sábado, 23 de agosto de 2014

Dragon age origins: Trofeos y opinion

Sigue leyendo Normalmente los juegos que obtengo son comprados por mi propia mano,los cuales normalmente me llaman o porque son para un solo jugador,o por tematica/estilo de juego,en este caso es un regalo,y quizas el mejor juego regalado que he recibido.

Quizas,en los pocos juegos que coloco aqui (ya que la mayoria tienen multijugador),ultimamente parecia algo asqueado por algo,simplemente si algo no te gusta,no te gusta y punto,y esa opinion no te la quita nadie,y en este aspecto seguro que habra gente que parezca Dragon age un juego aburrido,pero actualmente es de lo mejorcito de mi pequeña coleccion,aunque con ciertos handicaps que comentare mas adelante.

El juego trata del clasico mundo fantastico al borde de la destruccion,tu papel es de un guardia gris novato que sobrevive al ataque de una ruina,la cual es una imparable manada de hibridos entre orcos y cadaveres andantes llamados engendros tenebrosos liderados por un archidemonio,una especie de dragon cuyo origen es de un antiguo dios olvidado,y cuyo final para dicha ruina es que un guardia gris sea quien mate al archidemonio,pero en la batalla solo sobrevivis dos,quedando una porcion muy lejos de donde estais y el avance de la ruina es dramatico,asi que tu deber es buscar un ejercito y combatir la ruina,mientras un Arl (una especie de señor feudal) esta mas pendiente de crear una guerra civil que de defenderse de la ruina.

El juego es muy parecido en el sistema de combate al que mencione en Juego de tronos,con la diferencia en que Dragon age tiene muchisimas mas variaciones de estilos,habilidades y valores,entre estos dos ultimos los primeros son ataques normales que drenan mana o vigor,mientras que los otros son ventajas que obtienes disminuyendo el numero de mana o vigor que posee el personaje,es un juego estrategico,muy estrategico,especialmente en niveles altos (tengo la mala fortuna de elegir dificultades altas en juegos sin trofeos en ese ambito),donde el ir cuerpo a cuerpo,sin prepararte bien cada encuentro (incluso dos enemigos sueltos,si te descuidas,puedes acabar contigo) es practicamente game over,o cargar desde el ultimo punto,donde el ensayo y error rara vez funciona,y te obliga a cambiar tu forma de pelear,de elegir como se comportan tus personajes de cara al combate (y elegir bien las habilidades de cada uno),un juego donde dificil es dificil,y puede exigirte mas que cualquier juego actualmente.

Lo primero es elegir que personaje quieres,las tres modalidades son picaro,guerrero y mago,los primeros son necesarios para abrir cajas cerradas u obtener dinero adicional cometiendo hurtos,el guerrero es lo que es,sobretodo si buscas un personaje de bastante resistencia y fuerza,y el mago es el que suele tener peor proteccion,pero suele alejarse de la batalla y lanzar hechizos desde la lejania,aun siendo el mas debil fisicamente suelen ser los personajes que decantan las batallas,sobretodo si te gusta jugar con las diversas habilidades que puede obtener,aparte de la eleccion de las modalidades y el sexo,tambien existe las razas,elfos,humanos y enanos,siendo estos ultimos los unicos que no pueden ser magos,ya que en la historia te cuentan que tienen inmunidad a la magia,y no pueden crearla.

El como crear a tu personaje,y a los que te acompañaran,depende de como te guste jugar,con los picaros y los guerreros puedes usar arco,dos espadas,espada y daga,espada y escudo o un arma a dos manos,aunque las dos espadas y el armatoste a dos manos son bastante mas comunes en los guerreros,ya que se forman centrandose en la fuerza,aparte que soportan mejor una armadura pesada,mientras que los picaros son mas rapidos,una armadura menos fuerte pero mas ligera,los cuales pueden escabullirse del combate usando la habilidad sombra,que permite un golpe adelantado,los habitual en estos es usar dos dagas,o directamente un arco.

El mundo no es abierto,mas bien son zonas que por su eleccion,o al entrar en ellas,provocan cargas y necesitan ser cargadas,este es un problema del juego que puede provocar un bug puñetero,a poca gente le ha ocurrido,a mi entre ellos,y es que al empezar el juego por primera vez este instala elementos esenciales para que dichas cargas,las elecciones de zona y demases vayan correctamente,y puedan instalarse mal,ocurriendo dicho bug en el Thair enano,el cual no se carga y da error,cuya unica solucion es borrar todos los datos del juego y reinstalarlo,contando si has llegado alli a las 4 horas,a las 8 o a las 10 de empezar la partida.

El juego tambien tiene bugs menores,como que alguna vez las conversaciones suenen huecas o lejanas,pero no son tan preocupantes,hablando de conversaciones,algo muy bueno del juego es la hora de crear la personalidad de quienes se cruzan en tu camino,cada uno tiene un objetivo y una personalidad,por ejemplo,mientras hay dos guerreros que puedes reclutar,Oghren y Sten,y comparten el ambito de la lucha,Sten tiene una personalidad bastante distante,el cual cree que un guerrero solo tiene un objetivo,morir en batalla,al igual que un comerciante debe ganar dinero comerciando,Oghren adora destrozar enemigos,especialmente engendros tenebrosos,pero la voluntad de buscar la muerte en la batalla no es el deber,sino entretenerse y pagar sus frustaciones con algo,aparte de la bebida y las prostitutas (si tu personaje es femenino,y pagas en el prostibulo para acostarte con una mujer,si Oghren esta en tu grupo aparece en mitad del acto a curiosear),el tema del caballero perfecto aqui no existe,y aunque esta siendo algo bastante habitual dentro del genero fantastico ultimamente,quizas quieran mostrarlo mas como algunos personajes comicos que como personajes torturados,siendo ambas opciones ciertas.

Un juego que,si se hubiese basado en ir de un sitio a otro,porque lo manda el guion,hubiese sido un juego fantastico mas,es el ambito de crear personajes tan marcados,con bastante personalidad y algo alejados de lo que suelen ser los protagonistas de este tipo de historias (existe un medidor de aceptacion,como en Alpha protocol,si no convences lo suficiente a un personaje puede largarse,o hasta intentar matarte),los cuales pueden que no se lleven bien,que muchos no lo hacen,pero tienen que aguantarse por una necesidad mayor y un bien comun.

Un juego soberbio si te gustan las historias fantasticas,y los personajes con personalidad,si no te gustan los juegos en los que no manejas al personaje como si fuera parecido a un hackNslash,es probable que te aburra,ya que puede ser algo lento,pero pensado para propocionarte tiempo en la preparacion de la batalla que vendra.

Aqui vienen los trofeos,por lo general no son muy dificiles,especialmente si te dedicas a jugar en facil,si tienes la brillante idea de jugar al maximo nivel,pesadilla (como yo en un principio),su nombre esta por algo,lo cual te provocara quebraderos de cabeza de como superar algunos determinados combates.





Ultimo de tu linea

Selecciona como personaje principal a un humano guerrero y noble,termina su historia hasta ser guardia gris.




Angustiado

Lo mismo que el anterior,pero se o elfo u hombre mago.




Dañado

Hay dos tipos de elfos,los dalisianos y los de ciudad,los primeros son los tipicos que te vienen a la cabeza con la palabra elfo,y la historia que debes completar para este trofeo.




Reclutado

Se compagina con el anterior porque es la historia de elfo de ciudad,los cuales viven en guettos,historia de elfo de ciudad.





Fraticida

Completa la historia como enano noble.




Sin casta

En la sociedad enana,un enano que haya deshonrado a su casta o cometa un crimen,u otras diversas causas,es o expulsado al exterior o enviado a un suburbio donde estan los repudiados por la sociedad enana,los descastados,completa la historia de descastado.




Sangre ardiente

Completa cualquier historia anterior sin morir tu personaje.




El ultimo de los guardas

Inperdible.




Heroe de risco rojo

Inperdible.




Sacrilego

Tras lo anterior,iras a por las cenizas sagradas de Andraste,por el camino te encontraras con un culto a un dragon,al cual creen Andraste reencarnada,y te piden que esparcas su sangre sobre las cenizas,hazlo.




Ceremonialista

Recoge lo poco de las cenizas que necesitas y no viertas la sangre,o directamente rechaza la propuesta.





Simpatizante con la magia

Cuando mates al jefe de la torre de los magos,puedes elegir si aceptas que los templarios obtengan el control de la torre o que la mantengan los magos,solo que esta ultima se obtiene con una opinion en las conversaciones siempre favorables a estos (como que no quiere matar a todos,vas a buscar supervivientes,etc),si en la batalla final sobrevive el gran maestre de la torre y aceptas a los magos obtendras este trofeo.




Invocador de la anulacion

Es un trofeo mas facil de obtener,ya que la anulacion ha sido enviada,y si eres un poco cabroncete es el trofeo que obtendras.




Matador

Durante el trato con los elfos dalisianos (una faccion de estos),veras que son atacados por hombres lobo,para este trofeo debes alistarte con los hombres lobos y convencerlos para atacar a los elfos y acabar con ellos.




Furtivo

Lo contrario al anterior,o matas a la lider de los hombres lobo,o la dejas vivir siempre que el custodio elfo acuda a la camara y te enfrentes a el.




Aliado de Bhelen

Con los enanos,quedate del lado del principe Bhelen,que opta al trono.




Aliado de Harrowmont

Lo contrario,ponte del lado del otro optante al trono.




Liberador

El jefe final de los enanos depende de tu decision,en este caso decide destruir el yunque del vacio.




Pragmatico

Lo contrario,conservalo.




Abanderado

Inperdible.




Alborotador

Inperdible.




El sacrificio definitivo

Logra que alguien mate al archidemonio,y muera por ello.




Una promesa oscura

El otro final,si te llevas bien con Morrigan,una hechicera,esta te propondra un trato,tener un hijo con un guardia gris (si eres un hombre,contigo),y que dicho guardia gris mate al archidemonio,hazlo.




Defensor

En la batalla final,puedes llamar a tropas que has ido reclutando durante tu aventura,para el trofeo derrota al archidemonio con al menos la mitad de las tropas vivas.




Educado

Hay bastantes tomo para subir aptitudes sin necesidad de subir nivel,usa uno.




Peregrino

Hay misiones secundarias dentro de un tablon,el cual esta custodiado por un cantor,haz una de ahi.




Mercenario

Lo mismo que el anterior,pero 15 misiones.




Viajero

Pasa por todos los lugares del juego,y cuando se dicen todos es todos,incluso donde aceptas la mision del golem de piedra (dlc),cualquier cuadrado que aparece en Ferelden,cualquier cuadrado que salta por una mision secundaria y las zonas de pesadilla que hay en la torre de magos, o los thaig,no hace falta hacerlos en una unica partida,pero viene bien saber cuales has pisado.





Perfeccionista

Desbloquea todos los finales posibles,aqui hay gente que discrepa un poco,yo diria que lo esencial es ver un final donde mueras tu,donde sobrevivas o donde muera otro guardia gris,desconozco si cuentan lo que ocurre por tus decisiones durante el juego.




Reclutador

Consigue a todos los personajes posibles como compañeros de campamento,no hace falta hacerlo en una unica partida,estos son:

-Leliana:En la posada del primer pueblo que pisas.
-Sten:Si lo liberas de la jaula en el mismo pueblo que Leliana.
-Alistair:Desde el inicio.
-Morrigan:Desde el inicio.
-Perro:Puedes cambiar su nombre (yo le suelo poner Chucho),si en la mision de recoger unos tratados importantes has aceptado encontrar una planta para curar un marabi (una raza de perro),al ir al primer poblado habra una escena que este mabari peleara contra engendros tenebrosos,puedes aceptarlo o no (puede encontrar cosas).
-Oghren:Le puedes aceptar despues de buscar el yunque del vacio,y a su exmujer con el.
-Zevran:Un asesino que ira a por ti tras cumplir un primer acuerdo,al derrotarlo o lo matas o lo aceptas.
-Wynne:Una vieja maga que puedes aceptarla tras el suceso de la torre de los magos....si salvas a los magos.
-Loghain:Cuando lo derrotes,o puedes ajusticiarlo o penarlo con hacerlo guardia gris.



Gran golpeador

Haz un daño de mas de 250 puntos,lo mejor es esperar a tener un personaje de nivel alto,normalmente aconsejan a los picaros para conseguirlo,pero a mi me salio en un DLC con un mago,quizas tambien influye si posees aptitudes que aumenten tu fuerza de ataque y tu objetivo sea bastante debil.




Amante facil

Llevate a Zevran a la cama,literalmente,dentro de la personalidad de cada personaje,este tiene un gusto sobre lo material (lingotes,plata,oro),aparte de ir a lo practico en tema de asesinatos y echar algo de menos sus origenes,da igual si eres hombre o mujer,aparte de completar su submision correspondiente.




Primer caballero

Lo mismo que el anterior,pero con Alistair,es totalmente diferente al anterior,espera a la mujer correcta y que no lo traten de idiota (aunque lo parezca),para el el amor es lo tradicional y lo mas puro posible,teniendo que ser en el momento adecuado,tambien completar su submision.




Vino,mujeres y canciones

Lo mismo con Leliana,actualmente es una seguidora de Andraste pero antaño fue una asesina,y,debe ser habitual en los picaros y/o asesinos,bisexual,todo lo relacionado con Andraste le viene bien,aparte que busca cariño y comprension,tambien hay que completar su submision.




La bruja desbocada

Lo mismo con Morrigan,este personaje tiene una personalidad bastante fuerte,el poder tiene un fin y si alguien puede aprovecharse de el puede hacerlo,es el lado poco etico del juego,pero no malvado,la bisuteria y el encontrar el grimorio negro son fundamentales para llevarla al catre (no se si vale el final de otro logro).




Romantico hasta la medula

Debes tener los cuatro logros anteriores,da igual si es en la misma partida,si en una partida borrada,lo que sea,cuando el juego los detecte a los cuatro desbloqueados salta.




Maestro de armas

Lleva a tu guerrero al nivel 20




Archimago

Lleva a tu mago al nivel 20




Sombra

Lleva a tu picaro al nivel 20.




Matadragones

Cuando vayas a por las cenizas de Andraste,veras que hay un dragon pululando por ahi,al que no te enfrentaras nunca,salvo si tocas un gong,derrotalo yendo con un nivel alto,y una excelente proteccion.




Guardia gris

Mata a 100 engendros tenebrosos con tu personaje.




Maestro de los guardas

Lo mismo que el anterior,pero 500.




Aplacador de la plaga

Lo mismo,1000 engendros.




Persuasivo

Logra 5 opciones aceptadas que tengan [Astucia] al inicio de la frase o asi,para ello lo mas comodo es subir el nivel de convencimiento,aunque es acumulativo y hay bastantes ocasiones para hacerlo.




Pico de oro

Lo mismo que el anterior,pero 25 veces.




Maton

Parecido al anterior,pero deben funcionar correctamente las frases con {Intimidacion} al inicio,5 veces.




Amenazante

Lo mismo,25 veces.




Mañoso

Fabrica un objeto,aumenta el nivel de venenos,trampas o pociones,compra una receta,sus componentes y pum,con L2 (play3) vas a su respectiva casilla,y donde los elementos a usar el primero es para construir,haz uno.




Veterano

Aprende una especializacion,las cuales te abren caminos a nuevas habilidades,algunas se adquieren comprando libros y otras aprendiendo de compañeros.



De elite

Aprende dos especializaciones.


Aparte,para el platino necesitas un DLC concreto,el cual deberia ser gratuito,el prisionero de piedra,el cual no deja de ser una mision extra para obtener un nuevo compañero,y quizas adquirir algo mas de expweriencia,el dlc ya esta en el disco y es una mision dentro de un cuadradito donde un vendedor te vende una varita de control para un golem,vas a un pueblo,encuentras el golem y salvas gente del poblado.




Entre la espada y la pared

Inperdible,parte fundamental del DLC.




Lamento de piedra

Para este obten un nivel alto de simpatia con el golem,al cual no le gusta que lo traten como un objeto,es bastante ironico y algo fundamental,odia a los pajaros,llevatelo durante la mision de los enanos y uno de los jefes finales le dira algo importante para el trofeo,cuando vuelvas al campamento el golem dara vueltas a lo dicho y querra ir alli donde cree que puede haber respuestas,vas,encuentras una piedra,su pasado y trofeo.


Y platino:




La gran recompensa



Por otra parte,normalmente los trofeos extra suelen venir con un + en el icono sin descubrir,en todos menos en este juego,creyendo que al no haber el + en los trofeos DLCS DEBIA obtener todos para el platino,asi que tire el dinero estupidamente,a continuacion pondre los DLC,mi opinion sobre ellos y como adquirirlos si hay algun problema.


DLC Retorno a Ostagar

Una mision extra para el juego basico,la cual recibes informacion de una armadura y arma importante guardada por el difunto rey en la batalla del inicio del juego,la zona esta infectada de engendros tenebrosos y hay un engendro necromante que resucita criaturas y el objetivo es matar a este y obtener las piezas,no vale la pena.




En la guerra victoria

Inperdible en el dlc.


DLC Castillo de los guardas

Otra mision para el juego normal,cuya funcion es aumentar tu nivel,en este caso aparece un personaje en el campamento y te pide que vayas a una propiedad familiar,actualmente abandonada y con el rumor de que es un castillo con espectros y maldiciones,no me gusta por el hecho de pagar por algo tan corto,aunque sin duda es bastante superior al anterior DLC.



Diabolista

Durante el DLC,hay una especie de recipiente con un liquido sobre una mesa,te dara la opcion de beberlo,hazlo.




Maestro del pico

Inperdible en el DLC.



DLC Cronicas de los engendros 

Un DLC prometedor,y que podia dar mucho mas de si,bajo mi punto de vista tal como es no merece la compra,ya que lo que mola,ver la batalla desde el lado de un engendro,solo se traslada a la batalla final del juego,cuando estaria bien formar parte de las hordas que van conquistando todo el terreno poco a poco,sin embargo solo se mueven en ese pequeño ambito,lastima.





Azote de Thedas

Inperdible en el DLC.




Custodio del ogro

Debes tener un ogro en el grupo,y que este no muera ni lo mates,digo tener un ogro porqeue en teoria te pide que no muera el primero,sin embargo,cumpli esta parte y mate un ogro mas adelante,y no salto el trofeo en la primera partida,asi que aconsejaria eso.




Sometedor

Ten la aprobacion maxima de todas las especies de engendros tenebrosos a los que puedes acceder a controlar,estos van desde los genlocks,los hurlocks,alguna de esta variante en emisario,un lobo infectado,un chillido y un ogro,las aprobaciones van desde dar trofeos de caza (regalos) a matar gente inocente,cuando uno este al maximo,prescindes de el matandolo y ocupas otro en su lugar.




DLC El despertar

El unico DLC realmente interesante,ya que como se anuncia es una expansion del juego normal,mas alla de algo que puedas completar en una tarde como los otros DLCS,hay historia,submisiones,nuevos personajes,nuevas habilidades,un cofre para vaciar espacio y nuevos engendros,la historia trata tiempo despues de la derrota del archidemonio,puedes coger a un personaje que sobrevivio a este,o uno que mato al archidemonio y murio con el (quedando el resultado curioso),o directamente crear un nuevo guardia gris,los engendros tenebrosos vuelven a las andadas,pero a diferencia de las ruinas,aqui no hay un archidemonio liderandolos,y lo peor de todo,de ser seres que no tienen ningun raciocinio aparecen algunos con la habilidad de hablar,pensar y crear estrategias,como nuevo comandante buscas informacion del porque ocurre esto,encontrando nuevos aliados,mucho de este DLC resulta hasta parodico,creando anecdotas sobre los nuevos ayudantes (Anders el mago,cuya unica funcion es el deseo que hacer templarios a la parrilla) y la vuelta como ayudante del ser mas estrambotico del juego original,Oghren (la primera vez que lo encuentras te saluda amigablemente mientras parte por la mitad un engendro,aparte que no le resulta desagradable el sabor mortal de la sangre de los mismos),un DLC por el que no crees que has malgastado el dinero,y va a ocupar gran parte de tiempo.




El salvador de Kal' hirol

Inperdible del DLC.




Venganza ciega

Inperdible del DLC.





Orgullo antes de la caida

Inperdible del DLC.




La ultima esperanza de Amaranthine

Cuando vayas a Amaranthine,y un engendro tenebroso te indique que hay un ataque en la vigia,quedate a defender la ciudad.




Custodio de la vigia

Lo contrario del anterior,salva la vigia.





El despertar

Inperdible del DLC.




Comandante de los guardias grises

Con este DLC puedes superar el nivel 30,hazlo.




La vigilia permanente

Mejora al maximo la vigia,para ello cumple todo lo que el enano que hay al lado de la puerta de salida te indica para tener unas murallas decentes.



DLC Los golems de Amgarrak

Otro DLC corto,pero intenso,ya que para muchos es el DLC mas complicado,incluso mas dificil que el juego mismo,ya que casi todo enemigo es elite o casi elite,esto se nota especialmente si se te ocurre jugar en dificil,el DLC trata de que un enano te ha pedido ayuda para encontrar a su hermano,el cual se ha ido con una avanzadilla hacia el Thaig de Amgarrak,y no se sabe nada de ninguno,como los engendros tenebrosos es historia aparte del juego normal,y tampoco aporta mucho,solo merece la pena si te gusta la dificultad alta,y vas a por ella.




Segadora

Inperdible del DLC




Segadora inflexible

Es exactamente lo mismo que el anterior,pero en dificil o pesadilla,digamos que es el verdadero reto,no porque el bicho en si sea dificil,sino porque hay alrededor suyo una fuente infinita de esqueletos reanimados,contando ademas de que los tres aliados que posees,los dos enanos y un golem,son de ayuda bastante escasa,es un combate que un mago viene de perlas,porque sino este papel lo cumple el golem,y es una full,yo dire un metodo para los zotes en estrategia como yo.

1-Completa El despertar (por eso pongo este DLC seguido) con un mago.
2-Con dicho mago,no des las mejores armas y armaduras a tus compañeros,guardalas para este DLC (al importar el personaje importa todo lo que tiene).
3-Mejora al maximo al golem.
4-Juega en facil hasta llegar al jefe,antes de enfrentarte a el cambia la dificultad a dificil.
5-Equipa al enano picaro con un buen arco,y si puedes con una buena armadura,aparte que use la habilidad sombra (del DLC EL despertar).
6-Todos los personajes deben tener cataplasmas curativos para si mismos,mas vale prevenir que curar),al golem ningun cataplasma le afecta.
7-Pon al mago y al golem sanar al grupo como lo primero,aparte de que el mago use lirio,tambien que el mago use habilidades que potencien los hechizos,si da la casualidad que has hecho el juego normal (no lo creo) con el DLC del prisionero de piedra podras tener habilidades especiales para el golem,pero esto es bastante raro.
8-Pon al mago y al picaro que se centren en el jefe,el golem que los defienda y tu,que manejas al enano guerrero,usa aura de insulgencia (algo asi) para que los esqueletos quieran aplastarte la cabeza,reponte cuando sea necesario.
9-El jefe se mueve entre el mundo magico y el normal,en el primero el mago quita mucho al jefe,en el normal las espadas ya funcionan contra el,en el magico es cuando los esqueletos pueden ser eliminados de un golpe,pero calcula si debes hacerlo,porque si acabas con su primera forma y quedan esqueletos,te los comes con patatas fritas.
10-Hay una segunda forma del jefe,a mi juicio la mas puñetera (especialmente si tienes algun personaje muerto,practicamente game over),donde los esqueletos no pueden eliminarse de golpe,asi que centrate en ser el cebo de los mismos y que los otros tres personajes se centren en el jefe,que ira creando esqueletos constantemente.
11-Con el tema de los esqueletos aconsejo que vayan detras tuya,ya que muchos van a ser semielites o hasta elites,incluso si llevan un tiempo aumentan muchisimo en potencia.
12-En la segunda forma ve a saco,moviendo los esqueletos de un lado a otro o usando trampas para quitartelos de enmedio,ya que el jefe,cuando le quede media vida o menos en esta forma,perdera el control sobre los esqueletos y estos caeran automaticamente,momento donde descargar toda tu rabia contra el bicho.

A muchos esto que digo puede que no les resulte,al final me quede solo con el guerrero frente a la criatura,pero me senti de puta madre pegandole ostias cara a cara en un uno contra uno,puede parecer algo triviano pero si,matar a este cabron en dificil puede ser un tormento,y el secreto del jefe son los putos esqueletos.




Un secreto desvelado

Mejora al maximo al golem con notas que hay por el nivel,si investigas un poco,y ves que colores abren que puertas (los colores pueden dañar a alguien que tenga sensibilidad luminica),lo consigues,el ultimo esta antes del jefe,impresincible para el anterior trofeo.



DLC La cancion de Leliana

Este DLC es aconsejable si te ha gustado la historia del juego,especialmente el personaje de Leliana (que,fisicamente,no esta mal),un DLC bastante corto donde te cuenta el momento de la traicion de su antigua jefa/amante,sino pasa del DLC.




Punto critico

Inperdible en el DLC.




Venganza

Al principio del nivel estaras en el mercado de Ferenden (los DLCS usan muchas estructuras del juego original,o El despertar,en este caso es bastante logico),tu jefa seducira a un capitan de la guardia y lo dejara grogi delante de la puerta de la taberna,como si durmiese la mona,pues para el trofeo Toooooodo lo que robes o sustraigas del mercado (los calzones del noble,el anillo de los magos,las pertenencias de los 3 cofres y el cadaver del traidor) debes colocarselo a su lado,como si se lo hubiera pasado bien durante su turno.




Provocador

Encuentra todos los trozos de una armadura especial,cuyo primer trozo obtienes del cuerpo del traidor,si buscas un poco los encontraras,ya que casi todos estan en cofres o tras puertas cerradas,y pontelo.


DLC Caza de brujas

Este DLC trata de que buscas a Morrigan tras su huida durante/tras la batalla contra el archidemonio,es de una duracion tan corta como las anteriores (salvo El despertar) y se basa en localizar las pistas hasta Morrigan,bastante prescindible.




A traves del espejo

Inperdible del DLC





Cazador de brujas

Inperdible del DLC




Una epoca de madera y piedra

Reune toda la informacion sobre la relacion que hubo entre elfos y enanos en el Thaig




Caida del Valterral

Este es el jefe del juego,y para el trofeo lo debes derrotar en dificil,para ello,o sigues el paso para el jefe de Amgarrak de cambiar la dificultad,o esperas a terminar el nivel,ya que al acabar los creditos empiezas frente a este combate,no voy a soltar ninguna estrategia porque,o he tenido una potra brutal,o como enemigo es un mojon pelado,incluso con dragones a su lado,derrotandolo solamente con la caida del mago por dejadez mia,y sin seguir estrategia ninguna,quizas lo mas facil que he visto en dificil.