jueves, 28 de octubre de 2021

Bionic commando: Opinion y trofeos

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Je, es paradójico que en estos meses estoy trabajando en grabar videojuegos, y y tenga estas opiniones uno o dos años antes, pero bueno, es lo que toca.

Bionic Commando originariamente es un juego de finales de los 80 que, aparte de tener diversas secuelas, sacaron este "remake", aunque se podría considerar también secuela, en 2009, de la época cuando adquirí diversos juegos para Ps3 sabiendo ya que los juegos dejaban se salir, y la segunda mano ya dejaba paso a Ps4, en concreto este juego lo obtuve por 3 euros hace eso, 3 o 4 años ha.

"Spencer es un mercenario de la censurada compañía de comandos biónicos, usease soldados con alguna parte biónica en su cuerpo, tiempo atrás derroto a una organización que pretendía levantar un nuevo reich, de momento está encerrado por ser lo que es, hasta ahora, ya que parece que lo necesitan para una nueva misión".

Alejado de lo que son sus juegos clásicos, de los cuales solo probé la versión de Game Boy, abandona el desplazamiento horizontal 2D para manejarnos en pequeños mapas tridimensionales, donde el uso del brazo biónico, cuya utilidad es poder agarrarse a zonas no mayores a X metros, lanzar pequeños objetos y balancearse, hasta aquí es lo que se espera de una moderna versión de un juego que ya jugaba con ese elemento, pero también es un juego donde el tiroteo forma parte principal, y no de las mejores maneras.

El juego se basa en mejoras que se obtienen si se cumplen determinados desafíos (la mayoría tienen un trofeo propio), por lo tanto hacerlos para mejorar al personaje es recomendable, pero hablamos de un juego donde lo principal es el brazo, por lo tanto el disparar las armas a lo Rambo significa que las balas se dirigen de igual manera que el profesor de química expulsando saliva al empollón de primera fila mientras explica la tabla periódica, muchas veces aciertas porque aciertas y otras gastas balas tontamente sin saber como has fallado, peor si estas son explosivas, ¿Y el sistema de apuntado? se preguntaran algunos, pues en muchos casos es mejor no apuntar y disparar a lo loco por dos motivos, el primero es que no soluciona las direcciones de las balas, y la segunda es que, si ya el personaje es leeeento como el pecado, apuntando directamente va en puntillas, a eso hay que añadir que el juego sufre mucho con la colisión en lo referente al entorno, el querer huir en un momento donde sabes que estas recibiendo la de tu prima te quedas atascado porque en el suelo hay unas brechas que normalmente harían tropezarte, aquí no.

Algo que se cumple, y en cierto sentido tiene eso, su razón, es que el agua mata, te dejan unos segundos donde el personaje no puede respirar, otro método para evitar que te largues por ahí es que la ciudad tiene estratégicamente soltada al azar radiación que perjudica al personaje, algo así como un elemento para evitar que vayas al punto que quieras evitando las trampas enemigas, ¿Porque menciono esto? Porque lo que se supone que es lo principal del juego, el uso del brazo biónico, e ir haciendo el Tarzan por los sitios, falla, y mucho, no era raro el momento donde se supone que estoy agarrado a un saliente para tomar impulso el brazo, quizás algunos dirán que es por física pura o cosas así, decide soltarse, y suerte que en muchos sitios el suelo no evita la muerte, pero el caer al agua puede hacer que no tengas nada a lo que agarrarte y morir por algo tan tonto como que el brazo se ha soltado solo, el punto de agarre, al igual que la dirección de las balas, hace a menudo lo que le da la gana, atrapar un objeto para utilizarlo contra un enemigo puede ser equivalente a que no agarre ese objeto sino el suelo, por lo tanto recibes tiros de mas hasta que te das cuentas que no has atrapado lo que querías atrapar, en menor medida a la hora de encaramarte a una tubería, puedes fijar un punto que la mano se va a aferrar o un metro mas atrás o un metro mas adelante, aunque esto ya me lo tomaba mas a cachondeo cuando ya acepte de no fiarme en donde voy a posicionarme y mas a imitar a monetes en lianas.

Los niveles son cortos, siendo zonas pequeñas donde, o están limitadas por la radiación, o por terrenos escarpados, o directamente paredes invisibles, y esto se añade que algunos mapas se repiten, siendo el mejor ejemplo el del túnel, el cual solo varia en la salida en dos ocasiones que aparece.

En resumida cuentas, al ser un juego de los primeros de Ps3 pensaba que no habría trofeos, y si, los tenía, puede ser uno de los juegos con los que se entrenase tanto esta consola como ser de los que había en la mitad de la vida de Xbox360, pero bajo opinión mia uno de los muchos juegos que sacó Capcom en su peor época, y un motivo del porqué.


Trofeos

 

...De un tiro

Inperdible.


 

Enterrando gusanos

Inperdible.



 

Chupaté esa

Inperdible.


 

Termina el juego

Pásate el juego.


 
¡Ha sido dificil!

Completa el juego en Dificil o Comando.


 
Soy un comando

Pásate el juego en dificultad Comando, aconsejo empezar por aquí y quitarse el rollo de las dificultades.


Kabum
 
Mata a un enemigo con una granada de mano, prácticamente inperdible.
 
Karateka
 
Mata a un enemigo con la habilidad adrenalina, pulsando triangulo + circulo cuando esté disponible (Y+B en Xbox)
 
Repartidor de leña
 
Derrota a 10 soldados a puñetazo limpio.
 
Golpe de suerte
 
Mata a un enemigo con el arma Bulldog, prácticamente inperdible.
 
Doble éxito
 
Mata a dos soldados a la vez.
 
¡Menudo ritmo!
 
Mata a 30 soldados enemigos a puñetazos, tollinas y cachetadas.
 
Dales fuerte
 
Mata a 30 enemigos con el ataque  de adrenalina, el cual usa la cadena del brazo como látigo.
 
 
 
El coleccionista
 
Consigue todos los coleccionables del juego, los cuales como suele ser habitual no sirven para nada, aquí una lista de todos ellos, en inglés, y que en algunos puntos explicarse no se explica muy bien:
 
 
 
 
 
El lanzador

Mata a 50 soldados lanzandoles cosas, cubos de basura, cascotes, otros soldados...
 
 

Juicio de sangre
 
Mata a 10 soldados, sale solo.
 
Hecho pedazos
 
Elimina a un Polycraft, los aparatejos esos que vuelan.
 
Efecto Pinball
 
Mata a dos soldados con un único lanzamiento de cualquier trasto.
 
Bombardeo
 
Mata a 3 enemigos a la vez mientras caes en picado pulsando como un loco el puñetazo fuerte, si tienes adrenalina antes del impacto usa el triangulo + circulo para que el impacto sea mas fuerte.
 
¡Arriba con ellos!
 
Mata a 15 soldados mientras los usas en modo Cometa, disparandoles en el aire.
 
Neurosis bélica
 
Igual que el trofeo Bombardeo mencionado en esta sección (los agrupo porque tienen el mismo icono de trofeo) pero matando a 5 soldados, ademas de lo mencionado sobre la adrenalina espera a niveles avanzados donde la acumulación de enemigos sea mayor, y si es posible sin enemigos pesados como los robots o francotiradores, es estar a una buena altura, que mas o menos haya 5 por debajo y usar la acción de adrenalina, si al usarla no has matado a los 5 soldados dejarse morir y repetir hasta que salga.
 
Ventilación craneal
 
Mata a 50 soldados de un disparo en la cabeza.
 
 

Primera plana
 
Matar a un enemigo con el Zoom, fácil, rico rico y para toda la familia.
 
¡Arriba!
 
Si estas colgado de una repisa, o cualquier cosa, dar dos veces al botón de salto para subirte, aunque en determinadas zonas signifique caerte, otro trofeo inperdible.
 
Patada a traición
 
Mata a un soldado agarrandolo, y usando el salto para darle una patada, dependiendo de la dificultad necesitas mas o menos patadas para derrotar a un soldado.
 
Cuerpo a tierra
 
Mata a un soldado lanzandole otro soldado vivo.
 
 

Némesis
 
Mata a 350 soldados.
 
Control de masas
 
Con el ataque simple del modo adrenalina acaba con 6 soldados de un golpe, como suele ser habitual rodeate de buenos amigos hasta tener una buena cantidad, y accionalo, tiene un buen rango de ataque.
 
En el punto de mira
 
Mata a un Polycraft lanzandole cualquier cosa..
 
 

Tengo un regalo para ti
 
Mata a un solo enemigo lanzandole cualquier cosa, pero con el modo cometa, prácticamente inperdible.
 
Peso pesado
 
Con una granada mata a 5 soldados a la vez.
 
¡Abajo!
 
Mata a cualquier enemigo volador lanzandole algo, ya sea el polucraft antes mencionado o los robots insectos que aparecen pocas veces.
 
 

¡Ahí viene!
 
Mata a un soldado cayendo desde alguna parte alta presionando el puñetazo fuerte como un loco.
 
Entrega explosiva
 
Mata a dos soldados mientras estas colgado usando el arma Bulldog.
 
Spence-taculo volador
 
Debilita a un Polycraft hasta que apenas le quede vida, teniendo la adrenalina disponible salta hacia el, enganchate con el brazo biónico y deberías poder usar un remate con la propia adrenalina para acabar con el.
 
Aire-tierra
 
Mientras estas colgando usa el arma Tarantula para acabar con 6 enemigos.
 
Vamos a jugar
 
Derrota a un robot de estos que parece un gorila (Biomech) de la misma manera que en "Spence-taculo volador" , debilítalo, ten la habilidad adrenalina disponible, y, desde atrás, agarrale de su punto débil y podrás usar el remate de adrenalina contra el.
 
 

Asesino
 
Mata a 25 soldados.
 
As del balanceo
 
Haz tres balanceo completos en un único punto.
 
 

Accidente ferroviario
 
Sobre los 4 primeros niveles habrá vagones colgando por ahí, agarralos y que caigan 3.
 
Juego limpio
 
Derrota a un Biomech.
 
Saca a pasear al perro
 
Mata a 3 soldados con una única bala de Bulldog.
 
Pasaba por aqui
 
Con la escopeta mata a 3 enemigos mientras estás colgando.
 
Poly-traumatismo
 
Derrota a 15 Polycrafts.
 
Desintegrador de Biomech
 
Derrota a 15 Biomechs.
 
 

Digno enemigo
 
Derrota a 3 Biomechs usando la habilidad de la patada mientras los agarras, los 3 primeros, los de los escudos, son los idóneos.
 
Cohetero
 
Derrota a 10 enemigos usando la Tarántula.
 
Rompehuesos
 
Derrota a 5 Biomechs.
 
 

 
 Desafío Biónico
 
 En una única partida haz todos los trofeos anteriores mas otros desafíos que no aparecen aquí, para verlos pulsa select, y vas a la zona de desafíos, alli veras algunos como "Pasa de una zona a otra balanceándote 5 veces seguidas" y otros que no no tienen trofeos, pero cuentan para este.
 
 
 
Y ya está:
 
 

 Go-go Bionic!