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El campo sensorial es un mundo fascinante,alejado de las tipicas paginas de que los sueños tienen un determinado significado y relativa facil explicacion,o supercherias varias,debo reconocer que me gusta el como el subconsciente recrea situaciones y mundos que pueden estar bien para peliculas,historias y demas,pero que a la hora de plasmarla pierden bastante su fuerza,asi que pondre algunos sueños,que hace bastante que no lo hago.
Asi que si no te interesa,hay cosas mas interesantes por la red.
Este ultimo verano estuve por Torrevieja,en una de sus noches tuve un sueño donde veia una especie de coleccion de anuncios cancelados por X motivo (estaban en venta tipo coleccion Guineas pig),en uno de ellos una chica llamada Alice (me debio influir la droga de Malice in wonderland) estaba en una especie de zona publica alta,lo que comunmente se les llama vista o paradero,junto a un tio que debia ser su pareja,todo esto en una forma de dibujo a lapiz o blanco y negro dibujado,despues de hablar este empuja a la chica por el paradero,cayendo por el vacio,mientras esto ocurre empiezan a sonar voces en off donde la madre o abuela (ni puta idea de quien seria,ya que era una mujer mayor) le contaba que ese era el castigo de haberse juntado con el (es un resumen muy breve),aparte de mientras ella iba cayendo,de la juventud que tenia (supongo que pasaba de los 18 años) envejecia hasta empezar a descomponerse,siendo dicha descomposicion carnal bastante tetrica y marcada,ahora mismo no recuerdo si terminaba cayendo al suelo,pero comparando con los otros videos (creo que eran bastante lights) es de estas bizarradas a enmarcar.
El tener superpoderes es algo constante,ahora mismo tengo el sueño algo borroso,pero es de no hace mucho,donde se supone que tenia una especie de telequinesis,por la cual podia modificar y manejar a quienes quisiera,llegando a hacer cosas imposibles y absurdas,siendo el final del sueño yendo en una especie de patinete a alta velocidad por un Vallecas totalmente irreconocible.Los sueños de agresiones y demas tambien son habituales,al igual que los que denomino viajeros,desde ir por pueblos,de ciudad en ciudad o visitas a centros comerciales con escaleras mecanicas absurdas (como que para subir hay cuerdas,peldaños rotos,etc).
De estos ultimos el metro no es tan raro,desde la epoca donde iba a primeros de la ESO (no se si primero o segundo),el cual la via de metro me absorvia y siempre me libraba de que me pillase el vagon,hasta el hecho de viajar por el en estaciones inexistentes,totalmente modificadas o trenes absurdos,mas cercanos a la ciencia ficcion que a la actualidad.
El soñar con gente conocida es bastante habitual,desde el perseguir al fantasma de una chica que conoci hace 10 años,y que nunca la atrapaba,hasta lo que seria el referente femenino mas habitual hoy en dia,una conocida de clase,pero a diferencia de la otra suele ser mas un sujeto del propio sueño,o esta ahi y soy yo el que la ignora,o hay interaccion (no he tenido sueños eroticos con ella,si alguien lo piensa),de estas ultimas o es del tipo amistad (dos personas que pasean diciendo sus chorradas),o con algun sentido.
El año pasado,a principio de curso,uno referente a esta chica era que la iba a buscar donde vivia (en la realidad no tengo ni idea de donde es),algo apenada me contesto que no podia porque alguien se lo impedia,y que si queria que fuera con ella debia deshacerme de ese menda,un tipo algo regordete con barba del cual ella queria deshacerse para ir conmigo (hablamos del sueño),mas recientemente,exactamente esta noche,el sueño iba de llevar a la gente de clase a una parcela familiar,en eso el grupo de amiguetes de esta chica resulta que han sido agraciados con 56 millones de una loteria,y al ser los de clase menos que esos 56 nos daban un millon y medio a cada uno,el tema es que a varios de estos les comunico que no me hace falta tanto,que con medio millon tengo la vida resuelta,quedandose en un ya veremos.
No solo esta chica es alguien conocido que hay dentro,tambien suelen ser gente del colegio,generalmente en actitudes muy diferentes a como son en la realidad,pero eso ya es otra historia.
sábado, 16 de abril de 2016
Nuevas sesiones relativas a sueños
jueves, 7 de abril de 2016
Rainbow six vegas 2:Opinion
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La ultima entrada iba sobre un juego de los inicios de la ps3,del cual comente que lo adquiri junto a otro doble por 6 € en total,incluso me aventure a decir que no creyese que lo colocase por estos lares,y lo que son las cosas.
Conozco varios juegos que se que no poseen trofeos,pero no conozco la coleccion entera,asi que al ver que el pack es de dos shooters (1'5 € cada uno) por logica supuse que no los meteria aqui,sobretodo al ser juegos que generalmente estan pensados para el multijugador,salvo muy raras excepciones,junto a otros tipos de juegos como los deportivos (no tengo ninguno) y los de peleas (blazblue,guilty gears,mortal kombat,...),que por dichas practicas no he colocado ninguno aqui,aun mas sabiendo que,mas alla de lo que pueda hacer uno,te metes en un mundo donde no se suele premiar al mejor,sino al tramposo,aparte de que los juegos shooters suelen ser de los ultimos que voy a elegir,a pesar de iniciar la consola con tres de ellos (Duke nukem,Brink y Homefront),aparte de un extra con Alpha protocol.
Pero lejos de rayarme en cosas que no vienen a cuento,estamos ante un juego bastante sencillito en modos,digamos que esta el modo historia,una modalidad llamada caza al terrorista y el online,obviamente al ser un juego antiguo dudo horrores que el online siga en activo,asi que solo quedan dos modalidades de juego,sin embargo,que se pueden jugar en compañia (no lo he probado),el juego te incita a jugar para obtener mejores equipos (teoricamente,no se que diferencia hay entre el coloso y el cuervo) y desbloquear colores y equipaciones que no aportan nada,salvo el personalizarlo.
Lo primerito que te encuentras es la creacion de Bishop,el que sera el medio protagonista,ya que practicamente todo el modo historia vas acompañado de dos ayudantes creados para ser apoyo tactico,y mas alla de discutir con el jefe (un tal Six) no hay mucha mas historia sobre el,el modo central se trata de buscar a un terrorista mejicano (casi todos los terroristas lo son,aunque luego aparece algun sicario colombiano de turno,y yankies) por diversas zonas,buscando puntos para sorprender al enemigo y tener enfrentamientos mas faciles.
El tema es que no estamos hablando del tipico shooter,donde Rambo es el personaje a imitar,sino en que te dejan en una zona,y tienes que ir despejando terroristas localizandolos antes con una camara espia que pasa por debajo de la puerta,ya que asi sabes donde puede haber enemigos,y que el apoyo entre en plan geos,dicho apoyo tiene cierta peculiaridad,sospecho que dependiendo de la dificultad son entre tontos y bobos,voy a explicarme,el juego posee 3 dificultades,casual normal y realista,en el modo historia he jugado en normal y el modo caza al terrorista en casual,mientras que en el primer modo entraban y enemigo que localizaban intercambiaban tiros,en el modo casual de la caza pasaba un tio con escopeta a su lado,faltando que se saludasen como si se conociesen de toda la vida,eso si,como inteligencia artificial es bastante cortita,les puedes indicar que vayan a un sitio y mandarte a la mierda porque si,tambien se han quedado en algun sitio que no haya querido que fuesen (quedarse tras la puerta es eso,no ir a cazar al objetivo mas alejado de la sala sin saber que puede haber alguno otro por ahi),o hasta hacer el baile ese de San vito de "nos movemos o no",aparte de que el querer hacerlo realista es bastante coñazo que los envies al fondo de un pasillo sin puertas en los laterales,y cada dos por tres se pare uno para dejar pasar al otro,por prevencion de disparos enemigos,aparte de una inteligencia artificial enemiga que es muy probable en no dudar de usar vias alternas a donde estas para franquearte.
En si el juego no es muy largo,pero si lento,ya que el hecho de no conocer en la primera partida que te puedes encontrar,prefieres ir poco a poco antes de ir a saco,ya que es muy probable que el primer disparo recibido sea un reinicio al ultimo punto de control,tambien pueden darte como en los otros shooters,pero a diferencia de estos la pantalla se torna negra y jodidamente dificil de ver algo,cosa que se puede añadir a armamento como las granadas flash,no es que te dejen un golpe de luz brillante,es que el juego congela la imagen dejandotela a uno o dos segundos de como estaba antes de desaparecer el efecto.
Ya digo que la historia en si no vale mucho la pena,y mas aun si no has jugado al primer juego,ya que los personajes te dan exactamente igual,siendo un juego mas centrado en lo que se siente dentro de un campo de batalla que el hecho de sentirte dios con un arma en la mano,mas aun cuando para apuntar necesitas el R3,siendo el L1 de uso para coberturas,algo bastante molesto si no te acostumbras.
El modo caza al terrorista es un pequeño mapa donde,acompañado o solo,debes deshacerte de un numero determinado de enemigos (normalmente mas de 20),los cuales cuando te detecten van a ir a por ti,moviendose por todos los sitios que puedan para buscar el flanqueo,y no el disparo directo,entretenido sobretodo por tener bastantes mapas (supongo que originariamente muchos serian dlc) y que las situaciones pueden variar facilmente.
Un juego diferente que creo que podria haber dado mas de si,ya que el rescate de rehenes es limitado y no suelen dar problemas,supongo que Tom clancy no tiene absolutamente nada que ver en el guion de este juego.
Conozco varios juegos que se que no poseen trofeos,pero no conozco la coleccion entera,asi que al ver que el pack es de dos shooters (1'5 € cada uno) por logica supuse que no los meteria aqui,sobretodo al ser juegos que generalmente estan pensados para el multijugador,salvo muy raras excepciones,junto a otros tipos de juegos como los deportivos (no tengo ninguno) y los de peleas (blazblue,guilty gears,mortal kombat,...),que por dichas practicas no he colocado ninguno aqui,aun mas sabiendo que,mas alla de lo que pueda hacer uno,te metes en un mundo donde no se suele premiar al mejor,sino al tramposo,aparte de que los juegos shooters suelen ser de los ultimos que voy a elegir,a pesar de iniciar la consola con tres de ellos (Duke nukem,Brink y Homefront),aparte de un extra con Alpha protocol.
Pero lejos de rayarme en cosas que no vienen a cuento,estamos ante un juego bastante sencillito en modos,digamos que esta el modo historia,una modalidad llamada caza al terrorista y el online,obviamente al ser un juego antiguo dudo horrores que el online siga en activo,asi que solo quedan dos modalidades de juego,sin embargo,que se pueden jugar en compañia (no lo he probado),el juego te incita a jugar para obtener mejores equipos (teoricamente,no se que diferencia hay entre el coloso y el cuervo) y desbloquear colores y equipaciones que no aportan nada,salvo el personalizarlo.
Lo primerito que te encuentras es la creacion de Bishop,el que sera el medio protagonista,ya que practicamente todo el modo historia vas acompañado de dos ayudantes creados para ser apoyo tactico,y mas alla de discutir con el jefe (un tal Six) no hay mucha mas historia sobre el,el modo central se trata de buscar a un terrorista mejicano (casi todos los terroristas lo son,aunque luego aparece algun sicario colombiano de turno,y yankies) por diversas zonas,buscando puntos para sorprender al enemigo y tener enfrentamientos mas faciles.
El tema es que no estamos hablando del tipico shooter,donde Rambo es el personaje a imitar,sino en que te dejan en una zona,y tienes que ir despejando terroristas localizandolos antes con una camara espia que pasa por debajo de la puerta,ya que asi sabes donde puede haber enemigos,y que el apoyo entre en plan geos,dicho apoyo tiene cierta peculiaridad,sospecho que dependiendo de la dificultad son entre tontos y bobos,voy a explicarme,el juego posee 3 dificultades,casual normal y realista,en el modo historia he jugado en normal y el modo caza al terrorista en casual,mientras que en el primer modo entraban y enemigo que localizaban intercambiaban tiros,en el modo casual de la caza pasaba un tio con escopeta a su lado,faltando que se saludasen como si se conociesen de toda la vida,eso si,como inteligencia artificial es bastante cortita,les puedes indicar que vayan a un sitio y mandarte a la mierda porque si,tambien se han quedado en algun sitio que no haya querido que fuesen (quedarse tras la puerta es eso,no ir a cazar al objetivo mas alejado de la sala sin saber que puede haber alguno otro por ahi),o hasta hacer el baile ese de San vito de "nos movemos o no",aparte de que el querer hacerlo realista es bastante coñazo que los envies al fondo de un pasillo sin puertas en los laterales,y cada dos por tres se pare uno para dejar pasar al otro,por prevencion de disparos enemigos,aparte de una inteligencia artificial enemiga que es muy probable en no dudar de usar vias alternas a donde estas para franquearte.
En si el juego no es muy largo,pero si lento,ya que el hecho de no conocer en la primera partida que te puedes encontrar,prefieres ir poco a poco antes de ir a saco,ya que es muy probable que el primer disparo recibido sea un reinicio al ultimo punto de control,tambien pueden darte como en los otros shooters,pero a diferencia de estos la pantalla se torna negra y jodidamente dificil de ver algo,cosa que se puede añadir a armamento como las granadas flash,no es que te dejen un golpe de luz brillante,es que el juego congela la imagen dejandotela a uno o dos segundos de como estaba antes de desaparecer el efecto.
Ya digo que la historia en si no vale mucho la pena,y mas aun si no has jugado al primer juego,ya que los personajes te dan exactamente igual,siendo un juego mas centrado en lo que se siente dentro de un campo de batalla que el hecho de sentirte dios con un arma en la mano,mas aun cuando para apuntar necesitas el R3,siendo el L1 de uso para coberturas,algo bastante molesto si no te acostumbras.
El modo caza al terrorista es un pequeño mapa donde,acompañado o solo,debes deshacerte de un numero determinado de enemigos (normalmente mas de 20),los cuales cuando te detecten van a ir a por ti,moviendose por todos los sitios que puedan para buscar el flanqueo,y no el disparo directo,entretenido sobretodo por tener bastantes mapas (supongo que originariamente muchos serian dlc) y que las situaciones pueden variar facilmente.
Un juego diferente que creo que podria haber dado mas de si,ya que el rescate de rehenes es limitado y no suelen dar problemas,supongo que Tom clancy no tiene absolutamente nada que ver en el guion de este juego.
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