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Otro juego mas de los que salieron en la primera hornada de play3, y por lo tanto aun no habian adquirido los logros de su competidora XBOX, ademas de pertenecer a una saga creada por una empresa interna de Sony, saga que no conocia en absoluto, y que no se si en la antigua play2 serian algo mejores.
"En el reino de Dureth, existe una orden llamada La Sombra del Dragon, cuyo fin es la proteccion del reino de cualquier amenaza interna o externa, criaturas demoniacas empiezan a asolar el reino, y parece que su juramento estara entredicho".
El juego esta pensado para ser multijugador, asi que es logico que practicamente todo el juego es oleada tras oleada de enemigos, y quizas jugarlo con dos jugadores sea algo mas entretenido, sin embargo tampoco creo que hubiese una diferencia tan considerable que jugarlo solo, salvo que la historia variaria un poquejo.
Hay tres personajes para elegir, Golan, el cual es el clasico barbaro de mucha fuerza y resistencia, pero el mas lento y sin magias fuertes, Malakesh, un mago que es lo inverso al anterior, y Zala, el personaje femenino que esta equilibrado, siendo esta ultima con la cual he completado el juego, lo cual al principio te permite meter el nombre que quieras, a diferencia de otros juegos donde los personajes ya poseen nombres preestablecidos este esta vacio, asi que mi exploradora (que es definida asi) se llama Pechotes.
Y graficamente no difiere mucho de los juegos de la generacion anterior, pero eso no es lo que considero realmente grave, sino que sin duda el peor enemigo es el habitual, una camara de mierda que es digna de experimentar para saber como no hay que programarla cuando tienes un handicap minimo de 10 contra 1, no es raro que decida bailar el baile de san Vito, sobretodo en las esquinas.
La forma de jugar se basa en combos entre la X y el cuadrado, siendo el primero un ataque basico a un rival, y el otro pensado para un grupo, L1 mas cualquier boton de los cuatro de la derecha se usan para las magias, las cuales se van desbloqueando a medida que se sube de nivel, el circulo es el salto, el R1 es bloqueo (que yo no he usado, prima mas el ataque), R2 para un esquive bastante largo, L2 para fijar a un enemigo (bastante mierder) y el triangulo es el boton de accion, pero tambien arroja a los enemigos.
El juego posee fallos como que si saltas cerca de alguna estructura, la superficie molesta de una manera similar a intentar subir algodon sobre velcro, apartede que no es raro que al hacer un ataque aereo, en segun que zonas, el personaje permanezca 2 segundos seguros en el aire antes de caer.
Y no hay mucho mas, imagino que dependiendo del personaje hay alguna variacion en la historia, aparte de que hay algunas misiones secundarias que no aportan nada, y el tema del nivel solo sirve para aumentar la salud, el mana, el ataque magico y fisico, y la defensa magica y fisica, pero esto tambien varian por los accesorios que encuentras o por los enemigos o en cofres, aparte, si hay puzzles, pero tampoco es que sean destacables.
En resumidas cuentas es un juego que se olvida facilmente, y a pesar de ser accion pura y dura el hecho de que sea ir palante oleada tras oleada aburre, y mucho.
sábado, 31 de agosto de 2019
Untold legends dark kingdom: opinion
miércoles, 31 de julio de 2019
Mass effect 3: trofeos y opinion
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Como ayer coloque un juego donde el platino ya es imposible, siempre de manera legal, pues coloco otro que termine justamente antes, y es de estos juegos que terminan una trilogia.
"Los segadores han iniciado su ataque, siendo la Tierra uno de sus primeros objetivos, Sheppard necesitara convencer al resto de especies y adquirir una flota suficientemente potente como plantar cara a la extincion de la vida organica inteligente en toda el universo".
En realidad quedaria otro juego que podria adquirir, ya que cambie el ordenador no hace mucho a pesar de ser gama media-baja, pero de momento no esta en mis prioridades y, a pesar de que tengo juegos en el ordenador aun tengo el chip de consolero, sintiendome bastante raro jugando, ademas de que los dos mandos que tengo poseen una cruceta de mierda (uno de ellos, en un juego de lucha, izquierda suele significar agacharse).
Respecto a este fin de la trilogia, ya habia oido que era considerado el peor de los tres para gran parte del publico, siendo la segunda la mejor considerada, por gusto personal sigue el orden inverso a lo que deberia, sobre papel, ser una saga, usease ir a peor, mas o menos como Dragon age, y no, mis motivos son mas jugables que la historia, ya que el tan afamado final desastroso me parece hasta logico que ocurra asi.
Mi problema es que hay fallos que, vale, en los juegos anteriores tambien tenian los suyos, pero cosas como que ya no puedas variar tu posicion para un mejor apuntado te deja bastante tocado, algo que si tenian sus dos partes anteriores, que los poderes puedan irse a tomar por culo o explotar en la nada porque detectan que estas al lado de una cobertura sin ningun motivo en concreto (lo primero tambien ocurria en los anteriores) y el famoso uso de que el mismo boton de cobertura sea el mismo que el de correr, algo que se sigue manteniendo, cabrean mas porque es algo que se deberia haber arreglado al ser un juego mas actual, sin embargo tenia la sensacion de ser mas manco en este juego que en los anteriores, y es que sigo sin entender, no por motivo jugable sino de guion, como de un juego con armas avanzadas que se sobrecargan pasan a pistolas de municion clasica que funciona para todas las armas.
Un cambio que pertenece mas a la compañia que al juego en si, es que lo unico que afecta en la historia si has jugado a los dos anteriores es la aparicion de unos personajes u otros, el destino final es llegar a un numero X de fuerza para realizar las dos misiones finales, siendo el final el mismo ya hubieses sido el Harry el sucio espacial o la madre Teresa, a mi juicio hubiese sido mejor darle una especie de porcentaje para sacar el final bueno, pasarte de buenazo te condena y el ser un cabron tambien, por la logica de como actuaria alguien con unas ideas claras, no tiene mucho sentido que el personaje se base en la absoluta diplomacia y en la decision final eliga coger un rifle, en ese aspecto entiendo bastante a la gente que defienda que la logica de formar la actitud de tu personaje no valga para nada.
En otros aspectos no me ha dejado la misma sensacion que los anteriores, especialmente el primero, que a pesar de tener sus fallos seria al que mas facilmente volveria a jugar.
Trofeos:
Y ya esta.
"Los segadores han iniciado su ataque, siendo la Tierra uno de sus primeros objetivos, Sheppard necesitara convencer al resto de especies y adquirir una flota suficientemente potente como plantar cara a la extincion de la vida organica inteligente en toda el universo".
En realidad quedaria otro juego que podria adquirir, ya que cambie el ordenador no hace mucho a pesar de ser gama media-baja, pero de momento no esta en mis prioridades y, a pesar de que tengo juegos en el ordenador aun tengo el chip de consolero, sintiendome bastante raro jugando, ademas de que los dos mandos que tengo poseen una cruceta de mierda (uno de ellos, en un juego de lucha, izquierda suele significar agacharse).
Respecto a este fin de la trilogia, ya habia oido que era considerado el peor de los tres para gran parte del publico, siendo la segunda la mejor considerada, por gusto personal sigue el orden inverso a lo que deberia, sobre papel, ser una saga, usease ir a peor, mas o menos como Dragon age, y no, mis motivos son mas jugables que la historia, ya que el tan afamado final desastroso me parece hasta logico que ocurra asi.
Mi problema es que hay fallos que, vale, en los juegos anteriores tambien tenian los suyos, pero cosas como que ya no puedas variar tu posicion para un mejor apuntado te deja bastante tocado, algo que si tenian sus dos partes anteriores, que los poderes puedan irse a tomar por culo o explotar en la nada porque detectan que estas al lado de una cobertura sin ningun motivo en concreto (lo primero tambien ocurria en los anteriores) y el famoso uso de que el mismo boton de cobertura sea el mismo que el de correr, algo que se sigue manteniendo, cabrean mas porque es algo que se deberia haber arreglado al ser un juego mas actual, sin embargo tenia la sensacion de ser mas manco en este juego que en los anteriores, y es que sigo sin entender, no por motivo jugable sino de guion, como de un juego con armas avanzadas que se sobrecargan pasan a pistolas de municion clasica que funciona para todas las armas.
Un cambio que pertenece mas a la compañia que al juego en si, es que lo unico que afecta en la historia si has jugado a los dos anteriores es la aparicion de unos personajes u otros, el destino final es llegar a un numero X de fuerza para realizar las dos misiones finales, siendo el final el mismo ya hubieses sido el Harry el sucio espacial o la madre Teresa, a mi juicio hubiese sido mejor darle una especie de porcentaje para sacar el final bueno, pasarte de buenazo te condena y el ser un cabron tambien, por la logica de como actuaria alguien con unas ideas claras, no tiene mucho sentido que el personaje se base en la absoluta diplomacia y en la decision final eliga coger un rifle, en ese aspecto entiendo bastante a la gente que defienda que la logica de formar la actitud de tu personaje no valga para nada.
En otros aspectos no me ha dejado la misma sensacion que los anteriores, especialmente el primero, que a pesar de tener sus fallos seria al que mas facilmente volveria a jugar.
Trofeos:
Alistado
Inperdible.
Perro viejo
Inperdible.
Portador de guerras
Inperdible.
Movilizador
Inperdible.
Sacudidor de mundos
Inperdible.
Pionero
Inperdible.
Rata de tunel
Inperdible.
Aguafiestas
Inperdible.
Blanco dificil
Inperdible.
Saboteador
Inperdible.
Mediador
Inperdible.
Ultimo testigo
Inperdible.
Ejecutor
Inperdible.
Bien relacionado
Inperdible.
Indagador
Inperdible.
Liberador
Inperdible.
Solucionador de problemas
Inperdible.
Patriota
Llega a la mision final, debes tener un minimo de fuerzas militares para que sea realizable.
Leyenda
Pasate el juego.
Medalla al servicio prolongado
Dos opciones, pasarte el juego dos veces o pasartelo con un Sheppard de Mass effect 2.
Locura
Pasate el juego en Locura sin cambiar la dificultad, si se tiene el juego en normal antes de terminar la huida de la Tierra cambia ahi la dificultad a Locura.
Turista
Completa dos misiones secundarias de N7, son las relacionadas con Cerberus que generalmente te indica la chica al lado del panel de misiones.
Explorador
Igual que el anterior, pero con 5 misiones.
Periodo de servicio
Completa todas las misiones N7.
Inquebrantable
Exactamente igual que el anterior, pero en dificultad Locura.
Lleno de cicatrices
Empieza un nuevo juego con el personaje que te pasaste antes.
Ya casi esta
Llega al nivel 50, es posible que necesites usar el personaje anterior para llegar a este nivel.
En plena forma
Llega al nivel 60, si o si deberas jugar una segunda vez con el mismo personaje.
Siempre preparado
Compra dos trajes que formen una unica armadura.
Capitan de la flota
Y Aqui tenemos a uno de los trofeos que, en principio, son irrealizables, supuestamente si actualizas el juego bajan el numero necesario para que salte de 4000 unidades a 3500, en principio esto es facil ya que en el juego he llegado a tener 6100 unidades, pero las que cuentan son las efectivas, que por defecto es la mitad de lo que tienes, en mi caso 3050 unidades, contando que algunas las he obtenido por las decisiones de Mass effect 2, por eso pongo en principio irrealizable ya que la idea es que, junto al siguiente, el porcentaje subiese, y no se si con los dlcs se puede alcanzar los 7000 necesarios con actualizacion.
Defensor
El otro trofeo imposible, consistia en jugar online y obtener el 100% en todos los mapas, lo cual daba el 100% de todas las tropas necesarias, al no haber servidores no hay trofeo.
Matagigantes
Derrota a un colector, que son los bichos gigantes que aparecen de vez en cuando.
Armero
LLega al nivel 10 con un arma, si o si los ultimos 5 niveles se desbloquean en la segunda partida con el personaje anterior.
Un toque personal
Inserta una mejora en cualquier arma.
Comprador compulsivo
Entra en cualquier tienda.
Objetos perdidos
Hay que encontrar 10 objetos por la diversa galaxia, para ello ve a una galaxia cualquiera y busca si hay algo en algun planeta con el L2, lo mejor es ir haciendo el 100% de cada zona para ir eliminando.
Intocable
Si usas el L2 en las galaxias donde hay segadores, estos terminaran detectandote, simplemente cuando vayan a por ti sal de esa galaxia.
Recluta
Mata a 250 enemigos.
Soldado
Mata a 1000 enemigos.
Veterano
Mata a 5000 enemigos, si o si vas a necesitar hacer una segunda vuelta, y hasta una tercera, el mejor momento para hacer muertes es la parte final de la ultima mision, donde tienes que activar unos misiles, ahi los enemigos son infinitos.
Concentrado
Sube al maximo cualquier habilidad.
Operacion conjunta
Derrota a 50 enemigos usando unicamente habilidades de alteracion y bioticos.
Altos vuelos
Usa singularidad y mata en el aire a 100 enemigos.
Piromano
Derrota a 100 enemigos usando la habilidad de fuego.
Especialista en sobrecarga
Usa sobrecarga en escudos de enemigos para destruirlos, destruye 100.
Pegon
Mata a 100 enemigos a base de ostias.
Amante
Inicia una relacion si empiezas por este juego, o continua si tienes una con el personaje de Mass effect 2.
El ojo del huracan
Hay que matar a un enemigo denominado Bruto mientras hace un ataque de carga hacia ti, lo mejor es debilitarle hasta dejarle poca vida, y cuando vaya hacia ti rematarlo.
Secuestrador
Tienes que robar un mecha de Cerberus, espera a algo mas de mitad del juego ya que hay algunos al inicio que no se pueden obtener, consiste en centrate unicamente en el cristal, cuando este se rompa hay que disparar por la parte inferior del cuerpo del conductor, si se le dispara a la cabeza el mecha explotara, una vez disparado sobre la cintura este saldra cayendo desde la puerta que se abre, y simplemente subete (puede quedarse en puntos que no te dejan subir).
Correo
Mata a 10 guardianes a traves de la ranura que usan para ver a sus objetivos.
Y ya esta.
Elite N7
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