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A decir verdad,solo tengo 3 juegos sin trofeos (mas un cuarto descargado,pero mas bien es uno de mi epoca preadolescente,y no lo pondre por aqui),se que estos juegos pueden caer por regalos,ya que quien suele regalarmelos no tiene mucha idea del mundillo,y no sabe ni para que sirve un trofeo,aunque en realidad la respuesta es simple,para nada.
Este me lo compre yo por una razon simple,ya llevaba tiempo con la intencion de comprarme algun juego de esta saga,y estuve a punto de comprarme alguno para la play 2,asi que al verlo fue mas bien algo pendiente en años que capricho,aunque tambien puede ser de esto ultimo,un juego al que jugue por una demo en aquella consola,y del cual guardaba muy buenos recuerdos (tenia mas demos que juegos completos,pero bueno),aunque me resultaba extraño,ya que el nombre me sonaba de haberlo jugado antes,en un juego de peleas,asi que los años pasan,y pasan,y al hacerme con este juego,tuve la fortuna de conseguir el unico juego que hay en ps3 sin trofeos alguno,del cual creo que hay una expansion,pero tampoco busque en demasia.
El juego es mas de lo mismo respecto a otros juegos Dynasty,recrear batallas del antiguo oriente con personajes semimitologicos chinos,coreanos,etc,ya sean estos generales,coroneles,mercenarios o pequeños virreyes con diversas intenciones,ya sea unificar varios reinos,luchar por lo que se considera justicia o la tipica busqueda de poder,basadas en historias,mitos y obras epicas reflejadas de aquella epoca,algo semejante a lo que se hizo con El cid,Roncesvalles,Lazarote y demas,algunas figuras historicas (otras pueden que no existiesen) que representaban la importancia de dicha epoca,con habilidades mas alla de lo humano (creo que habia una historia de un reino chino,donde un general ascendio por una escalera hecha de espadas con los pies descalzos,fantasmadas semejantes),y que todo apunta a que algunos de dichos heroes eran todo lo contrario a dichas epopeyas (Del Cid hay algun estudio que indica a que hubiese sido un mercenario),tu eliges a un personaje de esas obras (sea importante o no,con que aparezca el nombre vale) y te introduces en alguna batalla.
Algo bastante positivo es que las batallas no son siempre "elimina a X enemigo",sino que varias son algo mas estrategicas,especialmente en dificultades superiores,aguantar un fuerte puede ser bastante importante,y el ir a dar espadazos a lo loco lleva a un game over casi seguro,porque perder el principal objetivo de la mision,o morir,hace que empieces la mision desde cero,esto incluye el modo historia que tienen algunos personajes,llamado modo Musou,si fracasas debes cargar la partida.
El control del personaje es sencillo,un boton para ataques rapidos y bastante combinativos,uno para ataques lentos y rompeguardias,otro para salto y uno ultimo para el ataque especial,dicho ataque es utilizable cuando se carga una barra que hay debajo de la vida,este se carga o matando enemigos,o recibiendo tortas a cascoporro,de esta ultima forma es mas rapido,pero bastante temerario,los personajes pueden aumentar tanto la fuerza,los musous o la vitalidad,aparte de ir adquiriendo mejores armas y accesorios con ventajas adicionales,tambien adquieres caballos y los puedes mejorar,siempre que los uses en batalla.
Empiezas con una base de personajes,estos pueden aumentarse considerablemente cumpliendo requisitos,desde el tipico "pasate el modo historia con X personaje" hasta el de completar el juego en maxima dificultad,practicamente todo personaje con nombre puede ser seleccionable desbloqueandolo de alguna manera,esto creo que abre una gran cantidad de trofeos que pueden haberse usado en juegos posteriores.
El gran problema del juego es la camara,estas en una batalla y aparecen perfectamente 20 enemigos alrededor tuya,sin contar que pueden haber enemigos mas fuertes como cabos,comandantes o algun heroe enemigo (con nombre),la camara siempre esta detras del personaje,por eso no sabes si los enemigos de detras de la camara estan a punto de atacar,y esta es muy facilmente bailable,estando mas atento a tener una visibilidad correcta a defenderte,un error bastante grave y que puede llevar al game over muy facilmente.
Ademas,las historias de los personajes,su mito,lo que ocurrio en las batallas y algunas curiosidades son un extra que hay dentro de una opcion llamada enciclopedia,otros modos son los desafios,los cuales no he tocado,y eso que tengo el juego desde hace bastante.
Un buen juego para quien le guste el tema militar,alejado de armas de fuego y demases,para quien busque algo estilo machabotones es muy facil que termine desesperado por la dificultad que puede tener el juego,ya que premia mas al tactico que al suicida.
sábado, 8 de marzo de 2014
Dynasty warriors 6: Opinion
domingo, 9 de febrero de 2014
Amy: Trofeos y opinion
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Es raro que meta dinero en sitios como Playstation store o semejantes,mas bien la curiosidad,y probar algun DLC que viese con chicha,hizo que metiese dinero para adquirir algo,por algunas tiendas venden tarjetas para introducir 50 o 20 euros,obviamente fue esta ultima la que cogi.
En el 31 de octubre habia varios juegos,o minijuegos,que estaban en oferta por la chorrada de Halloween,entre ellos este Amy,el cual lo adquiri por un valor que no llegaba al euro,por semejante precio me daba igual que fuese un tapado o el mismisimo ET de Atari,aparte que no me fio mucho de las criticas y gustos de los jugadores actuales,quizas por eso al ir a alguna tienda a por un juego nuevo me cueste muchisimo mas elegir que al jugador medio actual.
Es un juego con una leyenda negra,la cual se define como una especie de Beta con unos fallos garrafales en casi todos los aspectos,antes de entrar en ese detalle debo decir,por suposicion mia,que si creo que originariamente pensasen hacer el juego mas largo,y los 6 capitulos (5 niveles y un jefe) fuesen la primera parte de una o dos rondas mas,ya que el final queda tan abierto que no te dice nada,y si empiezas con un interrogante terminas con el mismo pero de tamaño King Kong.
La historia trata de como eres la cuidadora de una niña con problemas mentales (autismo en concreto) que la has sacado del hospital,tras ir en tren a donde quieres ir ves que en el paisaje hay una enorme explosion,el tren se va a hacer gargaras y al despertar ves que estas en un mundo apocaliptico,es curioso como de un gran PUM aparecen seres como zombies infectados por una especie de virus primo lejano del T o G virus,no hay explicacion absoluta de la enfermedad,salvo que a temperatura ambiente te contaminas y punto.
Lo mas acojonante es la ironia de salir del hospital para querer volver a el,pero al llegar no hay nada relevante,ni ninguna explicacion decente salvo que el doctor que lo investigaba parece un descartado de Resident evil (originales),que decide crearse su propio juego como pataleta por no aparecer en la saga de Capcom,es mas,tal como aparece recuerda a la imagen de Leon cuando te pasas Resident evil 2,con un walkie,un fusil y en medio de coches patrulla.
Por ello supongo que el objetivo era claro,hacer un juego survival a la vieja usanza,pero tal vez las prisas,o la inminente bancarrota de la empresa,impidio sacar algo mas relucido,el juego en si es bueno en graficos,sobretodo si lees por ahi criticas que dan la sensacion de jugar a juegos con el pixelado de Superman 64,en este aspecto,y el sonido,es lo mas destacable del juego,pero la jugabilidad es otra cosa.
La mala jugabilidad se nota sobretodo en dificultades como Dificil,estas siempre acompañada de Amy,la cual es necesaria para autocurarte del infeccioso ambiente,para recoger algun item o pulsar algun interruptor,o mas adelante usar habilidades,sobre este personaje el control es sencillo,R1 para llamarla y que venga,y si queremos que se quede quieta acompañar R1 con circulo,en dificil no funciona correctamente,ya que mas de una vez,si la niña esta delante mia y hay una caja al lado,rodea toda la caja para venir hacia mi,mas de una vez he muerto en esta dificultad porque la jodia niña no sabia ni a donde iba,es mas,estaba cerca suya y es muy probable que hiciese una visita a la Ciudad encantada de Cuenca que venirse a mi lado.
Los poderes que usa son dos,cuando las opciones de poderes hay 8 espacios,esta es una de las pistas que me llega a dar la conclusion que he puesto en el inicio,uno es para silenciar lo que hay dentro de su cupula,y otra para empujar objetos,ninguna vale realmente para nada contra los enemigos,pocos,pero que de pocos golpes pueden destrozarte en alta dificultad.
El menu de objetos es la cruceta,puedes recoger objetos,como un osito o un desfilibrador que NO sirven para nada,es mas,no hay ni indicador que que coño es,que apariencia tiene o si sirve para algo,la unica forma de curarte es recoger agujas,estas te limpian de la infeccion y pueden curarte un poco de algun golpe,pero si tienes 9,y mueres,en el siguiente punto de control desaparecen.
Es un juego pensado para pasar desapercibido,asi que entiendo que no se molestasen en hacer un sistema de combate completo,pero empezando con que la camara es nefasta,que los enemigos pueden aparecer casi de golpe y porrazo (mas de una ocasion la tia le preguntara ¿De donde sales?,a lo que el bicho respondera "Is Magic") hace que sea muy probable que recibas golpes y no sabes ni por donde,sobretodo porque los ataques de todos los bichos son a tortazos,e incluso un tortazo al aire,que puede pasar delante tuya por mas de 30 cm,tambien cuentan como golpes,la lucha es sencilla,R2 para ponerte en guardia y cuadrado para golpear,si te atacan usa circulo para esquivar,no hay nada mas salvo que no puedes atacar a puñetazos,necesitar armas,las cuales solo hay dos,una viga de madera y una especie de palanca o palo con dos cuchillas en cada extremo (no se sabe que puede ser realmente),estos se rompen con el tiempo,aun habiendo soldados no hay una triste arma de fuego,pero eso lo unico que haria seria facilitar mucho las cosas.
Los enemigos son muy pocos,habituales solo dos,zombies con un glifo en la frente,y unos monstruitos clavados a un personaje icono del anime Death note (cuyo nombre no se,no sigo manga ni anime),aparte de soldados a los que no puedes matar,y simplemente con darte un codazo de matan,tambien hay cameos,ya que es lo unico que se puede definir al bicho que aparece al inicio del capitulo 2,un bigardo que temes saber como te lo cargaras mas adelante,y que no vuelves a ver en la partida,solo aparece para decir "uuuuuhh,hay bichos gordos",sale tras destrozar un soldado,te muestra los dientes cuando te ve,va a donde estas tu,te escondes,se va,y ya no aparece,se queda en la parte lejana del pasillo,una zona que no se necesita mirar (como gran parte de escenarios en otros niveles),ojeando el horizonte como diciendo "termina ya,que tengo cosas que hacer en casa,ademas de que me den mi bocadillo,que me lo he currado",es posiblemente un enemigo mas temible del que es el ridiculo jefe final del juego,un monstruito normal pero algo mas alto y con las costillas al aire,pero sin gota de sangre (al matar a un enemigo parecen que esten hechos de confeti),poco temible y lento como el solo,cuya mayor dicifultad es que no puedes derrotarlo cuerpo a cuerpo.
Ademas de lo mencionado de la aparicion de enemigos como si saliesen de la nada,esta lo contrario,hay zonas donde deben haber enemigos,y estos pueden o no aparecer,el ejemplo mas claro es del negro revisor de billetes,un hombre simpatico del video al inicio que termina siendo otro bicho,para que aparezca como enemigo debe caer un cuadro del vagon,si no cae no sale,y su cuerpo desaparece por arte de birlibirloque,otras zonas pueden que tengan enemigos o no (segun le de al juego) y los sustos,los cuales son que explota algo o se rompe una tuberia,tambien son al azar.
Un problema gordo del juego es que,si lo inicias,al volver a ponerlo vas a tener que empezar el juego desde el principio,el guardado es una mierda,tiene que jugarse una mision para que se grabe como archivo,y empezarla de nuevo,aparte que la version de Playstation es bastante mas complicada que la de Xbox,los guardados son pocos y determinados,sobretodo jode tener que hacer algo 500 veces para cagarla e iniciarlo de nuevo (especialmente el capitulo 5).
No hay secundarios,el unico que aparece es Carasapo Marcelo,un personaje al cual odiaban los encargados del diseño,aparte de ser el primero de salir corriendo cuando tu,una mujer al cuidado de una niña,debes defenderla de los bichos,por suerte no es un personaje que dure mucho,y nos importa un pimiento.
Una buena idea mal creada,quizas se pueda comprar para tener la experiencia de jugar a un juego inacabado,o por las criticas que tiene,sobretodo cuando su precio es bastante bajo,a decir verdad,me ha dolido mas pagar por otros juegos mas caros que por este,aunque por un euro me daba igual.
Eso si,es hasta ahora el unico juego con trofeos que no posee platino de los que me he encontrado.
En el 31 de octubre habia varios juegos,o minijuegos,que estaban en oferta por la chorrada de Halloween,entre ellos este Amy,el cual lo adquiri por un valor que no llegaba al euro,por semejante precio me daba igual que fuese un tapado o el mismisimo ET de Atari,aparte que no me fio mucho de las criticas y gustos de los jugadores actuales,quizas por eso al ir a alguna tienda a por un juego nuevo me cueste muchisimo mas elegir que al jugador medio actual.
Es un juego con una leyenda negra,la cual se define como una especie de Beta con unos fallos garrafales en casi todos los aspectos,antes de entrar en ese detalle debo decir,por suposicion mia,que si creo que originariamente pensasen hacer el juego mas largo,y los 6 capitulos (5 niveles y un jefe) fuesen la primera parte de una o dos rondas mas,ya que el final queda tan abierto que no te dice nada,y si empiezas con un interrogante terminas con el mismo pero de tamaño King Kong.
La historia trata de como eres la cuidadora de una niña con problemas mentales (autismo en concreto) que la has sacado del hospital,tras ir en tren a donde quieres ir ves que en el paisaje hay una enorme explosion,el tren se va a hacer gargaras y al despertar ves que estas en un mundo apocaliptico,es curioso como de un gran PUM aparecen seres como zombies infectados por una especie de virus primo lejano del T o G virus,no hay explicacion absoluta de la enfermedad,salvo que a temperatura ambiente te contaminas y punto.
Lo mas acojonante es la ironia de salir del hospital para querer volver a el,pero al llegar no hay nada relevante,ni ninguna explicacion decente salvo que el doctor que lo investigaba parece un descartado de Resident evil (originales),que decide crearse su propio juego como pataleta por no aparecer en la saga de Capcom,es mas,tal como aparece recuerda a la imagen de Leon cuando te pasas Resident evil 2,con un walkie,un fusil y en medio de coches patrulla.
Por ello supongo que el objetivo era claro,hacer un juego survival a la vieja usanza,pero tal vez las prisas,o la inminente bancarrota de la empresa,impidio sacar algo mas relucido,el juego en si es bueno en graficos,sobretodo si lees por ahi criticas que dan la sensacion de jugar a juegos con el pixelado de Superman 64,en este aspecto,y el sonido,es lo mas destacable del juego,pero la jugabilidad es otra cosa.
La mala jugabilidad se nota sobretodo en dificultades como Dificil,estas siempre acompañada de Amy,la cual es necesaria para autocurarte del infeccioso ambiente,para recoger algun item o pulsar algun interruptor,o mas adelante usar habilidades,sobre este personaje el control es sencillo,R1 para llamarla y que venga,y si queremos que se quede quieta acompañar R1 con circulo,en dificil no funciona correctamente,ya que mas de una vez,si la niña esta delante mia y hay una caja al lado,rodea toda la caja para venir hacia mi,mas de una vez he muerto en esta dificultad porque la jodia niña no sabia ni a donde iba,es mas,estaba cerca suya y es muy probable que hiciese una visita a la Ciudad encantada de Cuenca que venirse a mi lado.
Los poderes que usa son dos,cuando las opciones de poderes hay 8 espacios,esta es una de las pistas que me llega a dar la conclusion que he puesto en el inicio,uno es para silenciar lo que hay dentro de su cupula,y otra para empujar objetos,ninguna vale realmente para nada contra los enemigos,pocos,pero que de pocos golpes pueden destrozarte en alta dificultad.
El menu de objetos es la cruceta,puedes recoger objetos,como un osito o un desfilibrador que NO sirven para nada,es mas,no hay ni indicador que que coño es,que apariencia tiene o si sirve para algo,la unica forma de curarte es recoger agujas,estas te limpian de la infeccion y pueden curarte un poco de algun golpe,pero si tienes 9,y mueres,en el siguiente punto de control desaparecen.
Es un juego pensado para pasar desapercibido,asi que entiendo que no se molestasen en hacer un sistema de combate completo,pero empezando con que la camara es nefasta,que los enemigos pueden aparecer casi de golpe y porrazo (mas de una ocasion la tia le preguntara ¿De donde sales?,a lo que el bicho respondera "Is Magic") hace que sea muy probable que recibas golpes y no sabes ni por donde,sobretodo porque los ataques de todos los bichos son a tortazos,e incluso un tortazo al aire,que puede pasar delante tuya por mas de 30 cm,tambien cuentan como golpes,la lucha es sencilla,R2 para ponerte en guardia y cuadrado para golpear,si te atacan usa circulo para esquivar,no hay nada mas salvo que no puedes atacar a puñetazos,necesitar armas,las cuales solo hay dos,una viga de madera y una especie de palanca o palo con dos cuchillas en cada extremo (no se sabe que puede ser realmente),estos se rompen con el tiempo,aun habiendo soldados no hay una triste arma de fuego,pero eso lo unico que haria seria facilitar mucho las cosas.
Los enemigos son muy pocos,habituales solo dos,zombies con un glifo en la frente,y unos monstruitos clavados a un personaje icono del anime Death note (cuyo nombre no se,no sigo manga ni anime),aparte de soldados a los que no puedes matar,y simplemente con darte un codazo de matan,tambien hay cameos,ya que es lo unico que se puede definir al bicho que aparece al inicio del capitulo 2,un bigardo que temes saber como te lo cargaras mas adelante,y que no vuelves a ver en la partida,solo aparece para decir "uuuuuhh,hay bichos gordos",sale tras destrozar un soldado,te muestra los dientes cuando te ve,va a donde estas tu,te escondes,se va,y ya no aparece,se queda en la parte lejana del pasillo,una zona que no se necesita mirar (como gran parte de escenarios en otros niveles),ojeando el horizonte como diciendo "termina ya,que tengo cosas que hacer en casa,ademas de que me den mi bocadillo,que me lo he currado",es posiblemente un enemigo mas temible del que es el ridiculo jefe final del juego,un monstruito normal pero algo mas alto y con las costillas al aire,pero sin gota de sangre (al matar a un enemigo parecen que esten hechos de confeti),poco temible y lento como el solo,cuya mayor dicifultad es que no puedes derrotarlo cuerpo a cuerpo.
Ademas de lo mencionado de la aparicion de enemigos como si saliesen de la nada,esta lo contrario,hay zonas donde deben haber enemigos,y estos pueden o no aparecer,el ejemplo mas claro es del negro revisor de billetes,un hombre simpatico del video al inicio que termina siendo otro bicho,para que aparezca como enemigo debe caer un cuadro del vagon,si no cae no sale,y su cuerpo desaparece por arte de birlibirloque,otras zonas pueden que tengan enemigos o no (segun le de al juego) y los sustos,los cuales son que explota algo o se rompe una tuberia,tambien son al azar.
Un problema gordo del juego es que,si lo inicias,al volver a ponerlo vas a tener que empezar el juego desde el principio,el guardado es una mierda,tiene que jugarse una mision para que se grabe como archivo,y empezarla de nuevo,aparte que la version de Playstation es bastante mas complicada que la de Xbox,los guardados son pocos y determinados,sobretodo jode tener que hacer algo 500 veces para cagarla e iniciarlo de nuevo (especialmente el capitulo 5).
No hay secundarios,el unico que aparece es Carasapo Marcelo,un personaje al cual odiaban los encargados del diseño,aparte de ser el primero de salir corriendo cuando tu,una mujer al cuidado de una niña,debes defenderla de los bichos,por suerte no es un personaje que dure mucho,y nos importa un pimiento.
Una buena idea mal creada,quizas se pueda comprar para tener la experiencia de jugar a un juego inacabado,o por las criticas que tiene,sobretodo cuando su precio es bastante bajo,a decir verdad,me ha dolido mas pagar por otros juegos mas caros que por este,aunque por un euro me daba igual.
Eso si,es hasta ahora el unico juego con trofeos que no posee platino de los que me he encontrado.
Encuentrame
Inperdible.
Todos a bordo
Inperdible.
Alto y claro
Inperdible.
Metro maldito
Inperdible.
Salida de emergencia
Inperdible.
Contaminacion
Inperdible.
Superviviente (facil)
Pasate el juego en facil.
Superviviente (normal)
Lo mismo,en normal.
Superviviente (dificil)
El gran reto del juego,con paciencia se logra,pero aconsejo no hacer caso de los videos en internet,la mayoria son en nivel facil,y especial cuidado en la parte final del 5,ir por el camino que va derechito al cuerpo y pelea contra los bichos,huir,salvo cuando ya tienes el ADN y estas cerca,es una firma de muerte.
Alta tension
Muy facil,empuja a un enemigo cuando este cerca,o dentro (mejor) de una mina electrica,el capitulo 3 es una zona feten para el logro.
¿Donde estas?
Para este trofeo algun enemigo te tiene que ver,y con esto siginifica que te tiene que ver bien (a veces puedes bailar una sardana delante suya,y no se cascan) y seguirte,te escondes en un armario y listo.
Guardaespaldas
Pasate un nivel sin que los enemigos hagan nada a Amy,en facil salta casi seguro sin saber que cojones has hecho.
sábado, 18 de enero de 2014
Clive barker's Jericho: Opinion
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El mundo de los trofeos es como todo,hay opiniones de que aportan bastante a un juego,o que su unico objetivo es el dinero,por eso quizas muchos de los que se han criado con Xbox o Play 3 pueden ver con malos ojos juegos que no dan nada para presumir por completar algo de dicho juego,a mi me gusta el tema de los trofeos porque,en mas de un juego,lo hubiera pasado del tiron,o incluso venderlo sin terminarlo.
Esto me lleva a que me prepare para los regalos de navidad,los cuales tanto en cds como en juegos es azar puro y duro,posiblemente me compren los juegos por la portada o por consejo de algun empleado,esto puede darte a adquirir autenticos mojones,o descubrir nuevas puertas que es posible que tu no compraras en la vida.
Este es otro caso de juego sin trofeos en playstation 3,ademas es un shooter,lo cual creo que quien me lo compro pensaba que seria mas de aventuras,o simplemente de terror,pero no,el juego podria resumirse en "ir de un punto A al B mientras te cargas la oleada de turno,y tras completar el objetivo se carga la nueva mision",el juego,dentro de lo jugable basico,es ni mas ni menos que eso.
Los encargados del trabajo de llevar a cabo esta idea del creador de Hellraiser son los españoles Mercury system,mas conocidos por crear la trilogia de los señores de las sombras para Castlevania,no se si solo se encargaron del aspecto fisico del juego o quisieron meter algun elementos,jugable o personal,a los personajes que aparecen,pero diria que algo tienen que haber hecho para que un juego,con una premisa taaaaan simple,al final logre mejorar,por mucho,a gran parte de los shooters actuales,eso si,este juego NO tiene multijugador,quizas una idea que no estaba tan desarollada a inicios de la play 3,y que creo que hubiera sido interesante un 6 VS 6 con las posibilidades que dan cada uno de los personajes que puedes manejar.
La historia del juego trata sobre un comando estadounidense denominado Jericho (en un inicio pensaba que el juego tenia que ver con una serie llamada asi),dicho comando es una mezcla entre los tipicos marines yankies y el grupo Hepta que aparece en Cuarto milenio,porque todos y cada uno de sus miembros tienen una habilidad sobrenatural,algo que,en lo dicho en el multijugador,con un grupo de personas,puede dar muchisimo juego a la hora de recrear tacticas.
Dicho grupo ha sido llamado para ir a una ciudad que se creia perdida,la cual ha aparecido en mitad del desierto arabigo,a medida que vas avanzando te daras cuenta que el objetivo es bloquear a un ser,el cual fue el primer proyecto de Dios antes de crear a Adan,pero que doto con tal poder que ni el mismo podria destruirlo,este ser es denominado Primogenito,y su unico objetivo es ir al mundo de los hombres para destruirlo,demostrando su derecho a ser quien realmente debia haber estado en el Eden por primigenio,para evitarlo,cada vez que algun psicopata decide crear un enorme cumulo de mal karma,esto provoca que su sello se debilite,y 7 elegidos deben sacrificarse para volver a sellarlo,algo que no saben la gran mayoria del comando Jericho.
Realmente manejas a un unico personaje,pero al poco de avanzar terminaras muerto,es cuando tu espiritu puede poseer a tus compañeros,los cuales hay una chica especializada en el cuerpo a cuerpo,que ademas hace conjuros de sangre,un tio que puede trasportarse hacia otro ser,una experta en francotirador,que puede controlar la telequinesis,el tipico grandullon,el cual no tiene brazo derecho,pero en su lugar hay un trozo de piedra con un demonio igneo en su interior,otra chica que puede controlar y ver los sucesos (parar o amenorizar el tiempo,por ejemplo),y un cura,el cual revive a los caidos.
Todos estos ademas poseen armas de fuego,siendo un juego en el que "dispara primero,y piensa despues" es mas sinonimo de muerte que de victoria,quizas esto no esta bien creado en base a la cpu,la cual siempre se lia a tiros con lo que pille,siendo el cura,para sanar,y el grandullon,con el demonio,los unicos que de vez en cuando usan sus habilidades sin recurrir a tiros,ademas que la cpu de los enemigos es bastante sencilla,nada mas te vean van a por ti,lo unico que pueden hacer algo mas o menos sensato es cubrirse,aunque a veces se les vea medio cuerpo,quizas por esto son bastante mas duros y suelen tener un punto debil para acabar con ellos rapido,especialmente indicado a los bichos bomba,que aparecen en todo el juego,y pueden dar bastante por culo.
El juego se compone en una zona inspirada,mas o menos,en la segunda guerra mundial,otra en las guerras santas y el imperio romano,todo trascendido a rios de sangre,cuerpos amputados por todas partes,e incluso alguno que otro vivo colgado y tambaleandose de dolor,estas fases son habituales a partir de la edad media,ya que la primera parte es mas bien escasita en sangre,y bastante monotona en diseño.
Se podria decir que,si se hiciese una pelicula,seria serie Z de la mala,digna de genios como Uwe boll,cascarrillos tipicos de dicho genero y cualquier motivo para ver visceras y muerte,pero que en juego al final no queda tan mal,los jefes de cada zona no son basicamente en dispararles,sino requiere de tus habilidades especiales en casi todos los casos,salvo quizas el cura,cuya peligrosidad es mas por los espectros de los niños que el mismo.
El aspecto de dichos jefes,aparte de los enemigos comunes,no son gran cosa,un enemigo habitual es uno que,si estas familiarizado a Soul calibur,sabras quien es Voldo,pues Voldos son los que encontraras casi siempre,en la edad media te encontraras los Huecos de Dark souls y en Roma legionarios zombies,la mentalidad de los jefes que fueron humanos son de mentes autenticamente enfermizas,la nazi se dedicaba a enloquecer a madres para que se comieran a sus bebes vivos o el gran caso del consul romano,posiblemente el mayor enfermo mental,al cual el Marques de Sade no podria describir.
Un juego minado bastante para quien se ha habituado a como funciona el mundillo hoy en dia,y que de extras solo posee las biografias que vas desbloqueando a medida que haces alguna accion,una guarrada es que los trucos los adquieres llamando a un numero telefonico,quizas lo mas estupido que he escuchado para obtener algo.
Un juego que al final me ha dejado mejor sabor de boca de lo esperado,pero que esta destinado al abandono.
Esto me lleva a que me prepare para los regalos de navidad,los cuales tanto en cds como en juegos es azar puro y duro,posiblemente me compren los juegos por la portada o por consejo de algun empleado,esto puede darte a adquirir autenticos mojones,o descubrir nuevas puertas que es posible que tu no compraras en la vida.
Este es otro caso de juego sin trofeos en playstation 3,ademas es un shooter,lo cual creo que quien me lo compro pensaba que seria mas de aventuras,o simplemente de terror,pero no,el juego podria resumirse en "ir de un punto A al B mientras te cargas la oleada de turno,y tras completar el objetivo se carga la nueva mision",el juego,dentro de lo jugable basico,es ni mas ni menos que eso.
Los encargados del trabajo de llevar a cabo esta idea del creador de Hellraiser son los españoles Mercury system,mas conocidos por crear la trilogia de los señores de las sombras para Castlevania,no se si solo se encargaron del aspecto fisico del juego o quisieron meter algun elementos,jugable o personal,a los personajes que aparecen,pero diria que algo tienen que haber hecho para que un juego,con una premisa taaaaan simple,al final logre mejorar,por mucho,a gran parte de los shooters actuales,eso si,este juego NO tiene multijugador,quizas una idea que no estaba tan desarollada a inicios de la play 3,y que creo que hubiera sido interesante un 6 VS 6 con las posibilidades que dan cada uno de los personajes que puedes manejar.
La historia del juego trata sobre un comando estadounidense denominado Jericho (en un inicio pensaba que el juego tenia que ver con una serie llamada asi),dicho comando es una mezcla entre los tipicos marines yankies y el grupo Hepta que aparece en Cuarto milenio,porque todos y cada uno de sus miembros tienen una habilidad sobrenatural,algo que,en lo dicho en el multijugador,con un grupo de personas,puede dar muchisimo juego a la hora de recrear tacticas.
Dicho grupo ha sido llamado para ir a una ciudad que se creia perdida,la cual ha aparecido en mitad del desierto arabigo,a medida que vas avanzando te daras cuenta que el objetivo es bloquear a un ser,el cual fue el primer proyecto de Dios antes de crear a Adan,pero que doto con tal poder que ni el mismo podria destruirlo,este ser es denominado Primogenito,y su unico objetivo es ir al mundo de los hombres para destruirlo,demostrando su derecho a ser quien realmente debia haber estado en el Eden por primigenio,para evitarlo,cada vez que algun psicopata decide crear un enorme cumulo de mal karma,esto provoca que su sello se debilite,y 7 elegidos deben sacrificarse para volver a sellarlo,algo que no saben la gran mayoria del comando Jericho.
Realmente manejas a un unico personaje,pero al poco de avanzar terminaras muerto,es cuando tu espiritu puede poseer a tus compañeros,los cuales hay una chica especializada en el cuerpo a cuerpo,que ademas hace conjuros de sangre,un tio que puede trasportarse hacia otro ser,una experta en francotirador,que puede controlar la telequinesis,el tipico grandullon,el cual no tiene brazo derecho,pero en su lugar hay un trozo de piedra con un demonio igneo en su interior,otra chica que puede controlar y ver los sucesos (parar o amenorizar el tiempo,por ejemplo),y un cura,el cual revive a los caidos.
Todos estos ademas poseen armas de fuego,siendo un juego en el que "dispara primero,y piensa despues" es mas sinonimo de muerte que de victoria,quizas esto no esta bien creado en base a la cpu,la cual siempre se lia a tiros con lo que pille,siendo el cura,para sanar,y el grandullon,con el demonio,los unicos que de vez en cuando usan sus habilidades sin recurrir a tiros,ademas que la cpu de los enemigos es bastante sencilla,nada mas te vean van a por ti,lo unico que pueden hacer algo mas o menos sensato es cubrirse,aunque a veces se les vea medio cuerpo,quizas por esto son bastante mas duros y suelen tener un punto debil para acabar con ellos rapido,especialmente indicado a los bichos bomba,que aparecen en todo el juego,y pueden dar bastante por culo.
El juego se compone en una zona inspirada,mas o menos,en la segunda guerra mundial,otra en las guerras santas y el imperio romano,todo trascendido a rios de sangre,cuerpos amputados por todas partes,e incluso alguno que otro vivo colgado y tambaleandose de dolor,estas fases son habituales a partir de la edad media,ya que la primera parte es mas bien escasita en sangre,y bastante monotona en diseño.
Se podria decir que,si se hiciese una pelicula,seria serie Z de la mala,digna de genios como Uwe boll,cascarrillos tipicos de dicho genero y cualquier motivo para ver visceras y muerte,pero que en juego al final no queda tan mal,los jefes de cada zona no son basicamente en dispararles,sino requiere de tus habilidades especiales en casi todos los casos,salvo quizas el cura,cuya peligrosidad es mas por los espectros de los niños que el mismo.
El aspecto de dichos jefes,aparte de los enemigos comunes,no son gran cosa,un enemigo habitual es uno que,si estas familiarizado a Soul calibur,sabras quien es Voldo,pues Voldos son los que encontraras casi siempre,en la edad media te encontraras los Huecos de Dark souls y en Roma legionarios zombies,la mentalidad de los jefes que fueron humanos son de mentes autenticamente enfermizas,la nazi se dedicaba a enloquecer a madres para que se comieran a sus bebes vivos o el gran caso del consul romano,posiblemente el mayor enfermo mental,al cual el Marques de Sade no podria describir.
Un juego minado bastante para quien se ha habituado a como funciona el mundillo hoy en dia,y que de extras solo posee las biografias que vas desbloqueando a medida que haces alguna accion,una guarrada es que los trucos los adquieres llamando a un numero telefonico,quizas lo mas estupido que he escuchado para obtener algo.
Un juego que al final me ha dejado mejor sabor de boca de lo esperado,pero que esta destinado al abandono.
domingo, 22 de diciembre de 2013
Saint row the third: Opinion y trofeos
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Cuando iba al instituto,los juegos de hacer el completo gilipollas serian de los primeros de mi lista,quizas por aquel entonces cualquier GTA debia caer si o si,o al menos probarlo,desde San andreas no he vuelto a catar ninguno,y para ser sincero,ya no me llama la saga tanto como en la edad del pavo,y no por ello voy a alabar a esta.
En PS3,quizas compre algun juego de cierta fama mas como curiosida que como lo que se llama hype,por ello hace tiempo tenia en mente comprar,algun dia,este juego o alguno de la saga,y menos mal que un dia no quise comprar el pack normal,ya que el juego que tengo es el llamado Fullpack,que curiosamente me costaba un precio similar al normal.
La historia del juego se puede escribir en una servilleta,tu grupo,los Saints,ha perdido a su lider en un atraco y tu territorio se ha disuelto entre diversas bandas rivales,las cuales son los morningstars,que son parecidos a ti pero de color rojo y cierto toque de cuero,los deckers,inspirados en el manga y el frikismo absoluto,y los luchadores,unos mejicanos con mascara de lucha libre,el objetivo es eliminar dichas bandas y volver a ser el rey del ghetto.
Con esto en mente,si eres de los que piensa que la historia esta por encima del juego,vete a ver cine independiente porque esto no es lo tuyo,misiones absurdas tipo cine de accion de bajo coste,algunas de perder el tiempo o de realizar crimenes de la manera mas estupida posible,eso es todo lo que hay en el modo historia,lejos de ahi puede o espantar o gustar,a mi al menos me ha dado algo,bastante entretenimiento.
Te mueves por una isla dividida en bastantes partes,cada una controlada por una banda (el lado central y derecho por los morningstars,el noroeste por los deckers y el resto por los luchadores),las cuales tienen pisos que comprar (beneficio bancario),tiendas de armas,ropa,talleres,tatuajes o de cirujia estetica,todas tambien a la venta,y como submisiones que se van descubriendo mientras avanza en la historia,los cuales pueden ser las tipicas de ir de un sitio a otro (tipo coge a esta puta y la llevas a este punto),o escatologicos como ir conduciendo mientras llevas a un tigre como acompañante,y te van siguendo las asociaciones de proteccion a los animales.
Antes de inicias nada,tras la primera mision (de entrenamiento),creas a tu personaje,el cual puedes modificar algo mas tarde si no te gusta en la cirujia,este editor de personajes es bastante superior a juegos con dicha fama como Soul calibur,no por la ropa (que vas comprando o desbloqueando durante el juego),sino por las posibilidades que dan el crear al personaje,por ejemplo yo tengo dos personajes,uno femenino,al cual lo he usado en dificil (estupidez por mi parte,pero bueno),la cual es una chica normal y corriente,y luego esta el tio de otro modo historia,al cual llamo Vicente,y tiene bastante parecido a un gnomo o gremlin en la cara,pero dicho gnomo o gremlin de forma arrugada.
Las armas son casi todas las tipicas,pistolas,metralletas,etc,pero otra no tanto,el cipote morado tipico del juego,una pistola aturdidora (de las armas que no matan en el juego),una para controlar coches o vehiculos ajenos (y que echen la culpa al que conduce),y una para llamar a bombarderos,la cual no es tan buena como parece,muchisimos vehiculos,pero pocos de relativo cachondeo.
El control es el correcto,quizas lia un poco al inicio al querer seleccionar un arma,y sobretodo alguna granada (con el circulo presionado mover la cruceta para granadas,y el joystick para armamento),pero me he encontrado con mas de un glitch,aunque esto es bastante habitual en los juegos de hoy en dia sobretodo.
Un juego divertido,que combina lo que era San andreas con un batiburrillo que va desde zombies,pandilleros y soldados tipo Starship troopers,sobretodo dedicado hacia la adolescencia,y quienes la pasaron y no quieren soltarla,simplemente un juego para hacer el idiota por toda la ciudad.
Los trofeos:
Y platino:
Como tengo el Fullpack,si tienes el juego original (sin añadidos),toda esta zona es DLC,asi que....
Esto lo colocare por capitulos,ya que son como 3 episodios,bajo mi punto de opinion,¿merece la pena gastarse dinero por estas misiones extra?,simplemente NO.
Un pack de submisiones extra,estas son de llevar al profesor Genki (iguales a las de chuleo),el ovillo de gata,una version extrema de las submisiones de "Ten un climax..." y el panda triste,todo dentro de una especie de ginkana del profesor Genki,nada mas.
Un DLC de misiones extra,te contratan para hacer una pelicula de serie Z con un director que se cree el nuevo Hitchcock y no llega ni a Uwe boll,la pelicula trata de una invasion alienigena,y cada mision es una escena de la pelicula,donde se ve el miramiento de ombligo que tiene el director,y su total desprecio por sus actores y el guion,el cual cambia cuando le sale de las narices,quizas una autentica parodia del cine actual.
El ultimo DLC,el cual trata de un friki (tambien llamado nerd),el cual es fanatico de la banda,que decide crear un clon del desaparecido jefe,pero este,en vez de ser como Miniyo,se trata de un gorila que va destrozando la ciudad,asi que te pide ayuda a ti y tus compañeros para pararlo.
En PS3,quizas compre algun juego de cierta fama mas como curiosida que como lo que se llama hype,por ello hace tiempo tenia en mente comprar,algun dia,este juego o alguno de la saga,y menos mal que un dia no quise comprar el pack normal,ya que el juego que tengo es el llamado Fullpack,que curiosamente me costaba un precio similar al normal.
La historia del juego se puede escribir en una servilleta,tu grupo,los Saints,ha perdido a su lider en un atraco y tu territorio se ha disuelto entre diversas bandas rivales,las cuales son los morningstars,que son parecidos a ti pero de color rojo y cierto toque de cuero,los deckers,inspirados en el manga y el frikismo absoluto,y los luchadores,unos mejicanos con mascara de lucha libre,el objetivo es eliminar dichas bandas y volver a ser el rey del ghetto.
Con esto en mente,si eres de los que piensa que la historia esta por encima del juego,vete a ver cine independiente porque esto no es lo tuyo,misiones absurdas tipo cine de accion de bajo coste,algunas de perder el tiempo o de realizar crimenes de la manera mas estupida posible,eso es todo lo que hay en el modo historia,lejos de ahi puede o espantar o gustar,a mi al menos me ha dado algo,bastante entretenimiento.
Te mueves por una isla dividida en bastantes partes,cada una controlada por una banda (el lado central y derecho por los morningstars,el noroeste por los deckers y el resto por los luchadores),las cuales tienen pisos que comprar (beneficio bancario),tiendas de armas,ropa,talleres,tatuajes o de cirujia estetica,todas tambien a la venta,y como submisiones que se van descubriendo mientras avanza en la historia,los cuales pueden ser las tipicas de ir de un sitio a otro (tipo coge a esta puta y la llevas a este punto),o escatologicos como ir conduciendo mientras llevas a un tigre como acompañante,y te van siguendo las asociaciones de proteccion a los animales.
Antes de inicias nada,tras la primera mision (de entrenamiento),creas a tu personaje,el cual puedes modificar algo mas tarde si no te gusta en la cirujia,este editor de personajes es bastante superior a juegos con dicha fama como Soul calibur,no por la ropa (que vas comprando o desbloqueando durante el juego),sino por las posibilidades que dan el crear al personaje,por ejemplo yo tengo dos personajes,uno femenino,al cual lo he usado en dificil (estupidez por mi parte,pero bueno),la cual es una chica normal y corriente,y luego esta el tio de otro modo historia,al cual llamo Vicente,y tiene bastante parecido a un gnomo o gremlin en la cara,pero dicho gnomo o gremlin de forma arrugada.
Las armas son casi todas las tipicas,pistolas,metralletas,etc,pero otra no tanto,el cipote morado tipico del juego,una pistola aturdidora (de las armas que no matan en el juego),una para controlar coches o vehiculos ajenos (y que echen la culpa al que conduce),y una para llamar a bombarderos,la cual no es tan buena como parece,muchisimos vehiculos,pero pocos de relativo cachondeo.
El control es el correcto,quizas lia un poco al inicio al querer seleccionar un arma,y sobretodo alguna granada (con el circulo presionado mover la cruceta para granadas,y el joystick para armamento),pero me he encontrado con mas de un glitch,aunque esto es bastante habitual en los juegos de hoy en dia sobretodo.
Un juego divertido,que combina lo que era San andreas con un batiburrillo que va desde zombies,pandilleros y soldados tipo Starship troopers,sobretodo dedicado hacia la adolescencia,y quienes la pasaron y no quieren soltarla,simplemente un juego para hacer el idiota por toda la ciudad.
Los trofeos:
Guita
Inperdible.
Coche de bienvenida
Inperdible.
Opulencia,eso tienes
Inperdible.
Nosotros nos ocupamos
Inperdible
Defensa
En la mision que entras en el edificio de los Morningstars,y descubres a un gorila en pelotas que se alia contigo,antes de entrar pones una bomba en un camion,justo antes de finalizar la mision de da la opcion de ir a un camion o a otro,uno huye del edificio y el otro elimina la bomba,cada uno tiene un beneficio,para este trofeo debes eliminar la bomba,y ganas un edificio.
¡Ba-bum!
Lo contrario,que le den por culo al edificio y sal pitando.
Robachicas
Inperdible.
Adoro a Nyte blayde
Inperdible.
los-deckers-mueren.exe
Inperdible.
Esfuerzo titanico
Inperdible.
Una vez mordido....cereeeebrooos
Inperdible.
Camorra 31
Inperdible.
Demasiado cerca del sol
Durante la mision llamada A 3 bandas,en una batalla en la isla militar (zona prohibida),habra dos telefonazos,uno te dira que Killbane,el verdadero antagonista del juego,huye en avion,y que Shaundi,una aliada,esta sola contra los supersoldados,elige la primera opcion y acaba el juego,con el final malo.
Pandilleros del espacio
Lo contrario,ve a salvar a Shaundi,la ultima parte es escatologica,pero veras el final bueno.
Y la dinamita explota
Completa todas las misiones de escoltar un coche con un helicoptero o un avion,de las submisiones mas coñazo a no ser que te dediques a reventar cualquier tipo de coche ajeno a los enemigos.
Tu asiento trasero huele raro
Las submisiones de llevar al tigre,se trata de llegar al maximo de valor sin que el coche explote o se destroze,cuenta que el tigre se enfada si golpeas a alguien o ve a las protectoras de animales,y si llega al maximo hace el coche incontrolable,tambien las tipo llevar a un menda y que no le vean los paparazzis,mientras haces lo que te pide (mientras esta con una putilla),como atropellar a un peaton,hacer x numeros de daños,etc.
Entrega ilegal
Otra submision "tipo",vas de copiloto y debes proteger a quienes van a hacer trato sobre drogas y prostitucion,ya sea evitar que mueran o matar a clientes poco satisfactorios.
Ve hacia la luz
Literalmente,inperdible,sale durante la historia.
Muerte del perista 2011
Completar las misiones de caos,usease,tienes municion infinita y debes hacer X numero de daños,en valor de dolares,que van desde romper una papelera,matar a un civil o destruir un tanque.
Ups
Trofeo divertido,pero tambien puedo entender que puede hacerse pesado,estas submisiones surgen de los expertos reales que hay en EEUU de defraudar al seguro,simplemente ve tirandote a los coches para llegar a una cantidad concreta,si te golpean mas de una vez creas combos y hay zonas determinadas que cuentan por 3.
Dosis doble de chuleo
De los de poca chicha,tienes que encontrar a diversas prostitutas que hay por la zona y llevarlas,o al prostibulo,o a un cliente,tambien esta lo inverso,coger X personas para llevarlos al prostibulo.
Sandwiches de cerdo
Llevas o una moto o un quad,la primera aparece tras completar una mision de los deckers,y se basa en ir de cortafuegos en cortafuegos,la del quad es parecida pero en la calle,mas bien de anillo en anillo,esto durante un tiempo que puedes ir sumando,en el primero con tanques de seguridad,y el otro atropellando a gente y chocando contra vehiculos u objetos.
Gracias,tanques
Otro tipo,pero mas divertido,aunque demasiado facil,usas un tanque y debes destruir X cantidad de dinero,con la policia que aparece practicamente lo amortizas.
Ten un climax de realidad
La mejor submision sin duda,entras en una especie de show televisivo donde te encontraras con tios disfrazados que quieren matarte,mientras esquivas trampas y disparas a beneficiosos carteles de dinero,vida,tiempo o si tienes la indecencia de disparar al cartel del panda triste,aunque de lo que se trata esta bastante visto,saben recrearlo de forma bastante adictiva y divertida.
Neutralizador
Completa todas las zonas de bandas del juego,estas se desbloquean mientras exploras y mientras avanzas por la historia.
Luces brillantes,gran ciudad
Completa todas las zonas de los enemigos (siguientes trofeos).
Morningstars
Compra todos los edificios,haz todas las submisiones y elimina todas las zonas de pandilla de la gran isla del este.
De paseo con el sr.Pierce
Lo mismo que el anterior,pero con la isla central.
No hay nadie mejor
Lo mismo que los anteriores,pero zona de los Luchadores.
Piratear el planeta
Lo mismo,zona Deckers.
Amasa y hornea
Completa un desafio,estos estan en el libro de los saints,van desde tirarte en paracaidas para caer en un punto concreto X veces,estar 10 minutos haciendo el pino en un coche en marcha,ir 10 minutos exhibiendo tus partes por la calle,etc.
Todo esta permitido
Acaba con todos los objetivos de asesinato,para ello se debe avanzar en la historia y NO completar todas las zonas del juego,ya que hay bugs que puede ocurrir que,si compras una zona,X personaje no puede salir,sobretodo el de las putas gordas y feas,y ojito con el de la gasolinera,al cual aconsejaria usar un coche phoenix.
Secuestralo
Lo mismo de lo anterior,pero algo que era tipico de GTA,roba coches,aviones o barcos y llevalos a los talleres clandestinos,ojito porque lo aconsejable es hacerlo antes de terminar la historia,ya que los supersoldados,los STAG,si consigues el final bueno desaparecen,y no completas las submisiones de caridad.
¿Quien te quiere a ti?
Mata a 50 gorilas,los tios superjormonados,es un desafio.
A grito pelado
Descubre todas las zonas del juego,con ir a tu bola se consigue,otro desafio.
Relacion de amor/odio
Haz 50 cumplidos o insultos,estos movimientos van desde bailes,gestos tipicos o la danza de Ace ventura,las cuales puedes personalizar para tu personaje y para tu banda,es otro desafio.
¡Eres mi heroe!
Completa todos los desafios.
El sueño americano
Tunea,o modifica,10 vehiculos.
Atacado
Registra tu personaje online,al hacerlo te da esa opcion,da igual si luego quieres jugar online o no.
Casa redecorada
Mejora una fortaleza al maximo.
Una persona mejor
Compra una mejora del personaje.
Hora del vaquero
Mejora al maximo todas las armas y granadas que lleves encima,cuidado porque hay armas,sobretodo de mano,que no pueden mejorarse.
Obtener la mercancia
Es un coleccionable,por la ciudad hay cosas como drogas,paquetes de dinero,fans o muñecas hinchables,consigue el 25% del total que hay.
El alma de la fiesta
Encuentralos todos,es mas facil de lo que parece,porque habra una mejora que te los indica.
Igualdad de genero
Juega 2 horas como personaje femenino,y 2 como masculino,por eso hice dos modos historias,aparte de los trofeos compartidos.
Tercero y 30
Juega 30 horas,termina saliendo.
Manten la clase,Steelport
Obten el grado maximo de las granadas de gas,las cuales se transforman en autenticas bombas fetidas,y mientras los enemigos esten potando cargatelos a pollazos,25 en total.
Odiosos hasta el final
Mata a 1000 enemigos,si vas a lo burro y a dar por saco a las bandas rivales sale facilmente.
¡Ay,mis huevos!
Mata a un tio con un tiro en los cojones,y a otro lo mismo,pero de un golpe,lo aconsejable en este ultimo es usar R3 cuando tenga poca vida un enemigo masculino.
¡Bo-du-ken!
Roba 50 vehiculos entrando por la luna del coche.
Y platino:
Capo
Como tengo el Fullpack,si tienes el juego original (sin añadidos),toda esta zona es DLC,asi que....
Esto lo colocare por capitulos,ya que son como 3 episodios,bajo mi punto de opinion,¿merece la pena gastarse dinero por estas misiones extra?,simplemente NO.
Submisiones extra
Un pack de submisiones extra,estas son de llevar al profesor Genki (iguales a las de chuleo),el ovillo de gata,una version extrema de las submisiones de "Ten un climax..." y el panda triste,todo dentro de una especie de ginkana del profesor Genki,nada mas.
Hora de comer
Lanza 5 enemigos al agua en las nuevas eticas extremas del profesor Genki.
Asesinato en la selva
Completa todas las nuevas eticas de Genki.
Ovillo desatado
Destruye algun pequeño quart que anda por el terreno,muy facil.
Rompe c-c-c-combos
En muchas submisiones,mientras mas daño hagas seguido,contara como combo,en este caso debes llegar,en un unico combo,a un total de 150000 dolares de daños,usa bien los impactos de la bola de lana que saltara al hacer X cantidad de daños (no en ese combo).
Fuera de aqui
Destruye 5 vehiculos de fans en la submision de llevar a Genki a hacer asesinatos y demas,estos vehiculos funcionan igual que los paparazzis y las protectoras en las submisiones de escolta.
En su punto
Con el lanzallamas dedicate a quemar a 50 personas,en una sola ronda de la submision de Genki.
En llamas
Al completar todas las anteriores pruebas,se desbloquean las del panda,quizas las mas coñazo,para este trofeo atraviesa todos los anillos de un nivel en un intento.
Aterrizaje clavado
Extremadamente facil,casi te obligan aterrizar dentro del circulo del final de la submision.
Gata sobre tejado de zinc
Sin duda el mas complicado del dlc,en el panda triste acaba con todas las mascotas de todos los tejados en un unico intento,el secreto esta en ver cuales son los tejados mas faciles de acceder,porque casi todos los tejados estasn en un desnivel,o minimo,o considerable.
Campeon de la Genkibowl
Completa todas las submisiones del DLC,tras lo que veras un video de entrega de premios.
Pandilleros del espacio
Un DLC de misiones extra,te contratan para hacer una pelicula de serie Z con un director que se cree el nuevo Hitchcock y no llega ni a Uwe boll,la pelicula trata de una invasion alienigena,y cada mision es una escena de la pelicula,donde se ve el miramiento de ombligo que tiene el director,y su total desprecio por sus actores y el guion,el cual cambia cuando le sale de las narices,quizas una autentica parodia del cine actual.
Yo hago mis escenas de riesgo
En la primera toma,que vas a salvar al alien de los malvados soldados estadounidenses,al aterrizar hazlo donde te marcan.
Toma de contacto
Tras rescatar al alien,al director no se le ocurre otra cosa que sea su propia especie,y no los terricolas,los que quieran matarlo,mientras huyes,en una persecucion que el director dice que le van a chupar la poya por esto,acaba con todas las naves grandes que aparecen.
Xenafobo
Inperdible,forma parte del DLC.
¡Luces!¡Camara! ¡Accion!
En la mision que grabas diversas tomas (que van cambiando en el curso de las mismas),coge 6 camaras que hay en el nivel,SIEMPRE tras grabar una toma y antes de empezar otra.
¡Vaya,vaya!
Mata a 35 aliens,en la primera toma de la mision antes mencionada,con la pistola laser.
Princesa guerrera
En la misma mision,mata a 7 aliens a ostias.
Saboteador sindical
No hace falta que sea en una mision,en varias de ellas veras helicopteros,o simplemente gente en la calle,que esta grabando las secuencias (los camaras,vaya) cargate 15 aunque hagas enfadar al director.
¡Haz un barril!
Parte del DLC,imperdible.
La venganza del navegador
En una mision que debemos destruir campos de fuerza en edificios,por X causa que solo entiende el director,apareceran naves enemigas para derribarnos,hay que destruir 10.
Celebridad del tres al cuarto
Completa todas las misiones del DLC.
El problema de los clones
El ultimo DLC,el cual trata de un friki (tambien llamado nerd),el cual es fanatico de la banda,que decide crear un clon del desaparecido jefe,pero este,en vez de ser como Miniyo,se trata de un gorila que va destrozando la ciudad,asi que te pide ayuda a ti y tus compañeros para pararlo.
H.P. con pintas
Derrota 15 policias del inicio a mano limpia,sin armas.
Enemigo publico numero 1
En la persecuccion siguiente,destruye 45 o mas coches patrulla o de la STAG.
Ciencia extraña
Inperdible.
Choque anafilactico
Mientras intentas llamar la atencion del clon mediante un concierto bastante lamentable,debes impedir que un publico poco entregado se carge el espectaculo a base de avispazos,deja ko a 25 con ello.
Operacion aguijon
En el ultimo escenario,tras calmar al clon,se volvera a cabrear porque apareceran helicopteros,cargate 5.
La farsa
Inperdible.
¡Supergenial!
En la ultima mision,acabas adquiriendo poderes que ni Son Goku,para este trofeo cargate un helicoptero a base de kamehame.
Enviad a los clones
Cargate un gorila a puñetazos,recuerda que estas en modo saiyan y a los dos golpes cae.
El guardian de Johnny
Quizas el mas complicado,y depende principalmente de la dificultad,cuando este el clon sobre el puente,aparecera el ejercito con todo,el clon NO debe recibir ningun impacto de bala o cañonazo.
Me pertenece,monstruo
Finaliza las misiones del DLC.
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