo es encontrar el corazon,que esta en el sotano,la gracia es que,primero,memorices como llegar hasta la escalera en el sotano,ya que es un autentico laberinto,y lo peor viene cuando encuentres el corazon,en principio solo ves pasillos y ya,pero al adquirir el corazon sera una de las zonas donde mas enemigos encuentres,asi que recuerda la salida y ve raudo hacia ella,al subir devuelvele el corazon al hombre,este desaparecera y tendras el trofeo.




Escenas eliminadas

En el cine primero debes encontrar la bombilla y tres partes de una pelicula,estas cosas cambian de sitio dependiendo del nivel de dificultad,incluso yendose a otras zonas lejanas del cine,cuando obtengas todo,mete la bombilla y mezcla todas las partes,al meterla en el proyectos aparecera una casa en la pantalla,acercate a ella para meterte en la pelicula,cuidado porque hay enemigos dentro,consigue lo que te dan al final (una pistola de oro) y sal de la pantalla.




Trabajo por comida

Otro de patearse el pueblo,el objetivo es encontrarse tres objetos que te pide el vagabundo Homer (alguno se habra reido con esto),estas cosas varian con la dificultad,que son una chocolatina,un abrigo y una caña de pescar,con cada cosa obtienes un mapa del subterraneo,supuestamente acorta las cosas,pero salvo un cuadro,no hay nada destacable,e incluso es mas inconveniente que ventajoso.





Alarma silenciosa


Esta mision no se debe hacer si quieres conseguir el trofeo de 0 muertes,entras en el banco y bajas a la zona de la caja fuerte,al abrirla sonara la alarma,sube al vestibulo y aparecera un enemigo,acaba con el y veras como se abre una trampilla en la caja fuerte,baja para que se vuelva a accionar la alarma y subir de nuevo,cada vez habra mas enemigos,esto debes hacerlo 4 veces o asi para que se abra la trampilla mas grande,y salte el logro.




El tiempo al reves


Esta es la mision secundaria que mas me ha gustado,esta a la izquierda de atravesar la puerta de una valla,que a la derecha hay un pequeño parquecillo con una nota,necesitas un gancho para llegar hasta ella,dentro debes encontrar un disco,una manivela y algo que haga sonar el disco,al accionarlo veras como suena la voz de una mujer,y el ambiente cambia,empezando a ser como una pelicula donde el marido persigue a la mujer escaleras abajo para matarla a puñaladas (para los morvosos,esta escena,antes de que acabe,puedes hacerla hacia atras),tras ver la escena oiras un grito y el espectro del marido asomado de su cuadro en la escalera,donde esta la mujer,el y dos niños (que,supongo,tambien se los cargo),ve a la escalera y prende fuego al cuadro del hombre,pero ten cuidado,porque el espectro esta ahi para darte de palos,la mayor anecdota es que,tras lograr todo,el cuerpo de la mujer desaparece,pero mas tarde volvi y estaba de nuevo.




Guia turistico de Silent hill


Haz todas las misiones secundarias en una partida,lo mas comodo es hacerla en la primera,porque la de desenterrar objetos no es necesaria.





Hipocondriaco

Usa 20 botiquines en el juego,sale solo si vas de chuck norris.





Control de armas


Mata a 25 enemigos con armas de fuego,cuidado que,si no te sale en una partida,debes empezar de nuevo otra,en facil esta tirado.




Sociedad historia de Silent hill


Es un coleccionable,debes encontrar todas las hojas del juego,salvo los mapas que no cuentan,estas estan en los edificios y zonas que no vuelves a visitar como en algunas misiones secundarias,cuidado porque algunas estan dentro de cajones o en algun libro.




Pena capital


Pasate el juego en dificultad dificil.




Maestro de puzles


Pasate el juego en la dificultad que quieras,pero los puzles deben ser en la maxima dificultad.




Buen comportamiento


Este trofeo es complicado si lo haces en normal o dificil,debes pasarte el juego sin MATAR a ningun enemigo,quizas lo mas comodo es no hacer ninguna mision secundaria,ir al grano y lograrlo en una tarde,esto tambien cuenta con el superpreso que acaba tirando los muebles al vacio,impide que se electrocute.




¿Luchar o huir?


Cuando te encuentres con algun enemigo,y veas que no merece la pena enfrentarte con el,sal corriendo,hazlo 20 veces para que salte el trofeo.




Aplazamiento de ejecucion


Quizas debes sacar este trofeo con el buen comportamiento,el objetivo es noquear a 20 enemigos,pero no rematarlos,esto es util para algunas zonas donde siempre aparece algun tocapelotas.




El silencio es oro


Mata a 10 screamers,son los enemigos habituales,asi que no hay problema.




Bloqueo


Mata a 10 presos,el primero aparece en la comisaria y se vuelven habituales,los hay con cuchillos o que solo van a ostias.




Luchador de sombras


Mata a 10 muñecas,son enemigos que me han terminado gustando,por el hecho de que su cuerpo es inerte,pero de el salen sombras que solo ves con la luz ultravioleta.




Fiesta de piñatas


Mata a 10 weepingbats,son las criaturas que parecen orangutanes grandes,para este enemigo,y el siguiente,aconsejo las armas de fuego,ya que los cabrones quitan bastante vida,y terminas odiandolos.




Cuanto mas grandes sea...


Mata a 10 superpresos,es de los trofeos mas complicados por una razon,aparte de ser el enemigo mas dificil son bastante reducidos,lo comodo es,en la primera persecucion de la prision,cargate a los dos que aparecen por los pasillos,y luego,en la parte final,deja que la policia libere algunos,en la prision hay 5,mas 2 que te cargas en dicha persecucion necesitas 3 mas de la parte final.

Y ya esta:




Triunfo absoluto