domingo, 20 de noviembre de 2016

Xcom enemy unknown:Trofeos y opinion

Sigue leyendo A veces,ver determinadas revistas,determinadas opiniones mediante blogs o youtubers,puede llevarte a experimentar productos que practicamente te venden,yo soy bastante curioso,y conociendo que este juego,el cual en gran parte de los sitios le ponen un 9,estaba en la venta en el Leclerc de Vallecas (actualmente inexistente),pues decidi comprarlo,sobretodo porque me apetecia tener algo de alli,a pesar de que eran bastante prohibitivos con los juegos (juegos de dos años o mas a precio de nuevo),salvo unos pocos que,por lo que se veia,apenas llamaban la atencion,entre ellos este juego.

Empiezo diciendo que nunca he sido bueno en los juegos de estrategia,ni nunca me han gustado,deben ser de los motivos principales de que no juegue por ordenador,aun asi,por la curiosidad antes mencionada,lo acabe adquiriendo para ps3,y no es de los juegos que mas orgullo me hayan creado su compra.

Es mi primer intento con lo que es la saga Xcom,ya que este juego posee varios juegos posteriores que ya existian en ordenadores antiguos,y alguna consola,ademas de los que han salido posteriormente (enemy within y Xcom 2),y es uno de estos juegos que al completarlo,definicion que uso a juegos que poseen trofeos online,no se como no haya decidido lanzar el dvd por la ventana o usarlo con un fin destructivo,y las causas iran ahora.

La historia es la tipica invasion alienigena,eres el comandante de una organizacion denominada Xcom,dirigidas por unos seres tipo Iluminatis,cuyo objetivo es la proteccion del ser humano respecto a seres de otros mundos,y debes actuar para dominar esta invasion.

Supongo que la falta de juegos de estrategia en consolas ha hecho que se coloque ese 9,porque no entiendo como un juego que,sin ser nada en temas graficos,ser simple en mapas y basarse en una jugabilidad meramente tactica y tecnica,sea de los juegos con mas bugs que me he encontrado,cercano al Farcry original,y esta frase que puede ser demasiado radical,es entendible cuando la programacion de absolutamente todo funciona al azar,los mapas estan hechos en base si,y de hecho este no es un problema,sino que la localizacion de enemigos,que te los puedes encontrar al dar el primer paso como que la unica forma de encontrarlos sea pisar una esquina oscura,y que salgan a la luz fuera de ese area (que antes de pisarla deberias haberlos visto),que los tiros sean azar,normalmente con un porcentaje alto es acierto,pero he llegado casos de 99% de acierto y fallar (a bocajarro) y tener un 1%,disparar y cargarmelo,e incluso soldados bien protegidos que reciban disparos ni se sabe donde,otras movidas respecto a la colocacion de enemigos es que,mediante la guardia,un movimiento que al moverse un enemigo a la vista de algun miembro,este dispare automaticamente,te aparezcan como setas enemigos dentro del circulo que forman tus soldados,e incluso que tengan ocasion de atacar,con algun soldado casi muerto seguro.

Otro glitches son mas clasicos,congelacion,caida de algun enemigo al infinito (en mi caso un etereo con sus dos mutones),camara que hace lo que le sale del miembro,e incluso lo divertido de pasarse el juego en modo Hombre de hierro y el juego,porque le da la gana,decida que no te lo has pasado,te has cargado al lider alien pero has perdido,por cosas como estas veo normal un 6 como mucho del juego,pero salvo fanatismos de este tipo de juegos el 9 no lo veo por ningun lado,da mas la sensacion de que ahora,si no posee minimo un 8 no es un juego a destacar,a pesar de que el juego posea una nota real bastante menor,los bugs puedo entenderlos en juegos tipo Fallout New Vegas por la bestialidad del terreno a explorar,pero en un juego tan meramente simple da la sensacion de sudada de poya que hay actualmente en lo que lanzar juegos,y ya digo,ni es un portento en graficos ni posee cargas demasiado complicadas.

Eso si,es de estos juegos pensados para quien le guste los retos,aunque yo,por la edad o por mi forma de ser,considero que si algo esta hecho para que estes pendiente de el,y no lo disfrutes a no ser que seas de buscar logros personales,no siento demasiado orgullo el tiempo perdido en lograr los trofeos offline,pertenezco mas a jugar por diversion,no por obligacion.

Un juego que al principio ni fu ni fa,pero que a la larga he acabado cogiendole asco,y es lo que ocurre en la estrofa anterior lo que puede que haya nublado sus partes positivas,pero si no soy su publico objetivo,es lo que hay (mencion especial a la doctora alemana,del tipo de persona que predice el futuro ya que sabe que algo va a funcionar aunque este quemando medio bunker,y no solo en una ocasion,da la sensacion de ser alien o algo).

En tema de trofeos es aconsejable la paciencia,gran parte son pesados,aburridos y con cierta dificultad pensada para estrategas,no para jugadores que piensen que los soldados son Rambo y mientras mas enemigos en pantalla mejor.


 Y asi empieza todo

 Inperdible,siempre que anules el tutorial.



 Listo para el combate

 Inperdible.



 Sus deseos son ordenes

 Inperdible.




Vista desde el cielo

Inperdible.



Las maravillas que nos aguradan

Inperdible.



En marcha

Inperdible.



Cambian las tornas

Inperdible.




Prisionero de guerra

Inperdible.



El vigilante

Inperdible.



La X marca el lugar

Inperdible.



Fuera de mi planeta

Inperdible.




Mira todo,conoce todo

Inperdible.





Tras el velo

Inperdible.



Y el infierno viene conmigo

Inperdible.




En hombros de gigantes

Inperdible.



El voluntario

Inperdible.



Salvador de la humanidad

Pasate el juego



La tierra primero

Pasate el juego en dificultad clasico.


Nuestra mejor hora

Pasate el juego en imposible,aconsejo haber jugado antes en clasico ya que es algo durillo.


Conoce gente y matala

El unico trofeo que no tengo,aunque es meterte en una partida online (si funciona),y acabarla.


Sin retorno

Pasarte el juego en dificultad clasico o imposible en el modo Hombre de hierro,dicho modo consiste en que solamente se guarda una partida,y cada jugada se autograbara por encima de esta,ocurriendo que si cometes un error (enemigos que salgan,por ejemplo hay 13 enemigos y en una jugada salgan 9 a la vez,y tu unicamente con cuatro soldados),tras la jugada alien hara ese guardado y la cagada te la comes con patatas fritas,hay trucos para facilitar las cosas,primero quitar el juego si no te gusta una jugada antes de que termine el turno alienigena,o el que he usado yo,metodo cobarde y rastrero,que es borrar todas las partidas y empezar el juego como si fuese nuevo,asi que juegas con el tutorial y extrañamente el juego te lleva un poquito de la manita un tercio del mismo,quitandote el principio que es lo mas jodido en las dificultades maximas,y aparte lo que ocurre con el juego,que la suerte este de tu lado (y si en la ultima jugada contra el jefe final el juego te da como perdida la partida,aun habiendolo derrotado,actualiza el juego).



Lobo solitario

Acaba una mision en clasico o imposible con un unico soldado en todo el peloton,es decir,que en vez de enviar al peloton normal solo envias un soldado,y este se carga a todos los aliens en dichos niveles de dificultad,en mi caso fue durante la dificultad imposible (que ya tengo huevos) con un soldado de apoyo,ya que este es el soldado recomendable para los botiquines,aparte de elegir una zona con enemigos faciles (el primer ovni es aconsejable).



Trabajo delicado

El ultimo trofeo que saque,ya que consiste en que durante las abducciones elegir una zona con dificultad muy dificil,estando jugando en clasico o imposible,y acabar la mision en 5 turnos o menos,mi consejo es esperar a tener armas lasers y elegir una zona enana como alguna de las dos obras,si solo se va a por el trofeo el tener mas de un pesado ayuda con los lanzacohetes,dos francotiradores (indispensables,aunque alguno sale tuerto),y quizas uno de asalto o apoyo,ya que llegan mas lejos.



Tipo cosmopolita

Pasate el juego 5 veces,pero cada una de ellas desde un punto diferente (Norteamerica,Europa,Sudamerica,Asia y Africa).



El vuelo de las valquirias

Completa una mision con una tropa exclusivamente femenina.



Tambores en las profundidades

Llega al quinto ascensor (construirlo,vaya).



Teoria...

En principio inperdible,ya que es bastante util,pero puedes no hacerlo.



...T practica

Exactamente igual que el anterior,pero con el taller.



Comite de bienvenida

Mata a 150 aliens,sale solo.



Caballo bayo

Nombre que no entiendo para el trofeo,pero es acabar con 500 aliens.



¡Bum,bum!

Mata a 50 aliens a granadazos.



Estrellas fugaces

Derribar 40 ovnis,sale mientras haces el trofeo de Tipo cosmopolita con tranquilidad (alrededor de 9 ovnis por pasada).



Cazador/asesino

Derriba todos los tipos de ovni en una unica partida,estos son pequeños,medianos,grandes,de combate,supervisor y creo que otro mas).



Ahora todos juntos

Lanza misiles a un continente entero,por ejemplo Sudamerica solo pertenece a Argentina y Brasil,mientras Asia a Australia (¿?),China,Japon e India.



Lavense todos las manos...

Haz la autopsia a todos los aliens en una partida.



Edison

Haz todos los proyectos en una unica partida,en esto se incluye autopsias,capturas y un elemento exclusivo de la nave de guerra,que esta en uno de los laterales cuando te encuentras (o sueles encontrarte) octopodos y mutones (2 los primeros con sus respectivos drones y mutones X numero).



Equipo especial

Crea la fundicion,y completa todas las mejoras que se logren en ella,necesarior algunos proyectos antes.



Un cañon tras otro

Consigue minimo 80 ingenieros,lo mas comodo es,dentro de Tipo cosmopolita,centrarse en obtenerlos en vez de cientificos,u obtener una partida bastante larga.



Oppenheimer

Como el anterior,pero con cientificos,creo que Asia se especializa en darte mas cantidad si es tu base.



Le doy 5 segundos

Haz el proyecto de armamento experimental,y luego crea un VISP,sustituye a un soldado,mejora mediante la fundicion y no cuenta como muerte,pero no es totalmente indispensable (y cuesta).



El camino mas duro

En principio inperdible,ya que muy mal se debe hacer para que ningun soldado llegue a comandante.



Nosotros pocos,felices pocos

Completa una mision sin ninguna baja,casi un inperdible.



Hasta el ultimo centavo

Obten en un mes 1000 dolares de ganancia,un metodo sencillo es coger Africa,que te da mas dinero,o avanzado bastante el juego es habitual que tras hacer pedidos el premio sea superior a 1000 dolares.



Algo mas que un hombre

Contruye y coloca un traje caparazon o goliath,que practicamente es necesario para no sufrir bajar rapidas.



Control de veneno

Trofeo gilipollezco de envenenar a cinco soldados,y curarlos en una unica mision,lo mejor es que lleves 6 soldados con 6 botiquines y esperes a una mision del consejo,que suelen tener hombres delgados,y que tengas suerte de que decidan usar veneno ( cubriendote en resguardo aumenta la posibilidad,si no te flanquean claro).



Precision quirurguica

Completa un terror alienigena con las tres partes en excelente,la de los aliens y soldados es facil,ya que debes acabar con todos los aliens y no sufrir bajas,la de los cuidadanos es casi de suerte,casi no centrarse en ella,ya que ha ocurrido que 14 salvados puede ser excelente,o transformarse en un bien.



Angel de la muerte

Haz el proyecto del traje arcangel y colocalo a un soldado,que durante la mision el soldado vuele,y en el aire matar un alien.



Aqui no llega la caballeria

Haz que un soldado este,y sobreviva,a todos los fregaos del juego,si resulta herido y durante la recuperacion vas a una mision falla el trofeo,asi que si lo guardas en segundo plano,y para remates,mejor (y en facil,claro).



Xavier

Controla a un etereo,para ello lo mejor es en facil (aunque no obligatorio),mejorar al maximo al personaje que te salga con el don (lo peor es que salga francotirador,como en mi Hombre de hierro),equiparlo con el traje psiquico y esperar a que derribes un ovni,ya que seguro que alguno hay,depende de las jugadas si el juego acepta poseerlo o no (y que este al borde de la muerte,ya que ayuda).



Y ya esta:




Tu ganas



viernes, 14 de octubre de 2016

Syberia: Opinion y trofeos

Sigue leyendo Aunque en realidad habia pensado esperar a completar las dos partes dentro de una pagina,quizas por el hecho de ser dos juegos haya decidido separarlos,aun asi para la segunda parte falta un tiempo.

Hace ya bastantes meses,por motivos de reformas,decidi dar un paseo por Media markt,ya que no es muy normal que ya lo pise,vi que habian vuelto a colocar los juegos que quieren deshacerse dentro de un cajon aparte,que por otra parte suelen ser de descuento incluido (y digo suelen),asi que cotilleando vi este paquete de las dos primeras partes de Syberia,un juego originariamente para ordenador de los creadores de Darksiders,entre otros juegos,y aunque en realidad por la tematica,y la portada,no me llamaban demasiado,lo cogi porque creia que podria ser raro de ver.

Y con juego de ordenador me refiero a los clasicos point and click,con ver las fotos ya sabia que seria de ese estilo,salvo que creia que seria un juego totalmente pausado,en ingles,y con doblaje sin vida (es mas,al automata de la contraportada,llamado Oscar,me lo imaginaba mas bien tipo siniestro),si es un juego pausado,esta doblado al castellano (y nada mal),y los personajes al menos,mas bien los dobladores,si ponen empeño en no forzar,o parecer desforzados,a la hora de recrear los dialogos.

La historia trata sobre Kate Walker,la cual trabaja para un buffet neoyorkino y tiene en sus manos el traspasar una fabrica perdida en un pueblo frances hacia una compañia juguetera,para ello debe hablar con la dueña de la fabrica,una tal Anna (el nombre no me atrevo a escribir),la cual acaba de fallecer,resultando que la firma debe ser empuñada por el unico familiar vivo,un tal Hans,maestro a la hora de crear automatas,pero su paradero es desconocido,para ello Kate usara un tren a cuerda junto a su conductor Oscar,que los llevan a Rusia.

Una curiosidad es escuchar el nombre de Kate Walker desde Oscar,ya que este tiene el mismo doblador que 3CPO,aunque esa parte quizas resulte un poco rara para mis oidos,ademas de que la protagonistaesconde y saca cualquier herramienta desde entre la chaqueta y el sujetador,en terminos de jugabilidad la transformacion de un juego de point&click a otro periferico,borrando el point&click,ha debido ser bastante dificultoso en terminos de configurar los mandos para que tu muevas el personaje,y no se mueva al accionar un area (que imagino seria el juego original),en este aspecto se puede notar porque hay un serio problema a la hora de mover el personaje,no porque cueste,sino porque es bastante facil encontrar puntos donde se medio atasca (o quitar directamente el medio,he tenido que reiniciar el punto de control por no poder moverme) o la dificultad que puede ser encontrar las zonas de interactuacion,marcadas con una lupa,ya que acercarse mucho a ellas supone que desaparezca,y estes dando vueltas hasta que la vuelvas a localizar.

El juego es del 2002,asi que obviamente posee graficos de aquella epoca,imagino que porque no se esperaban un exito rotundo se basaron en que no habria demasiada interactuacion con otros personajes,especialmente cuando pasamos la universidad,donde el juego da cierto toque de no saber por donde tirar y se acorta bastante,siendo algo antes de terminar dicha zona la mitad del juego si sabes que hacer.

El juego posee tres dificultades,aunque esto se corresponde a 1-Jugador moderno que te indica absolutamente todo,2-Algo mas clasico pero con pistas y 3-A la vieja usanza,a deducir,por suerte no es un Broken sword o juegos de puzzles similares,donde para obtener una joya necesitas un pulpo que debiste coger al intercambiar un billete con X personaje en X lugar tras haberle robado un nardo a otro X personaje,sino que los puzzles son bastante intuitivos,y salvo quizas algo el del bar son faciles de deducir,ademas de que los unicos objetos inutiles son recortes y hojas que aumentan la historia,pero en mi televisor clasico debo quemarme las retinas para leer (en este y muchos mas juegos).

En tema de duracion es cortito,por eso hay bastante espacio abierto para dar vueltas como un idiota a pesar de que en realidad no es necesario moverse en exceso para descifrar los puzzles,eso si,muy estrictos en que,si no cumples un objetivo (hablar con alguien) no te deja coger algun objeto.

Un juego que dudo que buscase pretensiones,y desde luego no las da,lejos de lo que se denominarian los clasicos del genero,siendo el humor bastante escaso,mas por situaciones y actitud de los dobladores que por situaciones realmente subrealistas,mas la simpleza de la historia,que no es que necesite ser la historia interminable pero si se ve que se buscaba una secuela,ya que en termino de inicio-nudo-desenlace es muy simple y sin mucho misterio mas que el de buscar una persona a traves de un tren,flojillo en ese aspecto.

Trofeos:

Es un juego sin platino,supongo que no se lo habran puesto porque de alguna forma se determino que ambas partes funcionen igual que en ordenador,usease,descargarse gran parte del juego y usar el cd como elemento de seguridad en apoyo a la reproduccion,y con esto a cada una de las dos partes.




Bienvenida a Valadilene

Inperdible.



Legado de Kate

Inperdible.



Recuerdo de amerzone

Inperdible.




Graduate

Inperdible.




Frente oriental:todo tranquilo

Inperdible.



Odisea en el espacio

Inperdible.




De vuelta a tus raices

Inperdible.



La gran escapada

Inperdible.



Camino a Syberia

Completa el juego.



De la vieja escuela

Completa el juego en dificil,pero en menos de 6 horas,hay dos opciones,o en lo que seria una segunda ronda recordando lo que hay que hacer,o a lo vago y jodejuegos que es guia en mano,en principio si sabes que hacer hay bastante tiempo,siempre que no acabes yendo de un lado a otro como pollo sin cabeza.



Caja de musica

Reproducir las cuatro cajas que hay en el juego,a no ser que no te guste buscar y vayas a lo basico no las vas a encontrar,y obviamente debes reproducirlas.



Fisgonea

Encuentra todos los objetos que puedes acumular,esto quiere decir que tambien cartas y recortes (creo que tambien ojear los que no se meten en el inventario),aunque el trofeo me salto en el puzzle del bar,un poco antes de terminar el juego y coger algun elemento mas.



Palabras,solo palabras

Habla con todos los personajes del juego,y esto incluye secundarios que literalmente solo tienen una linea,tales como el vejete de un banco,el que te pide salir y los que estan jugando al ajedrez en las termas.





sábado, 10 de septiembre de 2016

Deadly premonition: trofeos y opinion

Sigue leyendo Como todo el mundo,tengo cierta contrariedad a determinados titulos,especialmente si estos son infantiles,mas que nada por el hecho de verme raro jugando a eso,actualmente muchos sustituirian infantil por malos graficos,y aqui es donde entra Deadly premonition.

Un juego que actualmente ha logrado cierto nivel de culto,pues ni tanto ni tan calvo,estamos ante un juego donde vas a dar mas peso a una cosa a otra,en un lado el tema tecnico y el otro el tema de guion,quizas por haberme criado en la epoca donde los juegos te gustaban si o no descartando los graficos,a estos no les doy determuinada importancia,aun asi seguro que algun fan de juegos hiperrealistas en detalles se habra sacado los ojos nada mas ver la intro del juego,en un nivel de textura parecido a las intros y videos de la sega CD.

La historia es la siguiente,el agente del FBI Francis York Morgan es seleccionado para ir a Greenvale,un pueblo tipo de las montañas estadounidenses,donde se ha encontrado el cadaver de una tal Anna,asesinada de una manera ritualistica,y como todo buen policia debe ver quien esta tras lo que se considera una leyenda local,el asesino del impermeable rojo.

El juego tecnicamente es limitado,no estoy hablando en lo que es el gameplay,sino en texturas y sonido,dentro del juego graficamente mejora algo a pesar de que en algunas zonas el cesped son cuadraditos verdes,aunque a decir verdad terminas acostumbrandote,el sonido para algunos seria correcto,y en realidad es mas bien tirando a malo,parece sacado de una biblioteca basada en ports de 16/32 bits,incluso en ocasiones al colisionar no hay ruido alguno,el que no pongan musica durante el juego no me parece un desacierto,ya que solo aparece cuando es necesaria,no cuando caminas por la calle.

En el tema de control no es ni bueno ni malo,el posicionamiento de disparo solo peca de lo mismo que el juego Shadows of the damned,usease que el puntero puede moverse mas rapido de lo que quieres,la opcion melee no es muy acertada,porque dependiendo de que objetos no acierta a dar a los enemigos,que por otra parte,en las misiones principales siempre son los mismos,una especie de muertos llamados sombras (nombre acertado ademas),algo asi como cadaveres totalmente blanquecinos,sin ojos y con la boca sin dientes en forma de sonrisa de payaso,el gran pecado de estos enemigos es que son muy facilmente evitables,ya que suelen ser lentos a no ser que decidan teletransportarse.

Un punto que se consideraba malo del juego es la conduccion,despues de probarla puedo decir que hay juegos con mejor nota con conduccion mas infernal (ej cualquier Farcry),no necesitan que el coche vaya a 200 km/h dentro de una comarca cuyo principal interes son dos o tres tiendas locales,al menos funciona,y se usa muchisimo,aparte de que hay.varias secuencias tipo Track&field bastante coñazo,y algo jodebrazos.

En la parte argumental hay bastante detalles,en el tema del coche necesitas repostar y arreglarlo (si no quieres gastar dinero coges otro,aunque esto es bastante reducido),que el tiempo pase al protagonista,usease durante el tiempo que pasas en el pueblo a York le crece barba,y si no te cambias de ropa empezaras a oler a machote,atrayendo moscas,polillas y cualquier bicho volador existente,ademas de que los personajes reaccionan con esta apariencia algo diferente a si vas arregladete.

El pueblo,a pesar de basarse en los clasicos puebluchos perdidos de estados unidos,casi todos los personajes que viven o andan por alli parecen mas bien sacados del nido del cuco,desde la tipica vieja que oye lo que quiere oir (sobretodo insinuaciones de York),un Rock&billy que regenta la tienda local y no toca la guitarra porque su esposa no le deja,hasta una mujer que va de un lado a  otro con una olla que la habla y el guardian del cementerio,un tio que no duerme y parece Johnny depp en cualquier pelicula de Burton.

En lo que es mundo abierto el juego no tiene mucho,ir de un lado a otro a buscar pistas,hacer misiones secundarias y coleccionables,en algunas cosas influye que este lloviendo o no,ya que la lluvia es bastante importante en el caso.

En resumen se podria decir que no es para tanto,a pesar de tener personajes con tanto nivel de carisma,incluyendo referencias hacia el jugador casi constantes,como olbigandole a estar pendiente de que algo ocurra,no es un survival horror como pensaba cuando lo pille,pero al menos intenta sacar esas viejas fuentes y llevarlas a su modo,siendo los sustos pocos y predecibles.

En tema de trofeos esta es la version Director's cut,asi que son diferentes a cuando el juego era exclusivo de Xbox,ademas de que como unos pocos juegos la imagen del trofeo es basica y comun.



Prologo superado

Inperdible.



Episodio 1 superado

Inperdible.



Episodio 2 superado (parte 1)     --->x2

La flechita con el x2 es porque hay dos trofeos con el mismo nombre,supongo que debe ser un error de escritura de no poner al segundo parte 2,inperdibles.




Episodio 3 superado

Inperdible.



Episodio 4 superado

Inperdible.




Episodio 5 superado.

Inperdible.




¿Donde esta el vestido?

Esta es una mision secundaria,para hacer estas en la seccion del mapa dar a R1,ahi te diran que personaje hace cual mision y el capitulo que es (si pone algo como 8-12,quiere decir que se puede hacer entre esos capitulos),algunos se hacen con lluvia y otros no,en este caso se puede hacer al principio,ir a casa de Anna donde esta la madre por la mañana,simplemente te pedira que busques el vestido que llevaba esta en la graduacion por la casa.



El diario de Anna

Esta mision se desbloquea tras completar la mision anterior,solamente entra en la habitacion de Anna y mira su diario.



Repartidor Q

Se desbloquea al terminar la anterior,hay algunas misiones secundarias que tienen un tiempo de capitulos bastante breve,si te pasas puedes repetir algun capitulo donde puedas hacerla (preferiblemente que este sea corto),este es uno de ellos,tras ir a hablar con Becky debes buscar al unico amigo que empieza por Q,esperar a que este dentro de su caravana (sobre las 16:00) y revisar su moto varias veces.



Maxima puntuacion

En el bar al lado de las caravanas hay maquinas de dardos,compra el tiradardos y logra el primer puesto.



Trabajo a tiempo parcial 1

La dueña de la tienda local (la mujer del rockero) te pedira que la ayudes a colocar unas cajas que su marido ha descolocado,simplemente es un puzzle bastante sencillito de mover cajas,en este caso creo que son 2.



Trabajo a tiempo parcial 2

Como el anterior,pero se hace un capitulo despues de que hayas hecho la mision anterior,esta vez tres cajas.



Trabajo a tiempo parcial 3

Idem,solo aumenta un poco la dificultad del puzzle.



La guitarra legendaria

Se desbloquea justo al terminar la anterior,ve a la casa de los dueños de la tienda,ve al garage y en un armario habra una guitarra que puedes usar como arma.



Vinculo entre hombres

A partir del episodio 2,hecho la mision anterior en un capitulo antes,habla con el rockero,el cual esta depre por perder su guitarra mas querida,dasela a costa de perder un arma (la guitarra que tu cogiste).



Mapa A

El anterior personaje mencionado vende mapas,este es el primer mapa,del cual hay una historia (la pantalla se oscurece despues de que el vendedor mire hacia los lados,un foco verde le alumbra mientras York hace un gesto de susto),simplemente es ir al lugar marcado e ir acabando con las sombras en habitaciones (solo hay una puerta de uso,los circulos azules sirven para salir de la mision),la recompensa por pasarte todas las zonas es una metralleta infinita,



Mapa B

Se desbloquea al llegar al episodio 3,igual que el anterior,la recompensa es la escopeta infinita.



Mapa C

Solo se puede comprar en el ultimo capitulo,a diferencia de los anteriores se comporta de los jefes del juego,bastante faciles.



El guardian de la galeria de arte

Se hace tras la llegada de la dueña del museo local,tras hablar con ella al capitulo siguiente,sobre las 15:00,estara dando vueltas dentro del museo,la mision es encontrar un cuadro,el cual esta cerrado tras una puerta con candado,el cual solo se rompe por un ventanuco de una de los dos patios interiores del museo.



La pesa perdida

Casi seguro una de las misiones secunarias mas faciles de encontrar,en la comisario George ha perdido una de sus pesas,la cual esta en la cocina.


Buen intento

Por las tardes lluviosas,Emilie intantara hacerse la cena al cerrar las tiendas,y es eso,intentar,unicamente hay que darle los ingredientes necesarios (sino habra una escena de querer irse al baño),a partir del episodio 3 no es posible hacerse ni esta ni las posteriores.


Buen intento 2

Como la anterior,pero un capitulo despues.


El cliente indeseado

Tras abrir el local Galaxy of terror,habla con Thomas para que te diga que hay un caballero que,a partir de las 21:00,molesta a su hermana,ve un capitulo posterior mientras no llueva para encontrartelo apoyado en la pared.


Un fantasma en el bosque

Mision que corresponde a los niños gemelos,estos diran que han visto a un ser por la zona donde murio Anna,se combina con el objeto de la mision que viene ahora.


Foto de recuerdo

Va unida a la anterior,encontraras a Carol en la zona del asesinato al mediodia,un dia sin lluvia,y le entregaras la foto que te dan en la mision anterior,completada esta puedes completar la anterior.


La flor sin nombre

Ve a casa de George a partir de las 21:00,este te dira que esta con su enferma madre,y que quiere darla una flor sin nombre,esta se encuentra en bastantes sitios mientras llueve (se marcan),coge una y dasela a George en su casa.


La leyenda de Tabatha

En un dia de lluvia ve a la playa que esta cerca de la casa del guardabosques,en el ultimo tablon de pesca podras pescar a Tabatha,un siluro especial,pero la caña se rompera,ve al dia siguiente a hablar con el guardabosques y en el mismo capitulo en el que este te de la caña legendaria vuelve otra vez mientras llueve al primer punto,y podras pescarla.


Un hueso para Willie

Willie es el dalmata que acompaña a Forest,si has recogido un hueso y te encuentras a forest en un lugar como el restaurante o la tienda el perro te lo quitara,debes ir a la camioneta de Forest y en la caseta lo recuperas con un regalo extra (si son los siete huesos una magnum infibnita).



El tesoro de la casa fantasma

Mision que se desbloquea tras hacer la de Siete huesos (plata),ve a la mansion de Bruce y tras una gargola movible estara un lanzallamas.


Olla fria 1

La vagabunda te pedira que la lleves a su casa,simplemente llevala,en esta mision esta practicamente al lado.



Olla fria 2

Como la anterior,pero algo mas alejada,no mucho mas,se hace capitulo posterior.


Olla fria 3

Capitulo posterior,mas lejos


Olla fria 4

Capitulo posterior,ya llega a zonas como la casa del guardabosques.


Olla fria 5

Capitulo posterior,esta o en el hospital o en la mansion de Harry,lo mas comodo es tener un coche rapido.


Engranajes bajos

El llamado General regenta el vertedero,la mision consiste en localizar un engranaje bajo.


Engranajes altos

Capitulo posterior,buscar esos engranajes.



Deposito de combustible

Pasado a otro capitulo,te pedira buscar un deposito (y finaliza la historia de Crybaby timothy).


Servicio especial

Ve a la gasolinera y pide a Gina que te limpie el coche una vez en 6 capitulos.


Benjamin Franklin

En el mismo sitio que el anterior,cada capitulo podras untarle 100 pavos mas para que digas cosas sobre misiones,empieza por 100 y termina en 400 (dinero sobra).


Estudios medicos

En el hospital,la recepcionista,a base de estudiar medicina,te hara un concurso de tres preguntas (con sonido de concurso incluido) relacionadas con la medicina,es mas ensayo y error,a no ser que seas enfermero o medico,o un erudito.


El acertijo quimico

Tambien en el hospital,el medico que te ayuda en la autopsia ha recibido un mensaje de la recepcionista,y tienes que decirle el codigo para que lo descifre.


Concurso sobre Greenvale

Solo se hace en el ultimo capitulo,ve a la mansion de Harry un dia sin lluvia,y como la recepcionista te hara tres preguntas sobre el juego.



Tesoro incompleto

Como el anterior,solo se hace en el ultimo capitulo,tras mirar la mesa de su habitacion veras notas que dicen que ha perdido algo,ve al restaurante al dia siguiente y encuentra una figura,vuelve de noche (21:00) y daselo.


La carta de Nick

Cuando este en la celda,habla con el y te pedira darle una carta a su mujer,llevasela.


Volver a empezar

La inversa a la anterior,tras completarla.


La bolsa grande

Nick te pedira que vayas al restaurante por haber cumplido las dos misiones anteriores.


Pura y bella

En el hotel,Polly tendra algun momento de deslucidez respecto a su pasado,simplemente ve a su habitacion y dale la foto de alli.


Coleccionista principiante

El coleccionable principal son las cartas,se obtienen por el mapa,por las misiones antes mencionadas (la lluvia afecta a una carta del campo),a las contrarelojes con el coche,revisitar zonas oscuras (con una flecha morada),algunas zonas de pesca ,quedar segundo o tercero en los dardos y revisar bien en las misiones principales,para no repetirlas,el dueño de la tienda de armas Panda bear te retara a que le enseñes cierta cantidad,en este caso son 8 cromos.


Coleccionista aficionado

Como el anterior,16 cromos


Coleccionista normal

Lo mismo,32 cromos


Gran coleccionista

Lo mismo,48 cromos.





Episodio 6 superado

Inperdible.



El anillo

Se desbloquea al terminar Repartidor Q,simplemente llevale el anillo que te da el personaje de la moto a Beckye.



Un plato del pasado

La tercera parte de Buen intento,la diferencia es que te pide 3 ingredientes.


Siete huesos

Es aconsejable hacer Un hueso para Willie antes ya que si das los 7 huesos esa mision no se podra hacer,simplemente es buscarlos por todo el mapa,ir al cementerio y mirar una tumba,el guardian te dira que siete huesos han sido robados por perros y esparcidos por todos los sitios,darselos y punto.


El coche de York

Tras lograr los 3 objetos,el general tendra el coche que destrozaste al inicio del juego para arreglar,simplemente arreglalo,y al capitulo siguiente habla con el general,que lo pondra a la entrada.


Coleccionista de primer nivel

Logra los 64 cromos,y enseñarselos al dueño de Panda bear,como algunos cromos solo se obtienen en el capitulo 26 es el unico capitulo de obtenerlo.



Episodio 7 superado

Finaliza el juego.




Y ya esta:





Trofeo de platino Deadly premonition: The director's cut