sábado, 5 de abril de 2014

Castlevania Mirrors of fate: trofeos y opinion

Sigue leyendo Es bastante habitual que en la salida de un juego,sobretodo quien lleve muchisimo tiempo,decida esperarse en estas ultimas generaciones varios meses,para saborear lo que deberia ser el juego desde un inicio y la era consumista no lo destruyese,volviendo juegos a fasciculos que vienen a pagar por cosas absurdas (modelos,musica,etc) o cosas mas o menos importantes (personajes,misiones,mapas,...),y rara vez venden aparte elementos importantes de la trama,sea como fuere,antiguamente,por ejemplo en los juegos de lucha,te fascinaba desbloquear a un nuevo luchador,aunque te resultase lamentable,y te preguntabas cuantos habria escondidos,ahora estan casi todos desbloqueados,mas los que al mes te anuncian bajo pago extra.

Las esperas suelen ser bastante beneficiosas,en este caso es un juego salido originariamente en la nintendo 3ds (ya tengo dos juegos de nintendo extras,que originariamente eran exclusivos de dicha consola),el cual o pagabas como juego solitario o te venia dentro del pack Castlevania lords of shadows Collection,inicialmente estaba interesado en comprar los dos dlcs de dicho juego,mas bien por completar todo al 100%,la suerte hizo que me negase a pagar 10 euros por cada uno hace tiempo,y en este pack puedo sentir el mal sabor que tendrian quienes si hubieran pasado por caja,dos capitulos cortos y no muy complicados (si empiezas contra El olvidado en Paladin nos ha jodio que es dificil,una vez aprendido sus patrones no es tan fiero),estos dlcs muestran como Gabriel se transforma en una criatura de la oscuridad,y al final deduces que se transforma en Dracula,ya que adquiere la esencia del Olvidado para acabar con el,y fin del dlc.

Este juego,como he dicho originario como exclusivo de Nintendo,se ha tomado como la respuesta a las criticas que recibio la primera parte al no parecerse a un Castlevania original,en este aspecto hay bastantes jugadores que pueden repasarme,ya que en la saga solo he jugado al primero,Dracula X y alguno mas por emulador,y quizas la rareza de Kid Dracula en casa de mi primo cuando era bastante pequeño,pero no a basicos como el Sinfonia de la Noche,principalmente por tener un ordenador algo cascadete (no me ha gustado nunca jugar en ordenador),pero mas o menos se lo que eran los primeros juegos,una dificultad donde pasarse el juego estaba mas en tu habilidad,conocer las trampas que habia mas adelante (los saltos donde aparecen Medusas o murcielagos de forma infinita,por ejemplo) y los puntos debiles de los jefes,aparte que algunos de estos juegos habia varios caminos para encontrarte con Dracula (con sus jefes alternativos,que no eran un copypaste,sino totalmente distintos),este juego esta basado en los de esa epoca pero con jugabilidad actual,facil,con muchisimos puntos de regeneracion de vida (En los viejos,por los emuladores,llegaba a los jefes como podia,rara vez rompia una pared con un jamon,al cual hay un homenaje en este juego,sobretodo porque no conocia donde estaban esos jamones) y un sistema de combate dedicado a desbloquear combos,cosa que en los antiguos era a golpe de latigo (quizas con alguna variacion de control,o manejar a otros personajes,por ejemplo al tio de Segovia que llevaba una lanza),enemigos que,bueno,hacen su papel (algunos mas duros que otros,obviamente) y unos jefes que no tienen nada que ver con los antiguos,sino mas influenciados por la saga que Mercury ha creado (El combate final es parejo al del primer juego,pero en 2d).

La historia continua tras lo sucedido en el otro juego,Gabriel atrapa a un demonio dentro de una caja,el cual sera un rival de su hijo Trevor,el cual va a destruir a Dracula porque lo considera el responsable de la muerte de su madre,antes de marcharse se despide de su mujer e hijo,los cuales huyen al bosque cuando son atacados por criaturas tras el fracaso de Trevor,el hijo,Simon,logra huir porque su madre se sacrifica por el,termina criandose con barbaros y,como su padre,decide acabar con Dracula por el mismo motivo que Trevor.

El juego,de tirada,es bastante corto,quizas en un tiempo semejante a los clasicos,pero a diferencia de ellos en este apenas habra muchas muertes,mientras en los antiguos podrias estar perfectamente 10 minutos en un unico salto,la base del juego es la exploracion,la cual acaba cuando obtienes todas las mejoras,no hay extras,salvo una contrareloj (enfrentarse a todos los jefes del juego) y,si obtienes el 100%,ver un video que no dice absolutamente nada,salvo el homenaje a los finales clasicos del derrumbe del castillo,en realidad no es mal juego,pero dice bastante mal de los juegos que salen en esta epoca,lo que antes era un reto,enfrentarse al todopoderoso Dracula,a ver quien es el siguiente al que le cascas el craneo.

No he jugado a la version original,pero he leido que la conversion es bastante peor que esta,los graficos me dan igual,pero quizas no es lo que se busca dentro del Castlevania clasico,castillos lugubres,laberinticos (Al ser Dracula inmortal puede redecorar el castillo con mas plantas y sotanos) y que realmente pienses dos veces si merece la pena enfrentarte con X o Y enemigo.

Otro juego donde los trofeos no poseen platino,y curiosamente los dos son digitales:





¡Luces fuera!

Inperdible.




Polvo al polvo

Inperdible




No eres mi tipo

Inperdible.




La curiosidad mato al gato

Inperdible.




Fallo de sistema

Inperdible.




Asi no muere un vampiro

Inperdible.




Insecticida

Inperdible.




Mas dura sera la caida

Inperdible.




Destino sellado

Inperdible.




Relampago

Completa el juego en menos de 3 horas y media,da igual la dificultad,lo importante es saltarse las cinematicas y los enemigos que no sean obligatorios,lo mejor es no pernsar en este trofeo a la primera y dedicarte a perderte en la primera partida,para conocerte bien el camino.




¡Soy un Belmont!

Completa el juego en dificil ocultando el mapa y sin abrirlo.




¡Soy Dracula!

Lo mismo que el anterior,pero en Extremo,dificultad que se desbloquea al pasarse el juego.




La mision de Simon

Obten todo lo que haya mientras juegues como Simon (aumento de vida,magia,armamento,pergaminos y bestiario),si falta algo se ve en el mapa,faltara algo en los recuadros,que representan las fases,que esten azules.




La redencion de Alucard

Lo mismo que el anterior,pero mientras manejes a Alucard,quizas el problema sea que cuando empieces con Alucard desde seleccionar mision es tras caer del campanario,y en este hay unos pocos pergaminos que se pierden a no ser que acabes la fase de Simon.




El destino de Trevor

Lo mismo que los anteriores,pero no tiene el problema de Alucard.





Maestro del combate

Llega al nivel maximo,mientras subes de nivel desbloqueas un nuevo combo,lo gracioso es que sigues adquiriendo experiencia una vez lleges al maximo.




Titiritero

En la fase de Alucard,es el unico personaje que se enfrenta a dos puzzles de posicion,completa el primero sin desbloquear la ayuda de un pergamino que hay tirado.




Guia de la luz

Lo mismo que el anterior,pero con el segundo puzzles,los dos no poseen una dificultad alta,especialmente este,todo es ver la posicion y funcion de las cosas que hay.




El barbaro imponente

Completa el modo contrareloj,da igual la dificultad,lo unico es que hay que tener en cuenta que todos los jefes son a pelo,no hay regeneracion de vida y la recuperacion de magia es bastante limitada.




Cazador de bestias

Mata 1000 enemigos,no hay que preocuparse de este.