martes, 30 de abril de 2019

Muramasa rebirth: opinion y trofeos

Sigue leyendo Otro de los numerosos juegos originales en juegos de Nintendo que han pasado a otras plataformas, en este caso de WII a Vita, y no es el unico juego que ha salido o en esa consola o su hermana menor WIIU que aun me quedan por terminar, pero por vageria o por hacer otras cosas mas importantes estan aparacadas bastantes de lado.

"Durante la historia existen numerosas espadas demoniacas, las cuales pueden provocar guerras entre paises vecinos, esta es la ghistoria de una de ellas, la Oboro Muramasa".

Hay dos historias paralelas, una  donde una noble es poseida por un espiritu de un poderoso samurai, y otra la de un ninja que ha robado dicha espada de una familia importante japonesa, ambos se controlan exactamente igual, teniendo doble salto, tres espadas a elegir y un ataque normal y otro especial de cada arma, de estas hay dos tipos, la clasica katana y una nodachi (hay cosas que se lo que son, pero no hablo japones, asi que las denominaciones japonesas casi seguro seran buscadas en su mayoria), la primera hace menos daño que la segunda, pero a cambio es mas rapida y mejor a la hora de hacer combos, por lo tanto en mi partida y gusto de juego, sobretodo en trofeos que necesiten habilidad, voy de cabeza a las katanas aunque hagan menos daño, las habilidades especiales son unicas o con muy distinta variacion en cada una de las armas, y en algunos casos añaden una enorme cantidad de combos y daño, pero a cambio elimina barra de resistencia en la espada, ya que estas al detener golpes, manteniendo el boton cuadrado (ataque basico) aminoran una barra de resistencia que, de eliminarse, suprime ese arma durante una X cantidad de tiempo, el cual depende de si tus otras armas estan bien o destruidas.

Dicha barra se puede rellenar con elementos consumibles, al igual que hay otros para la vida o usar elementos en la cocina, la cual dependiendo del plato puede dar una mejora u otra, aparte de que comer en restaurantes o tu propia comida da un elemento que se puede gastar en la forja denominado espiritu, con esto y las diversas almas que puedes encontrarte por ahi y las de los enemigos derrotados puedes obtener mejores armas, siempre y cuando hayas obtenido alguna mediante retos o jefes.

El juego es de Vanillaware, quienes han estado en otros juegos detras como Dragon's crown, siendo sello de la empresa el acabado de un juego que parece estar hecho a mano, siendo de estos trabajos donde se nota que hay interes detras, lo que se puede denominar obras de arte, tanto visualmente como en el aspecto acustico, por desgracia el juego solo esta en audio japones y subtitulos en ingles, siendo esto segundo lo mas molesto de todo, es mas obvio que si el juego estuviese totalmente en japones casi seguro que ni me habria enterado ni de la cuarta parte de la historia, pero es de estos juegos que directamente al ser internacional no van mas alla del ingles, y aunque tampoco sea una enciclopedia, hay que entender cosas, el doblaje japones me parece bien ya que es el necesario para el ambiente.

El juego es en 2D, o si alguno sea mas quisquilloso 2.5D, aunque nunca se juega con movimientos hacia el doble fondo salvo el estetico, no el jugable, siendo basicamente lo tipico de ir al punto A al B durante 8 capitulos, asi que si alguien busca un juego de exploracion, aunque posee muy poco, puede mirar en otro sitio a pesar de correr el riesgo de dejar de lado algo digno de probar, sobretodo si se tiene cierto gusto en la mitologia, especialmente japonesa, con los tipicos Oni, Kappas y Yökais varios.

Trofeos:



...Ninja dog

Haz el tutorial con Kisuke.



Valkyrie, ARISE!

Haz el tutorial con Momohime.



A boy and his...Kitsune?

Inperdible.


You've got (no) soul!

Inperdible.



Nothing ventured...

Inperdible.


The devil's whorehouse

Inperdible.


Godiva, she's not

Inperdible.


It's not the sword that kills

Inperdible.


Ghosts of the past

Inperdible.


Wow, Hida is boar-ing!

Inperdible.


The maiden of Narukami

Inperdible.


Machiavellian betrayal

Inperdible.


Battlefield of the damned

Inperdible.


Where in hell is my sword!?

Inperdible.


The dragon god of Mount Fuji

Inperdible.


...Stairway to heaven

Inperdible.


Born again and again and again

Completa la historia de Kisuke.


In Buddha's infinite mercy

completa la historia de Momohime.


Change in management

Derrota a cualquier jefe sin recibir ningun impacto, mas adelante hay dos trofeos que te piden pasarte el juego en modo Furia, por lo que esto es obligatorio.


Kerouac has nothing on you!

Elimina todas las barrera del juego con ambos personajes (se graban ambos en la misma partida), esto incluye las que hay en el modo historia, las que aparecen en caminos alternativos, jefes alternativos y grutas.


Aren't we precocious?

Simplemente examinar la primera barrera que hay nada mas empezar antes de ir a por el primer jefe.


Secret arts FTW! literally...

Derrota a un jefe con alguna habilidad especial (circulo en Vita) como ultimo golpe.


Evil only hurts if you let it

Completa una gruta sin recibir ningun impacto, va a ser obligatorio si buscas los dos trofeos referentes a la dificultad Furia.


That's the spirit!

Obten 666 almas, pero de las que hay por las zonas, no cuentan las de los enemigos.


665 and half won't do!

Derrota a 666 enemigos.


They're swords, not hammers...

Deja que te rompan las espadas un total de 108 veces.





Oboro, Shmoboro!

Consigue los segundos finales con ambos personajes.

A new hope

Obten los 3 finales de Kisuke, el primero se obtiene al pasarte el juego la primera vez, para el segundo debes llevar obligatoriamente equipadas las armas Descent into Misery y The tread of Fate, y el tercer final llevar equipada la Oboro Muramasa.


Beware the words of the mad...

Lo mismo que el trofeo anterior, pero con Momohime.


That's pretty steamy...

Por las zonas pueden haber monetes que, si hablas con ellos, te llevan a saunas naturales, estas sirven para regenerar totalmente tu vida y tus armas, pues en estas pueden haber opciones de dialogo tanto con el personaje de la otra historia como con tu Kitsune, haz todos los dialogos.


Hours, persons, doors

Haz un combo de 999 golpes, parece jodidillo pero tiene su truco, para ello enfrentate al segundo jefe del modo historia de Kisuke (hay una cueva que tambien valdria), usa un arma cuya habilidad especial sea girar sobre ti mismo como si fueses una cuchilla humana pero viendola desde nuestra perspectiva de jugador (que nos forme un circulo), esta habilidad no suele ser problematica a la hora de volverse loca por la pantalla y si das contantemente al golpe basico dicha habilidad especial dura mas, aparte de tener algun elemento que rellene resistencia de espada es relativamente facil sobrepasar los 999 golpes.


From the dephts of R'lyeh

En IZU si te fijas en el mapa hay un recuadro que no tiene ninguna salida, pues si vas a esta puedes hablar con un pescador, el cual te puede llevar a MIKAWA, normalmente es un minijuego de recoger peces, y por tanto almas y experiencia, pero puede aparecer un Kraken, y este trofeo consiste en derrotarle, para ello hay que tener en cuenta que vas en un bote y hay un limite de tiempo, este solo puede ser dañado en sus tentaculos, los cuales estan fuera de la barca, asi que lo mas aconsejable es ir con las mejores armas del juego para que los tentaculos sean mas rapidamente dañados, ya que sera constante caerte al agua y tener que moverte hacia la barca.


Hey, you're not sea foam yet!?

Relacionado con el trofeo anterior, una vez derrotado el Kraken vuelve a usar al pescador para el viaje, lo mas seguro es que lo primero que consigas sea que una Sirena salga del mar y te de un objeto de teletransporte infinito, con la escena salta el trofeo.


108 swords of destiny

Consigue las 108 armas del juego, la mayoria se consigue durante la historia y la forja, pero hay algunas, cuatro exactamente, que se obtienen completando las cuevas de ISE, OMI, YAMATO y SURUGA, aparte de los segundos finales de cada personaje.


Accessories for every ocasion

La lista de accesorios, se puede hacer con un unico personaje:

1) Ninja Gauntlets: Vendedor 
2) Kitsune Gauntlets: Zona del dios Dragon
3) Tengu Gauntlets: Vendedor
4) Mantis Gauntlets: Antes de enfrentarte al jefe Nue, hay una pantalla donde cae una plataforma para que accedas al bloque anterior al jefe, pues si te dejas caer por la izquierda puedes acceder a una puerta con dos cofres, uno de estos es este objeto
5) Chaos Gauntlets: Vendedor
6) Tumult Gauntlets: Zona del jefe Raijin
7) Demon God Gauntlets:Vendedor
8) Dragon God Gauntlets: Derrota a Yukinojyo por segunda vez con Momohime, o primera vez con Kisuke.
9) Ninja Belt: Vendedor 
10) Kitsune Belt: Vendedor
11) Tengu Belt: Zona del jefe Ippondatara
12) Mantis Belt: Vendedor 
13) Chaos Belt: En la zona del jefe Oni
14) Tumult Belt: Vendedor
15) Demon God Belt: Zona jefe final Momohime
16) Dragon God Belt: Derrotar a Torahime por segunda vez con Kisuke, o primera vez con Momohime
17) Tengu Mask: Suruga
18) Chaos Mask: Yamashiro, zona del infierno
19) Demon God Mask: en Yamato
20) Dragon God Mask: Derrotar al Oni jefe con Kisuke, o segunda vez con Momohime
21) Salamander Robe: Musashi
22) Kappa Scale: Hida
23) Demon Necklace: Mino
24) Dragon Necklace: Ise
25) Scroll of the Master: Yamashiro
26) Chainmail: Gruta en Musashi
27) Wolfsbane: Gruta en Hida
28) Cursed Hebenon: Derrota al Bishamon por segunda vez con Kisuke, o primera vez con Momohime
29) Cypress Rosary: Gruta en Owaril
30) Cloisonne Rosary: Derrotar al Ôgumo por segunda vez con Kisuke, o primera vez con Momohime
31) Clove Oil: Shinano
32) Swordsman's Sheath: Vendedor 
33) Blade Masters's Scabbard: Vendedor
34) Amulet of Ise: Gruta en Mino
35) Amulet of Izumo:Derrota al Ippondatara por segunda vez con Momohime, o primera vez con Kisuke.
36) Yamato Nostrum: Gruta en Mikawa
37) Toyama Elixir: Gruta en Shinano
38) Preta Saucer: Gruta en Kai
39) Beelzebub Saucer: Gruta en Yamashiro
40) Golden Hammer: Gruta en Totomi
41) Straw Millionaire: Vendedor
42) Crystal Magatama: Vendedor 
43) Jade Magatama: Derrotar al Nue por segunda vez con Momohime, o primera vez con Kisuke
44) Demon Ward: Vendedor 
45) Pandemonium Seal: Derrotar al Aobōzu por segunda vez con Momohime, o primera vez con Kisuke
46) Boots of Sneaking: Gruta en Iga
47) Stealthy Slippers: Vencer al ninja gigante por segunda vez, o primera vez con Momohime
48) Triangle: Gruta en Sagami
49) Cowbell: Derrotar al Wanyūdō por segunda vez con Momohime, o primera vez con Kisuke
50) Hammer of Masamune: Vendedor
51) Abacus of Infinite Wealth: Derrotar a la Niña por segunda vez con Kisuke, o primera vez con Momohime
52) Imari Lacquerware: Derrotar por segunda vez a los ciempies con Kisuke, o primera vez con Momohime
53) Tablet of the Bodhi Tree: Derrotar a Raijin (Raiden) por segunda vez con Momohime, o primera vez con Kisuke
54) Thunderous Bangle: Gruta en Izu
55) Bracelet of the Deva King: Vence al dragon por segunda vez con Kisuke, o primera vez con Momohime


Can't you go any faster?

Pasate el juego en menos de 3 horas, lo mas comodo es que sea el ultimo, o al menos haberte pasado el juego antes, el mejor camino es el de Kisuke, ya que posee jefes que estan mas cercanos entre si, y el hecho de que se use el punto de guardado de OWARI hasta el quinto jefe, y a partir de ahi seguir el orden, sobretodo teniendo bastantes bombas de humo y pasar completamente de los combates de zona, usease, los que no son aleatorios y puedes escapar de ellos sin necesidad de usar las bombas, aparte de ir a lo que vas.


You're already fed

Come 88 platos, necesario si quieres obtener todas las armas.


But i only have two hands!

Equipate a la vez la Oboro Muramasa, The threads of fate y Descent into misery.






Thousand flowers of darkness

Obten los tres finales del juego, en este caso de Kisuke, en el modo Fury, este se desbloquea si derrotas al enemigo final, de cualquier personaje, en modo Chaos, este modo posee una dificultad similar a Legend, que es el modo normal (Chaos es dificil) pero con una divertida curiosidad, de un toque mueres, asi que para este trofeo debes hacer lo que en sus respectivos trofeos te indicaban ver un final pero con esa desventaja, eso si, oportunidades de revancha las que quieras (especialmente la puta niña de los cojones).


Ascendancy of the Oboro style

Mismo caso con Momohime.


You > Evil caves

Completa todas las grutas del juego, sabiendo lo anterior hacerlas en Fury es sadomasoquismo puro y duro, asi que lo aconsejable es Legend.


Y ya esta:



Master of the Oboro style!











































miércoles, 10 de abril de 2019

Final fantasy XIII-2: Trofeos y opinion

Sigue leyendo Cuando empiezas una saga, ¿Por que no terminarla?, esa se puede considerar la razon principal del porque acabe comprandome esta segunda parte del olvidable Final fantasy XIII, una saga que pertenece a una unica generacion, y que a diferencia de otras tipo Mass effect o Dragon age no he seguido un orden, siendo primero la tercera parte (que podria convertirse en rareza), siguiendo con el primero y terminando con el segundo.

Tras la caida de los Falcie, Lightning desaparece del mundo comun llegando a un lugar llamado Valhalla, mientras defiende a una diosa llamada Etro, su hermana Serah la buscara mediante un muchacho proveniente del final de los tiempos, Noel, en un mundo que se ha retorcido por los numerosos portales y paradojas que se han creado en el tiempo y la realidad.

Muy mal ha tenido que ir a la primera parte para que su personaje principal quede relevado a un personaje secundario, y hasta terciario, y es que toda la accion pasa a ser de Serah y Noel, que acompañados por un moguri llamado Mogu, el cual es util para descubrir elementos escondidos, tanto por su bailecito como usandolo en lanzamiento de Moguri, es elemental para abrir nuevos portales hacia otras epocas o zonas del mundo.

Comparando este con su primera parte (de la tercera sigo con la opinion de que seria el proyecto de otro juego distinto) hay bastantes puntos a destacar, al menos han aumentado algo la dificultad, y con esto no digo que el juego posea una dificultad destacable, sino que al menos mueres mas, y esto no habla muy bien de su primera parte, y aun asi puedes bajarle el nivel a facil, la estrategia apenas existe, mas bien para jefes secundarios, como en su primera parte, con llevar a los personajes con un castigador y dos fulminadores, otra con algun sanador y una tercera con todos castigadores, el juego base se completa sin problemas, algo mejor que su primera parte es que el juego deja de ser un pasillo, hay bastantes portales que se pueden abrir, y aunque todos los caminos lleven a Roma, este no esta marcado, pudiendo ser diferente cada vez que lo inicies, que si no quieres el 100% puedes saltarte elementos que no te interesen, siendo la mayor parte de los mapas de un tamaño similar al capitulo 13 de su primera parte.

El combate vuelve a ser que el objetivo sea aturdir al enemigo, y la primera opcion de lucha sea que te coloquen automaticamente las habilidades a usar, asi que rara vez vas a seleccionar tu que te interesa principalmente porque te da igual que te pongan en la mayoria de los casos, salvo siendo obstructor o inspirador (los he usado muy raramente, y sobretodo para el personaje que maneja la maquina), asi que practicamente la maquina te semipermite que luche por ti, siendo tu funcion apretar el momento que quieres que el personaje ataque.

Mas alla de eso no es un juego que sea remalcable, aunque se puede hacer ameno no posee ningun objetivo de reto salvo que debes recabar cada mapa para encontrar las cosas secundarias, no estan señalizadas en el mapa y para elementos como artificios maestros puedes estar dando vueltas como un pollo sin cabeza sin encontrar su localizacion, y esa es su mayor dificultad.

En casi todos los mundos esta Chocolina, la cual volveria en la tercera parte, siendo su funcion de compra y venta, no hay mejoras ni nada por el estilo, en tema de objetos los accesorios son una abominacion, el personaje tiene un limite de peso, siendo maximo 100, pues practicamente la mayoria de los que obtengas van a estar acumulando polvo.

El Crisarium es diferente si lo que quieres subir de nivel es a uno de los dos personajes, o alguno de los monstruos que se han añadido a tu equipo, con tus personajes es con los basicos puntos de experiencia, pero para los monstruos depende de que tipo de monstruos son y los objetos que necesitan para subir, aunque la sensacion de aumento de poder es bastante menor que en otros juegos.

Bajo mi punto de vista, una trilogia que se puede olvidar, y el orden es de peor a mejor, pueden gustar pero estan bastante lejos de otros jrpg, aunque en este caso su estilo de juego es bastante alejado de este, mas bien semiautomatico action rpg.

 En relativo a los trofeos es considerado mas facil que su primera parte, pero es que en la primera parte habia trofeos muy aburridos, cansinos y de alargar tanto el juego como para cogerle asco.





 Una nueva realidad

Inperdible.



 Viaje al infinito

Inperdible.



 Fe en el mañana

Inperdible, aunque se puede alternar con el siguiente.




 Recuerdos de un ayer lejano

 Inperdible, aunque se puede alternar con el anterior.




 Desafio a la amenaza

Inperdible.



 La prueba de la verdad

Inperdible.



 Promesas de futuro

Inperdible.





 Protector de la diacronia

Pasate el juego.





 Peon de los fragmentos

Consigue todos los fragmentos de una categoria.





 Patron de los fragmentos

 Consigue los 160 fragmentos del juego, para ello en la seccion de fragmentos se dividen en condicion y ubicacion, pues en este ultimo ves en que zonas te faltan.






 Espectador multidimensional

Mira el final secreto, para lo cual necesitas el trofeo anterior.






 Desarrollo personal

 Llega al nivel 99 con los dos personajes principales, si vas un poco a tu bola te vas a hartar en experiencia.





 Amo del tiempo

Consigue 5 estrellas en el combate final, sorprendentemente facil incluso en nivel normal.





 Insignia escarlata

Consigue 5 estrellas contra Atlas, la diferencia es que dichas 5 estrellas es contra el sin usar el aparato de control, consiguiendo un final alternativo, y su correspondiente fragmento, asi que lo mejor es esperarse a aumentar bastante el nivel, ya que enfrentarte nada mas llegar al capitulo 2 Atlas va a exclamar ¡Coño, un bicho!, y te aplastara como tal..





Insignia cerulea

Consigue 5 estrellas contra Adan, aqui da igual cual de las batallas sea, ridiculamente facil.





 Insignia ocre

Derrota a los dos caballos de cristal (para algunos seran jirafas) con 5 estrellas, se supone que su dificultad es que si uno muere vuelve a resucitar al poco tiempo, pero son igual de faciles que el anterior.





 Espectador activo

 Haz 5 secuencias interactivas perfectas, siendo yo bastante malo en quicktimes, mas que me parecen una estupidez supina en gran parte de donde se colocan, pues son bastante ridiculos aqui, fallar aunque sea uno es que simplemente debes ignorar por completo toda la secuencia.





 Jinete chocobo

 Hay varios juegos donde tener una cabalgadura significa que hay un trofeo por perder tiempo yendo hacia ningun lado montado sobre esta, y es de lo que va el trofeo, 10000 pasos en un chocobo, preferiblemente amarillo, aunque no es tan pesado como otros, salta al bajar.





 Terror de la banca

 Obten un beneficio de mas de 10000 fichas en Xanadu, hay que contar que si tienes perdidas previas estas cuentan, asi que lo mejor es sacarlo antes de meterte con las tragaperras, al obtener un chocobo de plata aumentale el nivel al maximo posible, y si se puede juegate 100 fichas a que gana tu chocobo, la razon es que va a estar a 2,2 por ficha apostada, por lo tanto si ganas, ademas del premio en 1er lugar, sumas 120 fichas mas, el problema es que hay ocasiones en que la maquina decida que no ganes y aparezca un chocobo con infinito turbo, por lo que pierdes 100 fichas, tambien aconsejar hacer las apuestas en la clase nido y monstruo, ya que el 98% de las veces vas a quedar primero unicamente con la mejora maxima del chocobo.




 Asaltador veloz

Logra iniciar el combate y sale solo.




 Mano firme

Logra iniciar el combate y saldra solo.






 Medalla al honor

Derrota a un enemigo llamado Atila en dificultad normal, la dificultad de este enemigo es que simplemente llama a aliados que mediante menos vida tenga mas fuerte son, y este es el motivo por el que se debe enfrentar a el con un nivel alto, mas alla de eso hay enemigos mas duros que este Atila el huno1, el cual solo aparece en Oerba 400 D.H. por la zona de la playa, en forma de bola electrica.





 Invocador fantastico

 Logra añadir a tu coleccion de monstruos a Don Tomberi, el cual solo aparece en las ruinas de Bresha 100 DH, que como el anterior trofeo aparece en forma de bola electrica y posee un ratio de adquisicion bastante baja, asi que lo aconsejable es, aparte de luchas contra el en un nivel alto (aunque me parece mas duro el Tomberi normal) y usar el talento que aumenta la posibilidad de adquirir enemigos.






 ¡Monstruos a mi!

Derrota a los 4 principales grandes monstruos de la estepa, cada uno en sus respectivos climas, salvo Yomi, que es el mismo jefe que el jefe secreto del primer juego Cingetos los otros tres son bastante faciles.






 Impacto brutal

 Consigue 99999 puntos de daño, aunque no esta claro si de un toque, que no me ha salido, o en una combinacion de golpes, obviamente lo mejor es tener el nivel maximo en los personajes, poner a un enemigo de vitalidad larga para que se pueda noquear y tener bravura y una mejora en daño elemental contra dicho enemigo, aparte de que este posea antiescudo, y darle como si no hubiese mañana (obviamente las armas tambien añade daño, y de accesorios manoplas de kaiser).





 Cazador energetico

Sale a medida que combatas.





 Director de batalla

Cambia 1000 veces de formacion.





 Aturdidor

Aturde a 50 enemigos, sale solo.





 Orquestador de golpes

Usa 100 veces la habilidad especial que poseen los monstruos, pulsando cuadrado en ps3.





 ¡Con un combate basta!

Gana varias batallas seguidas sin morir.





 Reactivador de la economia

Gasta 100000 guiles en la tienda de Chocolina.



Y ya esta:






 Esperanza sin limites