martes, 23 de marzo de 2021

Demon gaze: trofeos y opinion

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Años de retraso, se podría considerar tanto este como otros que hay en el tintero, muchos de los juegos de Vita fueron adquiridos durante el año que se dejó de producir a los dos años, aunque sean los necesarios sin gastarme un pastizal por ese tiempo, este es de los primeros juegos que tuve en la consola, alrededor de 6 años, y aun así no es el juego mas viejo que tengo pendiente de terminar pero que no pondré por aquí ya que tiene, o tenía, modo online.

"Eres un caballero que se despierta en una desolada mazmorra, donde escuchas los gritos desesperados de soldados perseguidos por un ser demoníaco, tras encontrarte con él logras descubrir que posees una maldición, puedes atrapar a demonios para usarlos a tu mando, pero con el coste de que puedes perder tu humanidad".

Es un juego de los considerados rol de mazmorras, aunque muchos de los campos de batalla no son realmente espacios cerrados siempre poseen una cuadricula bastante marcada, las cuales vas desbloqueando mientras pisas el suelo con el fin de poder usar el recorrido automático, ya avanzada la trama algunas de esas cuadriculas son dañinas ya que pisarlas quita vida, sea por veneno, electricidad o fuego, los demonios que vas derrotando, los cuales poseen mayoritariamente nombres híbridos entre los dioses griegos y romanos (están Marte y Neptuno, pero también Hermes), tienen unas habilidades pasivas concretas, una por ejemplo te protege de sufrir daños en esas casillas.

Al tener una jugabilidad clásica hay tanto encuentros aleatorios como casillas con enemigos fijos, obviamente el ir solo significa no durar mucho por eso debes contratar (aunque luego no les pagas) a diversos compañeros, que por base son caballero, amazona, maga y hechicero, aunque a la hora de poder contratarlos puedes elegir otras opciones como samurái, y modificar el aspecto aunque no deja de ser la elección de un dibujo y los pocos colores alternativos que hay, esto incluye cambiar el nombre, aquí también se añade al personaje principal, en mi caso el caballero Muchapicha.

Cada clase tiene sus propias armas, normalmente espadas cortas como cuchillos suelen ser comunes a todas, pero ciertos escudos, armaduras y armas, como las katanas, o son para un única especialidad o para dos, quizás como coleccionismo se puedan querer adquirir, pero lo mas normal es buscar las mejores armaduras, armas y objetos que pueden beneficiar a tu personaje, y como objetos son accesorios, anillos o trastos para colocar en la habitación del hostal.

Hablar del hostal es hablar de tu base, vives de alquiler en un hostal donde también hay diversos personajes, la dueña premia el ser puntual a la hora de pagar (te da objetos), un vendedor de armas, otro de artilugios varios, una peluquera para cambiar el aspecto del personaje, una sirvienta gato que le gusta oler la ropa interior de la dueña y una muchacha que vive en el trastero dentro de un ataúd, muy útil para resucitar compañeros, almacenar todos los artilugios que encuentres o mejorar las armas quitando la esencia de otras armas que sacrifiques. Dentro también hay un tablón para hacer misiones secundarias que se desbloquean a medida que se avance en la trama, normalmente relacionados con ir a X sitio y encontrar un objeto, que puede estar custodiado por un monstruo.

En resumidas cuentas en un juego que me gusta esa dinámica clásica de toda la vida pero con cierta sociabilidad respecto a los personajes, con todas las letras, que habitan en dicho hostal, el humor es del típico japones aunque el toque anime es mas duro que del habitual, principalmente por los trazados gruesos, hay que añadir que el toque erótico también está presente en el juego, siendo este donde he sacado la autoconclusión de que, si aparece un pecho sin pezón, se puede medio mostrar, pero si esa misma figura se coloca de manera natural, aunque se muestre parte del pezón o la aureola, es +18 de cabeza, ya que hay algunos personajes femeninos donde el escote deja de ser canalillo a canal de Panamá, y otras imágenes sueltas gran parte de los pechos son mostrados, pero no tienen pezones.

Altamente recomendado si te gusta el rollo tradicional, aunque en los trofeos comentaré algo que puede echar para atrás mucho a determinados jugadores.

Trofeos

Bronces

Trapped soul

Inperdible.


Flames of rage

Inperdible.


Protector on the grave

Inperdible.

 

Attack the inn

Inperdible.

 

Prince of the forest

Inperdible.


Under the sea

Inperdible.


Healing water

Inperdible.


The closed castle

Inperdible.


Shark party's over

Inperdible


Royal paradise

Inperdible.


King dar's ring

Inperdible.


Demon slayer!

Inperdible.


The aegis in the mirror

Inperdible.


The transporter

Lo podría haber puesto tras el segundo trofeo, practicamente es inperdible, sale solo.


Antiquing

Obtén un cacharro para poner en tu habitación, y ponla, siempre tienen habilidades pasivas para el personaje seleccionado (+1 en suerte, + 2 en fuerza...)


Pay up

Igual, inperdible, es pagar tu primera renta.


Your name here

Inperdible, ya que es adquirir compañeros.


The treasure within

Derrota al mímico, pertenece a una misión secundaria.


Are these feelings...

Debes darle 25 calaveras, las cuales están ocultas por todos los mapas del juego (hay mas de 25 en realidad) a Prometh, la muchacha que vive en el trastero, dichas calaveras están en determinados muros que pueden ser detectados por el demonio Comet, ya que su habilidad es descubrir secretos (que pueden incluir objetos comunes en vez de lo que buscas).

En esta dirección hay muchos de los secretos, y los lugares donde están:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jzvOrGDv6_3Sh9p6KG9LdO4pKPGioPhPvQFyoxEJ78o/edit#gid=730053654


One happy family

Exactamente lo mismo pero encontrando champiñones, te los pide Pinay, la sirvienta pervertida, en la dirección puesta antes también están.


The ultimate gear

Mejora al máximo un arma o una armadura, Prometh avanzada la partida te permitirá desmontar la esencia de las armas y armaduras y añadirla a la que tu quieres, mencionar que cada tipo de arma y armadura poseen su propia esencia, por ejemplo si desarmas un casco ligero que tenía +13 ese porcentaje se añade en casco ligero, no sirve para los cascos pesados, elige la que quieras y llévala a lo máximo.


The first 100 deaths

Tan fácil como ganar 100 batallas.


Monster masher

Derrota a 1000 enemigos.


The disgrace award

Cuando vuelvas al hostal y no tengas el dinero suficiente para pagar, entras como deudor, y con el trofeo.


Seasonal change

Cambia el aspecto de tu personaje.


Platas

The beautiful woman

Inperdible.


And it is magic

Inperdible.


Electricity trick

Inperdible.


Light of arrogance

Inperdible.


Bewitching gaze

Inperdible.


Duel of the counterparts

Inperdible.


Keeping the keeper

Tras pasarte el juego podrás meterte en una mazmorra extra, la cual son versiones mas pequeñas de los mapas generales, en algunos debes adquirir todos los demonios base del juego y llaves extras para acceder a los niveles superiores, el rival final es Aries, derrotala y la añadirás a tu colección.


Muramasa

Obtén la espada Muramasa, para ello usa una gema de oro y otras de katanas en la mazmorra secreta final, donde está el jefe secreto Quasar, las armas que recibes son aleatorias, así que puede tardar su tiempo.


Supreme gear

Mejora al máximo un arma o armadura única, desde la muramasa hasta la espada que el protagonista necesita usar para derrotar al jefe final, obviamente si esa pieza es de un tipo pues se descomprimen armas del mismo tipo para subir esta.


Model resident

Al ir pagando sin problema la renta a la dueña, te irá dando objetos, para este trofeo debes llegar al ultimo de ellos.


1000 battles in

Gana 1000 combates.


Industrial monster masher

Mata 3000 enemigos.


 
Oros

Peace of the land

Derrota al jefe final Sol, aquí viene lo negativo del juego, aunque tengas una clara estrategia es muy fácil que todo tu grupo se vaya al garete al depender muchísimo de lo que haga el enemigo, el cual invoca a versiones oscuras de jefes-demonios que ya hayas derrotado y los ataques que recibas, mi táctica base es usar a un demonio como principal atacante, normalmente Marte (aunque Jupiter también vale), y atacar como puedas, hace tanto tiempo que lo derroté que no me acuerdo del nivel que tenía ni las habilidades que usaba, pero usar la habilidad de Hermes donde puedes empezar el ataque tú, sabiendo que puedes aprovechar para curarte, ya que los ataques tanto tuyos como del enemigo son totalmente al azar, pudiendo usar antes la sanación de recibir el ataque aunque quien sane sea al último que le has dado dicha orden, las habilidades extras donde se usa concentración también son bastante útiles, pero sigues dependiendo del azar.


Trial of god

Derrota al jefe oculto Quasar, para llegar hasta él debes derrotar a Aries y esta te permitirá llegar al minimapa de Quasar en la misma posición donde te enfrentas a Sol, y en ese minimapa no hay enemigos salvo puestos para luchar contra todos los jefes anteriores de 2 en 2 (salvo Sol, aunque este baja muchísimo su dificultad, ya que no es tan azaroso), un consejo es que si derrotas uno de estos circulos y estas bastante mal puedes ir hacia atrás y usar un circulo normal del mapa del castillo dorado para usar de guardado, ya que puedes volver a dicho sitio y los círculos de jefes derrotados permanecerán como eliminados, pero si te vas a la parte superior mediante el ascensor o a otro mapa volveras a enfrentarte a los enemigos derrotados.

Ya derrotados a todos los enemigos (añadiendo a Sol y Aries) te enfrentas a Quasar, que como el jefe final de la historia es un hijoputa donde dependes del azar totalmente, la táctica que uso es similar a la de Sol, aunque hay comentarios que vi hace años donde recomendaban usar al samurai y una habilidad donde merma muchísimo su salud a costa de que el samurái muera, yo dependo muy mucho de mi demonio, sacarlo y provocarle su ira, mientras con un arma normal el daño habitual es de 2000 (contando combos y demases) el ataque del demonio suele ser de 3000 o 4000, y con suerte hasta más, el problema es que lo habitual es que derrote al demonio antes de provocarle la rabia, ya que tiene menos defensa y vida, también debes usar un god mirror para que el enemigo del fondo (normalmente el propio Quasar) no provoque daño, ya que por si mismo puede mandar al garete a tu grupo de un único ataque, si tienes aliados con ataque cuerpo a cuerpo dales una segunda equipación para ataques lejanos, ya que es también muy normal, y con Sol y otros enemigos igual, que cambien la posición de tus aliados, dejando los de ataque cercano a lo lejos y acercar a los que están lejos, y finalmente rezar, mucho.


Beyond Muramasa

Encuentra la Big Muramasa, se consigue de la misma manera que la propia Muramasa pero debes adquirir antes esa que esta.


Y ya está



Demon gazer



viernes, 19 de marzo de 2021

Chaos;Child: opinion y trofeos

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En esta ocasión el juego fue adquirido durante la breve época donde me subministraba de juegos para PsVita, en concreto un día donde estuve en el centro comercial del barrio acompañado por compañeros de un curso de RRHH, ya estaban escaseando los juegos por el cese de producción de dicha consola, así que el motivo de adquisición fue que no me sonaba de nada y se podría decir que por azar.

"Takuru es un estudiante auto-considerado como portador de la verdad y el conocimiento, el cual pertenece al club de periodismo con cierto fetiche por leyendas urbanas y habladurías, con motivo de la aparición de dos asesinatos se verá inmiscuido en olas de asesinatos rituales que pueden tener relación con la denominada "New generation" ocurrida 6 años antes".

El juego es una novela visual, usease que el modo de juego se basa en leer y elegir opciones que se consideran "positivas" o "negativas", estas opciones solo funcionan una vez obtenido el primer final, ya que si o si hay un final predefinido en la primera lectura, y hablamos de 11 capítulos totalmente en inglés que duran horas, en comparación con otras novelas visuales que hay aquí, Xblaze code o Hiperdimension Neptunia PP sale bastante mal parado sino te gusta realmente leer en inglés con cierta complejidad, lo de mal parado es porque en el primer caso Xblaze code es una precuela del juego de peleas Blazblue, y a diferencia de este, cuya precuela se llama Chaos head, que no he tocado, Blazblue si lo conocia de bastante antes y, a pesar de ser otro tochazo en inglés ya había base, aunque su función era exactamente la misma, y en el caso del Hiperneptunia se podría decir que a muchos les enfadará compararla con los otros dos, ya que el tema de hacer conciertos provoca que ya haya cierta mecánica de juego, aparte de que es mas amena por las chorradas de sus protagonistas.

Así que sí, una novela visual muy tradicional muy popular en territorio nipón, pero que fuera de sus fronteras aminora muchísimo su público, que para leer siempre están a mano los libros, y si es por el gusto anime ya hay numerosos juegos con dicha estética, e incluso puedes dejarlos en japones, cosa que últimamente hago muchísimo.

Simplemente, no recomendable a no ser que te vaya el género o te guste leer en inglés, ya que vas a estar horas en ello.


Trofeos



Digital native

Inperdible.




Sumo sticker

Inperdible.



School festival!

Inperdible.



Her words

Inperdible.



Gigalomaniacs

Inperdible.




Their resistance I

Inperdible.




Their resistance II

Inperdible.



Betrayal

Inperdible.




Duel

Inperdible.




Serika Onoe

Inperdible.




Takuru Miyashiro

Inperdible.



First ending

Pasate el juego, ya que en la primera partida solo puedes sacar este final.




My first delussion trigger

Inperdible siempre y cuando no decidas completar el juego sin usar ni la opción positiva ni la negativa en ningún momento.



Mmm!

Tras pasarte el juego, inicia un nuevo juego y selecciona positivamente solo en las opciones relacionadas con Hana, que es la chica que solo se expresa con gemidos y parece la típica personaje de juegos H, si se ha hecho bien tras el ataque de la piromantica saldrá su capitulo extra.



Pandemic call

Completa ese episodio, para obtener el final correcto debes colocar las posiciones en el mapa en estos lugares.

Primero: https://static.wikia.nocookie.net/chaoschild2/images/b/b0/MTIDPC-01.png/revision/latest/scale-to-width-down/220?cb=20200903135021

Segundo: https://static.wikia.nocookie.net/chaoschild2/images/2/2e/MTIDPC-02.png/revision/latest/scale-to-width-down/220?cb=20200903135741

Tercero: https://static.wikia.nocookie.net/chaoschild2/images/3/34/MTIDPC-03.png/revision/latest?cb=20200903140154



Adiós, gracias!

Lo mismo que en el anterior pero siendo positivo en las opciones relacionadas con Hinae, como curiosidad lo de Adiós gracias este personaje lo dice algunas veces como coletilla para despedirse, pero como castellanoparlante es muy llamativo que lo diga mal, ya que la actriz de voz dice Adiós gracia, si es porque no puede finalizar las palabras con la s debería decir realmente adió gracia, y no, dice adiós gracia, cosas de fonética.



True world

Completa su capítulo usando siempre las opciones positivas para el final bueno.



U-mm

Para adquirir el capítulo de Uki debes seleccionar siempre la opción negativa salvo en el capítulo 5, donde en la única opción que te dan debes ser positivo.



Butterfly

Completa el capítulo, aunque aquí hay dos finales buenos, para el primero debes elegir ser positivo en las tres opciones que te dan tras sorprender a Shinji en el capítulo 8, ya que al desbloquear el camino habrá una elección justo antes de finalizar el capítulo 8, que es la primera opción a elegir, el otro final es no seleccionar nada en la primera opción (la de Shinji), Negativo en la segunda y positivo en la tercera.


Give up on the case, Takuru

Para desbloquear el capítulo de Nono debes ser positivo siempre en las elecciones relacionadas con Nono, incluyendo la cuarta elección del primer capítulo que relaciona a un amigo de la infancia de nono.



Head or tails

Completa dicho capítulo, da igual la elección que aparece durante el capítulo, es el único sin final malo.



Okay

Desbloquea el denominado final verdadero, para ello debes sacar los finales buenos de los capítulos mencionados anteriormente.



Chaos child

Simplemente lee el final verdadero, no tiene ni elecciones ni nada mas allá de lectura.



Enough. I'm dissapointed

Obtén un final malo, en la historia normal se obtiene durante una selección en el mapa que te dan tres opciones, que tienen poderes, que son alienígenas o usan control mental, selecciona dos veces una de las dos ultimas opciones o ambas. El final malo del capítulo de Hana se obtiene seleccionando incorrectamente los puntos antes enlazados, el de Hinae o no elijas ninguna elección o cualquiera negativa, y en el de Uki hay 4 finales malos, el primero ser negativo cuando estas frente a Shinji, el segundo ignorar la elección de Shinji, ignorar la segunda y ser negativo en la tercera, el tercero ignorar las tres elecciones y la cuarta es igual que el tercero pero siendo positivo en la tercera elección.



A wind is blowing. I can feel it

En la ruta normal habrá un momento donde Shinji y tú practicareis tus poderes telequineticos, y como hay chicas cerca pues se va a aprovechar a alzarlas, son cuatro o cinco opciones seguidas donde o ignoras la elección o solo puedes ser positivo, al hacer la cuarta elección saldrá una imagen donde las chicas de los capítulos extras se tapan sus vergüenzas, si eliges otra vez la opción positivas te pillarán, aunque el trofeo ha saltado antes.



A positive person (third time)

Selecciona todas las elecciones positivas del juego, tanto de la ruta normal como en los capítulos extras, básicamente son chorradas o connotaciones sexuales.



A negative person (third time)

Igual que el anterior con las elecciones negativas, en estas también hay alguna chorrada o toque sexual, pero suelen ser mas centradas en la violencia y el gore.



Gigalomaniac

Obtén los dos trofeos anteriores.



CG complete

Desbloquea todas las imágenes del juego, para ello es bastante obvio que se deben obtener los finales buenos de todos los capítulos, pero también los finales malos y las diversas elecciones que hay a lo largo del juego, ya que algunos poseen imágenes y otras no.



Sound complete

Igual que el anterior, pero con la música.



TIPS complete

Lo mismo, pero con las palabras claves que salen cada dos por tres, las cuales están relacionadas con palabras técnicas, científicas, culturales o juegos de palabras sobre obras de ficción reales.



I knew you were a wrong-sider

Falla 20 veces las opciones que aparecen en el mapa.



I am a right-sider

En la historia normal debes elegir siempre las opciones correctas del mapa, si se falla cargar un salvado anterior, ya sea grabado aposta o autoguardados que hace el juego el trofeo salta al finalizar la historia.


Y ya está




Super-perfectionst