viernes, 18 de marzo de 2016

Assassins creed: Opinion

Sigue leyendo Hace unos meses habia ofertas de 3x2 juegos en una tienda bien conocida (y para muchos odiada),por ello no tenia pensado comprarme absolutamente nada hasta pasado un buen tiempo,ya que el material es algo extenso (y algunos sin empezar),pero el otro dia,no hace ni una semana,adquiri 2 juegos mas por 6 € en total,aunque en realidad son 3 juegos por 6 €,aunque este es el unico que voy a colocar,ya que los otros tienen online.

Assassins creed no ha dejado de ser una saga totalmente indiferente para mi persona,y este es el segundo juego de la franquicia que ha pasado por mi playstation,siendo el primero Revelations,un juego que me dejo tal y como estaba,y tiene la anecdota de que me dieron el mismo precio tanto en su venta como en su compra,asi que,como otras sagas con tantos fans que han salido en los ultimos 10 años no les veo el sentido del bombo que traen,sobretodo bajo el logo de Ubisoft.

Pero para ser justos,a esta primera parte si puedo comprender que cuando salio llamase la atencion de la gente,a diferencia de lo que era Revelations,un juego basado en capitulos/misiones,cuyo unico recorrido era una ciudad,aqui hablamos de un pequeño mapa que juntan a 4 ciudades que,quizas no son tan amplias como era Costantinopla,pero si dan mas chicha en el tema de panoramas,aparte de poder usar un caballo para moverte mas rapido por el terreno fuera del area metropolitana.


Ya que uno de los errores que contiene el juego es que siempre que cumples un objetivo (siempre el mismo),acabas yendo siempre al pueblo de los asesinos,y te acuerdas de la familia de los programadores por no poner algo para moverte rapidamente,es cierto que cuando sales de un area aparece eso,pero tienes que recorrer el area,el sistema de combate se basa en atacar hasta que das un golpe mortal al enemigo,o esperar a la defensiva,con R1 + cuadrado en el momento exacto para tumbarlo y atacar,o si esta debil matarlo directamente,es un sistema bastante simple,y no voy a decir que cumple,pero imagino que no sabrian hacer algo mas complejo que no molestase a los saltos y las cabriolas,que por otra parte en mas de una ocasion al personaje le apetece saltar en direccion opuesta a donde quiero hacerlo.

Las misiones son todas iguales,las hay muy faciles donde solo debes sentarte y escuchar una conversacion,u otras donde por cualquier chuminada te detectan los soldados y debes reiniciarla yendo al punto de tu informador,el cual siempre tiene excusa para no matar a sus objetivos,como que le duele la espalda,tiene un esguince a pesar de estar de pie y andar bien,posee cagalera o le ha picado un mosquito y se tiene que rascar,en dichas misiones tambien puedes ser descubierto gracias a queridos amigos como los subnormales que polulan por ahi (yo creo que son subnormales,aunque en teoria son locos),cuyo unico objetivo es dar por culo a tu personaje,golpeandole porque si,o todo lo que tiene que ver con el desagrado Altair sea el objetivo de la furia ciudadana,otra mision es golpear a un cantamañanas hasta que confiesa y el robo,vamos que ninguna es de amplia dificultad,tras conseguirlas,descubriendo los paraderos subiendote en cada una de los puntos de aguila,tienes que volver a la casa de asesinos de la ciudad (yo nunca he ido alli directamente,sino a hacer cosas y que luego me suelten la chapa),que otra cosa,si quieres quitar la secuencia de parloteo no he hallado la manera,y posteriormente ir a un punto sin los guardias detras,aguantar otra chapa,y cargarte al objetivo de turno,la variacion esta a tu alcance,pero practicamente vas a ir a por ellos,te detecten los guardias o no,el resultado es el mismo y no hay penalizacion de nada.

La historia va de que eres Desmond,un pobre diablo que ni se sabe como ha llegado a las instalaciones de una compañia llamada Abstergo,la cual mediante un doctor y una ayudante le meten al chaval dentro de una camilla denominada Animus,por la cual puede vivir experiencias de vidas pasadas,ya que el objetivo es localizar algo que esta bloqueado por el subconsciente,y la unica forma es ir poco a poco dentro de la vida de su antepasado Altair (con el cual hay cierto parecido).

Y ahora,algo que se le da bien a Ubisoft,los bugs,es curioso como es el primer juego donde no se bloquea el mismo,sino el personaje,ya que este se queda estatico (tenga caballo bayo o no) pero las acciones de cuadrado y demas parecen que aceptan las ordenes,o la musica no se estanca (en la penultima mision esta parece la melodia de Ride to hell),aunque quizas por el hecho de ser una nueva ip tuvieron mas cuidado en el testeo,el bug de la estatua viviente pues como que me parece algo grave,la cual a veces se recompone sola y en otra debes reiniciar la consola.

Un resumen rapido,si hubiese tenido la playstation 3 (u Xbox360) el dia del lanzamiento tal vez si me hubiese gustado el juego,pero lejos del hype y de la lejania me sigue pareciendo un juego del monton,cuyo unico aporte es mostrar personajes historicos para que los chavales lean algo de ellos,ya que en muchas ocasiones tambien me ha dado la sensacion de estar jugando a un lavacerebros,ya que la teoria de la moral que se aplica no la comparto,hasta veo que en el personaje principal ni evoluciona (solo dice que es mas sabio),sino que hasta hay veces que se contradice con los hechos.