sábado, 17 de octubre de 2015

Dragon age II: trofeos y opinion

Sigue leyendo Me gusta llevar las cosas en orden,si por algun casual termino con la primera parte de un juego y este me gusta,aunque la segunda parte o secuelas ignoren por completo a los antecesores,sobretodo para ver la evolucion de la saga o juegos concretos.

Por lo cual,a pesar de haber escuchado muchisimas veces que esta segunda parte era bastante inferior a la primera,siempre es aconsejable asegurarte por ti mismo que es cierto,y si,no es que sea muy inferior,pero no alcanza a su prmera parte,a pesar de que sigue teniendo un sistema de combate parecido al primero,pero con cambios.

En tema de combate esta mas centrado en la accion que en la estrategia,ya que un enorme fallo del juego en esto es que los combates son practicamente un modo horda,usease que te atacan como tres o cuatro rafagas de diversos enemigos,algo asi como sobrevive al enemigo mientras aparece,inspirandote mas en que,si puedes evitar un combate,lo evitas para cosas mas importantes,el personaje no posee ataque automatico,asi que debes estar dando al ataque normal todo el rato para que lo haga,sino se quedara mirando la batalla,y casi seguro te hagan papilla,algo muy mal implementado en la clase mago,ya que al menos en mi ps3 es bastante habitual tener a un enemigo cerca y que este no lo detecte,haciendo maniobras con el baston en vez de atacar,sangrante sobretodo cuando el enemigo mide cuatro veces tu minimo.

Los personajes son especializados,¿Que quieres que un personaje como Merill sepa curacion? Te jodes,no puedes,es un mago de ataque,¿Isabella arco? Nop,asi con todos,hay dos tipos de aliados que se mueven en un doremi basico,un picaro es lejano y el otro cercano,un guerrero es tanque y el otro mas defensivo,cuando en el anterior juego podias modificar a los aliados a tu gusto y forma de juego,aparte,olvidate de comprarles ropa,toda la ropa o armaduras del juego son pa ti,gastar dinero en ello es tirar el dinero.

La historia es la siguiente,tu eres Hawke,un fereldiano que escapa de la ruina junto a su familia,tras encontrarte con la bruja de la espesura llegas a Kirkwall,una enorme cuidad donde practicamente todos,o gran parte,de los supervivientes de Ferelden han ido a pedir asilo,el juego cuenta las andanzas de Hawke en dicha ciudad,y su subida de estatus.

No hay ningun enemigo directo en el juego,este se compone de tres partes,la primera es cuando vives en Bajaciudad,la segunda cuando te hospedas en Altaciudad y la tercera como campeon de Kirkwall,pero en ninguna ocasion te encontraras con algun villano que quiera dar por culo a la ciudad,el mas cercano es un lider Quanari,pero mas bien esta ahi por poner a alguien,ya que en realidad no busca destruir la ciudad por diversion o poder,en este caso es mas bien un simulador de vivir en el mundillo de Dragon age,con sus demonios,sus bandas de bandidos y poca cosa mas.

Es lo que te vas a encontrar en este juego,ir de un lado a otro haciendo las famosas misiones de recadero,algo que no me desagrada ya que me gusta hacer cosas en un juego,pero no tienes la sensacion de luchar por nada,sino por obtener dinero o trabajar de mercenario,el juego,a diferencia del anterior,saca bastante partida de su hermano mayor Mass effect,ya que en este caso Hawke habla,y es casi predeterminado,la unica raza es la humana y solo te dan a elegir el sexo y la clase,el poder cambiar la estetica de la cara no quita la sensacion de no ser un personaje tuyo,sino aprovechar lo poco que te dan.

Es asi,vas a hartarte de andar por todos los barrios de Kirkwall,dejandote salir a otras tres zonas cerradas,y quizas alguna pequeña abertura para alguna mision secundaria,todo lo demas es la ciudad,que varian las cosas de dia o de noche,pero no deja de ser el mismo sitio con sol o sin el,aparte de que las cuevas y escenarios subterraneos son el mismo lugar,salvo que para que parezcan diferentes bloquean algun camino,punto,en tema de escenarios este juego es bastante pobre o muy vago.

Aun asi,al menos no es mal juego,el hecho de que los personajes bromeen entre ellos hacen esto algo mas divertido,a pesar de que no tienen un choque tan bestia como los acompañantes del primero,del cual Oghren era muy destacable por su partuicular forma de ser,aqui hay otro enano,Varric,quien es el narrador de la historia,y en pequeños momentos puntuales cuenta la historia como se le antoja (la de la casa del hermano es bastante buena),quien esta narrando los hechos a una tal cazadora porque esta busca al heroe de Kirkwall,Anders,el cual salia en el DLC El despertar,es un acompañante basico,por medio de algo que sucedio en El despertar tiene dos personalidades,se dedica a ayudar a los magos y posee un odio terrible contra los templarios y los magos de sangre,por otra parte esta Fenris,un exesclavo elfo que fue torturado por su señor para llevar unas marcas de Lirio,con las cuales posee cierta destreza magica a pesar de no ser mago,aparte de que cualquier mago es enemigo suyo casi en su totalidad,Merill es una dalishiana que por encontronazos con su custodia acaba yendo contigo a Kirkwall,es maga de sangre y quizas posee mejores momentos debido a su personalidad olvidadiza e inocente,Isabella es todo lo contrario,una pirata que disfruta de cualquier placer,y esta ahi por un naufragio de su barco (importante para la escena 2),como toda pirata si las cosas tienen beneficio,mejor,por ultimo Aveline,una mujer que pierde a su marido al principio del juego y que premia el cumplimiento de la ley por encima de todo.

Un juego que se puede disfrutar,pero podia haber dado bastante mas conociendo la mitologia que hay en la saga (a pesar del nefasto cambio estetico de algunas criaturas,como que los engendros tenebrosos no tengan las distintas categorias del juego anterior y todos posean la forma de El despertar,o que los Quanaris se hayan reproducido con muflones),pero es lo que hay,la tercera parte ya vere que ha modificado y arreglado de este juego.

En temas de DLC,a diferencia de mi opinion del primer juego,no he caido en la trampa de comprar alguno,asi que los trofeos son del juego basico.






Una historia dentro de otra

Inperdible.






Inmigrante

Inperdible.




Mercenario

Al poco de llegar a Kirkwall ,habra dos opciones,o hacer una mision para unos mercenarios,o para unos contrabandistas,para este caso mata a tu objetivo en la mision de los mercenarios.
 




Contrabandista

 Lo contrario,haz la mision de los contrabandistas.






Cae la oscuridad

Inperdible,ya que tienes que cambiar el dia si o si.





Explorador

Parecido al anterior,pero para salir de la ciudad.




Lleno absoluto

Inperdible,a no ser que te den igual las misiones secundarias,y ni aun asi por lo obligatoriedad del primer acto.




Financiero

Paga 50 soberanos sacados de tu propio bolsillo,ignora la peticion de prestacion de dinero y ahorra para el trofeo.







Frio como la piedra

Inperdible.





Morador de las profundidades

Inperdible.




Amigos importantes

Inperdible.




Rey de la colina

Mata al Arishok.





Conquistador

Inperdible.




El mayor exito

Ve con los templarios en la batalla final.





Campeon de Kirkwall

Pasate el juego




Epico

Pasate el juego 2 veces,o,como en mi caso,al inicio del juego pasa una partida del juego anterior y completas el juego una vez..




Defensor arcano

Durante en cualquier trifulca o mision donde haya magos vs templarios,ponte siempre del lado de los magos,deberia saltar con 5 pero lo mejor es eso.




Cazador de magos

Lo contrario,ve a favor de los templarios,lleva los magos capturados a la capilla o matalos,transforma en tranquilos si hay alguna opcion,etc.




Un rival digno

Debes pensar como el arishok,casi siempre las opciones son las de logica o las de brusquedad,pero nunca las de bromear,ya que lo consideraria algo asi como un escudo de los debiles frente a un miedo interno.




Artesano

Inperdible,las recetas o te las encuentras o las compras.




Maestro artesano

Lo mismo que el anterior,pero es comprar u obtener todas las formulas de una rama de preventa o creacion (venenos,pociones o runas),y hacerlas.




Proveedor

Uno de los trofeos mas complicados,ya que implica encontrar a todos los miembros,estar atento en las zonas y completar misiones secundarias o de compañero,siendo muy facil perder alguna por el camino y que sea irrecuperable

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Cazador de tesoros

Abre 50 cofres,simple y sencillo.





Talentoso

Adquiere una mejora de alguna habilidad,por ejemplo el añadido dañino del hechizo de hielo.




Maestro de armas

Adquiere todas las mejoras de una rama,ejemplo arquero.




Entregado

Llega al nivel 10,muy facil.




Legendario

Alcanza el nivel 20,a diferencia del anterior lo sobrepasas facilmente.




Imparable

Completa un acto sin que ningun compañero ni tu personaje muera,lo mas sencillo es hacerlo en facil,pero aconsejo hacerlo en una segunda ronda,tener a Anders en el grupo para curar y alimentarse con lirio,y pillar pociones de salud o unas pociones mas potentes,las maximas posibles.





Exodo en masa

Lo aconsejable es pasarse el juego dos veces,cada una con una clase diferente,y en la tercera usar la que falta,cuando llegues a Kirkwall salta.




Derechos de cuna

Es una mision secundaria de compañero,unicamente se hace en el primer acto junto a tu hermano o hermana (prefiero a la tia,es curioso que en este juego las mujeres tengan mas pecho que en el anterior),la cual consiste en investigar la antigua casa familiar,y recoger una herencia.




Esa cosa tiene patas

Hay dos instantes en donde puedes acabar con el Varterral,una en el acto 2 y otra en el 3,esta ultima no se si esta ligada con la anterior,en el acto 2,si tienes un nivel alto de amistad o enemistad con Merill te pedira ir a la custodia para obtener un cuchillo magico,con el cual podra activar un espejo legendario (que salio en el primer juego si iniciabas la historia como dalishiano),para ello debes matar a un varterral,el jefe final del DLC Caza de brujas,que esta matando a varios cazadores dalishianos,cuando te lo carges salta.




Exorcista

En el acto 2 hay una submision de encontrar libros demoniacos,son 5 en total mas un gran grimorio,para llegar al demonio debes destruir todos los libros e interactuar con el grimorio,el cual esta en Ciudad oscura,aparecera una especie de superdemonio del deseo,te lo cargas y trofeo.




Matadragones

Como en el juego anterior,un trofeo por cargarte al dragon celestial,a diferencia del otro este pertenece a una submision,la cual se activara en el acto 3 si en los otros actos has cumplido con la mina en el Foso de huesos,la mision es descubrir que ha destrozado la mina,te atacara con bastante minidragones,dracos y crias,,al derrotarlo obtendras un elemento quimico,la sangre de dragon,y el trofeo.





Matademonios

Parecido al exorcista,en el acto 3 hay tres pergaminos antiguos,dos de ellos estan en la montaña hendida,al coger uno aparecera por esa zona bastantes demonios,esqueletos y demas,coge los 3 y mata a todas las criaturas,despues,en Ciudad oscura de nuevo,habra una zona accesible que te lleva a este demonio (no se si tiene que ver con uno que puedes liberar en el thaig del primer juego),matalo y obtendras el trofeo.




Historiador de la capilla

Encuentra 4 tomos que hay en la capilla a lo largo del juego,1 en el acto 1 (y se mantiene en el acto 2),2 en el acto 2 (el primero se coge antes de enfrentarte a los fanaticos de una madre antiquanari,y el segundo unicamente en esa batalla,ojito con este),y otro en el acto 3,solo en la capilla.




Arqueologo

Encuentra 9 documentos de la banda de los tres,durante cada acto hay 3,salvo en el primero que hay 4,donde uno esta para informarte de su existencia,no es dificil siempre que no seas de ir a la salida directamente,estos documentos salen,como no,en algunas misiones de compañeros,y posiblemente en un camino cercano a la salida,tambien registra las zonas tanto de dia como de noche,aconsejable para adquirir experiencia.




Los genios se parecen

Acte amigo o rival de minimo 4 aliados.




Alma generosa

Haz un regalo a un aliado,estos se compran o puedes encontrartelos por casualidad,como las clases son dos o tres para cada personaje,no hay regalos cutres como hueso de vaca para aumentar aunque sea un punto,sino que te arriesgas a un dialogo.




Amigo

Y aqui va la cosa,como en el anterior debes dar en las opciones,tanto de actuar en una mision como de dialogo,correctas para que determinado personaje te apruebe o no,los regalos no hacen nada aqui,esto se define en saber la actitud de cada uno para ir mas facilmente a la amistad,lo normal es que Varric sea de los que acabes con amistad alta.




Rival

lo contrario,actua de forma totalmente contraria a la opinion de un personaje,Fenris por ejemplo desaconseja apoyar a los magos,y hablar con el a base de chistes lograras que te odie,el otro lado esta Anders,donde si apoyas a los templarios acabara sacando a su espiritu vengador,que para cabrearle mas a dicho espiritu,al igual que Fenris,detesta el sarcasmo y las bromas,siendo mago tu hermano ya te tendra asco de por si..




Coqueteo

Cuando hables con alguien,hay diversas opciones con un icono,de vez en cuando aparecera uno con forma de corazon,usalo para este trofeo.




Romantico

Tiene que ver con el anterior y con el de amistad (el de rivalidad no lo se,hay relaciones bizarras,pero no querras acostarte con alguien a quien odias),el hecho es tener mucha amistad y siempre coquetear,durante mas o menos el acto 2 saldra una escena de cama,nunca usar el icono del corazon roto y esperar a la batalla final,cuando hablas con tus aliados,ahi saldra otro corazoncito con quien tengas una relacion seria,pulsalo y ya saltara.





Espeleleologo

Pisa 10 cuevas diferentes,no me acuerdo si las subases de,por ejemplo,Ciudad oscura,contaban.




Entendido

Desbloquea 100 codices,da igual de lo que sea.




Un amigo en apuros

Mejora la armadura de un amigo,estas o te la encuentras matando a X personaje de sus submisiones,o en algun tenderete de por ahi.




Te cubro la espalda

Lo mismo,pero con todas las mejoras de un unico personaje.




Especializado

Va junto al nivel 20,para Hawke hay 3 habilidades bloqueadas,cada 10 niveles dan un punto de mejora para desbloquear una de ellas,desbloquea 2.



Encantador

Usa a "enchantment" Sandal para colocar una runa en un arma.




Pelea en equipo

Mata a un enemigo usando dos habilidades de dos personajes con clases diferentes,por ejemplo lo basico es congelar a un enemigo con poca vida y que un guerrero de un arma lo espachurre con la habilidad del glpe fuerte (Merill y Fenris,por ejemplo)




Magnate

Conserva en tus bolsillos al menos 100 coronas de oro,si pasas de comprar armaduras y armas lo tienes facilmente.



Y ya esta:





La recompensa definitiva