martes, 22 de diciembre de 2020

Painkiller black edition: Opinion

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Voy a hacer aposta que este sea el ultimo juego de 2020, y es que en estos días antes de fin de año voy a terminar cosas que aún tengo pendientes de finalizar, y no voy a tener intención de acabar ningún juego hasta inicio de año.

Painkiller es un juego que veía muchísimo en las cestas de segunda mano, y en cierto sentido lo tenía pendiente de pillarmelo, como ya llevo un año dentro de Steam vi que dicho juego era mucho más barato que en dichos sitios, y además añade al juego original y sus diversas expansiones, que muchas de ellas irán aparte en el futuro ya que los consideran como juegos aparte.

"Daniel y su mujer viajan en coche hasta que sufren un accidente, donde ambos mueren, mientras la mujer es enviada al cielo Daniel termina en el limbo, donde en un tiempo similar a 30 años humanos un ángel le ofrece una vía para reunirse con su mujer, las fuerzas de Lucifer parecen estar empezando a invadir el Limbo, y debes destruir a sus cuatro generales para que se retiren".

Es un juego de temática y jugabilidad clásica, como se decía de Doom la historia debe tener el mismo sentido que en una película porno, ir de un lugar a otro hasta enfrentarnos al general de turno y pasar de capítulo, siendo los niveles tan variados como que no tienen ningún sentido común, desde guerras históricas a escenarios diversos, el mayor desentono es sin duda el escenario de la ópera, y es que los enemigos elegidos para dcho nivel, que en cada uno suelen variar y no repetir enemigos, a pesar de que suelen basarse muchos en ataques cuerpo a cuerpo, disparos y tanques, es que en la ópera los enemigos son ninjas y samuráis, desentonando muchísimo.

En jugabilidad hay que olvidarse de resguardarte en una esquina y que te regeneren, aquí hay un elemento para rellenártela, almas, cada enemigo muerto te deja un alma verde que suma 1 punto de vida, algunos enemigos duros sueltan un alma roja que suma 5 puntos de vida, en determinados sitios escondidos hay un alma amarilla que da 25 puntos de vida, y una mas rara es una verde con un centro rojo que da 100 puntos de vida, el juego, al menos en dificultad normal, te rellena la vida entre escenario y escenario de un nivel, a principio parece que el juego es un paseo pero hay que tener en cuenta que este se basa en ataques masivos de enemigos, y si, los primeros niveles son fáciles, pero obviamente avanzado el juego te puedes encontrar en un recinto pequeño 30 mindundis que te atacan a la vez y 10 mastodontes disparándote cohetes, incluir también las clásicas trampas de enemigos escondidos o que te arrojen explosivos, por lo tanto el sabértelo ayuda mucho el no morir.

Las armas son todas dobles, empiezas con la que da el nombre al juego, la Painkiller, un arma cuerpo a cuerpo que usa una cuchilla giratoria y el ataque secundario lanza la parte de la cuchilla haciendo daño si impacta, pero además si mantienes la mira a donde ha sido lanzada habrá un rayo de luz que también daña, pero con el handicap de que no puedes moverte. La segunda arma que se recibe es la clásica escopeta, pero a diferencia de otras sagas no es un arma realmente potente ni cerca, solo útil para enemigos bajos y débiles, o también puede dejar a enemigos grandes sin dejarles disparar, como cortandoselo, el disparo secundario es un rayo de hielo que congela a determinados enemigos, siendo muchos de ellos inmunes. La tercera arma es el lanzaestacas, obviamente lanza una estaca por disparo y posee una recarga extremadamente lenta, aparte de que su mira de impacto es bastante pequeña, aunque lo compensa de cierta forma con mayor fuerza de impacto que la escopeta, su ataque secundario es lanzar granadas que tardan en explotar si no impactan a un enemigo. La cuarta arma es un lanzasurikens, es bastante rápido pero posiblemente el arma mas débil, el disparo secundario es un ataque eléctrico pensado para grandes grupos. La última arma es bastante curioso, y es que bajo mi opinión se equivocaron en la posición de los ataques, físicamente es una Gatling pero su ataque principal es lanzar cohetes, y su arma secundaria es precisamente la ametralladora Gatling, es el mejor arma pero su ataque principal de cerca también te daña a ti, y su munición es menos habitual de encontrar.

En cosas técnicas, salvo su se usan programas externos solo puede usarse teclado y ratón, el botón de salto es la espaciadora, para moverme más rápido (que el juego en determinadas situaciones es vida o muerte) es cambiarla cerca de donde tienes los botones de delante, atrás, izquierda y derecha, y es que abusar de presionar el salto hace el clásico bug que practicamente es un símil a correr, sino eres un personaje bastante lento y una gran diana fácil. Respecto a tema de sonido pues posee doblaje a español de los 2000, no es ninguna maravilla pero tampoco manejamos a un personaje que hable mas allá de los videos, cuando hay enemigos o van a salir hordas suele sonar música rock o metal, que algunas si están bastante bien, pero sobretodo las primeras son de lo mas genéricas que puedes imaginarte, incluso llegue a pensar al iniciar el juego que en futuro mencionaría esto como que no por gustarte el mundo metal que suene guitarreo signifique que te tenga que gustar, pero si, hay algún tema que si merece la pena.

En resumen, disparos en primera persona clásico, lo que se llamaba por entonces "tipo Doom".


Battle out of hell

Ya he mencionado que las expansiones están como juegos diferentes, pero esta ya viene incluida en este pack, es la continuación directa donde un nuevo señor del infierno sigue adelante con la invasión, y Daniel, por cabezoneria, quiere su cabeza.

Se podría considerar como un capitulo extra, aunque en tamaño equivale a dos del juego base, ya que cada capitulo tenia entre 5 y 6 niveles, aquí hay 10, y quizás por gusto estos, aparte de ser mas jodidos que los base, ambientalmente son bastante mejores, desde un orfanato con niños cabrones a un parque de diversiones con Pachachos sacados de "Payasos asesinos del espacio exterior" o unos dos últimos niveles de los de morir con gusto, en tema de jugabilidad solo añade nuevas armas, supuestamente también cosas de multijugador, pero como es una opción que no me interesa, pues no la mencione antes.

La primera es un fusil donde, por cosa del ratón, el ataque principal o dispara balas sueltas o pequeñas ráfagas, eso si, muy buena para matar enemigos peligrosos, el ataque secundario es un lanzallamas pensado para grandes grupos, mucho mejor que la electricidad, aunque puedes dañarte. La otra arma es una lanzaestacas mejoradas, ya que disparaba 8 o 10 estacas a la vez, pero como la básica es muy lenta recargando, aun así hace bastante daño, el disparo secundario también son estacas, pero algo asi como que dichas estacas son lanzadas en granadas que hacen rebotarlas por la zona, siendo tambíen altamente dañinas para los enemigos.

Y poco más que decir.



sábado, 12 de diciembre de 2020

YS: Ancient YS vanished: Opinion y trofeos

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Esto viene con retraso de semanas, aunque es bastante obvio que no he decidido hacer esto hasta que me he librado de todos los trabajos que tenía acumulados.

Hace ya un tiempo (y cada vez va a ser mayor) adquirí la recopilación de los dos primeros YS ya que sentía curiosidad respecto a como era el origen de un juego que completé el año pasado, su octava parte, y como viene siendo habitual la segunda parte vendrá en un futuro hasta ahora indefinido.
 
"Adol Christin queda varado en una isla que extrañamente ha quedado aislada por un muro que ha aparecido en el océano, en el poblado será considerado el elegido para recuperar los 6 libros de YS robados".
 
Lo primero a mencionar es que la lógica de hacer pack con los dos juegos se supone que la idea original es que tanto esta primera parte como la segunda son realmente un único juego, es algo muy obvio ya que el terminar este juego no llega a ningún punto importante, el año de salida, al menos en Japón, fue en el 87, y no se si ya había algún juego en cd por aquellas fechas en aquellos lares, pero se podría haber puesto en diversos disquetes ambas partes y no habría pasado nada, cosas del marketing.
 
Al ser un juego de finales de los 80 posee una jugabilidad bastante básica, eso si tienes la opción de modificar la música a la original, la revisión de 2001 y otra revisión de 2009, y estéticamente a las dos versiones de nuevo siglo, siendo precisamente la música de muy buena calidad especialmente si te gusta el hard rock o metal, porque en muchos lugares, en las versiones de 2001 y 2009, los riffs de guitarra predominan y suman muchísimo a la batalla, batalla que al ser un juego con bastantes años tiene la negatividad de basarse en los golpes con impacto, es decir, que para dar a tu rival debes cargar contra el e impactar con tu parte frontal, pero con el cuidado de que los enemigos también atacan de esta forma, siendo necesario buscar un ángulo donde puedas impactar pero no recibas, algo que en niveles altos pueda sacarte de quicio porque determinados enemigos tienen su zona de daño bastante marcada y es fácil pasar por ella pero no darle.
 
Si se juega en fácil y se va a saco es bastante corto, quizás el no saber a donde ir sea lo primero a hacer, estando, obviamente, el juego solamente en inglés, por lo que si no es de tu gusto leer en ese idioma te eche para atrás.
 
Trofeos:
 
 
 

De-fact-O
 
Pasate el juego.
 
 
 

Into the sky
 
Pasate el juego en dificultad Nightmare.
 
 
 

Sworded details
 
Obtén una espada corta gratis, diría que es muy difícil de perder, ya que salir del poblado para luchar a guantazos es casi suicidarse, para obtenerla debes obtener hierro y dárselo a Slaff, este se obtiene hablando con uno de los aldeanos, desconozco cual aunque creo que es una chica antes de salir del poblado.
 
 
 

That wacky minstrel
 
Rescata a Luta de ser asesinado por enemigos, esta submisión ocurre tras este salga del medico en el primer poblado, creo que justamente antes de meterte en la torre final, su posición es por alguna zona debajo de las minas abandonadas.
 
 
 

Seriously sworded details
 
Obtén el Talwar gratuitamente, para ello después de rescatar a la muchacha y pasarte el panteón habrá uno de los guardianes del primer poblado en la taberna del segundo, diciéndote que Slaff desea hablar contigo, simplemente ve y este te llevará a la guarnición de armas del pueblo, dándote esta arma.
 
 
 

The Pim's-lower approach
 
En el segundo poblado hay una tienda que vende espejos mágicos, un anillo y un ala, pues al querer vender o adquirir algo debes abortar siempre durante la opción de aceptar la oferta, durante unos cuantos intentos el vendedor cederá para venderte el elemento más barato o comprártelo a mejor precio.
 
 
 

Poetry in motion
 
Lo primero es obtener la llave maestra, que está en un cofre dentro del panteón, luego obtener un papel indescifrable dentro de un cofre cerca del segundo árbol encantado, y por último la ocarina de plata dentro de las minas abandonadas, tras esto ve a la poetisa que ha perdido dicha ocarina y dásela, antes de irte vuelve a hablar con ella para que le des la hoja y empiece a tocar una melodía.
 
 
 

Hey baby, What's your width?
 
Durante el rescate de Feena ve a la izquierda del todo y verás que hay una especie de camino sin salida hacia arriba, logra que Feena quede encima tuyo y empujala hasta el fondo de ese camino.
 
 
 

I can't see you, but i can feel you
 
Exactamente igual que el trofeo anterior, solo que la única diferencia es usar la mascara de Jojo para hacerla invisible tanto a ella como a los enemigos.
 
 
 

Forever level one to me
 
Estamos en la misma situación, durante el rescate de Feena debemos lograr que esta mate a un enemigo, ya que así subirá de nivel, lo mejor es usar un espejo que paraliza a los enemigos y usar a la pobre Feena para que esta, de ataques frontales, mate a alguno, lo más facil es hacerlo en baja dificultad y haber debilitado antes tu a un enemigo.
 
 
 

Some kind of sorcerer
 
Usa el espejo cerca de un npc pasivo, como cualquier aldeano, en mi caso saltó junto al trofeo anterior.
 
 
 

Adol the wall-crusher-enabler
 
Durante la torre oscura seguro habrá una secuencia donde tres pivotes te teletransportaran hacia una celda y te quitarán todo el equipaje de plata, pues déjate capturar dos veces mas contando la anterior (usease, 3 veces).
 
 
 

Monster masher
 
Obtén toda la información de todos los enemigos del juego, lo que viene a ser el trofeo mas cansino del juego, primero debes obtener el frasco azul para bestias y beberlo (está cerca del papel mencionado trofeos atrás), así cada mas o menos cinco o seis veces que mates a un bicho desbloqueas o su nivel de ataque, o el dinero que suelta, o la experiencia que suelta o la vida que tiene o su defensa, es obtener todo esto de cada bicho del juego sabiendo que si entras en la torre y falta alguno ya pierdes el trofeo.
 
 
 

Hello, my name is Adol
 
Parecido al anterior, pero es bastante mas simple y consiste en hablar con todos los npc del juego.
 
 
 

Gold is the new silver
 
Obtén 99999 monedas de oro, muy fácilmente obtenible si estás buscando el trofeo de Monster Masher.
 
 
 

Bump master
 
Completa el modo Time Trial, el cual se desbloquea pasado el juego, este consiste en meramente el boss rush del juego, con el conocimiento de que si alguno te mata debes empezar desde el primero.
 
 
Y ya está:

 
Esteria, we hardly knew ye