sábado, 18 de enero de 2014

Clive barker's Jericho: Opinion

Sigue leyendo El mundo de los trofeos es como todo,hay opiniones de que aportan bastante a un juego,o que su unico objetivo es el dinero,por eso quizas muchos de los que se han criado con Xbox o Play 3 pueden ver con malos ojos juegos que no dan nada para presumir por completar algo de dicho juego,a mi me gusta el tema de los trofeos porque,en mas de un juego,lo hubiera pasado del tiron,o incluso venderlo sin terminarlo.

Esto me lleva a que me prepare para los regalos de navidad,los cuales tanto en cds como en juegos es azar puro y duro,posiblemente me compren los juegos por la portada o por consejo de algun empleado,esto puede darte a adquirir autenticos mojones,o descubrir nuevas puertas que es posible que tu no compraras en la vida.


Este es otro caso de juego sin trofeos en playstation 3,ademas es un shooter,lo cual creo que quien me lo compro pensaba que seria mas de aventuras,o simplemente de terror,pero no,el juego podria resumirse en "ir de un punto A al B mientras te cargas la oleada de turno,y tras completar el objetivo se carga la nueva mision",el juego,dentro de lo jugable basico,es ni mas ni menos que eso.

Los encargados del trabajo de llevar a cabo esta idea del creador de Hellraiser son los españoles Mercury system,mas conocidos por crear la trilogia de los señores de las sombras para Castlevania,no se si solo se encargaron del aspecto fisico del juego o quisieron meter algun elementos,jugable o personal,a los personajes que aparecen,pero diria que algo tienen que haber hecho para que un juego,con una premisa taaaaan simple,al final logre mejorar,por mucho,a gran parte de los shooters actuales,eso si,este juego NO tiene multijugador,quizas una idea que no estaba tan desarollada a inicios de la play 3,y que creo que hubiera sido interesante un 6 VS 6 con las posibilidades que dan cada uno de los personajes que puedes manejar.

La historia del juego trata sobre un comando estadounidense denominado Jericho (en un inicio pensaba que el juego tenia que ver con una serie llamada asi),dicho comando es una mezcla entre los tipicos marines yankies y el grupo Hepta que aparece en Cuarto milenio,porque todos y cada uno de sus miembros tienen una habilidad sobrenatural,algo que,en lo dicho en el multijugador,con un grupo de personas,puede dar muchisimo juego a la hora de recrear tacticas.

Dicho grupo ha sido llamado para ir a una ciudad que se creia perdida,la cual ha aparecido en mitad del desierto arabigo,a medida que vas avanzando te daras cuenta que el objetivo es bloquear a un ser,el cual fue el primer proyecto de Dios antes de crear a Adan,pero que doto con tal poder que ni el mismo podria destruirlo,este ser es denominado Primogenito,y su unico objetivo es ir al mundo de los hombres para destruirlo,demostrando su derecho a ser quien realmente debia haber estado en el Eden por primigenio,para evitarlo,cada vez que algun psicopata decide crear un enorme cumulo de mal karma,esto provoca que su sello se debilite,y 7 elegidos deben sacrificarse para volver a sellarlo,algo que no saben la gran mayoria del comando Jericho.

Realmente manejas a un unico personaje,pero al poco de avanzar terminaras muerto,es cuando tu espiritu puede poseer a tus compañeros,los cuales hay una chica especializada en el cuerpo a cuerpo,que ademas hace conjuros de sangre,un tio que puede trasportarse hacia otro ser,una experta en francotirador,que puede controlar la telequinesis,el tipico grandullon,el cual no tiene brazo derecho,pero en su lugar hay un trozo de piedra con un demonio igneo en su interior,otra chica que puede controlar y ver los sucesos (parar o amenorizar el tiempo,por ejemplo),y un cura,el cual revive a los caidos.

Todos estos ademas poseen armas de fuego,siendo un juego en el que "dispara primero,y piensa despues" es mas sinonimo de muerte que de victoria,quizas esto no esta bien creado en base a la cpu,la cual siempre se lia a tiros con lo que pille,siendo el cura,para sanar,y el grandullon,con el demonio,los unicos que de vez en cuando usan sus habilidades sin recurrir a tiros,ademas que la cpu de los enemigos es bastante sencilla,nada mas te vean van a por ti,lo unico que pueden hacer algo mas o menos sensato es cubrirse,aunque a veces se les vea medio cuerpo,quizas por esto son bastante mas duros y suelen tener un punto debil para acabar con ellos rapido,especialmente indicado a los bichos bomba,que aparecen en todo el juego,y pueden dar bastante por culo.

El juego se compone en una zona inspirada,mas o menos,en la segunda guerra mundial,otra en las guerras santas y el imperio romano,todo trascendido a rios de sangre,cuerpos amputados por todas partes,e incluso alguno que otro vivo colgado y tambaleandose de dolor,estas fases son habituales a partir de la edad media,ya que la primera parte es mas bien escasita en sangre,y bastante monotona en diseño.

Se podria decir que,si se hiciese una pelicula,seria serie Z de la mala,digna de genios como Uwe boll,cascarrillos tipicos de dicho genero y cualquier motivo para ver visceras y muerte,pero que en juego al final no queda tan mal,los jefes de cada zona no son basicamente en dispararles,sino requiere de tus habilidades especiales en casi todos los casos,salvo quizas el cura,cuya peligrosidad es mas por los espectros de los niños que el mismo.

El aspecto de dichos jefes,aparte de los enemigos comunes,no son gran cosa,un enemigo habitual es uno que,si estas familiarizado a Soul calibur,sabras quien es Voldo,pues Voldos son los que encontraras casi siempre,en la edad media te encontraras los Huecos de Dark souls y en Roma legionarios zombies,la mentalidad de los jefes que fueron humanos son de mentes autenticamente enfermizas,la nazi se dedicaba a enloquecer a madres para que se comieran a sus bebes vivos o el gran caso del consul romano,posiblemente el mayor enfermo mental,al cual el Marques de Sade no podria describir.

Un juego minado bastante para quien se ha habituado a como funciona el mundillo hoy en dia,y que de extras solo posee las biografias que vas desbloqueando a medida que haces alguna accion,una guarrada es que los trucos los adquieres llamando a un numero telefonico,quizas lo mas estupido que he escuchado para obtener algo.

Un juego que al final me ha dejado mejor sabor de boca de lo esperado,pero que esta destinado al abandono.