martes, 14 de agosto de 2012

Dante's inferno: Opiniones y trofeos

Sigue leyendo Antes de irme,queria comprarme un juego para que me durase casi todo agosto,es mas,este juego lo compre hace casi una semana y ya tengo el platino,asi que el tiro se ha ido mas alla de la culata.

Dante's inferno es el intento de crear el epico poema de Dante Alighieri "La divina comedia" en un videojuego,exactamente la primera parte,basada en el infierno,el crear algo asi es realmente complejo,y el resultado es aceptable,pero nada mas.

Un juego bastante lineal que,no es que quiera una historia compleja,y mas basandose en dicho poema,sino que estando en el infierno,el juego no pase de seguir unos caminos claros y sin ningun camino secundario,la direccion es bastante clara,y rejugarlo no demuestra mucho,ya que la chicha se saca en la primera partida.

En tema de trofeos casi todos son bastante estupidos,ademas de ser un juego terriblemente corto,la gran muestra es que da lo mismo que te lo pases en dificil o en facil,no hay diferencia ni trofeos que te obligen a pasarte en dificultades altas,salvo los trofeos de combos,los mas complicados del juego,que terminan sacandose con aumentar la dificultad,me recuerda un poco a los primeros Devil may cry (soy mas de la epoca temprana de la play 2),en concreto al segundo de ellos,ya que en el 1 y el 3 podias hacerte la picha un lio en donde ir,como el dicho segundo esta claro adonde vas,incluyendo la poca variedad de enemigos,que para quien este acostumbrado a los machacabotones les resultaran de todo menos demonios.

Tal vez otra cosa que pueda dar quebraderos son los coleccionables,aunque en esto hay mucho juegos con esta premisa,la gracia es que o estan bajandote por un borde (que,salvo las zonas donde debes saltar,si te quieres tirar por un borde no te lo permite),o arriba de una cuerda,ademas que los puzzles por si solos no son nada complicados,se podria decir que el verdadero peligro es que te los compliques tu.

Y aqui,los trofeos:



Carniceria en Acre

Inperdible.


Dejad toda esperanza

Inperdible.



Sentencia al juez

Inperdible.



Amantes desunidos

Inperdible.



El gran gusano

Inperdible.


De tal palo,tal astilla

Inperdible.



Puertas de Dite

Inperdible.



El espanto

Inperdible.



Fraternidad

Inperdible.



Agridulce

Inperdible.




Contienda con Lucifer

Inperdible.




Cosechador de almas

Ni preocuparse,sale con el tiempo.




Santo guerrero

Diria directamente inperdible,se consigue hasta sin ganas.


Exterminador de demonios

Lo mismo que el anterior.


Mal cuidador

Lo mismo que el anterior.




Confesionario

Aun mas ridiculo que los anteriores,al poco de conocer a los herejes lo tiernes.



Indigestion

Quizas se resista mas que los otros,pero va por el mismo camino.



Contramedidas

Soy un jugador bastante malo en tema de contraataques,asi que si lo he sacado,se saca facil,basta con matar a 20 enemigos contratacandoles,la muerte debe ser directa por el contrataque.




Supersticion

Lo mismo que el anterior,solo que 20 enemigos por magias,mucho mas facil que el otro.




Aprendiz de hechicero

Abre 20 fuentes de mana.




Dame fuerza

Lo mismo,pero de salud.




Ojos en llamas

Tan ridiculo como que,cuando decapitemos a Caronte,ni al minuto veremos su cabeza soltando tonterias,empujala para que caiga y salta.




El guia

Aguanta la cansineria de Virgilio todas las veces que te encuentres,debes hablar con el hasta que desaparezca.



Los condenados

Posiblemente el coleccionable mas facil,ya que casi todos te los encuentras de bruces,perdona o castiga a todos los personajes,27,lo malo es que si te falta alguno,debes empezar de nuevo.




Viejo amigo

Este es uno de los que puedes perdonar o condenar,en este caso debes salvar su alma obligatoriamente para el trofeo,si vas salvando a todos los personajes te saldra facil.




Amor prohibido

En este caso son dos en concreto,dos amantes que fueron sorprendidos por el hermano del muchacho,ya que la chica lo engañaba con el por ser calvo,feo y jorobado (algo asi).




Buscador de reliquias

De las primeras en salir,las reliquias estan en unos animales,algo parecido a becerros,cabras o vacas.




Reliquias luminosas

Hay dos tipos de reliquias,en este caso salta al encontrar todas las de la luz.




Reliquias oscuras

Lo contrario,las reliquias de oscuridad.



Preciosa

Encuentra una de las tres piedras de Beatriz,es bastante ridiculo,ya que la encuentras sin querer.




Poder de la cruz

Lo mismo,saldra solo si abres fuentes de almas,o semejantes,lo curioso es que no tienen un sitio exacto de colocacion.




Las huellas de un traidor

Consigue 10 monedas de Judas,es facil de conseguir.




Traicionado con un beso

Si eres de los que mira por todos lados no deberias tener ningun problema,encuentra 20.




Bien hecho,Judas

Este puede ser de los trofeos mas complicados del juego,y ya es decir,encuentra las 30 monedas de Judas,como los juegos clasicos suelen andar fuera de la vista de la camara.




Calentamiento

Consigue un combo de 50 golpes,ni te daras cuenta.




Obra maestra

Consigue un combo de 200 golpes,aconsejo aumentar un poco el nivel,ya que en facil los enemigos no duran ni 2 pipas.




Poesia en movimiento

El trofeo del juego,haz un combo de 666 golpes,ademas de aumentar el nivel aconsejaria conseguirlo en la zona tras el bosque de los suicidas,exactamente cuando tienes que empujar un carro para subir arriba,y salen enemigos interminables.




Aprendiz de la muerte

Llega al nivel 7 de impiedad,si vas castigando a los condenados sale facil,ademas de castigar a algunos enemigos.




Hombre de mal

Ademas de llegar al nivel 7,debes de comprar todas las mejoras de impiedad.




Luz en la oscuridad

Llega al nivel 7 de virtud,absolviendo a todoquisqui sale.




Hombre de bien

Ademas del nivel 7 de virtud,comprar todas sus mejoras.




Puertas del infierno

Tras pasarte el juego,te dan este modo oleadas,son 50,pero son relativamente ridiculas,incluso hay algunas con solo 3 enemigos en total.

Y ya,platino





Amo del infierno





PD:Diria que el juego guarda un trasvase altamente cristiano detras,o al menos bastante moralista en tema religioso.

domingo, 29 de julio de 2012

Dead space 2: trofeos y opinion

Sigue leyendo Hace ya un tiempo coloque el juego extra que venia con este,ahora es el turno del juego normal,el cual compre al no saber que elegir,algo que me ocurre mucho al ir a por un juego,en casi todos los sitios estan,mas o menos,los mismos,y pocos me convencen asi a primeras,sobretodo sabiendo,o sospechando,que se basan en shooters.

La segunda parte de un clasico moderno de los juegos de terror,el cual no he jugado por cierto,me ha decepcionado en ese ambito,viendo en internet sobre el mismo lo comparaban con su primera parte,algo que yo tengo vacio,pero que salvo la tipica aparicion del enemigo de turno,na de na.

Mas bien esta relacionada con Resident evil o Dino crisis,supongo que al madurar no logra que dude si ponerme a jugar o no,los necromorfos son bastante desagradables y espectaculares,pero no terminan de darme lo que busco,y mas si las armas son tipo lanzaminas,rayos lineales,etc.

En si es un juego trabajado,pero que a la larga me ha provocado varios bugs,sobretodo en el nivel imposible,como cuando Ellie te recibe "cariñosamente",y de repente se ve la pantalla debajo de la pasarela,con lo que impedia mover al personaje,el coger cual Ermac a enemigos muertos,que empiecen a alargarse,y desaparecer,o incluso que el cuerpo necesario para seguir cuando te sigue el inmortal desaparezca.

Por lo general no es que me haya desagradado,pero no le veo el potencial que se supone que contiene,hasta cualquier cosa es por lo general mas carismatica que el protagonista,salvo los primeros personajes que aparecen,los necromorfos y las criaturas ganan de calle a Isaac.

Al principio el juego es complicado,pero el mayor problema viene del imposible,cuya forma de juego hace que te aprendas que hay detras,y quita muchisima chicha,ya que terminas viendo que los enemigos estan predestinados a que seccion,algo que termina aburriendo bastante.

He aqui los trofeos:

Devuelvenos a la vida

Pasate el juego en cualquier dificultad.

Medidas extremas

Tras pasarte por primera vez el juego,esta esta opcion e imposible,pasatela en este modo.

Mision imposible

La peculiaridad de este modo es pasarte el juego limpio,sin material avanzado y que solo se pueda guardar 3 veces la partida,en esto ultimo esta la gracia del juego.

Ademas hay que saber elegir que armas son las mas adecuadas para ello,o las que se te den mejor,librandote de las demas para ahorrar creditos (dinero),los nodos son tambien importantes,aunque no son necesarios para la duracion del aire y demas.

Respecto a los tres guardados,aconsejaria llegar hasta el capitulo 6 para el primero,lo dificil es llegar hasta el 4º,pero el 4º y el 5º son un chiste comparado con lo anterior,de ahi aconsejaria llegar a la Ishimura,capitulo 10,y dejar el ultimo lo mas cercano posible,aunque del 12 al final no es tan complicado,hasta he llegado a sentirme algo decepcionado con el inmortal,son mas peligrosos los enemigos comunes que el.

Paciente suelto

Inperdible.


Fin del tormento

Inperdible.

Descarrilamiento

Inperdible.

Un pequeño paso

Inperdible.

Chicas listas

Inperdible.

El graduado

Inperdible.

Desconexion

Inperdible.

Accion en el ascensor

Teoricamente parte de la historia,pero lo mas seguro es que veas el hueco y no sepas que es,se trata que,al arreglar el ascensor grande para subir a los paneles solares,tras ser atacado por un bichejo parecido a un escorpion,subes por el mismo y empiezan a atacarte enemigos cuyo punto debil estan en sus dos extremidades,se basa en tirar a todos antes que huyan,el lanzaminas es bastante efectivo contra ellos,o si no esperate a pasarte el imposible.

Energia

Inperdible.

Nido de avispas
Inperdible.
¡Operacion!

Inperdible.


Buen aspecto

Inperdible,a no ser que no hayas encontrado el diagrama,o no quieras comprar el traje.


Toc toc

Inperdible.

Te lo juro por mi vida

Inperdible.

El sacrificio final

Inperdible.

El fugitivo

Inperdible

Pisa con garbo

Se diria que inperdible,ya que se trata de romper 12 cajas con el pie.

Primeros auxilios

Usar 10 veces circulo para obtener vida (si tienes botiquines),inperdible.



El venus de Milo

En el capitulo 3,tras conocer a los nenes,a la izquierda veras la grande y cabezona mascota del centro comercial,pegale un tiro para que salte el trofeo.

Coleccion peng

Durante la eliminacion de la seguridad en el ordenador central,en la sala que aparece el primer superreaper,veras que,accidentalmente,puedes poner las cargas azules en vez de verdes,al hacerlo se abre una apertura para modificar la direccion,al hacerlo e ir alli hay una pequeña sala con 5000 creditos,dos nodos,un botiquin grande,un semiconductor de rubi y un pequeño trofeo,al recoger dicho trofeo salta este.

El bibliotecario

Reune 100 audios o archivos,seguiras encontrandolos tras saltar el trofeo.

El ingeniero

Introduce 10 diagramas en el aparato de compra/venta.

El electricista

Vende 10 semiconductores.



¡A las extremidades!

Se podria catalogar como inperdible,lo mas seguro es que sea el primero o segundo en salir.

Desmembramiento epico

Salta con el tiempo,si el otro son 25 extremidades,este son 2500.

Corte limpio

Con el arco,el arma que dispara una linea recta,apunta a los tentaculos que sacan las criaturas pequeñajas,cuando te van a disparar.


Mina saltarina

Logra que una mina salga disparada de un quiste,que son como ventosas que las sueltan cuando pasas a su lado,antes de que caiga o explote,atrapala con la quinesis,y devuelvesela al quiste.

El cazador

Acaba con un Brute (los bichos grandes que parecen gorilas) sin que te haga el minimo daño,con la practica sale solo.

Prueba de tu propia medicina

Al arrancar el brazo de los bichos comunes,que tiene forma de lanza,con la quinesis lanzaselo a otro bicho para matarlo,puede ser de los primeros en saltar.

A distancia

Manten una distancia entre el enemigo y la pared sobre 17 metros (un pasillo largo,por ejemplo),lanzale una jabalina,brazo o cosa puntiaguda para que llegue al final y salte el trofeo.

Detencion en el tiempo

Mata a 50 enemigos cuando estan detenidos (triengulo).

Reaccion rapida

Cual Ermac,acaba con 50 enemigos lanzandoles cosas con la quinesis,ya sean osos de peluche,arpones o sillas de ruedas.

La niñera

Mata a 30 bebes,que salen a partir del colegio,disparandoles a la cabeza,impidiendo que mueran explotando.

De ahi no os levanteis

Con enemigos sin piernas,acaba con ellos a base de patadas,al matar 25 salta.

Aspirador
Acaba con 20 enemigos mediante la descompresion,que es disparar a los pocos cristales que hay por ahi para que toda la habitacion sea absorvida al espacio,si acabas partido por la mitad no cuentan.

Ensartado en el espacio

Empala a algun enemigo en los cristales anteriores,obviamente se romperan,sirviendo para este y el otro trofeo.

Eleccion de favoritos

Carga al maximo un arma.

Carga completa

Ten 4 armas al maximo.

Preparacion total

Carga al maximo el estabilizador y el DRI.


Probando,probando

Mata un enemigo con todas las armas del juego.

Buuuum
Cada arma tiene un disparo secundario,el arco posee la tipica bomba de ciencia ficcion,que se eleva hasta reventar todo a su alrededor,con ella acaba con 6 enemigos a la vez,con un poco de paciencia se logra.

Cortacesped
Con la sierra (en mi humilde opinion,la peor arma del juego),acaba con 4 enemigos con una unica cuchilla,lo habitual es hacerlo con los nenes,que mueren al primer toque.

Terapia de choque

Con la jabalina,se dispara con el disparo normal a un enemigo,cuando este rodeado de 3 o mas enemigos se usa el disparo secundario,que la jabalina disparada suelta una descarga electrica,acaba con 3 para que salte.

¡Cucu!
Quizas el rifle buscador es el arma mas simple del juego,ya que solo dispara un disparo y su secundario es mas tipo francotirador,con este ultimo,cuando nos encontremos con los pajarracos,avestruces o como he visto en varios sitios,toros (los que embisten,vaya),antes de atacar se comunican entre ellos,y se esconden,asomando la cabeza para ver nuestra posicion,en ese costo instante pegales un tiro al mocho.

¡Es una trampa!

Mata a 20 enemigos con las minas,lo bueno que tienen es que,si hay alguna suelta por ahi,el secundario las desactiva,para volver a recogerlas.

Necroflambeado
Con el lanzallamas,un excelente arma cuerpo a cuerpo contra los enemigos normales no pequeños,pero lenta como ella sola en la recarga,acaba con 50 enemigos.

Cesarea


Con el rayo de contacto,usa el secundario para derribar a un enemigo,un ripper por ejemplo,y antes de que se levante,rematalo con el disparo normal.

Y ya esta:



La frontera final