Mi contacto con Silent hill ha sido corto,jugue un rato en casa de un colega al primero,y años despues acabe comprandome el tercer juego para la segunda playstation,asi que hace dos meses decidi comprarme este de segunda mano,en este tipo de compras habra quien no este de acuerdo,pero me niego a pagar mas de 50 pavos en un unico juego,por muy nuevo y de moda/popular sea.
En el juego estamos en la piel del preso Murphy,que tras un accidente de autobus,mientras varios presos son trasladados,acaba en el pueblo maldito,la jugabilidad es bastante sencilla,con algun que otro boton que debemos accionar en determinadas secuencias,quizas la forma de luchar sea lo mas complicado de usar,ya que se basa totalmente en cuadrado ataque,triangulo defensa,aparte de usar las armas de fuego como los shooters normales,un sistema de puzzles nada complicado,casi todos basados en buscar piezas por todo el pueblo,algo realmente tedioso,pero afecta unicamente a las misiones secundarias,que,sin estas,el juego se puede pasar perfectamente en una tarde.
Los enemigos son pocos,muy pocos,pero los suficientes para dudar si merece la pena luchar contra ellos,esto se nota sobretodo en dificil,ya que a los pocos golpes acabas muerto,los botiquines estan desperdigados y puedes no verlos,y las armas de fuego tienen una durabilidad realmente escasa,asi que solo se deben usar contra enemigos duros como los grandes presos del final,algo realmente interesante,y que añade tension a esta dificultad es que un hacha no es para siempre,armas hay por todos lados,pero su durabilidad puede ser realmente escasa,existen piedras que podemos lanzar,pero como el enemigo no este con la vida tan baja como para tumbarle,pelear cuerpo a cuerpo es realmente un suicidio.
En dificil es donde realmente muestra el juego ser un survival,hasta lo he pasado mas putas que en los dos Dead space,se que para algunos esto puede ser una exageracion,pero saber que tengo balas a solo encontrar piedras y trozos de madera como arma,pues hay diferencia.
Su mayor problema es las grandes cargas que posee,incluso entre zoneo y zoneo puede tener uno o dos segundos de carga,entiendo esto que,para quien ha mamado de la anterior generacion o esta,es un gran fallo,pero al menos no me ha provocado parones y reinicios de la consola,cosas que con otros juegos mas fluidos si.
Un buen juego,no sobresaliente pero que da lo que buscas,sobretodo hay algunas zonas que el sobresalto te lo garantiza,ya que puede ocurrir algo que no te esperas,especialmente en la zona de la radio.
Trofeos:
Algo se esta cocinando...
Inperdible.
Fuera del hervidero
Inperdible.
Railes salvadores
Inperdible.
Un amigo hallado
Inperdible.
Lo que no mata...
Inperdible.
Duermete niño
Inperdible.
Ciclo roto
Inperdible.
Sin vuelta atras
Inperdible.
Final A
Consigue el final bueno del juego,para ello intenta salvar a la mujer policia,consuela al suicida y al final del juego perdona la vida a la policia,se supone que tambien influye si matas o no a muchos enemigos y al final colocas la balanza en un lado u otro,lo mejor es hacer esas tres primeras cosas y quizas no ser demasiado sadico con las criaturas,el final me salio justo al contrario de donde se supone hay que colocar las pruebas en las balanzas,asi que no las haria demasiado caso.
Final C
Haz lo mismo que en el anterior trofeo,pero mata a la policia al final,para mi este final es neutro.
Final B
Lo consideraria el final de la justicia,haz lo contrario de los anteriores trofeos,no intentes salvar a la policia,provoca al suicida y cargate todo bicho viviente,pero al final deja vivir a la policia.
Final D
Final malo,exactamente lo mismo que el anterior,pero te la cargas al final.
Final E
Existe un final F,pero no cuenta para nada,este final E solo se saca en la segunda partida,si haces la mision secundaria investigando el pasado,que se activa una vez pasado el juego.
Objetos inutiles
Esta es la mision secundaria "investigacion del pasado",tras pasarte el juego tienes la opcion de desenterrar figuritas relacionadas con los anteriores Silent hill,estas estan en bidones con velas encendidas,una vez desenterradas las velas se apagan,encuentra los bidones y usa las palas para desenterrar todas y lograr el trofeo.
Pajarero
Todas las misiones secundarias estan en el pueblo,en este caso,si andas un poco por el,en algunos sitios veras jaulas con un pajaro dentro,libera a los 5 que hay deperdigados para obtener el logro.
Llamada a todos los vehiculos
Para activar esta mision,al llegar a Silent hill oiras sirena de policia,por la calle apareceran algun coche,acercate sin que te atropelle y te meteras en la oscuridad,donde el coche se ha transformado en varios enemigos,lo que hagas con ellos da igual,tras esto debes ir a la comisaria y desactivar la centralita gracias a unos codigos que hay en la pared de la izquierda,introducelos seguidamente y eliminaras a los coches.
Patrulla de barrio
Al final de la primera zona del pueblo,hay una casa que necesitas un gancho para coger las escaleras,tras ello acabas dentro de un edificio,en una puerta hay un papel,que al cogerlo veras amenazas al dueño de la casa por ladron,tras la puerta hay varios objetos que debes colocar en determinados sitios de la casa,estos sitios se notan por tener sonidos diferentes (sonidos de guerra,niños juganmdo,etc),coloca cada objeto en su lugar y obtendras el trofeo.
Tintes artisticos
En una casa de la segunda zona del pueblo,protegida inicialmente por los llamados weepingbat,veras una mesa con tres cuadros,en realidad necesitas 9,asi que los otros 6 estan desperdigados por la ciudad,incluso algunos bien escondidos tras cajas que debes mover,tras obtener todos unelos para que salgan unos glifos,memorizalos bien o apuntalos porque debes ir al cementerio,y no los volveras a ver,al llegar al cementerio del monasterio,hay una zona que se ha abierto por haber hecho esto,veras otro weepingbat que no te hara nada hasta que no actives los glifos que estan a tu izquierda,que son los que te daban los cuadros,al presionarlos obtienes el logro y algunas balas y medicinas,despues de cargarte al molesto bicho ese.
Descubre la diferencia
En una casa de la ultima zona del pueblo,tras bajar el puente levadizo,veras que tiene una habitacion con un espejo que se mueve en ondas,lo que debes hacer es ir haciendo cosas (encender la television,mover el cuadro) y directamente fijarte en el espejo,donde veras que lo que has echo se vuelve a colocar de inicio,el ultimo paso es encender una vela,tras lo cual el espejo explotara,y obtendras medicamentos,
Vete y no vuelvas
Esta mision se activa en una calle de la segunda zona del pueblo,al mirar un cartel de una niña,ve mas adelante,hasta donde hay una cabina,alli habra una nota que te indicara como encontrar unas llaves,estas se logran en la tercera parte del pueblo,tras pasar la radio,llega hasta el muelle y en un camino pequeño de madera estan,ve hacia la casa que esta cercana al cine,y podras usarlas en el piso de arriba,encuentra la nota de la madre y se abrira la puerta de la niña,donde obtendras el trofeo y botiquines.
¿Cual es tu signo?
Esta mision es comparable a la de los cuadros,en una puerta semejante a esa,pero en la tercera parte del juego,veras en la zona alta una mesa con un mapa del pueblo,el objetivo es coger piezas y juntarlas en su repectivo lugar para adquirir una especie de medallon,cada trozo esta desperdigado por la ciudad,en cajas abiertas,las zonas de cada elemento estan marcadas en el mapa,la forma de adquirirlas es,desde la que obtienes al lado del mapa,hasta el punto mas alejado,siempre en orden,usando ambas linternas,siendo el ultimo las piezas que estan al lado del puente levadizo,cuando tengas todos los medallones vuelve al mapa y colocalos en su lugar correspondiente,al hacerlo aparecera una figurilla de un demonio en medio,que,ademas del trofeo,puedes usar como arma.
Polvo al polvo
Esta es de las misiones mas faciles,entra en una casa colindante al muelle (o,sino,ve a la casa de la siguiente mision,es la de enfrente),al entrar en la casa veras una nota que te invita al entierro de una señora,aparte de una foto del muelle,alli hay una urna de cenizas,cogela y ve al muelle,la foto indica donde estaba sentada la señora para tener esa perspectiva,echa alli las cenizas y obtendras un numero,vuelve a la casa,metelo en una caja fuerte y obtendras el trofeo y objetos.
Corazon delator
Esta es la casa enfrente del anterior trofeo,se nota porque en un lateral,con luz ultravioleta,veras sangre,entra y a la izquierda hay una mesa de poquer,donde menciona la mano del muerto,sigue adelante y veras un cuerpo con el corazon arrancado,el objetivo es encontrar el corazon,que esta en el sotano,la gracia es que,primero,memorices como llegar hasta la escalera en el sotano,ya que es un autentico laberinto,y lo peor viene cuando encuentres el corazon,en principio solo ves pasillos y ya,pero al adquirir el corazon sera una de las zonas donde mas enemigos encuentres,asi que recuerda la salida y ve raudo hacia ella,al subir devuelvele el corazon al hombre,este desaparecera y tendras el trofeo.
Escenas eliminadas
En el cine primero debes encontrar la bombilla y tres partes de una pelicula,estas cosas cambian de sitio dependiendo del nivel de dificultad,incluso yendose a otras zonas lejanas del cine,cuando obtengas todo,mete la bombilla y mezcla todas las partes,al meterla en el proyectos aparecera una casa en la pantalla,acercate a ella para meterte en la pelicula,cuidado porque hay enemigos dentro,consigue lo que te dan al final (una pistola de oro) y sal de la pantalla.
Trabajo por comida
Otro de patearse el pueblo,el objetivo es encontrarse tres objetos que te pide el vagabundo Homer (alguno se habra reido con esto),estas cosas varian con la dificultad,que son una chocolatina,un abrigo y una caña de pescar,con cada cosa obtienes un mapa del subterraneo,supuestamente acorta las cosas,pero salvo un cuadro,no hay nada destacable,e incluso es mas inconveniente que ventajoso.
Alarma silenciosa
Esta mision no se debe hacer si quieres conseguir el trofeo de 0 muertes,entras en el banco y bajas a la zona de la caja fuerte,al abrirla sonara la alarma,sube al vestibulo y aparecera un enemigo,acaba con el y veras como se abre una trampilla en la caja fuerte,baja para que se vuelva a accionar la alarma y subir de nuevo,cada vez habra mas enemigos,esto debes hacerlo 4 veces o asi para que se abra la trampilla mas grande,y salte el logro.
El tiempo al reves
Esta es la mision secundaria que mas me ha gustado,esta a la izquierda de atravesar la puerta de una valla,que a la derecha hay un pequeño parquecillo con una nota,necesitas un gancho para llegar hasta ella,dentro debes encontrar un disco,una manivela y algo que haga sonar el disco,al accionarlo veras como suena la voz de una mujer,y el ambiente cambia,empezando a ser como una pelicula donde el marido persigue a la mujer escaleras abajo para matarla a puñaladas (para los morvosos,esta escena,antes de que acabe,puedes hacerla hacia atras),tras ver la escena oiras un grito y el espectro del marido asomado de su cuadro en la escalera,donde esta la mujer,el y dos niños (que,supongo,tambien se los cargo),ve a la escalera y prende fuego al cuadro del hombre,pero ten cuidado,porque el espectro esta ahi para darte de palos,la mayor anecdota es que,tras lograr todo,el cuerpo de la mujer desaparece,pero mas tarde volvi y estaba de nuevo.
Haz todas las misiones secundarias en una partida,lo mas comodo es hacerla en la primera,porque la de desenterrar objetos no es necesaria.
Hipocondriaco
Usa 20 botiquines en el juego,sale solo si vas de chuck norris.
Control de armas
Mata a 25 enemigos con armas de fuego,cuidado que,si no te sale en una partida,debes empezar de nuevo otra,en facil esta tirado.
Sociedad historia de Silent hill
Es un coleccionable,debes encontrar todas las hojas del juego,salvo los mapas que no cuentan,estas estan en los edificios y zonas que no vuelves a visitar como en algunas misiones secundarias,cuidado porque algunas estan dentro de cajones o en algun libro.
Pena capital
Pasate el juego en dificultad dificil.
Maestro de puzles
Pasate el juego en la dificultad que quieras,pero los puzles deben ser en la maxima dificultad.
Buen comportamiento
Este trofeo es complicado si lo haces en normal o dificil,debes pasarte el juego sin MATAR a ningun enemigo,quizas lo mas comodo es no hacer ninguna mision secundaria,ir al grano y lograrlo en una tarde,esto tambien cuenta con el superpreso que acaba tirando los muebles al vacio,impide que se electrocute.
¿Luchar o huir?
Cuando te encuentres con algun enemigo,y veas que no merece la pena enfrentarte con el,sal corriendo,hazlo 20 veces para que salte el trofeo.
Aplazamiento de ejecucion
Quizas debes sacar este trofeo con el buen comportamiento,el objetivo es noquear a 20 enemigos,pero no rematarlos,esto es util para algunas zonas donde siempre aparece algun tocapelotas.
El silencio es oro
Mata a 10 screamers,son los enemigos habituales,asi que no hay problema.
Bloqueo
Mata a 10 presos,el primero aparece en la comisaria y se vuelven habituales,los hay con cuchillos o que solo van a ostias.
Luchador de sombras
Mata a 10 muñecas,son enemigos que me han terminado gustando,por el hecho de que su cuerpo es inerte,pero de el salen sombras que solo ves con la luz ultravioleta.
Fiesta de piñatas
Mata a 10 weepingbats,son las criaturas que parecen orangutanes grandes,para este enemigo,y el siguiente,aconsejo las armas de fuego,ya que los cabrones quitan bastante vida,y terminas odiandolos.
Cuanto mas grandes sea...
Mata a 10 superpresos,es de los trofeos mas complicados por una razon,aparte de ser el enemigo mas dificil son bastante reducidos,lo comodo es,en la primera persecucion de la prision,cargate a los dos que aparecen por los pasillos,y luego,en la parte final,deja que la policia libere algunos,en la prision hay 5,mas 2 que te cargas en dicha persecucion necesitas 3 mas de la parte final.
Y ya esta:
Triunfo absoluto