martes, 5 de abril de 2022

Painkiller Overdose & Redemption: Opinión

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De vuelta a los shooters, seguimos con la saga Painkiller, en este caso dos expansiones del juego original pero que funcionan de forma independiente, no necesitan al juego original para funcionar.

Para lo que es el juego, ir al post de Painkiller Black edition, ya que en rasgos generales las expansiones no difieren en jugabilidad con aquel, pero si voy a dividir a cada una lo que me pareció.


Overdose


Expansión oficial que cuenta una historia paralela, somos un híbrido entre ángel y demonio llamado Belial, el cual siglos atrás fue derrotado por el demonio Cerbero y apresado eternamente, ya que la única manera de escapar es que Lucifer muriese, al ocurrir esto en el juego original Belial sale de su prisión con ganas de revancha contra Cerbero y Samael, otro ángel caído.

El juego recicla bastantes cosas del original, como enemigos y escenarios, pero al menos incluye los suyos propios y da al jugador armas únicas, pero que en gran parte tienen un símil con las anteriores, aún así algunas son una cabeza de demonio (empiezas el juego sin arma cuerpo a cuerpo, siendo la cabeza de demonio el arma original, este es un grave error), una espada que lanza calaveras o una pistola de ácido.

Los niveles, como en el original, no tienen ninguna conexión unos con otros, simplemente cada nivel tiene su estética y sus criaturas, y una vez pasado es raro que vuelvan a salir, por ejemplo hay un nivel basado en el mundo japonés, donde uno de los enemigos es un viejo que desaparece y puede reaparecer en tu misma cara, sabiendo que en este juego la munición es bastante escasa, muchas armas son bastante malas, y que los enemigos quitan una exageración de vida, son cosas que tocan mucho las pelotas, mas tarde hay niveles como uno basado en el cine u otro sobre el espacio sideral cuyos enemigos son muy curiosos.

Se supone que originalmente era un mod del original, pero tanto al inicio como cada vez que derrotas a un jefe (hay 3 capítulos) aparece una breve escena que, no es que explique mucho, pero al menos acompaña lo que te han querido vender, eso si, por el alto daño que producen los enemigos casi siempre terminas dando saltos de un lado a otro o, si se puede, encontrar un punto donde los enemigos no pueden darte pero tu si, el clásico ventajismo donde 30 personajes desean hacer una bocanal con uno.

¿Aconsejable? Bueno, al ser una franquicia que se basa en pasar de zona a zona eliminando oleadas de enemigos, pues puede volverse bastante repetitiva, aunque de vez en cuando aparecen enemigos únicos, como un armatoste que recuerda a las armas del juego Metal Slug, y que tienes que saber como hacerle daño.



Redemption


Esta es la otra cara de la moneda, también se basa en un mod del juego original, pero es de estos mods que parecen mas un Mugen que querer aportar algo, ya que se podría considerar como un pastiche y reciclaje absoluto de unos pocos enemigos dentro de unos escenarios básicos, los cuales se supone que son los del modo multijugador, componiéndose el juego de 2 capítulos, siendo el primero de 6 niveles y el segundo de solo 2, al acabar el sexto nivel aparece Lucifer como único jefe del juego, pero la versión a la que te enfrentas en el juego original que se dedicaba a dar vueltas por el escenario sin sentido alguno, de mucho menor tamaño y dándose cabezazos a la pared por si puede morirse el solo, tras derrotarlo, y en mi caso bugearse ya que sale la parte donde te transformas en demonio, el juego no sabe que hacer, Lucifer hace el pino, y estás esperando un buen rato hasta que se dignan a mostrar la pantalla de nivel pasado, tras eso texto, créditos, y el capitulo 2 con dos niveles que son más de lo mismo, aunque en el nivel 2 de dicho capítulo aparecen los técnicos de iluminación de Overdose, en plan "salimos porque sí", entre monjes y cruzados varios, terminas el nivel 2 y sale un cartel de "Continuara...", y no, por suerte no lo han continuado.

No he contado nada de la historia porque.... es que puedes inventarte cualquier cosa y no cambia nada, se supone que tanto el prota del primer juego y Belial se encuentran y alían para derrotar a Eva, ya que ha reunido una gran cantidad de almas impías y hay que destrozarlas, sobre el nivel 5 del primer capítulo también se une otro personaje de otra expansión que aun no he probado, pero la historia aparece en textos que no te llaman la atención, con pegotes sacados de los juegos anteriores, y solo si sabes que armas usaban cada uno no hay ninguna diferencia en lo referente a quien estás manejando, perfectamente podría ser un Teletubbie o uno de los soldados esqueletos genéricos que quieren su momento de gloria, y no notas diferencia, es más, como Eva no aparece ni se la espera, podrías poner que la historia va de que Daniel y Belial han quedado en el Golden Gay para darse lo suyo y lo de su primo, y montones de esqueletos blancos y heteros lo quieren impedir, y algo tan estupìdo como lo que acabo de escribir no desentona con lo que ves en pantalla.

Todo esta reciclado, no hay nada innovador, y lo que, al menos en los otros juegos, tenía su gracia de ver que escenario y enemigos diferentes te ibas a encontrar, aquí da igual, te vas a encontrar cruzados mezclados con soldados de la primera guerra mundial, con nazis, con monjes, crías de Cancerbero, y poca historia mas, zonas genéricas, enemigos genéricos y nada a destacar en esta cosa que no vale los supuestos 5 pavos que se supone te hacen pagar si lo adquieres por separado, es mas, como mod gratuito ya hasta es un gracias, y mejoralo, pero pagandolo es hasta denunciable.