lunes, 19 de diciembre de 2016

Syberia 2: Trofeos y opinion

Sigue leyendo Hcae ya unos meses que compre en la tienda de turno el pack Syberia collection por 9 euros,por sentido comun suelo dividir los juegos dentro de los packs,ya que por algo,aunque sean secuelas,en teoria se han hecho a destiempo del original,y normalmente es una historia totalmente distinta,cosa que en este caso no.

La historia es simplemente completar lo que empezo el primer Syberia,usease llegar a una especie de tierra soñada llamada asi cerca de lo que se conoce como Siberia (solo se diferencian en las ies),donde quedan los ultimos resquicios de Mamuts,mientras en la primera parte se buscaba el paradero de Hans esta segunda parte es solo el viaje hasta esa zona,un juego que por si solo no influye ni transmite nada,y que deberia haberse quedado en un bloque junto al primero,ya que han tenido que introducir a un villano que roba el tren para obtener marfil porque es de las cosas mas anodinas que he visto.

El juego obviamente sigue siendo un point and click de la vieja escuela,curiosamente los puzzles de marcar cosas son mas dificiles que en la primera parte,y takl vez sea lo unico que puede retrasarte,ya que una vez conocido todo puedes pasarte el juego en algo mas de 2 horas sin problemas,y bajar de eso si te lo sabes de pe a pa.

Salvo la primera parte,apenas hay conversaciones con personajes,y digo primera parte porque es la unica zona donde puedes hablar con mas de dos personas,el resto suelen tener dos como mucho (quizas el poblado de esquimales,ya que necesitas a unos para ayudarte con el tren),aparte de que,si,estamos en una historia fantastica,pero parece que el llamado Hans ha hecho el recorrido dejando incluso una estacion propia a un poblado esquimal perdido en la punta extrema de Siberia,los cuales llaman al tren tooktook.

Al ser un point and click,la conversion a mover el personaje con el mando es bastante dificil,asi que es bastante normal que el personaje se atasque en varios puntos,y especialmente no ver por cual punto debes salir,ya que el camino que crees que es la salida puede que el punto de salida sea la esquina inferior,pero de mitad del camino hacia arriba no vas a cambiar de zona.

En resumen,un juego que deberia haberse juntado a la primera parte,ya que por si solo no posee demasiado valor,aparte de que por curiosidad mire en la cuenta digital de playstation,y la version collection cuesta cerca de 30 €,siendo 15 cada parte,bastante cara a mi juicio.

Trofeos



Truco o trato

Inperdible.



Doctora walker

Inperdible.



Maestrade las bestias

Inperdible.



Kate voladora

Inperdible.



Hansplantacion

Inperdible.



Insensible

Inperdible.



Al borde del mundo

Inperdible.



Camino a Syberia

Pasarte el juego.



De la vieja escuela

No se como es posible que una vez sacado un producto,alguien sea tan despistado como para no activar algo,y eso es lo que ocurre con este trofeo,en la version Europea es imposible obtenerlo de manera legal,ya que por lo visto esta en el disco,pero inactivo.

Para quien tenga otras versiones (la yankie por ejemplo),es tan simple como pasarte el juego en menos de 6 horas,mi consejo es pensar en el para la seguna partida,e ir a tu ritmo en la primera,ya he comentado que conociendo las cosas no vas a llegar a 3 horas incluso equivocandote en elementos que hacer primero.



Palabras,solo palabras

Se supone que hay que hablar con todo el mundo,a mi me salio hablando con el jefe de la tribu esquimal,cuando faltaban los dos que mencione arriba,la chaman y los del sueño,supongo que decir buenos dias a un monje random cuenta.



Fisgonea

Otro que tal baila,no habia llegado a la pantalla final cuando ya habia saltado,creo que en la zona de los pinguinos,y en esa zona aun faltan cosas por recoger,pocas,pero faltan.



Recuerdo de Aralbald

En el pueblo,cuando vayas a necesitar al osito youki,mira donde estaba durmiendo uno,sobre la mesa,y recoge el periodico.



El juego del telefono

Tan simple como llamar a los 4 contactos del movil,y solo uno se usa.



lunes, 21 de noviembre de 2016

Uncharted 3 la traicion de Drake:Opinion y trofeos

Sigue leyendo Ya que ayer coloque un juego al que no voy a buscar el platino por un trofeo online,tambien lo voy a hacer con otro juego en la misma situacion que dije,en la opinion del juego de Vita,que no pensaba hacerlo,sobretodo porque se puede llenar de fanboys.

Naughty dog es de estas compañias que te tienen que gustar si o si,algo asi como Rockstar,o eso es lo que parece o debes de mantenerte al margen si hay algo que no te gusta de ellos,en el caso de Rockstar soy de los que han jugado gran parte de los GTA,siendo GTA 4 un juego que me resulta olvidable a no mas poder,ya que los personajes que en principio son comicos dan ganas de matarlos,el personaje principal no me llama en absoluto y las situaciones son mas cercanas a la MTV.

De Naughty dog practicamente mi prepubertad fue Crash bandicoot,llegando a ser medianamente bueno en los juegos de ese personaje,tras años sin volver a tocar nada de ellos (no he jugado a los Jack&dexter) volvi a encontrarme con dicha compañia con este Uncharted 3,reconozco que no iba con muchas expectativas por la sencilla razon de que el denominado hype del publico general suele estar mas inflado (y mucho) a lo que suele ser la realidad,y bien que hice.

Al poco tiempo de jugar,al hacer el cabra,porque soy de los que buscan por los rincones,el personaje se automata atascandose en la pared,es la unica vez que ha ocurrido pero ya es un inicio fuerte,el hecho de que haya partes de seguimiento donde tu objetivo literalmente te espera me hacia preguntar a que coño estaba jugando,cuando lo normal y basico es que hubiese un medidor de deteccion,o que la perdida del objetivo X tiempo reinicie la mision o el punto de control,me daba mas la sensacion de que el juego me trataba como un imbecil,incluso hacer acopes de largarme por calles que sirven de limite no hacian que el objetivo huyese,u ocurriese algo,en fin,ya me mosqueaba.

La historia trata sobre el tal Drake,que al ser descendiente del pirata de dicho nombre deduce que su antepasado oculto pistas sobre una ciudad perdida que esconde la inmortalidad,mientras una jefa de una organizacion lo vigila de cerca para obtener el punto exacto de esa ciudad,y obtener la eterna juventud e inmortalidad.

No voy a vanagloriarme de que antañamente los puzzles habia que deducirlos,ya que un puzzle que fuese demasiado rebuscado podria terminar con el juego aparcado,y aun mas cuando no hay ni rastro de castellano por ninguna parte,por eso no voy a decir que,aunque si te indican por donde moverte gran parte del tiempo,los puzzles al menos son decentes,es en lo demas,personajes,historia,jugabilidad,donde si ya desde un inicio no hay feeling,pues vas a dedicarte a lo que me dedicaba,en los tiempos muertos practicar el suicidio con Drake,en la version de Vita me sorprendio en que al menos habia ciertos chistes con gracia,aqui da mas la sensacion de mover a un chulopiscinas,a personajes que son guays porque son guays,a una villana que la denominaban "de las mejores de la historia" (como el de Far cry 3) y resulto una villana del montonaco,y vacia para mi (como el de Far cry 3),aparte que a pesar de haber nacido en los 80 soy de esa rareza que detesta a personaje idilicos como Indiana Jones,algo que ya he mencionado alguna vez,ya que el heroe que practicamente es una estatua de marmol,usease recibe tal paliza que deberia durar la pelicula 5 minutos,pero parece no afectarle,ademas de ser de estos personajes que le salen bien las cosas porque son ellos (lo del refrigerador de la ultima no entiendo las criticas a que era demasiado irreal,¿No habia cosas similares en las otras peliculas?),Drake es de este tipo de personajes,si esta siendo apalizado aparecera un palo de la nada y tirara al villano de turno,escala cualquier cosa aunque para tener agarre se necesita clavijas,o la tipica flor en el culo donde si hay una oportunidad de salvacion,siempre es a el.

Los quicktime events es algo aparte,ya que si el objetivo es mostrar sensacion de peligro o intensidad no es que lo sienta pulsando botones mientras corre por edificios derruyendose,aunque falle,es una modalidad actual bastante vaga,y casi nunca le he visto la gracia.

Los enemigos digamos que,salvo en la dificultad maxima,y porque vienen en oleadas y hacen mas daño, son como mandriles con metralletas,es decir,que si deciden ocultarse de recibir balas se protegen,aunque eso no les quita de tener la cabeza a descubierto,no es un mal de este juego unicamente ya que otros lo poseen,entiendo que es dificil que la ia sepa cubrirse y hasta apuesto a que si lo hace bien el juego recibiria criticas de que son dificiles de dar,pero para lo que se suponen son asesinos o mercenarios expertos es mas digno de esbirros estupidos sacados de la academia.

En fin,un juego,o saga,que tiene muchisima fanbase,y aunque no diga que en el futuro acabe teniendo otra parte,bajo mi mano tiene que haber muy poca demanda para que obtenga algunas de las dos partes anteriores,ya que de la nueva generacion me olvido.




¡Explorado!Facil

Pasate el juego en facil.



¡Explorado!Normal

Pasartelo en normal.



¡Explorado!Dificil

Si vas directamente a esta dificultad,desbloqueas los dos anteriores.



¡Explorado!Aplastante

Pasate el juego una vez para desbloquear esta dificultad,luego pasatelo en ella.



Buscador de emociones

El trofeo que no tengo,simplemente participa en un competitivo online.



Colegas

Tambien deberia ser online,a diferencia del anterior puedes jugar por tu cuenta a esta especie de modo supervivencia,con terminarlo lo obtienes,da igual si duras 1 hora como si 20 segundos.



Maestro en arma secundaria

El personaje suele llevar dos armas,siendo la secundaria pistolas o armas ligeras (para que lleves en el bolsillo),simplemente acaba con 30 enemigos seguidos con el arma secundaria sin cambiar a la primaria.



30 eliminados:Arma micro

Pues eso,mata a 30 enemigos con esa arma.



30 eliminados:Francotirador dragon

Solo hay una parte donde esta este arma,durante la persecucion por la antigua fortaleza musulmana hay un momento que apareceran tios con lanzacohetes,deberas dispararlos con esta arma para avanzar,lo mejor es matar unos pocos y dejarte morir,30 enemigos.



30 eliminados:Francotirador TAU

Es una pistola con mirilla,algunos enemigos la poseen y es bastante util,aunque con poca municion,otros 30.


30 eliminados:Mag 5

Otros 30 con esta arma.



30 eliminados:G-mal

Otros 30 con esta arma.



30 eliminados:Kal-7

Igual que los anteriores.



30 eliminados:M9

Idem.



30 eliminados:T-Bolt sniper

El otro francotirador,idem.



30 eliminados:SAS-12

Idem.



30 eliminados:PAK 80

Es el arma que llevan los armatostes ultraprotegidos,la parte del barco donde hay cajas moviendose aparece uno,acaba con el y usa su arma con el resto de enemigos,da igual si mueres,30 bajas.



30 eliminados:RPG 7

Idem con el lanzacohetes.



30 eliminados:MK-NDI

Idem con las granadas de mano.



Verdugo con granadas

Mata a 10 enemigos lanzando granadas colgando de algun sitio.



Camorrista artificiero

O con granadas o con barriles mata a 4 enemigos minimo a la vez,granada + barril ayuda bastante.



¡Cuidado que quema!

Cuando un enemigo vaya a lanzarte una granada,disparale para que la suelte,5 veces.



¿Buscabais esto?

Cuando te lancen una granada,puedes devolverla,en este caso que mate a dos enemigos,es bastante habitual que haya mas de uno cerca,especialmente los que parecen soldados de cualquier banda islamica radical.



¿Se os cayo esto?

Devuelve 10 granadas,y que acierten.



Propaga propano

Mata a 10 enemigos con explosiones de barriles.



Tiburon terrestre

Mata a 20 enemigos disparando desde el agua,la unica zona que recuerde es cuando vas a pasar una zona bastante vigilada subiendo a una antena de un barco.



20 tiros a la cabeza

No hay mas explicacion.



100 tiros a la cabeza

Igual.



Experto en tiros a la cabeza

Mata a 5 tios seguidos de esta forma.



...y sin recargar

Mata a 50 enemigos usando la recarga manual,nunca dejando que sea el personaje por su cuenta quien recarge.



Verdugo

Mata a 20 tios colgado de algun sitio con la pistola,la parte donde subes un pozo y ves que hay un monton de tios en vigilancia puede valer,ya que enfrente tuyo hay un tio de espaldas.



Tirador temerario

Dispara sin apuntar y mata a 20 tios.



Tirando a ciegas

Lo mismo que el anterior,pero en cobertura.



Combate mixto

Elimina a 10 enemigos seguidos alternando entre puñetazos y disparos,usease,1 muerto a ostias y el segundo de un tiro,o al reves,y llegar hasta 10 cadaveres.



Superviviente

Mata a 75 enemigos seguidos sin morir,en dificultad baja el unico peligro es el quicktime.



Alborotador impacable

Mata a 20 tios a puñetazos.



Pugil implacable

Como el anterior,pero con 50.



Buscabroncas

Elimina a 5 antidisturbios acercandote y usando el quicktime que saldra (cuadrado).



Maestro ninja

Mata a 50 enemigos atacandolos por la espalda en cuerpo a cuerpo (sale un quicktime).



Ninja experto

Como el anterior,pero deben ser 5 enemigos seguidos,hay varias partes para ello,como la fortaleza anteriormente mencionada,antes de innagar en las columnas.



Apaleador de grandullones

Derrota a uno de esos gorilas (son facilmente reconocibles) cuerpo a cuerpo sin recibir daño.



Rueda y recoge

Lo mejor es estar en un sitio donde has matado a bastantes enemigos,y alrededor hay bastante municion y armas (de estas variacion),lo suyo es rodar y recoger un objeto 20 veces seguidas,lo mas comodo es seguir un patron donde sabes que vas a soltar X arma por X otra,y no la misma porque desaparece.



Primer tesoro

Obten un tesoro,practicamente inperdible.



Buscador de reliquias

La reliquia especial esta en los tuneles,en una parte saltas a una cornisa para bajar por lo que parece un tubo,o hueco,bastante gordo,la reliquia esta subiendo en vez de usar la tuberia para bajar.



Cazafortunas aprendiz

Obten 20 tesoros,los niveles te indican cuantos hay.



Cazafortunas aventajado

Lo mismo,40 cosas.



Cazafortunas aventajado

60 cosas.



Cazafortunas experto

80 cosas.



Cazafortunas maestro

Al existir el tesoro extra,hay 101 objetos,se puede tirar de guia aunque no son complicados de encontrar,eso si,hay algunos que solo se obtienen disparandolos (estan en paredes o techos).



Estudio rapido

Con Drake de pequeño,al llegar al museo de dia mira en todas las vitrinas antes de la que te marca como objetivo.



Cabalga el cocodrilo

En la biblioteca donde esta el ciervo dorado,sube a la planta superior,ve enfrente de la puerta principal y descuelgate,deberias estar sobre un cocodrilo disecado,al mantenerte salta el trofeo.



Ordenalfadrake

En el mercado musulman,cuando te ataquen varios enemigos,acercate a los puestos de pescado,ya que necesitas interactuar con estos para dar atunazos o salmonazos,exactamente a 3 enemigos.



Marco solo

Antes de acceder a la puerta que lleva a la gran sala de espectaculos,dentro del barco pirata,veras una piscina,simplemente tirate ahi.



Luchador camionero

Cuando persigues al convoy subiras del caballo a uno de los camiones,simplemente derrota a 10 tios a ostias sobre ellos.


Y ya esta:




Platino