domingo, 7 de febrero de 2021

Sword art online hollow realization: trofeos y opinion

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 Es divertido como hace unos años, ya que creo que son 2 desde que descatalogaron PSVita, intenté comprar este juego pero tuve que dejarlo, a los meses en otra tienda pude obtenerlo, la razón era tan simple como que si ya lo había intentado comprar, pues tenía que caer.

"Kirito tras empezar una nueva demo, basada en el antiguo juego asesino, recibe un incógnito mensaje y un extraño NPC, el cual parece bugeado, puede ser una clave de algo mas detrás".

Este juego es el primer encontronazo respecto al universo del manga, anime, novela ligera, etc de Sword Art Online, aún no he mirado nada más allá que otro juego de móvil que te resumía prácticamente la historia de lo que se suele llamar en el mundillo otaku "sagas", lo que ocurre en este está dentro de lo considerado no canónico, la saga es de estas típicas de división, donde hay gente fan y los que la consideran una excelente idea pero ejecutada con el ojete, la idea de un videojuego basado en un mundo virtual pero que al morir en el mismo mueres en la realidad no es la idea mas ingeniosa del mundo, pero si es de donde se puede sacar bastante cosas, y simplemente esta saga no lo consigue.

Kirito (puedes cambiarle el nombre, por ejemplo Cojoncio, Matraco, Mongolongo,...) es el denominado Gary Stu básico de los mangas, que se puede resumir en el protagonista que es perfecto en todo, caballero blanco de manual, siempre tiene la mejor habilidad y no hay evolución personal, contando que sus crisis existencialistas son superfluas, e incluso pueden llevar a puntos profundos que rápidamente se dejan de lado y no vuelven a mencionarse, en lo personal esto de cara a un videojuego no es muy molesto, si juegas por entretenimiento es algo que ni piensas, y si consideras que la profundidad de los personajes deben exprimirse hasta en con quien se cuestan en la cama desde luego no vas a tocar esto, mas bien a otras cosas donde se premia mas eso que la jugabilidad, aunque en este tampoco es que sea una panacea.
 
 Algo que me parece de cajón es que, si estamos en un universo virtual, haya personajes rondando por el área de la ciudad y, de vez en cuando, veas algún grupillo luchando contra bichos, dando al select aparece unos botones para seleccionar las habilidades que quieras asignar (van variando al cambiar de arma), pero para jugar a lo básico con hacer un grupete e ir subiendo de nivel poco a poco vs que chutas.

Este juego es un excelente ejemplo de como me cambia la opinión si tiene trofeos o no los tiene, y es que en si mismo no es mal juego, pertenece a lo que se consideraría decente sobretodo si tu gusto es perderte por las diversas zonas, aunque en base contiene numerosos errores, bugs y glitches que no se si tienen las versiones mayores del juego, pero el traspasar superficies no es raro (incluso en la actualización del juego, que en Vita se queda en la versión 1.03) pero si es bastante grave la que provoca que el juego se congele o reinicie, incluso mi primera partida fue borrada ya habiéndome pasado el juego, por motivo autoimpuesto de conseguir el platino pasamos de eso a un devorahoras donde algunas cosas se vuelven totalmente aleatorias, el tiempo de juego pasa ampliamente en perder tiempo para hacer saltar chorradas que la propia historia en sí, ya mencionare en cada trofeo lo que tenga que decir, pero muchos son de hacer habilidades, un número exageradisimo de veces (pueden ser hasta 5000 veces usar una habilidad que no te sirve de nada) u obtener piezas de objetos donde entra totalmente la aleatoriedad, teniendo la misma posibilidad de obtener lo que quieres 10 veces seguidas o estar 10 horas y no obtener nada.
 
 La inteligencia artificial es la clásica, se podría decir que pones a 3 monos correteando por ahí y hacen prácticamente lo mismo, sobre el papel mediante las ordenes aprenden a curarse, curarte, hacer X habilidades o apartarse ante determinados ataques enemigos, en realidad no cumple bien dicha función, siendo algo bastante dificil de recrear y lograr.
 
 Se podría resumir en que se han pasado si tu objetivo es obtener las marquitas de cara a la galería, una dificultad no basada en el propio juego, sino en tardar lo exagerado por chorradas, con decir que prefiero lograr 10 veces ese trofeo del Mortal Kombat de 2011 que se basaba en jugar 24 horas de juego en combate con cada personaje antes de volver a intentar sacar este platino desde inicio.
 
 
 Trofeos
 
 
 

Weiss, el señor de los Kobolds
 
 Inperdible.
 
 
 

Grimm, el providente

Inperdible.
 
 
 
 

 Summum,el siervo del destino
 
 Inperdible.
 
 
 
 

Abismo, el legado

Inperdible.
 
 
 
 

No con mi espadachín negro
 
Inperdible.
 
 
 
 

 ¡No en mi guardia!
 
 Pasate el juego.
 
 
 
 

 Residente en Ainground
 
 Derrota a la jefa final tras tener 100 horas de juego, tan absurdo como suena.
 
 
 
 

 No es un juego mortal
 
 Simplemente muere.
 
 
 
 

 ¡Te protegeré!
 
 Cuando un miembro del equipo caiga, reanimalo, te vas a hartar.
 
 
 

 ¡Es cosa de todos!
 
No juego online, ya que no me gusta, pero este es el único trofeo que necesitas estar conectado a internet y jugar en el modo multijugador, el cual se desbloquea tras derrotar a uno de los dos primeros jefes, y acabar 100 veces con algún enemigo que tenga las siglas MI al lado del nombre, el más facil es el monstruoplanta que hay en la segunda zona del primer mundo, que vigila un cofre rojo, puedes jugar al multijugador en solitario, tan tonto como suena.
 
 
 

 Poderoso caballero es Don Dinero
 
 Obtén un millón de coles, tranquilo que vas a cagar dinero, literalmente.
 
 
 

 Cazando el golpe de gracia
 
A los primeros 4 jefes debes ser quien les dé el golpe de gracia, si juegas en solitario pues es obvio que los vas a matar tú.
 
 
 

 Buscando grupo
 
Obtén 100 amigos de los numerosos monicacos que hay por la ciudad pero que alcancen el nivel 3 de amistad, se resume en hacer misiones, darles la chapa o en los de tiendas comprarles cosas.
 
 
 
 

El alma de la fiesta

Empieza lo divertido, para este y muchos que vienen debajo debemos llegar al nivel 6 de amistad con X personaje, lo que se resume en llevarlo contigo dando vueltas o interactuar con el, que dependiendo de quien sea en X zonas puedes empezar una conversación que se basa en responder si o no, siendo el objetivo llegar al máximo puntos de corazón posibles, este minijuego tiene bastantes bugs, por ejemplo un truco para ganar más puntos rápidamente es fallar dos veces y acertar todas las demás, que lo normal es llegar a +15 en cada conversación, digo lo normal porque hay conversaciones que no aumentan un punto al acertar, y usar el hueco de la escalera para entrar en tu habitación como zona de explotación para la conversación, si dejan de aparecer duerme dos veces seguidas, deberían volver a darte la opción de hablar de nuevo, también es fundamental hacer las misiones determinadas de cada personaje.
 
 
 

 Cazatesoros
 
 Exactamente igual que el de arriba.
 
 
 
 

 Mi hermanita
 
 Exactamente igual.
 
 
 
 

 Siempre juntos
 
 Exactamente igual.
 
 
 
 

 
 Domadora de bestias
 
 Exactamente igual.
 
 
 

 As de las mazas
 
 Exactamente igual.
 
 
 
 

 Toda una diosa
 
 Exactamente igual.
 
 
 
 
 

 Francotiradora de hielo
 
Exactamente igual, solo mencionar que con esta tuve un error que no me dejaba terminar tras llegar al nivel 6 alcanzar el nivel más cercano para acabar en la cama, no he mencionado esto porque ya lo comentaré en otro trofeo que viene después.
 
 
 

 Espadachina sincera
 
 Exactamente igual.



Confia en la rata

Exactamente igual.
 
 
 

 Hijita querida
 
Mencionar cosas, al menos en Vita este personaje no tiene conversaciones ni puedes ir con ella a combatir, así que solo queda comprarla comida para ir subiendo poco a poco la amistad, o pillarla por ahí y darla la chapa, no tiene escena de cama.
 
 
 

 Ataque de los elfos
 
Es un personaje secreto que se desbloquea como compañera si terminas una misión secundaria relacionada con los elfos (para ello mira el apartado de misiones para ver que secundarias están disponibles, y que las determines prioritarias, todas son un video), como la anterior no posee conversaciones y tampoco tiene escena de cama.
 
 
 

 Papa es un golfo
 
 Obtén todos los trofeos anteriores para que salte este, lo referentes a las féminas y el nivel 6.
 
 
 

 Yo te cubro
 
Va relacionado con los anteriores pero no cuenta para "Papa es un golfo", alcanza el nivel 6 con Agil, no posee conversaciones y el juego no contiene escena nohomo tras alcanzar dicho nivel de amistad.
 
 
 

 Compañia fogosa
 
 Exactamente igual que el anterior, solo que este si tiene opción de conversación.
 
 
 
 

 Joven para siempre
 
Haz la misión secundaria de los exámenes y el club de confección de flores, van saliendo mientras avanzas en la historia, solo decir que lo mejor es estar atento a las anotaciones de que hay misiones secundarias disponibles, y priorizarlas.
 
 
 

 Por la misma senda
 
Esta es la misión de Asuna donde ayudas a los elfos, fundamental para desbloquear a Kizmel para los trofeos de amistad antes mencionados.
 
 
 
 

 Gracias, Sra Ladridos
 
 Haz la misión de cuidar a una perrita.
 
 
 

 Para lo que necesites
 
 Haz la misión donde ayudas a tu hermana a entrenar de cara a un campeonato en el mundo real.
 
 
 

 ¡Gracias por tu apoyo!
 
 Haz la misión de abrir la tienda de bollos chinos.
 
 
 

 Amigos que importan
 
 Haz la misión secundaria de Sinon y su siniestro amigo.
 
 
 

 La espada que buscamos juntos
 
 Haz la misión secundaria sobre la espada legendaria del emperador.
 
 
 

 Reminiscencia
 
Desbloquea todas las imágenes del juego en el modo galería, este modo se desbloquea al pasarte le juego, y dichas imágenes se obtienen durante la historia, hacer las misiones secundarias, las historia de cada personaje al subir el nivel de amistad (algunos no tienen) y la escena de cama.
 
 
 

 El espadachín definitivo
 
 Alcanza el nivel 50.
 
 
 

 Maestro de las espadas
 
Usa una habilidad de espada 10000 veces, lo mas recomendable es empezar con el arma que mas te guste (lanza, hacha, cimitarra...) y con el golpe básico de dicha arma usarlo esa cantidad de veces durante la historia, y muy probablemente necesites más veces de uso para que salte el trofeo, hacerlo tarde pues ya hay que imaginarse que significa.
 
 
 

 El trabajo duro da sus frutos
 
Cada arma tiene un nivel máximo de 1000, que se llena poco a poco a medida que uses dicha arma, también cuenta determinadas habilidades EX, que tienen su trofeo, cuyo uso también, al seleccionarlos, suma, hay que llegar a 10000.
 
 
 

 Maestro de habilidades
 
Obtén 200 habilidades, si sumas las que ves en la sección habilidades vas a ver que hay menos de 200, para lograr este trofeo hay que desbloquear las habilidades EX y comprar unas subhabilidades que contienen cada uno de ellos, el uso de armas y habilidades hasta 1000 dan puntos para imbuir en nuevas habilidades.
 
 
 

 Espadas celestiales
 
Desbloquea la habilidad EX "Espadas celestiales", para ello hay que dar 2000 veces con un golpe especial de la espada de una mano, también debes tener las habilidades de dicha espada.



Cruz honesta

Obtén la habilidad EX "Cruz honesta", para ello debes tener la habilidad "Tanque" y "Campo de protección", el cual al usar L1 sin mover al personaje este crea un campo de fuerza que sirve como escudo (obviamente si tienes un escudo puesto), y recibir en dicha posición alrededor de 3000 ataques, aparte de tener las habilidades de estoque o de espada de un metro.



Belicista

Desbloquea la habilidad EX "Belicista", para ello derrota a 2000 enemigos y obtén las habilidades de estoque o cimitarra, una de las habilidades EX que salen solos.



Espada del asesino

Desbloquea la habilidad EX "Espada del asesino", hay que hacer 3000 ataques críticos y tener las habilidades de la daga, uno de las habilidades EX que salen solos.

 

 Tajo volador
 
Desbloquea la habilidad EX "Tajo volador", para ello hay que hacer una burrada de cadenas de habilidad, las cuales consiste en usar un golpe de arma y, cuando aparece una bola azul, realizar otro, saldrá un mensaje en rojo que pone SCE de X ataques, basta con que sea meramente 2 para que cuente, y con burrada quiero decir mas de 3000 combinaciones de este tipo, además de tener gran parte de las habilidades de la katana.
 
 
 

 Una nueva leyenda
 
No es una habilidad pero la coloco porque tiene cierta relación con la anterior, hay que hacer una combinación de golpes especiales (SCE de X ataques) con un combo de 10 golpes (usease, que sea SCE de 10 ataques), por lo que se ve el juego está capado a la hora de realizar combos, por lo que se necesitan habilidades extras para poder realizar esa o cantidades mayores, para mayor comodidad voy a poner un video, que vale mas video que 100 palabras escritas:
 
 




 Guardián con colmillos
 
Desbloquea la habilidad EX "Guardián con colmillos", para ello resucita una cantidad X de aliados, y obtener las habilidades de espada de dos metros (espadón) o katana, una de las habilidades EX que van a salir solas.

 
 

 Espadas de los malditos
 
Desbloquea la habilidad EX "Espada de los malditos", debes hacer 10000 puntos de daño y desbloquear las habilidades de la espada de dos metros (espadón), prácticamente es de las habilidades EX que van a salir solos.
 
 Toque rejuvenecedor
 
Obtén la habilidad EX "Toque rejuvenecedor", para ello cura 100000 puntos de vida y obtén las habilidades de la maza, sale solo.
 
 

 Espina de las ilusiones
 
Desbloquea la habilidad "Espina de las ilusiones", debes provocar una cantidad X de "debilitamiento" en enemigos, algo que vas a hacer prácticamente sin querer, también obtener las habilidades de lanza, como el anterior es de las habilidades EX que salen solas.
 
 
 

 Filo bien pulido
 
Con un arma llega al nivel de mejora +9, dependiendo de que arma mejores usa unos materiales u otros.
 
 
 

 
 Arma legendaria
 
Se dice que los trofeos de bronce son los mas sencillos verdad, y una mierda, para este trofeo hay que obtener un arma donde el color que lo rodea sea amarillo (debería ser dorado, pero no deja de ser un tono), para ello debes llegar a la máxima transformación de unas armas en especifico, todas obtenibles si derrotas a los enemigos que defienden los cofres rojos en el mapa donde derrotas al espadachín negro, dependiendo de que armas quieras transformar van a moverse por 3 caminos diferentes, que en mi caso no noto diferencia, las primeras son materiales básicos o con cierta dificultad, pero a partir de materiales como "Alas doradas de insecto" vas a jugar muchísimo con la suerte y el azar, aquí viene lo mencionado de que puedes obtener 10 materiales que quieres seguidos como estar una burrada de horas y no obtener nada, además de que para determinados materiales es obligatorio actualizar el juego, ya que obtienes nuevas zonas donde X materiales son mas fáciles de obtener, voy a decir donde están los mas complicados, que dependen de si tienes suerte o no.
 
Cristal de luz: lo dan enemigos que acompañan a enemigos fuertes, como jefes ocultos de zona.
 
Cristal impregnado: Fácil de obtener de unas almas verdes que pertenecen a una mazmorra de nivel 2 en el mapa del desierto, solo aparece si actualizas el juego con material extra.
 
Cristal oscuro: Lo sueltan enemigos extremadamente fuertes, de nivel 100 o mayor, que rara vez aparecen marcados como una misión roja, es un material extremadamente raro y es muy fácil que te comas horas matando bichos de estos y que no la suelten, ah, y las pociones de aumento de posibilidades en obtener cosas no sirven para nada, es mas, era mas fácil obtenerlos sin usar dichas pociones que usándolas, que curiosamente era mas habitual no obtener nada.
 
 
 Y ya esta, horas con mas de un cero detrás después:
 
 
 

 Colección de trofeos