viernes, 14 de octubre de 2016

Syberia: Opinion y trofeos

Sigue leyendo Aunque en realidad habia pensado esperar a completar las dos partes dentro de una pagina,quizas por el hecho de ser dos juegos haya decidido separarlos,aun asi para la segunda parte falta un tiempo.

Hace ya bastantes meses,por motivos de reformas,decidi dar un paseo por Media markt,ya que no es muy normal que ya lo pise,vi que habian vuelto a colocar los juegos que quieren deshacerse dentro de un cajon aparte,que por otra parte suelen ser de descuento incluido (y digo suelen),asi que cotilleando vi este paquete de las dos primeras partes de Syberia,un juego originariamente para ordenador de los creadores de Darksiders,entre otros juegos,y aunque en realidad por la tematica,y la portada,no me llamaban demasiado,lo cogi porque creia que podria ser raro de ver.

Y con juego de ordenador me refiero a los clasicos point and click,con ver las fotos ya sabia que seria de ese estilo,salvo que creia que seria un juego totalmente pausado,en ingles,y con doblaje sin vida (es mas,al automata de la contraportada,llamado Oscar,me lo imaginaba mas bien tipo siniestro),si es un juego pausado,esta doblado al castellano (y nada mal),y los personajes al menos,mas bien los dobladores,si ponen empeño en no forzar,o parecer desforzados,a la hora de recrear los dialogos.

La historia trata sobre Kate Walker,la cual trabaja para un buffet neoyorkino y tiene en sus manos el traspasar una fabrica perdida en un pueblo frances hacia una compañia juguetera,para ello debe hablar con la dueña de la fabrica,una tal Anna (el nombre no me atrevo a escribir),la cual acaba de fallecer,resultando que la firma debe ser empuñada por el unico familiar vivo,un tal Hans,maestro a la hora de crear automatas,pero su paradero es desconocido,para ello Kate usara un tren a cuerda junto a su conductor Oscar,que los llevan a Rusia.

Una curiosidad es escuchar el nombre de Kate Walker desde Oscar,ya que este tiene el mismo doblador que 3CPO,aunque esa parte quizas resulte un poco rara para mis oidos,ademas de que la protagonistaesconde y saca cualquier herramienta desde entre la chaqueta y el sujetador,en terminos de jugabilidad la transformacion de un juego de point&click a otro periferico,borrando el point&click,ha debido ser bastante dificultoso en terminos de configurar los mandos para que tu muevas el personaje,y no se mueva al accionar un area (que imagino seria el juego original),en este aspecto se puede notar porque hay un serio problema a la hora de mover el personaje,no porque cueste,sino porque es bastante facil encontrar puntos donde se medio atasca (o quitar directamente el medio,he tenido que reiniciar el punto de control por no poder moverme) o la dificultad que puede ser encontrar las zonas de interactuacion,marcadas con una lupa,ya que acercarse mucho a ellas supone que desaparezca,y estes dando vueltas hasta que la vuelvas a localizar.

El juego es del 2002,asi que obviamente posee graficos de aquella epoca,imagino que porque no se esperaban un exito rotundo se basaron en que no habria demasiada interactuacion con otros personajes,especialmente cuando pasamos la universidad,donde el juego da cierto toque de no saber por donde tirar y se acorta bastante,siendo algo antes de terminar dicha zona la mitad del juego si sabes que hacer.

El juego posee tres dificultades,aunque esto se corresponde a 1-Jugador moderno que te indica absolutamente todo,2-Algo mas clasico pero con pistas y 3-A la vieja usanza,a deducir,por suerte no es un Broken sword o juegos de puzzles similares,donde para obtener una joya necesitas un pulpo que debiste coger al intercambiar un billete con X personaje en X lugar tras haberle robado un nardo a otro X personaje,sino que los puzzles son bastante intuitivos,y salvo quizas algo el del bar son faciles de deducir,ademas de que los unicos objetos inutiles son recortes y hojas que aumentan la historia,pero en mi televisor clasico debo quemarme las retinas para leer (en este y muchos mas juegos).

En tema de duracion es cortito,por eso hay bastante espacio abierto para dar vueltas como un idiota a pesar de que en realidad no es necesario moverse en exceso para descifrar los puzzles,eso si,muy estrictos en que,si no cumples un objetivo (hablar con alguien) no te deja coger algun objeto.

Un juego que dudo que buscase pretensiones,y desde luego no las da,lejos de lo que se denominarian los clasicos del genero,siendo el humor bastante escaso,mas por situaciones y actitud de los dobladores que por situaciones realmente subrealistas,mas la simpleza de la historia,que no es que necesite ser la historia interminable pero si se ve que se buscaba una secuela,ya que en termino de inicio-nudo-desenlace es muy simple y sin mucho misterio mas que el de buscar una persona a traves de un tren,flojillo en ese aspecto.

Trofeos:

Es un juego sin platino,supongo que no se lo habran puesto porque de alguna forma se determino que ambas partes funcionen igual que en ordenador,usease,descargarse gran parte del juego y usar el cd como elemento de seguridad en apoyo a la reproduccion,y con esto a cada una de las dos partes.




Bienvenida a Valadilene

Inperdible.



Legado de Kate

Inperdible.



Recuerdo de amerzone

Inperdible.




Graduate

Inperdible.




Frente oriental:todo tranquilo

Inperdible.



Odisea en el espacio

Inperdible.




De vuelta a tus raices

Inperdible.



La gran escapada

Inperdible.



Camino a Syberia

Completa el juego.



De la vieja escuela

Completa el juego en dificil,pero en menos de 6 horas,hay dos opciones,o en lo que seria una segunda ronda recordando lo que hay que hacer,o a lo vago y jodejuegos que es guia en mano,en principio si sabes que hacer hay bastante tiempo,siempre que no acabes yendo de un lado a otro como pollo sin cabeza.



Caja de musica

Reproducir las cuatro cajas que hay en el juego,a no ser que no te guste buscar y vayas a lo basico no las vas a encontrar,y obviamente debes reproducirlas.



Fisgonea

Encuentra todos los objetos que puedes acumular,esto quiere decir que tambien cartas y recortes (creo que tambien ojear los que no se meten en el inventario),aunque el trofeo me salto en el puzzle del bar,un poco antes de terminar el juego y coger algun elemento mas.



Palabras,solo palabras

Habla con todos los personajes del juego,y esto incluye secundarios que literalmente solo tienen una linea,tales como el vejete de un banco,el que te pide salir y los que estan jugando al ajedrez en las termas.