sábado, 24 de mayo de 2014

Risen 2 dark waters: trofeos y opinion

Sigue leyendo En el tema de opinar sobre cualquier cosa no hace mucha falta ser un experto,o ser un erudito absoluto,algunas veces una opinion ajena,sin tener mucha idea sobre el asunto puede hacer temblar los cimientos del mas absoluto sabio de una materia concreta,aunque lo aconsejable siempre es tener alguna nocion,por pequeña que sea,de lo que vas a hablar.

Sinceramente,podria ponerme a hablar de cualquier cosa menos de este juego,al cual da la sensacion de ser un port pobre de ordenador a consola (en este caso,play 3),graficamente jugable en la anterior generacion de dicha consola,y cuyos juegos de dicha epoca son bastante mejores a los de este,aparte de ser el juego con mas glitches de los que me he encontrado en toda la generacion,incluso mirando cara a cara a Dark souls como el juego que mas veces he tenido que reiniciar por congelarse,pero lo gracioso es que este problema no me sale en juego infinitamente mas potentes en grafica,e incluso en dimension de juego.

La historia trata sobre un personaje,el cual no recibe ningun nombre,que tras haber derrotado a un titan de fuego en el anterior juego (el cual no he jugado),esta en una torre de vigilancia bajo las ordenes de un grupo armado llamado Inquisicion,lo gracioso es que gran parte de los miembros de este tienen nombres castellanos,pero alejados de los tipicos Jose y demas (que tambien hay),sino nombres como Benito,Bartolo o uno mas variopinto,al cual me recuerda a las canciones del año de la tana,el señor Maragato.

Tras recoger a Paty,una pirata de un naufragio en la costa de donde estas,el objetivo primero es encontrar al legendario Steelbeard,y por ultimo obtener los cuatro artefactos para matar a una jefe titan llamada Mara,a la cual liberaste sin querer en el anterior juego,historia simple y directa,con bastante submisiones que,por lo general,no poseen demasiada dificultad,salvo tener el talento necesariamente alto,e ir bien cargado de ron y grog.

Algo positivo es que puedes conseguir los objetivos de varias maneras,salvo cosas como obtener una llave en Costa espada,que sin el talento robo necesario no lo puedes conseguir,y te jodes,lo curioso es que los glitches nunca son en beneficio de obtener algo de la historia,sino mas bien puteantes.

Es el primer juego que he visto como se forman las cosas desde el boceto hasta el resultado final,la guarida de la inquisicion es bastante habitual ver como,al ir directamente a la zona,ves una enorme pared enfrente tuya,y de repente aparecen las escaleras que deberian estar desde el inicio,pero esto no solo ocurre con los objetos,ver los modelos primigenios de los personajes y ver como evolucionan,adquieren elementos y terminan siendo el personaje final,lo mas cuiroso que he visto con esto es una Paty descabezada hablandome,que otra cosa,tambien es habitual que,al hablar con alguien,se queden mirando y pase un bueeen rato hasta que se dicen algo.

Por lo general puedes elegir si ir solo,o acompañado,por lo general,para ahorrar cosas,es mejor ir acomopañado,pero debes evitar correr porque da igual el compañero,este tiene la sana costumbre de perderse,y si aparece algun enemigo cabron (los cocodrilos,por ejemplo),cuando puedes usar al otro personaje como blanco,te tienes que comer tu solito el combate,para que al rato aparezca volando a lo tigre y dragon tu compañero (tal cual es la definicion mas exacta de decir como aparece,parecido a flotar),el compañero puede hacerse necesario,pero bastante futil en la mayoria de las ocasiones,quizas la mayor curiosidad en este aspecto es ver a Paty atravesar flotando el decorado de una casa entera,y perderse en el horizonte,pero flotando hacia atras.

El combate es directamente una M mayuscula,el ataque siempre es el boton cuadrado,aprendes habilidades de espada aumentando el talento de filo,pero nunca te avisan cuando puedes aumentarlo,e incluso puedes llegar a pensar que porque la pantalla donde esta la cara del prota estan las cosas en verde,ademas de necesitar aumentar el talento necesitas dinero,generalmente 1000 monedas de oro,donde el dinero,especialmente al inicio del juego,puede volverse una autentica pesadilla lograrlo,aprendes el movimiento porque quien te enseña dice que debes atacar mas fuerte,punto,gastar 1000 monedas para semejante memez,que unicamente desbloquea mantener el cuadrado para dar mas fuerte,y los golpes avanzados son simplemente esquivar,algo que no te sirve de nada contra monstruos y animales.

El triangulo sirve para saltar,algo que vas a hacer en contadas ocasiones,lo llamativo es que el circulo tiene la misma funcion que Select,abrir el menu,el combate varia dependiendo si vas armado con lanza,armas de filo o escopetas/fusiles,la segunda tiene la forma de luchar antes mencionada,las otras dos son iguales,pero no usan el L1 para fijar al enemigo,sino que uno lo usa para disparar la lanza y el otro para pegar un tiro con R1,aparte que mas de una vez,tambien como en Dark souls,el boton cuadrado no funcionaba y el personaje no atacaba.

Un ataque secundario es el boton R1 asecas,donde dependiendo de que lleves puedes usar algun truco sucio,desde usar un loro,una pistola,una daga arrojadiza o simple arena,quizas lo mas comun es llevar la pistola,aunque pueda comerse balas o perdigones de la escopeta/fusil que lleves.

Quizas algo a salvar de la quema sean los dialogos,desde el luego el juego no posee algun personaje con personalidad,pero la tipica parodia piratil esta,algo asi como Monkey island (ademas del famoso Grog),donde las conversaciones se eligen de una forma algo arcaica,pero algunas pueden sacar alguna risa,creo que el mayor potencial de esto esta en la isla de los ladrones,donde conocemos a los gnomos,los cuales creo que tienen una mezcla de varios dialectos de lenguas latinas,cuyas conversaciones con el protagonista pueden ser hasta algo absurdas,este sentido del humor (donde el prota coge un rebote y le entran ganas de estrangular gnomos) quizas libere al juego de ser de lo peor que hay en el mercado.

El juego tiene algo de exploracion,para buscar tesoros necesitas un mapa y una pala,pero tampoco muestra algo util,salvo que quizas el tesoro en cuestion tenga un trozo de algun arma legendaria,la cual solo puedes crear si tienes la habilidad suficiente y todas sus piezas,algunas partes de la isla pueden perderte,pero lejos de ser un incentivo,cuando cotillear por la isla se va volviendo futil,sin ningun añadido,termina uno con ganas de terminar con lo que busca cuanto antes.

El menu es otra historia,normalmente en los juegos llevas elementos que mejoran algo de tu equipo,en este juego existen los anillos,los amuletos y los pendientes,que cumplen con esta funcion (y quizas alguna prenda que otra),pero las letras estan construidas con tal estilo grafico que es el unico juego que me cuesta leer algo,mi televisor es algo antiguo y de tamaño medio/pequeño,pero hasta ahora cualquier juego,incluso de rol/rpg, me deja leer los objetivos,las mejoras y demas perfectamente,este no,pero esto solo ocurre en el menu,el pequeño tamaño de las letras en las conversaciones es leible,mejorable,pero leible,en cambio,para saber que hacer en una mision,aparte de dejarte los ojos,muchas veces,en la primera partida,te quedas igual,cuando alomejor es hablar con X personaje.

Los mapas son bastante malos,reflejan la isla o donde estes de forma aerea,no hay forma de acercar el mapa,sino lo unico que haces es,o ver el mapa,o el cartografo de todas las islas,donde estes se ve con un triangulito azul,y si has encontrado un mapa de tesoro alomejor puedes ver una equis,puedes acceder directamente a las zonas importantes,salvo en Bahia Maracai,cuyo plano directo mas cercano al barco esta a unos cuantos minutos a pata.

Un juego que podia haber dado muchisimo mas,incluyendo que el tema de juegos piratas es bastante raro,pero que practicamente fallan en todo,un juego que podria tirar a normal sino fuera por los errores continuos,el mal control y la sensacion de que quien lo ha puesto en el mercado queria sacarlo cuanto antes,dando igual como fuese el port.

Los trofeos,por otra parte,pueden volverse un infierno si quieres conseguir el platino,si por casualidad alguien lo busca,un consejo,ir directamente al de los atributos y los vendedores de mejoras,ya que si vas a por el juego y despues el platino es extremadamente coñazo.





Caballero gallardo

Inperdible.



¡Existe!

Inperdible.



Un trago...

Inperdible.



Pirata

Inperdible




Pirata vudu

Al acabar con cuatro enemigos en la torre pirata,Steelbeard te dira si ir a ver a la Inquisicion,y tu puedes mencionar a los nativos,esto es secundario,pero bastante util para adquirir gloria (experiencia),aconsejo hacer las misiones de los nativos y la inquisicion,y cuando termines las misiones de buscar a Venturo y salvar a un nativo de una celda,te meteras en uno de los dos bandos,para este trofeo acepta meterte con los nativos tras salvar al susodicho de la celda.



Pirata con mosquete

Lo mismo que el anterior,pero acepta unirte cuando informes al Comandante lo ocurrido con Venturo.



Liberador

Inperdible.



Arponero

Inperdible.



Capitan

Inperdible.




Raton de biblioteca

Inperdible.



Mano derecha

Completa la mision del jefe nativo en Bahia maracai




Detective

Inperdible.




Mano de santo

Inperdible.




Maestro de las provisiones

Inperdible.




Amigo de los gnomos

Inperdible.




Capitan balsero

Inperdible.




Cuchillo para el queso

Inperdible.




Cazador de artefactos

Inperdible.




Pirata fantasma

Inperdible.




Exorcista

Convence a Huesos en Bahia maracai que se una a tu barco,y puedas buscar su otra mitad en el inframundo,tras decirle la palabra que Huesos te ha dicho completas la mision.




Señor de los tentaculos

Inperdible.




Maldicion rota

Completa el juego,como curiosidad es el unico juego que he visto su final (nada destacable) por internet,ya que al matar a Mara,me dan el trofeo y el juego se buclea en cargando,teniendo que quitar la consola mas de una vez.




Maestro de las espadas

Llega al nivel 10 en "Armas de filo",se supone que si logras los objetos legendarios relacionados con este atributo debes subirlo a 11,a mi no me ha pasado,pero por si acaso.




Pistolero

Llega al nivel 10 en "Armas de fuego",no compatible con la parte vudu.




Brujo vudu

Llega al nivel 10 de "Vudu",no compatible con las armas de fuego.




Picaro

Llega al nivel 10 de "Astucia".




Duro de pelar

Llega al nivel 10 de "Resistencia".




Talento multiple

El peor trofeo del juego,por coñazo,no solo se trata de llegar al nivel 10 de los atributos antes mencionados,sino que debes comprar TODO respecto a las mejoras de TODOS los atributos,lo bueno del juego es que no puedes hacerlo en una partida,y con el autoguardado ya cuenta,si has comprado algo,como que lo has tenido,asi que,si no tienes los DLC (ayudan bastante en este trofeo,pero telita estos tambien),es muy probable que guardes tras encontrar a Steelbeard mejorando lo minimo posible,y a partir de ahi guardar una partida por atributo,si se tiene un DLC se posee la mejora de que,quizas,puedas mejorar dos en una partida al maximo.




Don aplicado

Completa 250 misiones,tranquilo,que si vas a por el platino esto lo multiplicas por algun multiplo doble,ya que este oro salta solo en una unica partida.




Borracho

Gana 10 veces en el minijuego de las bebidas,un minijuego estupido donde debes coger 10 botellas sin que caigan antes que tu rival.




Tiro al blanco

Logra los 10 tiros en este minijuego,posiblemente lo logres sin intencion.




Cazatesoros

Encuentra un tesoro y desentierralo.




Excavador

Desentierra 50 tesoros de mapa,puedes grabar antes de desenterrar un tesoro,desenterrarlo,ir a un autoguardado y volver a ese punto,pero no es necesario hacer eso yendo a por el platino.




Cleptomano

Abre 100 cerraduras,necesitas la mejora de robo y una ganzua.




Cuentacuentos

Logra 10 objetos legendarios,estos son:

-Cuerda de ahorcado
-Pipa de marinero
-Ala de loro
-Pata de palo
-Garfio
-Cabeza reducida
-Bolsa de polvora
-Espejo de mano
-Botella de los recuerdos
-Moneda antigua
-Peine de una pua
-Frasco
-Mascara plateada
-Aguja de vudu
-Bota izquierda
-Craneo de la muerte
-Caja de tabaco
-Cascabel roto
-Garra de jaguar
-Bala de cañon




Heroe legendario

Encuentra todos los objetos legendarios antes mencionados.




Tacaño

Obten tus primeras 1000 monedas de oro




Gallina de los huevos de oro

Una imagen muy significativa,obten 100000 monedas de oro.




Bañado en oro

Obten 300000 monedas de oro,el truco del autoguardado funciona.




Principiante

Mata a 10 enemigos,de los primeros en salir.




La pesadilla de las bestias

Mata 500 monstruos,esto son cualquier bicho que sea hostil.




Cazador de caza mayor

Mata a 2000 monstruos,lo que viene a ser algo menos de pasarte el juego 4 veces mirandolo todo.




Cementerio de mascotas

Mata a 20 animales que sean inofensivos,tipo monitos,ratas o pavos,parece que no,pero estos dan 20 de gloria.




Cazacangrejos

Mata a 10 cangrejos,lo obtendras rapido al ser un enemigo comun.




Pescador de altura

Mata a 50 enemigos marinos,ya sean cangrejos o diablos del mar,no se si los hundidos se introducen.




Protector

Derrota a Severin,esta desde el inicio disponible,pero espera a volver a Caldera para retarle a una pelea de practica.




Marinero

Viaja 20 veces en tu barco,usease,seleccionar una isla e ir a ella.




Guia de viaje

Lleva a 5 grumetillos a bordo,4 son seguros,el 5,sin DLC es Huesos,pero le tienes que convencer.




Cabeza de chorlito

Adquiere la habilidad de usar loros,al adquirirla tambien obtienes un loro,usalo 5 veces y ya esta,es un ataque aturdidor,pero de muy corto tiempo.




Baile de los monos

Adquiere la habilidad de adiestrar monos,al obtenerla selecciona 20 veces al mono para usarlo,con este puedes robar (necesario para obtener la soga de ahorcado),pero evita que te pillen,ya que tiene muy poca vida.


Y platino:




100%



Extra:Con el juego normal viene gratis el DLC de la isla de la tormenta,hay dos DLC para obtener el 100% el juego,pero no para el platino,ambos DLC tratan de una isla aparte de las que hay en el juego,¿Extras que merecen la pena?. Absolutamente NO,cada isla vale 10€,y es una unica mision cuya funcion de trofeos es 3 por barba,una mision que puedes completar en una mediatarde sin problemas,y que existiendo juegos que,sean mejores o peores,tengan dicho valor,pagar 10€ por algo que no deberia pasar de 2 dice mucho de como es este extra.

Yo he tenido suerte,y en el juego de segunda mano quien lo haya comprado original debe haberlo comprado espantado,ya que el codigo me ha valido para descargar la isla de las tormentas,un DLC infimo y cuyo aliciente es enfrentarte a enemigos fuertes como son las gargolas,pero la mision es basicamente esa,ir de isla en isla cargandote a toda gargola y nido que hubiese,ni mas ni menos,un autentico sacacuartos.




Templario

Inperdible.




Exterminador

Inperdible.




Robinson crusoe

Di a un tio llamado asi,que se encuentra en dicha isla,que le llevas de vuelta a Antigua,cuando lo hagas obtienes el trofeo.

sábado, 5 de abril de 2014

Castlevania Mirrors of fate: trofeos y opinion

Sigue leyendo Es bastante habitual que en la salida de un juego,sobretodo quien lleve muchisimo tiempo,decida esperarse en estas ultimas generaciones varios meses,para saborear lo que deberia ser el juego desde un inicio y la era consumista no lo destruyese,volviendo juegos a fasciculos que vienen a pagar por cosas absurdas (modelos,musica,etc) o cosas mas o menos importantes (personajes,misiones,mapas,...),y rara vez venden aparte elementos importantes de la trama,sea como fuere,antiguamente,por ejemplo en los juegos de lucha,te fascinaba desbloquear a un nuevo luchador,aunque te resultase lamentable,y te preguntabas cuantos habria escondidos,ahora estan casi todos desbloqueados,mas los que al mes te anuncian bajo pago extra.

Las esperas suelen ser bastante beneficiosas,en este caso es un juego salido originariamente en la nintendo 3ds (ya tengo dos juegos de nintendo extras,que originariamente eran exclusivos de dicha consola),el cual o pagabas como juego solitario o te venia dentro del pack Castlevania lords of shadows Collection,inicialmente estaba interesado en comprar los dos dlcs de dicho juego,mas bien por completar todo al 100%,la suerte hizo que me negase a pagar 10 euros por cada uno hace tiempo,y en este pack puedo sentir el mal sabor que tendrian quienes si hubieran pasado por caja,dos capitulos cortos y no muy complicados (si empiezas contra El olvidado en Paladin nos ha jodio que es dificil,una vez aprendido sus patrones no es tan fiero),estos dlcs muestran como Gabriel se transforma en una criatura de la oscuridad,y al final deduces que se transforma en Dracula,ya que adquiere la esencia del Olvidado para acabar con el,y fin del dlc.

Este juego,como he dicho originario como exclusivo de Nintendo,se ha tomado como la respuesta a las criticas que recibio la primera parte al no parecerse a un Castlevania original,en este aspecto hay bastantes jugadores que pueden repasarme,ya que en la saga solo he jugado al primero,Dracula X y alguno mas por emulador,y quizas la rareza de Kid Dracula en casa de mi primo cuando era bastante pequeño,pero no a basicos como el Sinfonia de la Noche,principalmente por tener un ordenador algo cascadete (no me ha gustado nunca jugar en ordenador),pero mas o menos se lo que eran los primeros juegos,una dificultad donde pasarse el juego estaba mas en tu habilidad,conocer las trampas que habia mas adelante (los saltos donde aparecen Medusas o murcielagos de forma infinita,por ejemplo) y los puntos debiles de los jefes,aparte que algunos de estos juegos habia varios caminos para encontrarte con Dracula (con sus jefes alternativos,que no eran un copypaste,sino totalmente distintos),este juego esta basado en los de esa epoca pero con jugabilidad actual,facil,con muchisimos puntos de regeneracion de vida (En los viejos,por los emuladores,llegaba a los jefes como podia,rara vez rompia una pared con un jamon,al cual hay un homenaje en este juego,sobretodo porque no conocia donde estaban esos jamones) y un sistema de combate dedicado a desbloquear combos,cosa que en los antiguos era a golpe de latigo (quizas con alguna variacion de control,o manejar a otros personajes,por ejemplo al tio de Segovia que llevaba una lanza),enemigos que,bueno,hacen su papel (algunos mas duros que otros,obviamente) y unos jefes que no tienen nada que ver con los antiguos,sino mas influenciados por la saga que Mercury ha creado (El combate final es parejo al del primer juego,pero en 2d).

La historia continua tras lo sucedido en el otro juego,Gabriel atrapa a un demonio dentro de una caja,el cual sera un rival de su hijo Trevor,el cual va a destruir a Dracula porque lo considera el responsable de la muerte de su madre,antes de marcharse se despide de su mujer e hijo,los cuales huyen al bosque cuando son atacados por criaturas tras el fracaso de Trevor,el hijo,Simon,logra huir porque su madre se sacrifica por el,termina criandose con barbaros y,como su padre,decide acabar con Dracula por el mismo motivo que Trevor.

El juego,de tirada,es bastante corto,quizas en un tiempo semejante a los clasicos,pero a diferencia de ellos en este apenas habra muchas muertes,mientras en los antiguos podrias estar perfectamente 10 minutos en un unico salto,la base del juego es la exploracion,la cual acaba cuando obtienes todas las mejoras,no hay extras,salvo una contrareloj (enfrentarse a todos los jefes del juego) y,si obtienes el 100%,ver un video que no dice absolutamente nada,salvo el homenaje a los finales clasicos del derrumbe del castillo,en realidad no es mal juego,pero dice bastante mal de los juegos que salen en esta epoca,lo que antes era un reto,enfrentarse al todopoderoso Dracula,a ver quien es el siguiente al que le cascas el craneo.

No he jugado a la version original,pero he leido que la conversion es bastante peor que esta,los graficos me dan igual,pero quizas no es lo que se busca dentro del Castlevania clasico,castillos lugubres,laberinticos (Al ser Dracula inmortal puede redecorar el castillo con mas plantas y sotanos) y que realmente pienses dos veces si merece la pena enfrentarte con X o Y enemigo.

Otro juego donde los trofeos no poseen platino,y curiosamente los dos son digitales:





¡Luces fuera!

Inperdible.




Polvo al polvo

Inperdible




No eres mi tipo

Inperdible.




La curiosidad mato al gato

Inperdible.




Fallo de sistema

Inperdible.




Asi no muere un vampiro

Inperdible.




Insecticida

Inperdible.




Mas dura sera la caida

Inperdible.




Destino sellado

Inperdible.




Relampago

Completa el juego en menos de 3 horas y media,da igual la dificultad,lo importante es saltarse las cinematicas y los enemigos que no sean obligatorios,lo mejor es no pernsar en este trofeo a la primera y dedicarte a perderte en la primera partida,para conocerte bien el camino.




¡Soy un Belmont!

Completa el juego en dificil ocultando el mapa y sin abrirlo.




¡Soy Dracula!

Lo mismo que el anterior,pero en Extremo,dificultad que se desbloquea al pasarse el juego.




La mision de Simon

Obten todo lo que haya mientras juegues como Simon (aumento de vida,magia,armamento,pergaminos y bestiario),si falta algo se ve en el mapa,faltara algo en los recuadros,que representan las fases,que esten azules.




La redencion de Alucard

Lo mismo que el anterior,pero mientras manejes a Alucard,quizas el problema sea que cuando empieces con Alucard desde seleccionar mision es tras caer del campanario,y en este hay unos pocos pergaminos que se pierden a no ser que acabes la fase de Simon.




El destino de Trevor

Lo mismo que los anteriores,pero no tiene el problema de Alucard.





Maestro del combate

Llega al nivel maximo,mientras subes de nivel desbloqueas un nuevo combo,lo gracioso es que sigues adquiriendo experiencia una vez lleges al maximo.




Titiritero

En la fase de Alucard,es el unico personaje que se enfrenta a dos puzzles de posicion,completa el primero sin desbloquear la ayuda de un pergamino que hay tirado.




Guia de la luz

Lo mismo que el anterior,pero con el segundo puzzles,los dos no poseen una dificultad alta,especialmente este,todo es ver la posicion y funcion de las cosas que hay.




El barbaro imponente

Completa el modo contrareloj,da igual la dificultad,lo unico es que hay que tener en cuenta que todos los jefes son a pelo,no hay regeneracion de vida y la recuperacion de magia es bastante limitada.




Cazador de bestias

Mata 1000 enemigos,no hay que preocuparse de este.