viernes, 17 de octubre de 2025

Neptunia X Senran Kagura Ninja Wars: opinión y trofeos

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Hace tiempo me quedé con la espinita de pillar algún juego de la saga Neptunia, ya que el único que he tocado es el Producing Perfection, y, bueno, quería ver un juego mas normal aún sabiendo que la saga está mas centrada en el humor que en una jugabilidad exquisita, así que viendo en Steam que estaba este crossover con la saga de ninjas que van perdiendo ropa a medida que reciben daño me picó la curiosidad de que saldría de esto, tal vez las dos elecciones sobre Neptunia hayan sido las peores que recomendaría alguien a quien le guste esta saga.

"Cada noche hay un terrible duelo entre las 4 diosas ninjas del estilo Compa y las 4 kunoichis del estilo Honeypa, un violento duelo donde siempre terminan en discusiones estúpidas y retos sobre quienes ganas en tamaño de tetas, en una de estas terribles batallas el combate es interrumpido por la invasión de un grupo NINJA cibernético de un universo alterno, los dos grupos de enemigas deberán unirse para afrontar la amenaza que ha surgido en la isla de Gamninjustri, y para que, al menos, haya una base que se pueda denominar historia".

El juego consta de 10 personajes, las 4 diosas (Neptunia) y las 4 Kunoichis (Senran Kagura), mas dos personajes que se añadirán a lo largo de la aventura. Lo de que la elección no sea la mas acertada es que quieren hacer una mezclolanza entre ambas sagas, pero quitando la parte guarrindonga de la saga de ninjas, quedando en un juego bastante simple en su ejecución, y que tiene un problema que a muchos le echara para atrás, en el modo historia alrededor de la partida son 80% de personajes estáticos moviendo la boca (Lo cual puedes saltar, pero te vas a perder la poca historia que hay), y alrededor de un 20% de moverte por un mapa pequeño, desbloqueando partes a medida de eliminas enemigos de la zona, y otras que no puedes pisar a no ser que entres de forma libre, esto no quiere decir que sea malo de por sí, pero hay que mencionar que el juego va a lo simple, por lo tanto si se busca momentos de complejos combos y partes para probar tus habilidades, busca en otro sitio.

En la parte jugable, lo que son los botones básicos son, el botón triángulo o Y disparar el Kunai o Shuriken (Cambiar entre uno y otro con L3), el cuadrado o X es atacar, el círculo o B defensa, y el X o A salto, siendo este último botón bastante innecesario, el cambiar entre los dos personajes que vas a manejar, ya que siempre vas a usar a dos personajes, es pulsar abajo con la cruceta, pulsar arriba abre el menú de objetos, las partes mas complejas son L2 para hacer esquivas, y R1 mas uno de los botones de acción (cuadrado, triángulo, X y círculo, y sus variantes en un mando de Microsoft) provoca una habilidad momentánea al personaje, la cual tiene un numero limitado de usos, las cuales constan de una que mejora el ataque pero empeorando la defensa, otra que mejora la defensa pero empeora el ataque, otra que aumenta la velocidad y una última que te va añadiendo vida a medida que esté activado. La parte de ataque es con L1 mas con los botones mencionados antes, estas habilidades dependen de cada personaje y puedes elegir la que mas te guste de las 7 que tienen cada personaje, siendo algunas de estas desbloqueadas a lo largo que aumentas de nivel. Por último cada personaje posee un ataque especial que hace mucha pupa a los enemigos, especialmente si lo ejecutas cuando a un jefe se le ha roto la armadura, la cual va recibiendo daño si se ataca desde atrás al jefe, pero es una estrategia que termina por ignorarse en niveles mas altos.

El juego contiene una sección de gemas que mejoran algunas características del personaje, como hacer mas daño a lo yokai, recibir menos daño de los jefes o aumentar la probabilidad de que los enemigos suelten objetos consumibles, hay unas misiones secundarias que constan de eliminar a unos enemigos en un tiempo determinado, conseguir X cantidad de objetos o desbloquear zonas tocando unos rombos, tienen su respectivo nivel de dificultad a consta de nivel de personaje recomendado (Por ejemplo nivel 20), siendo algunos donde hay zonas con los enemigos mas puñeteros del juego.

Y no hay mucho mas, salvo poder elegir si quieres ver interacciones entre personajes mediante cinemáticas, las cuales pueden ser cargante después de estar 15 minutos de diálogos y 3 de partida, asi que como juego... aconsejable si te caen bien los personajes.

 

Trofeos: 


El destino de las cuatro shinobis

Imperdible.



Ninja misteriosa vestida de negro

Imperdible.




Nada que temer

Imperdible.




La danza espléndida de la shinobi

Imperdible.




El poder de un frente unido

Imperdible.




Llamas carmesí

Imperdible.




¡Deprisa, hay que salvar a la princesa!

Imperdible.




Cae una nieve preciosa

Imperdible.




Una córvida de la noche oscura

Imperdible.




¡Derrotamos a Steamax!

Imperdible.




¡Derrotamos a Affimojas!

Imperdible.




¡Derrotamos a Dúplex!

Imperdible.




¡Derrotamos a Dayuu Youtsubo!

Imperdible.




¡Derrotamos a Yoh Gamer!

Imperdible.




¡Derrotamos al espíritu maligno Fantomakia!

Imperdible.




Y así continua la guerra...

Termina el juego.




Shinobi magistral

Termina el juego en dificultad normal o difícil.




Espía a plena luz del día

Interactúa con alguien en Ninchat.




Descanso momentáneo

Al finalizar el capítulo 3, hay una conversación en Ninchat que te lleva a esta interacción dentro de un baño público.




¡Juicio sumario!

Elimina a 100 enemigos.




¡Palizas a montones!

Derrota a 500 enemigos.




En el nombre de las shinobis, ¡Este es tu castigo!

Derrota a 1000 enemigos.




Equilibrio encima de un durazno

Desbloquea el minijuego de "Meditación con duraznos y crema".




¡Primera meditación!

Completa el modo fácil de "Meditación con duraznos y crema".




¡Todo es duraznos y crema!

Completa el modo "Meditación con duraznos y crema" con todos los personajes.




El destino del equilibrio

Completa el modo "Meditación con duraznos y crema" en modo difícil.




Escabulléndonos por doquier

Haz 10000 kilómetros andando, aunque parezca mucho, no se como como cuenta el juego los kilómetros, pero no se tarda tanto.



Artes ninjas encadenadas

Combina dos o tres habilidades ninja (L1 mas botones) seguidas, aparecerá arriba, a la derecha, un icono que pone "Activado" y un Kanji en la pantalla, cuando se llena salta el trofeo.

 



Mas allá de todo estilo

Igual que el trofeo anterior, pero con todos los personajes.




¡Este es el impulso Fuurinkazan!

Usa las cuatro habilidades que se activan con R1 mas botón.




El verdadero encanto de las armas ninja

Provoca 10 efectos negativos a enemigos mediante los Kunais o Shurikens.




¡Arte secreta final! ¡Shinobi extrema!

Cuando se llene y esté accesible la habilidad especial del personaje, ejecutándose con circulo mas triangulo (B + Y) harás mucha pupa al enemigo que golpees, el trofeo consiste en hacerlo con todos los personajes.




Nivel chuunin

Haz 100 habilidades ninja (L1 mas botones).




Nivel Jounin

Haz 500 habilidades ninja.




Ninja superior

Llega al nivel 50 con algún personaje.




La sinergia de las misteriosas gemas espirituales

En la tabla donde puedes colocar gemas (Se va ampliando a medida que aumentes tu nivel), activa una conexión entre gemas, con poner tres o cuatro del mismo estilo seguidas vale.




El valor de las misteriosas gemas espirituales

Pon en la tabla todas las gemas del mismo estilo, para que se active toda la tabla en conjunto.




Gemas espirituales misteriosas

Sintetiza unas gemas, para ello usa la opción "Sintetizar" en la parte derecha de la tabla.




¡Las gemas espirituales misteriosas al máximo!

Sintetiza un tipo de gema hasta llegar al nivel 10, habrá que comprar muuuchas gemas.




Supervivencia ante Yomi

Al completar el juego se desbloquea la típica "mazmorra" extra, en este caso son 9 fases divididas en 3 filas y 3 columnas, siendo la central la que está bloqueada hasta que completes las que hay alrededor, es la parte mas complicada del juego ya que son pruebecillas con alguna restricción, tipo "Prueba de suerte", "Prueba de defensa", "Prueba de ataque",etc. Cada una se divide en 3 fases que, una vez iniciadas, no puedes salir, ya que si lo haces debes empezar desde el inicio (Salvo la bloqueada), y dependiendo de la prueba pueden tener handicaps tipo "No puedes usar objetos", "No puedes usar habilidades ninja" o la habitual "Termina en menos de 300 segundos", como es de esperar en el nivel 3 de cada prueba hay un jefe del modo historia en el máximo nivel, añadir que de nivel a nivel la vida perdida se mantiene, y si un personaje muere no se recupera en el resto de niveles, casi seguro que es de lo último a realizar porqué aquí si se necesita usar la meditación para obtener beneficios, usar objetos siempre que sea necesario y prevenir antes que curar.




¡Pídenos cualquier cosa!

Haz el 50% de las misiones secundarias, estas o se activan a medida que avanzas en la historia o hablando con algunos personajes en Ninchat que tienen una exclamación en la cabeza (otros te dan cinemáticas y sucesos varios).




Tareas ninja completadas

Haz el 100% de las misiones secundarias.

 



¡El tesoro de los ninjas!

En cada mapa verás que en la parte superior te indica cuantos cofres hay, algunos son accesibles una vez pasado el modo historia en ese lugar, hay dos tipos de cofres, uno que se abre de manera normal y otros que se abren con una llave especial, dicha llave es extremadamente fácil de obtener y te van a sobrar, el objetivo es obtener todos los cofres en todos los mapas.




¡Yo no hago tareas ninja!

Entra 10 veces en cualquier mapa una vez completado su modo historia correspondiente, algo así como completa el primer mapa, y como el modo historia está en el segundo mapa haz 10 veces el primero.




¡Mis ingresos no son tan sigilosos!

Alcanza una cantidad de 1 millón de nins, la moneda del juego, no hace falta tener un millón justo, sino que lo que obtienes y gastas se acumula.



Y ya está.

 


¡Nep Nep! ¡Maestra ninja superior!




sábado, 23 de agosto de 2025

Nier: Autómata: Trofeos y opinión

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Ya hace tiempo que dejé el mundo de las consolas, y aún así en raras ocasiones obtengo algún juego nuevo para la Playstation 3, pero la tengo totalmente abandonada por diversos motivos, y este mes de agosto me he quitado un juego de PC, ya que al tener tiempo libre ha dado tiempo a completarlo, uno que tuvo cierta polémica por los subnormales de estos últimos años por su protagonista, paradójicamente no hay una, sino hay tres protagonistas en total, dos "mujeres" y un "hombre", pero de eso ya se hablará mas adelante. 

"2B es un androide de combate cuyo objetivo es eliminar a las máquinas, ya que estas fueros creadas por alienígenas en una invasión, y por lo tanto, enemigas de la humanidad, la cual queda reducida a un número muy pequeño en la luna, ella y un androide llamado 9S descubrirán que toda historia tiene una realidad oculta".

El juego es un hackNslash, el cual puede ser jugado directamente desde la distancia a través de disparos producidos por un pod que te acompaña, de hecho es mucho mas cómodo estar lejos y evitar el intercambio durante prácticamente toda la partida, facilitando el nivel del juego en una manera absurda, de hecho creo recordar mas morir por hacer el retrasado (Caerme desde un sitio alto, como los ingleses, por ejemplo) que en mitad de un combate serio.

El sistema de combate depende del personaje, los androides femeninos A2 y 2B usan dos tipos de ataques cuerpo a cuerpo, el normal, que comparten con el androide 9S, cuya ejecución se usa el cuadrado o el X, dependiendo de cual compañía el mando es, y el triángulo o Y hacen, para las dos primeras, un segundo ataque físico, estos, tanto el normal como el "especial", ya depende de si mantienes presionado, que dirección ejecutas, etc, para hacer tal o cual movimiento, para el hombre sirve para piratear máquinas, lo cual es extremadamente útil ya que, al hacerlo en un combate, es muy probable que elimines a mas de una de una sola explosión, eso sí, tras completar un pequeño minijuego, que consiste en eliminar a todas las figuras negras que hay en pantalla, tras lo cual eliminas el escudo del enemigo principal, y destruirlo para hacer el daño antes mencionado, todo esto teniendo en cuenta que hay un tiempo límite, si fallas en hacerlo en dicho tiempo, o recibes tres impactos, tu aparatejo se destruirá, y el que recibe daño eres tú.

La polémica se refería, que ha ocurrido con juegos mas recientes, como Estellar Blade, es el uso de mujeres sexys como protagonistas de videojuegos, en el caso de 2B, si se ejecuta el comando de autodestrucción, el cual se realiza presionando L3 + R3 y esperar a que termine la cuenta atrás, le desprende la falda y parte superior del traje principal mostrando un traje interior, tipo traje bañador de una única pieza, que muestra perfectamente su dulce cu, esa subnormalidad es lo que generó cierto revuelo, y mas motivo cuando Yoko Taro, el director detrás, pedía que si, había imágenes, videos, cosplays, gifs, etc, muy adultos respecto a su protagonista, pues que lo compartan, por cierto, la autodestrucción también funciona con el personaje masculino, dejándolo en una especie de calzoncillos que parecen pantalones cortos, A2 apenas pierde lo poco que tiene de ropa, pero entra en un modo berserker que ya comentaré en un trofeo, en realidad en ningún momento es totalmente necesario hacer esto durante toda la partida, salvo en el tutorial.

El juego posee el clásico dash, tanto para esquivar ataques como para avanzar mas rápido las zonas, el pod empieza usando como ataque básico una metralleta, y como ataque secundario un chorrazo láser que, viendo los demás ataques secundarios, es prácticamente de lo mejor que tiene, se puede usar para flotar lo suficiente como para no descoñarse.

El mundo es amplio, pero centrado en una zona muy concreta, es decir, hay una parte que es desierto, este posee un muro invisible para que no puedas avanzar aunque, a diferencia de la ciudad anegada, la cual hay un mar que impide avanzar, claramente no hay un indicador que te lo impida, salvo la tormenta de arena que sirve como dicho muro invisible, mas allá de eso, aparte de que puede aparecer algún enemigo único, o por causas de misiones secundarias, no hay mucho que hacer en prácticamente ningún lugar, vas a lo que vas y no hace falta volver si no quieres.

En tema de historia lo tocaré de manera breve en los trofeos, ya que hay tres, la original, la de la segunda partida, y la final, siendo esta última la que es totalmente diferente a las otras dos, pero eso seria destripar cosas que, creo, merece la pena mejor experimentarlo si no se conoce nada.

Lo dicho, en tema de trofeos voy a ponerlos en historia, y en secundarios, ya que pasado la tercera parte del modo historia, hay un personaje femenino con la cabeza de Taro que te puede vender todos los trofeos del juego por 100.000, 50.000 o 200.000 monedas del juego, lo cual puede quitar tiempo si no quieres hacer algo.


Trofeos de historia



Cuerpo resucitado

Imperdible.




Vestigios de prosperidad

Imperdible.



¡Es un niño sano!

Imperdible.




Esperamos tu visita

Imperdible.




Creación e insurrección

Imperdible.



El reino mecánico

Imperdible.



Rey de las profundidades

Imperdible.



Los que aman a humanos

Imperdible.



Alma de hierro

Imperdible.



Termina una batalla

Completa el modo historia por primera vez.



Comienza otra batalla

Completa el modo historia por segunda vez.



Último deseo

Imperdible durante la tercera partida.




Hoja traicionera

Imperdible durante la tercera partida.




Adiós, Pascal

Imperdible durante la tercera partida.



Justicia

Imperdible durante la tercera partida.



Crimen y castigo

Imperdible durante la tercera partida.



Hacia el nuevo mundo

Completa el combate final usando a 9S.



Mundo hermoso

Completa el combate final usando a A2.


A partir de aquí, estos logros pueden ser comprados, aún así menciono como obtenerlos.



Las mentes emergentes

Vuelve a luchar en la batalla final tras obtener los dos trofeos anteriores, da igual a quien elijas, durante los créditos los pods empezaran a hablar y te propondrán reiniciar todo o no hacerlo, hazlo para que los créditos se conviertan en un shooter donde tu objeto, el que usas para piratear máquinas, debe destruir todas las palabras que aparecen en los créditos, que si nombres, Square Enix, director de no se qué, etc, hay un momento donde el juego decide que jugar solo es prácticamente imposible esquivar todas las balas, morirás y te pedirá acceder a internet, al hacerlo y aceptar mensajes de otros usuarios tu objeto es rodeado por cinco o seis mas, siendo prácticamente imbatible, tras completarlo todo saltará el trofeo, te pedirá si quieres añadir un mensaje y si quieres eliminar todo progreso logrado en el juego.



El circulo de la muerte

En las dos primeras historias, si mueres tu cuerpo se queda donde te han matado, o has cometido la estupidez de matarte, debes ir a ese sitio, interactuar con él, y elegir la opción recuperar.



Primer encargo

Haz una misión secundaria.



El mercenario

Haz el 80% de las misiones.



Luchar no es lo mio

Piratea a un enemigo.



El poder de un escaneador

Elimina a 100 enemigos explotándolos mediante pirateo.



Máquinas contra máquina

Una de las opciones a piratear un enemigo, si este es pasivo o directamente no te ha detectado, son tres, explotarlo, hacerlo aliado, o que 9S use a la máquina como cuerpo, elimina a 50 máquinas usando este tercer método.



¡Ven a ver esto!

Tras desbloquear el escenario del bosque, y completarlo, Emil estará dando por saco con su música estridente alrededor de la ciudad derruida, para pararlo debes dispararlo, este trofeo se obtiene al pararlo y hablar con él, accediendo a su tienda.



Niños traviesos

Contando con el trofeo anterior, Emil, al salir de su tienda, te dirá que vive bajo tierra, esto desbloquea una puerta que está cerrada si no interactúas con él, para llegar allí hay una tubería grande que tiene un ascensor nada mas acceder, en este lugar hay máquinas de nivel 60 y llegarás a un punto con un precipicio al lado de un cofre, tírate por él, flota y cae al lado de un lago, si sigues ese camino oscuro (usa la linterna para ver mejor) verás el ascensor para volver a la parte de arriba, ignóralo y llegarás a la puerta que debería estar abierta, al pasar una segunda puerta verás la casa de Emil y un icono de algo que puedes obtener, donde hay muchas mascaras suyas, obtendrás una máscara de Emil, sube arriba, vuelve a detener a Emil y tras hablar con él, salir de su tienda, te comentará que hay gente muy mala que le han robado, y que lo mas valioso lo ha escondido, esto debes hacerlo usando a 9S ya que al volver a la casa de Emil habrá un cofre que se abre pirateando, al salir por la primera puerta en la segunda te parará Emil, iniciando un combate donde Emil tiene un nivel 99, su principal forma de ataque son disparos con la cara de Emil que te puede destrozar, en mi caso usé chips donde puedes devolver daño al sufrirlo y ejecutar daño extra al piratear enemigos, ya que le puedes piratear de manera fácil al empezar el combate, es bastante duro si no se está preparado.



Lágrima lunar

Totalmente perdible, debes hacer la misión relacionada con las lágrimas lunares, este se desbloquea cuando completas la zona del bosque, la operadora te habla de flores bonitas como esa flor, si miras en el centro comercial debería haber un punto rojo en esa zona, en ese punto interactúas con una flor, el objetivo es ir a 4 puntos rojos donde hay una lágrima lunar, al obtener las cuatro Emil te dará una llave para desbloquear el ascensor del centro comercial, al bajar obtienes el trofeo.




Ser trascendental

Obtén todos los finales del juego, aparte de los cinco mencionados en trofeos anteriores, la mayoría son elecciones incorrectas, o causas que ejecutas, llevando a finales tristes o malos, esta es la lista de dichos finales.

W: Déjate morir al inicio del juego, cuando vuelas junto a otros androides mientras estos son destruidos por el jefe del prólogo

Y: Completa la misión secundaria de las lágrimas lunares, obtén todas las armas del juego y auméntalas al nivel 4 todas, Emil debería estar en el centro comercial, al interactuar con él se irá, el pod te dirá que está en el desierto, al hablar con él te atacaran unas bolas anales con la cara de Emil, siendo sus clones, derrótalos y entrarán en modo autodestrucción, deja que hagan pum y obtienes este final.

La desesperación de Emil: Exactamente igual que el final anterior, pero evita que se autodestruyan.

Z: Como A2, verás que a Pascal lo están atacando, al derrotar a las máquinas Pascal de dará la opción de creerle, o matarle, mátalo.

Ojo illuminatti: Cuando completes las misiones secundarias e derrotar a enemigos en arenas, siendo tres, una manejando a una máquina de tu elección, otra cumpliendo requisitos y otra siendo combates normales, te enviarán un mensaje que te dará un punto de localización en el parque de atracciones, al acceder puedes ver la historia de la máquina Platón, terminando en un videoclip basado en destruir muñecas.

X: Cuando manejes a A2 por primera vez, huye del combate.

V: Cuando piratees la torre, y Devola llega con Popola para hacer el tiempo suficiente para que la piratees, ignora piratear y lucha junto a ellas, hasta que salta el final.

U: Ve al búnker, a la zona donde está la comandante y haz la autodestrucción (Es canónicamente como termino mi historia realmente).

T: Los personajes pueden ponerse y quitarse chips, hay uno que es el sistema operativo del androide, si decides quitarlo en el tipo que tengas activado, el androide se apaga y muere.

S: En la misma situación con Devola y Popola antes mencionada, ni piratees ni quédate a luchar, huye como una perra del lugar.

R: Cuando los niños robots han llegado a la entrada de la fábrica, ignora a Pascal y ataca a los niños.

Q: Tras todo el coñazo de 2B yendo, infectada, al centro comercial, cuando uses a 9S vete, no se, al desierto o al parque de atracciones.

P: En la situación antes comentada de 2B, deja que se infecte.

O: Manejando a 9S, cuando la tropa Yorha es pirateada por las máquinas, en la cual está 2B, huye al desierto o donde quieras.

N: Al completar las misiones de la aldea de Pascal, y antes de dirigirte a la ciudad anegada por primera vez, ve a dicha aldea y realiza una matanza hasta que salga el final.

M: Como A2, cuando debas ir a la aldea de Pascal porque ha ocurrido algo, vete al parque de atracciones, o donde quieras, menos a la aldea.

L:El combate final de la primera historia es contra Eva, antes, este está dentro de una máquina, huye del combate durante esta fase.

K. Comete una caballa.

J: Cuando entres en la fábrica con Pascal para ver a la secta de máquinas, ataca al imán.

I: Al derrotar a Adán, en vez de acercarte a 9S huye.

H: En la aldea de Pascal, te dirán que hay un ataque a la ciudad, simplemente vete al parque de atracciones.

G: Al usar por primera vez a 9S, ignora el robot volador y vete, ya sea por el camino normal, o bajando la grúa.

F: Manejando a 9S, en el combate contra el jefe del prólogo, tendrás que piratearlo, saldrá una cuenta atrás, deja que acabe.



¡Espera! ¡No me mates!

Acaba con 10 máquinas que sean amigables, usease, tengan los ojos en verde.




Deseo sin emoción

Ten un total de 100.000 monedas en total sin gastar.



Loco de las armas

Obtén todas las mejoras de los pods, algunas se obtienen haciendo algunas misiones secundarias, y otras al final de la tercera historia, por diversas zonas, pongo un video de la localización:

 





Armas de apoyo supremas

Mejora los tres pods al máximo.



Buscador de pods

Hay tres pods, el que tienes desde el inicio, uno que encuentras en el desierto, y otro que puedes pescar en la ciudad anegada.



Ronda por el estanque

Pesca 20 peces, da igual si son iguales o diferentes.



Aprecia nuestros recursos

Localiza e interactúa con 100 cuerpos de androides.



El poder del odio

Manejando a A2, si te autodestruyes entras en modo berserker, para este trofeo debes matar a 50 enemigos bajo este estado.



Rey de los cielos

Destruye a 255 enemigos cuando manejas una nave aérea.



Herramientas del oficio

Mejora al máximo un arma.



Hoja inorgánica

Mejora al máximo todas las armas, pongo un video de como localizarlas:





Maestro de la información

Obtén el 80% de los archivos del juego, usease, crónicas, historia, informes, etc.



Destruir es mi trabajo

Obtén el 80% de datos sobre los enemigos del juego.



Coleccionista de chips

Obtén el 80% de los chips de ampliación.




Rey de la cosecha

Obtén 10 objetos ocultos usando la mejora de pod Scanner, este va emitiendo un pitido y, mientras mas cerca estás de un objeto oculto, más rápido suena el pitido.



Jinete de animales

Móntate sobre un ciervo o un jabalí, y cabalga de forma seguida alrededor de 5 kilómetros sin bajarte.



¿Qué estás haciendo?

Intenta mirar bajo la falda de 2B 10 veces, se hace bien si esta te aparta de un manotazo.



No es que me importe...

Jugando como 9S, haz la autodestrucción, en el estado en que te quedas tras esto juega una hora seguida.


Y ya está.



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