Hace tiempo me quedé con la espinita de pillar algún juego de la saga Neptunia, ya que el único que he tocado es el Producing Perfection, y, bueno, quería ver un juego mas normal aún sabiendo que la saga está mas centrada en el humor que en una jugabilidad exquisita, así que viendo en Steam que estaba este crossover con la saga de ninjas que van perdiendo ropa a medida que reciben daño me picó la curiosidad de que saldría de esto, tal vez las dos elecciones sobre Neptunia hayan sido las peores que recomendaría alguien a quien le guste esta saga.
"Cada noche hay un terrible duelo entre las 4 diosas ninjas del estilo Compa y las 4 kunoichis del estilo Honeypa, un violento duelo donde siempre terminan en discusiones estúpidas y retos sobre quienes ganas en tamaño de tetas, en una de estas terribles batallas el combate es interrumpido por la invasión de un grupo NINJA cibernético de un universo alterno, los dos grupos de enemigas deberán unirse para afrontar la amenaza que ha surgido en la isla de Gamninjustri, y para que, al menos, haya una base que se pueda denominar historia".
El juego consta de 10 personajes, las 4 diosas (Neptunia) y las 4 Kunoichis (Senran Kagura), mas dos personajes que se añadirán a lo largo de la aventura. Lo de que la elección no sea la mas acertada es que quieren hacer una mezclolanza entre ambas sagas, pero quitando la parte guarrindonga de la saga de ninjas, quedando en un juego bastante simple en su ejecución, y que tiene un problema que a muchos le echara para atrás, en el modo historia alrededor de la partida son 80% de personajes estáticos moviendo la boca (Lo cual puedes saltar, pero te vas a perder la poca historia que hay), y alrededor de un 20% de moverte por un mapa pequeño, desbloqueando partes a medida de eliminas enemigos de la zona, y otras que no puedes pisar a no ser que entres de forma libre, esto no quiere decir que sea malo de por sí, pero hay que mencionar que el juego va a lo simple, por lo tanto si se busca momentos de complejos combos y partes para probar tus habilidades, busca en otro sitio.
En la parte jugable, lo que son los botones básicos son, el botón triángulo o Y disparar el Kunai o Shuriken (Cambiar entre uno y otro con L3), el cuadrado o X es atacar, el círculo o B defensa, y el X o A salto, siendo este último botón bastante innecesario, el cambiar entre los dos personajes que vas a manejar, ya que siempre vas a usar a dos personajes, es pulsar abajo con la cruceta, pulsar arriba abre el menú de objetos, las partes mas complejas son L2 para hacer esquivas, y R1 mas uno de los botones de acción (cuadrado, triángulo, X y círculo, y sus variantes en un mando de Microsoft) provoca una habilidad momentánea al personaje, la cual tiene un numero limitado de usos, las cuales constan de una que mejora el ataque pero empeorando la defensa, otra que mejora la defensa pero empeora el ataque, otra que aumenta la velocidad y una última que te va añadiendo vida a medida que esté activado. La parte de ataque es con L1 mas con los botones mencionados antes, estas habilidades dependen de cada personaje y puedes elegir la que mas te guste de las 7 que tienen cada personaje, siendo algunas de estas desbloqueadas a lo largo que aumentas de nivel. Por último cada personaje posee un ataque especial que hace mucha pupa a los enemigos, especialmente si lo ejecutas cuando a un jefe se le ha roto la armadura, la cual va recibiendo daño si se ataca desde atrás al jefe, pero es una estrategia que termina por ignorarse en niveles mas altos.
El juego contiene una sección de gemas que mejoran algunas características del personaje, como hacer mas daño a lo yokai, recibir menos daño de los jefes o aumentar la probabilidad de que los enemigos suelten objetos consumibles, hay unas misiones secundarias que constan de eliminar a unos enemigos en un tiempo determinado, conseguir X cantidad de objetos o desbloquear zonas tocando unos rombos, tienen su respectivo nivel de dificultad a consta de nivel de personaje recomendado (Por ejemplo nivel 20), siendo algunos donde hay zonas con los enemigos mas puñeteros del juego.
Y no hay mucho mas, salvo poder elegir si quieres ver interacciones entre personajes mediante cinemáticas, las cuales pueden ser cargante después de estar 15 minutos de diálogos y 3 de partida, asi que como juego... aconsejable si te caen bien los personajes.
Trofeos:
El destino de las cuatro shinobis
Imperdible.
Ninja misteriosa vestida de negro
Imperdible.
Nada que temer
Imperdible.
La danza espléndida de la shinobi
Imperdible.
El poder de un frente unido
Imperdible.
Llamas carmesí
Imperdible.
¡Deprisa, hay que salvar a la princesa!
Imperdible.
Cae una nieve preciosa
Imperdible.
Una córvida de la noche oscura
Imperdible.
¡Derrotamos a Steamax!
Imperdible.
¡Derrotamos a Affimojas!
Imperdible.
¡Derrotamos a Dúplex!
Imperdible.
¡Derrotamos a Dayuu Youtsubo!
Imperdible.
¡Derrotamos a Yoh Gamer!
Imperdible.
¡Derrotamos al espíritu maligno Fantomakia!
Imperdible.
Y así continua la guerra...
Termina el juego.
Shinobi magistral
Termina el juego en dificultad normal o difícil.
Espía a plena luz del día
Interactúa con alguien en Ninchat.
Descanso momentáneo
Al finalizar el capítulo 3, hay una conversación en Ninchat que te lleva a esta interacción dentro de un baño público.
¡Juicio sumario!
Elimina a 100 enemigos.
¡Palizas a montones!
Derrota a 500 enemigos.
En el nombre de las shinobis, ¡Este es tu castigo!
Derrota a 1000 enemigos.
Equilibrio encima de un durazno
Desbloquea el minijuego de "Meditación con duraznos y crema".
¡Primera meditación!
Completa el modo fácil de "Meditación con duraznos y crema".
¡Todo es duraznos y crema!
Completa el modo "Meditación con duraznos y crema" con todos los personajes.
El destino del equilibrio
Completa el modo "Meditación con duraznos y crema" en modo difícil.
Escabulléndonos por doquier
Haz 10000 kilómetros andando, aunque parezca mucho, no se como como cuenta el juego los kilómetros, pero no se tarda tanto.
Artes ninjas encadenadas
Combina dos o tres habilidades ninja (L1 mas botones) seguidas, aparecerá arriba, a la derecha, un icono que pone "Activado" y un Kanji en la pantalla, cuando se llena salta el trofeo.
Mas allá de todo estilo
Igual que el trofeo anterior, pero con todos los personajes.
¡Este es el impulso Fuurinkazan!
Usa las cuatro habilidades que se activan con R1 mas botón.
El verdadero encanto de las armas ninja
Provoca 10 efectos negativos a enemigos mediante los Kunais o Shurikens.
¡Arte secreta final! ¡Shinobi extrema!
Cuando se llene y esté accesible la habilidad especial del personaje, ejecutándose con circulo mas triangulo (B + Y) harás mucha pupa al enemigo que golpees, el trofeo consiste en hacerlo con todos los personajes.
Nivel chuunin
Haz 100 habilidades ninja (L1 mas botones).
Nivel Jounin
Haz 500 habilidades ninja.
Ninja superior
Llega al nivel 50 con algún personaje.
La sinergia de las misteriosas gemas espirituales
En la tabla donde puedes colocar gemas (Se va ampliando a medida que aumentes tu nivel), activa una conexión entre gemas, con poner tres o cuatro del mismo estilo seguidas vale.
El valor de las misteriosas gemas espirituales
Pon en la tabla todas las gemas del mismo estilo, para que se active toda la tabla en conjunto.
Gemas espirituales misteriosas
Sintetiza unas gemas, para ello usa la opción "Sintetizar" en la parte derecha de la tabla.
¡Las gemas espirituales misteriosas al máximo!
Sintetiza un tipo de gema hasta llegar al nivel 10, habrá que comprar muuuchas gemas.
Supervivencia ante Yomi
Al completar el juego se desbloquea la típica "mazmorra" extra, en este caso son 9 fases divididas en 3 filas y 3 columnas, siendo la central la que está bloqueada hasta que completes las que hay alrededor, es la parte mas complicada del juego ya que son pruebecillas con alguna restricción, tipo "Prueba de suerte", "Prueba de defensa", "Prueba de ataque",etc. Cada una se divide en 3 fases que, una vez iniciadas, no puedes salir, ya que si lo haces debes empezar desde el inicio (Salvo la bloqueada), y dependiendo de la prueba pueden tener handicaps tipo "No puedes usar objetos", "No puedes usar habilidades ninja" o la habitual "Termina en menos de 300 segundos", como es de esperar en el nivel 3 de cada prueba hay un jefe del modo historia en el máximo nivel, añadir que de nivel a nivel la vida perdida se mantiene, y si un personaje muere no se recupera en el resto de niveles, casi seguro que es de lo último a realizar porqué aquí si se necesita usar la meditación para obtener beneficios, usar objetos siempre que sea necesario y prevenir antes que curar.
¡Pídenos cualquier cosa!
Haz el 50% de las misiones secundarias, estas o se activan a medida que avanzas en la historia o hablando con algunos personajes en Ninchat que tienen una exclamación en la cabeza (otros te dan cinemáticas y sucesos varios).
Tareas ninja completadas
Haz el 100% de las misiones secundarias.
¡El tesoro de los ninjas!
En cada mapa verás que en la parte superior te indica cuantos cofres hay, algunos son accesibles una vez pasado el modo historia en ese lugar, hay dos tipos de cofres, uno que se abre de manera normal y otros que se abren con una llave especial, dicha llave es extremadamente fácil de obtener y te van a sobrar, el objetivo es obtener todos los cofres en todos los mapas.
¡Yo no hago tareas ninja!
Entra 10 veces en cualquier mapa una vez completado su modo historia correspondiente, algo así como completa el primer mapa, y como el modo historia está en el segundo mapa haz 10 veces el primero.
¡Mis ingresos no son tan sigilosos!
Alcanza una cantidad de 1 millón de nins, la moneda del juego, no hace falta tener un millón justo, sino que lo que obtienes y gastas se acumula.
Y ya está.
¡Nep Nep! ¡Maestra ninja superior!